Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.06.2005, 16:26   #1
Игрок
 
Регистрация: 08.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342 [+/-]
Серия Stronghold

Скрытый текст:
Издатель: Gathering of Developers
Разработчик: Firefly Studios
Дистрибьютор: 1C
Локализация: Логрус
Дата выхода: В продаже
Дата выхода в России: В продаже
Официальный сайт: http://www.fireflyworlds.com/sh_index.php
Системные требования:
  • Система: Windows 95/98/ME/2000;
  • Процессор: Pentium II 300 МГц (рекомендуется 550 МГц и более);
  • Память: 64 Мб;
  • Видео-карта: совместимая с DirectX 7.0, с памятью 4 Мб;
  • Аудио-карта: совместимая с DirectX 7.0;
  • Жесткий диск: 750 Мб свободного места;
  • DirectX 7.0;
От издателя
Stronghold - совместное издание фирмы "1С" и компании "Логрус" стратегии в реальном времени от компании Take 2 Interactive.

Мой дом - моя крепость. Вечнозеленая амбиция потомков англосаксов становится реальностью в игре Stronghold, представляющей сочетание лучших элементов стратегии реального времени, "городского" симулятора и экономической RTS. Станьте надеждой и опорой средневековой Англии - постройте свой замок, объедините вокруг него разрозненные земли для возрождения страны!

Действие разворачивается в средневековой Англии, переживающей последствия норманнского завоевания, - страна поделена на четыре феода, принадлежащие враждующим лордам. Их имена говорят сами за себя - Свинья, Крыса, Змея и Волк. Судя по ним, можно представить, как каждый из лордов правит подданными и какой тактики придерживается на войне. Изучив повадки всех четверых и построив свою собственную крепость, вы должны вытащить единого короля из заточения в иностранной тюрьме, и Англия будет спасена!

Все действо в Stronghold вертится вокруг замка. Его нужно построить, наладить экономику, создать благоприятные условия для жизни и работы подданных и обеспечить их защиту. Каждый из трех элементов - строительство, управление, защита - одинаково важен в игре и требует тщательной предварительной подготовки. Например, при строительстве замка нужно обязательно учесть высоту его башен, так как от этого напрямую зависит обзор окрестностей. Подступ к стенам поселения должен быть максимально затруднен с помощью искусного размещения ловушек, рва, насыпи и других укреплений. При этом строительство большого замка не является залогом успеха. Во-первых, ваши каменщики могут еще не успеть выложить бойницы на башнях, а враг уже появится на горизонте. Во-вторых, "обманчивая внешность" может сослужить вам хорошую службу - построив замок, который с виду кажется легкой добычей, вы подорвете боевой дух вражеских воинов во время осады, когда им вдруг станет ясно, что на самом деле крепость очень хорошо укреплена. Также вам необходимо решить, целесообразно ли охватить стеной весь город или стоит построить более компактную цитадель, оборонять которую значительно проще.

Однако, доведение фортификационных сооружений до ума еще не самое главное в игре. В Stronghold , как и в реальном мире, активно проявляется человеческий фактор, поэтому позаботьтесь о своей популярности заблаговременно. Она напрямую влияет на количество крестьян, желающих работать на вас, а, следовательно, на численность населения и развитие ремесел. Создайте для тружеников благоприятные условия, и в городе закипит работа - пекари, каменщики, оружейные мастера и пивовары - все будут работать на вас и платить налоги.

В ходе управления замком вам постоянно придется заниматься проблемами, связанными с повседневной жизнью любого средневекового города: достаточно ли у вас провианта, чтобы прокормить людей? Не пора ли прекратить розлив бесплатного эля, на улицах и так полно пьяных? Может быть, в порядке устрашения стоит насадить на пики пару голов и выставить их на всеобщее обозрение? Не пора ли построить новую церковь? А может лучше устроить ярмарку? Игровой мир представляет массу разнообразных возможностей, больше, чем в любом другом историческом симуляторе городского строительства. Анимация героев позволяет не только наблюдать за ежедневной рутиной жителей средневековья, но и видеть, как меняется их настроение, как они волнуются, скучают, злятся и радуются.

