![]() |
#1 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,546
Репутация: 2710
|
Stellaris
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя Последний раз редактировалось DoctorWagner; 04.09.2022 в 20:18. |
||
![]() |
|
![]() |
#1401 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 30,701
Репутация: 4074
|
Теперь и в стелларисе. Интересно, у них пищевой ресурс будут мозги или просто другие формы жизни?))) А повод к войне - "Мозгииии!"?))) На самом деле открывает целый пласт возможностей отыгрыша) Одна только плотоядная орда трупов сметающая галактику чего стоит) |
||
![]() |
|
![]() |
#1404 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,546
Репутация: 2710
|
Дневник разработчиков Stellaris №186 — Корабли некроидов и творческий процесс
Скрытый текст:
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
![]() |
|
![]() |
#1406 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,546
Репутация: 2710
|
Пусть добавят динамичные эпидемии из Crusader Kings 2 и оптимизация сразу станет лучше)
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
![]() |
|
![]() |
#1407 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,546
Репутация: 2710
|
Дневник разработчиков Stellaris №187 — После смерти
Скрытый текст:
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
![]() |
|
![]() |
#1408 | ||
Заблокирован
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735
|
"Возрождённые армии" чессказать такой себе перк. Ни разу не сталкивался с ситуацией, чтобы не хватало оккупационных войск, а тратить целую гражданскую модель на это так и вовсе расточительно. Гораздо интереснее было бы, если бы эта модель позволяла реанимировать падших на поле боя, своих или чужих, с определённой вероятностью: так, как минимум, это выглядело бы интереснее.
Насчёт происхождения "Некрофаг" вообще как-то сомнительно выглядит: все признаки наталкивают на игру от угрозы, но сделали это перком расы. При чём в отличие от других угроз этому происхождению жизненно необходимо захватывать, чтобы развиваться. И единственный способ растить население - это захватывать другие колонии путём претензий, а откуда взять столько влияния, если у соседей ближайшие колонии будут в прыжках, эдак, 10 от тебя в лучшем случае? Я вообще это так вижу, что без возвышения "Нигилистическое присвоение" или модели "Варваров-разорителей" играть будет невозможно. Последний раз редактировалось Nomad; 14.10.2020 в 14:25. |
||
![]() |
|
![]() |
#1409 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 30,701
Репутация: 4074
|
Nomad, да как всегда у параходов - "О! Мы вводим новую (очередную) модную фичу - зомби! - Да-да, зомби в космосе! - Но как это будет работать в игре?! - Да кому какая разница, вы делайте ролик и ставьте ценник, а там разберемся, теперь и у нас будут свои некроны и некроманты!"
|
||
![]() |
|
![]() |
#1410 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,546
Репутация: 2710
|
Дневник разработчиков Stellaris №188 — Портреты некроидов и творческий процесс
Скрытый текст:
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
![]() |
|
![]() |
#1412 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,546
Репутация: 2710
|
Дневник разработчиков Stellaris №189 — Список изменений обновления и дополнения Necroids
Скрытый текст:
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
![]() |
|
![]() |
#1413 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 10,970
Репутация: 2016
|
Цитата:
Мы уберем в принципе победу, теперь в игре нельзя победить, чтобы выйти нужно заплатить $. |
||
![]() |
|
![]() |
#1414 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 30,701
Репутация: 4074
|
Да неужели... Через каждый их апдейт надо делать "дрынь-дрынь" игре, иначе не играбельно.
Не совсем понял этот момент. Раньше она его не поддерживала? Они же вроде чего-то там меняли и добавляли этот директ раньше, или я путаю? |
||
![]() |
|
![]() |
#1417 | ||
Новичок
Регистрация: 09.05.2019
Сообщений: 51
Репутация: 9
|
Было такое когда 10 планет сразу взял. И 100 систем. Вылечил отменой Ктр+С. Другим режимом карты попроще.
Последний раз редактировалось Airus; 28.10.2020 в 09:21. |
||
![]() |
|
![]() |
#1418 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,546
Репутация: 2710
|
Дневник разработчиков Stellaris №190 — Главные показатели экономики
Скрытый текст: Комментарии к дневнику разработчиков Stellaris №190 — Главные показатели экономики Скрытый текст:
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
![]() |
|
![]() |
#1420 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814
|
Лучше бы плитки вернули, хнык.
Только на консоли их застал, и насколько ж это было удобнее.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
![]() |
|
![]() |
|
|