В один прекрасный момент пастораль будет прервана сигналом тревоги, и вот тогда вы пожалеете, что не построили стены покрепче и повыше. Битвы проходят в режиме реального времени. Большая часть времени будет уходить на оборону, однако в игре предусмотрены миссии, в ходе которых игрок должен перейти в наступление и захватить крепость врага. С каждой миссией оборона будет становиться все сложнее - враги будут действовать хитрее, научатся делать подкопы или идти на лестничный штурм, их оружие будет все более совершенным и разрушительным, а воины - многочисленнее. Вот только несколько вопросов, на которые вам придется очень оперативно отвечать во время сражений: правильно ли выбран тип войск для обороны? Хорошее ли расположение выбрано для волчьих ям? Не мало ли патрульных под стенами замка? Может, враги уже делают подкоп под западной стеной? Что делать?! Достаточно ли копьеносцев на восточной стене для отражения атаки врагов, прибывающих с приставных лестниц? А не послать ли отряд рыцарей за стены, чтобы они сходили в контратаку? Полон ли арсенал или все что в нем осталось - булава и две пики? Неужели мы опять забыли поднять мост? Эх, похоже, что забыли...

В короткие периоды затишья между нашествиями надо будет серьезно подумать о численности армии. Содержание многочисленных воинов обойдется в копеечку, но с другой стороны слабая армия не может защитить крепость от вражеских полчищ...

Другие режимы игры

Помимо компании в однопользовательском режиме в игре Stronghold предусмотрена возможность защиты и нападения на несколько уже построенных исторических замков. Также есть и режим, в котором можно заниматься исключительно постройкой крепости. Да и впрямь, почему бы не отвлечься от постоянных войн и не потратить какое-то время на сооружение красивейшего замка, по сравнению с которым поблекнет даже Тауэр? Главное - побольше флагов, гербов, статуй и скверов - они придадут вашему детищу законченный вид.
Особенности игры
  • Уникальное сочетание стратегии/городского симулятора.
  • Исторически достоверные подробности, соответствие архитектуры средневековому духу игры.
  • 50 различных типов строений.
  • Более 30 типов стен, башен и осадных приспособлений.
  • Огромное количество мирных жителей, начиная от судей и министров и заканчивая шутами и городскими алкоголиками.
  • Сбалансированная экономическая модель.
  • Дипломатия.
  • Возможность многопользовательской игры.


Скрытый текст:
Издатель: Gathering of Developers
Разработчик: Firefly Studios
Дистрибьютор: 1C
Локализация: Логрус
Дата выхода: В продаже
Дата выхода в России: В продаже
Официальный сайт: http://stronghold.godgames.com/crusader/
Системные требования:
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium II 300 МГц;
  • Память: 64 Мб;
  • Видео-карта: ОЗУ 4Мб, совместимая с DirectX 7.0 или более поздней версией;
  • Аудио-карта: совместимая с DirectX 7.0 или более поздней версией;
  • Жесткий диск: 850 Мб свободного места;
  • 8-скоростной CD-ROM;
  • Клавиатура, мышь;
  • Модем: 56Kбит/с (для игры через Интернет);
От издателя
"Stronghold Crusader" - совместное издание фирмы "1С" и компании "Логрус" стратегической игры от компании Take 2 Interactive.

"Stronghold Crusader" - это долгожданное продолжение знаменитого бестселлера STRONGHOLD. Это игра, которая сочетает преимущества стратегии в реальном времени и градостроительного симулятора.

Талантливые полководцы и храбрые рыцари! Вас ждут раскаленные пески Палестины и неприступные арабские крепости. Вперед, крестовый поход не ждет! Если вас притягивает таинственная и загадочная атмосфера Востока, встаньте под знамена ислама и защитите родные земли от европейских pахватчиков!
Особенности игры
  • 4 исторические кампании - уникальный шанс попробовать себя в роли Ричарда Львиное Сердце или великого султана Саладина.
  • "Путь крестоносца" 50 сюжетно связанных миссий.
  • Более 25 типов воинов.
  • Встроенный редактор - возможность создавать новые карты и сценарии.
  • Многопользовательская игра по локальной сети или через Интернет, рассчитанная на 8 игроков.


Скрытый текст:
Издатель: 2K Games
Разработчик: Firefly Studios
Дистрибьютор: 1C
Локализация: Логрус
Дата выхода: В продаже
Дата выхода в России: В продаже
Официальный сайт: http://www.stronghold2.com/
Системные требования:
  • Windows 98SE/ME/2000/XP; DirectX 9.0c;
  • Процессор c частотой 1,4 ГГц; 256 Мб ОЗУ;
  • Видеокарта класса GeForce2 MX с 32 Мб ОЗУ;
  • 2,5 Гб свободного места на жестком диске.
От издателя
Строй. Сражайся. Стань королем.

Stronghold 2 — долгожданное продолжение уникальной серии игр, удачно сочетающей стратегию в реальном времени с экономическим симулятором. Вас ждет увлекательное путешествие в мрачную и жестокую эпоху Средневековья — во времена мятежей и войн, когда властолюбивые феодалы упорно сражались друг с другом за власть над старой доброй Англией, внезапно лишившейся законного короля. Возьмите в свои руки бразды правления одной из отдаленных провинций и пройдите путь от неизвестного рыцаря до знаменитого полководца, вернувшего в страну закон и порядок!
Особенности игры
  • Средневековая жизнь в самых мельчайших подробностях: вы будете присутствовать на пирах и рыцарских турнирах, а также сможете наблюдать за будничными хлопотами населяющих ваш город обывателей.
  • Настоящие средневековые войны: осады и штурмы замков с использованием разнообразных осадных и оборонительных орудий. Проверьте укрепления врага на прочность, обстреливая его из катапульт. Уничтожьте армию рыцарей, штурмующих вашу крепость, окатив неприятеля кипящим маслом!
  • Комплексная экономическая модель с десятками ресурсов и производственных цепочек.
  • Несколько режимов игры: военная кампания «Забытый король», мирная кампания «Бремя государево»; «Свободное строительство» и «Осада», а также специальный режим «Битва за корону» с гибкими настройками для игры против компьютера.
  • Встроенный редактор карт.


Скрытый текст:
Издатель: 2K Games
Разработчик: Firefly Studios
Дистрибьютор: 1C
Локализация:
Дата выхода: В продаже
Дата выхода в России: В продаже
Официальный сайт: http://www.2kgames.com/strongholdlegends/
Системные требования:
  • Система: Windows 2000/XP;
  • Процессор: 1,6 ГГц;
  • Память: 512 Мб;
  • Видео-карта: с 64 Мб ОЗУ (с аппаратным T&L, nVidia GeForce3/ATI Radeon 8500 или мощнее);
  • Аудио-карта: совместимая с DirectX 7;
  • Жесткий диск: 2,5 Гб свободного места;
  • DirectX 9.0c.
От издателя
Три могучих героя, три смертельных армии. Мощная магия против безжалостной стали. Абсолютно новый опыт стратегической игры от создателей серии Stronghold.
Особенности игры
  • Сыграйте за 3-х легендарных героев: командуйте королем Артуром и его рыцарями Круглого стола; сражайтесь за Зигфрида против Гигантов; узнайте пугающую правду о Владе Пронзителе — настоящую историю Дракулы.
  • 26 миссий, объединенных в три уникальные кампании, вместе с усовершенствованным искусственным интеллектом складываются в лучшую одиночную игру серии.
  • Новинки в осадной технике для штурма и ловушках для обороны замка: оборотнеметатели, колометатели, системы туннелей, гарпуны для драконов.
  • 4 новых многопользовательских режима, включая новый вид скирмиш-режима — бой насмерть, и забаву под названием «Царь горы».
Рецензия от журнала "Игромания"

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 13.07.2023 в 22:52.
Invincible вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2006, 22:05   #61
Новичок
 
Аватар для S†R†U§
 
Регистрация: 12.04.2006
Адрес: потерян в галактике
Сообщений: 4
Репутация: 1 [+/-]
Мое мнение, если бы в Str были чистые баталии (типа казаков'ских) было бы еще круче: масса на массу - этож и есть идея большенства стротегичиских игр(если тока не захотят *извеняюсь* выпендриться)
Это как совет разработчикам , а то за частую создают игру тока ради массового сражения и приходится ждать армию, налаживая эконому. много времени, трафика а следовательно дополнительные лаги
но за первые Str откровенное спасиба! порадовали гамера разнообразием
__________________
per aspera ad astra
S†R†U§ вне форума  
Отправить сообщение для S†R†U§ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.04.2006, 00:26   #62
Юзер
 
Аватар для 1mmortaL
 
Регистрация: 18.09.2005
Сообщений: 495
Репутация: 222 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gluk 6000
Второй стронг полная параша на неё даже смотреть противно,а первый был просто улётний чесами заигрывался
Это да!Первый одна из моих любимых игр(Crusader сюда не входит)в игре радоволо ВСЁ!Хорошая графика,отличная музыка,а сражения....это просто фантастика,игра погружала с головой!Про второй Стронг промолчу,ибо "это" не игра.(имхо).
1mmortaL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2006, 00:35   #63
Новичок
 
Аватар для *Fox Malder*
 
Регистрация: 17.04.2006
Сообщений: 5
Репутация: 13 [+/-]
однозначно 1 строн и крусадер потомучто не лагает и AI умный
я разочаровон был во 2 строне очень сильно
__________________
Дорога к истине заказана,
Не понимающим того,
Что суть не просто глубже разума,
Но вне возможностей его.
*Fox Malder* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2006, 21:38   #64
Guest
 
Сообщений: n/a
Да, первый стронг у меня тоже был любимиой игрой, а 2 - даже не знаю, не хочу брать, а то разочаруююсь...
 
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2006, 03:31   #65
Заблокирован
 
Аватар для D.Howard
 
Регистрация: 26.04.2006
Адрес: г.Минск
Сообщений: 121
Репутация: 71 [+/-]

Предупреждения: 400
По мне 2 Stronghold хуже 1-ого. Конечно много наваротов но графой не блещет
D.Howard вне форума  
Отправить сообщение для D.Howard с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.05.2006, 15:42   #66
Beyond desolation...
 
Аватар для Магистр

 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 799
Репутация: 469 [+/-]
Физика не очень... стоит людь в огне костра и не горит... что такое? А так вроде лучше, чем предшественица (Stronghold). Но мне по душе больше "Stronghold: Крестоносцы". Там всё ок!
__________________
Важнейшим из искусств для нас является кино!



"Будь оно всё проклято, ведь я ничего не могу придумать, кроме этих его слов - СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫЙ!" © Братья Стругацкие, "Пикник на обочине"
Магистр вне форума  
Отправить сообщение для Магистр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.05.2006, 23:41   #67
Заблокирован
 
Аватар для D.Howard
 
Регистрация: 26.04.2006
Адрес: г.Минск
Сообщений: 121
Репутация: 71 [+/-]

Предупреждения: 400
Магистр
согласен
D.Howard вне форума  
Отправить сообщение для D.Howard с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.05.2006, 00:20   #68
Юзер
 
Регистрация: 19.01.2006
Сообщений: 386
Репутация: 89 [+/-]
Зря ругаете 2-ю часть, ребята. Из явных минусов можно выделить...ну разве что общую глючность движка и тупость ии...но в принципе, это можно исправить патчами...Главное-игра не похожа ни на одну ртс современности.

Атмосферы этой игре не занимать....а какой там саундтрек!!! Просто супер. Не знаю как вам, а мне вторая часть очень понравилась. С нетерпением жду выхода третьей чати))
Alexander_Great вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2006, 12:17   #69
Заблокирован
 
Аватар для D.Howard
 
Регистрация: 26.04.2006
Адрес: г.Минск
Сообщений: 121
Репутация: 71 [+/-]

Предупреждения: 400
Если будет третья то это супер
D.Howard вне форума  
Отправить сообщение для D.Howard с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.05.2006, 16:05   #70
Новичок
 
Аватар для Morte
 
Регистрация: 16.04.2006
Адрес: Last Round
Сообщений: 90
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alexander_Great
Зря ругаете 2-ю часть, ребята
Где-то правда... Все равно не то, что я ожидал, но играть понравилось(правда только после апа компа). Третью, естессно, жду \\
__________________
Everyone can live or burn - it's up to them...
Morte вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2006, 21:27   #71
Новичок
 
Аватар для Чародей
 
Регистрация: 14.09.2006
Адрес: Перед компьютером
Сообщений: 27
Репутация: 0 [+/-]
Angry

Оч хорошая игра по моему мнению. Не в какой игре хозяйство так не реализованно.

Последний раз редактировалось Чародей; 29.03.2008 в 13:05.
Чародей вне форума  
Отправить сообщение для Чародей с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.09.2006, 21:30   #72
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
Чародей
Скажите, уважаемый, Вы всё же соблаговолите прочитать правила форума или нет? Или первых 5% оказалось мало?
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2006, 21:48   #73
Guest
 
Сообщений: n/a
Первая часть намного лучше,а в крусайдере появился хороший мультиплеер и анимация стала очень хорошей! Stronghold рулит товарищи! Следующая часть Legends тож походу будет отсттоем как и втора..Что ж возможно лет так через 10-20 фирефливовцы порадуют наших детей.... А пока юзаем первую часть + аддон!
PS я открыл фан сайт по всем частям стронгхолда,кому интересно прошу следовать сюда
http://stronghold.spb.ru/
несочтите за рекламу просто игра такая что её нельзя было невнести в историю,тем более что русскоязычных фан сайтов не так уж и много.
 
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2006, 21:21   #74
Юзер
 
Аватар для CMogilko
 
Регистрация: 18.08.2005
Сообщений: 275
Репутация: 218 [+/-]
Вроде игра не плохая по задумке, но мне оторгло то что мои 100 арбалетчиков подохли под стенами вражеского замка с 15 лучниками(!), до чего ж они тупые. Подтормаживает. В крестоносцев заигрывался(в первую не играл) часами. А разве продолжение будет?
CMogilko вне форума  
Отправить сообщение для CMogilko с помощью ICQ Отправить сообщение для CMogilko с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 10.10.2006, 04:53   #75
Guest
 
Сообщений: n/a
Мдя.. незнаю вот первая часть.. Зделана с душой.. а Вторая, незнаю просто решили наверно пацаны на старом имени деньжат подзашибить... ну может на пиво нехватало.. .. мдя.
Эх.. вот так и получаеться... Выпустили.. а нафига? и вообще я вот думаю когда готовую игру тестировали куда они ваще смотрели.. незнаю мне бы лично стыдно было её соседу показать... (Через окно )
Ну зато с деревом там проблем наверно нет.. а куля ребяты то её деревянные делали... причём игра деревяннее их получилась..
Такое ощущение что кругом одни пни... и впче короче игра коловая с самого ночала.
З.Ы. И пусть, моё скромное удалят, зато сказал всё что думал..
(даже полегчало)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2006, 13:43   #76
Guest
 
Сообщений: n/a
Вы че все гоните прикольная игра. Кстати вы незнаете где можно доста тренер для версии 1.3.0 а то нету не где
 
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2006, 21:39   #77
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
Kors@ar
Они "ничё" и не "гонят". Они высказывают своё мнение. Попробуйте сделать над собой усилие и обойтись без "пацанских наездов", ОК?
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2006, 19:14   #78
Новичок
 
Аватар для VPOLGEN
 
Регистрация: 12.06.2005
Сообщений: 41
Репутация: 12 [+/-]
Первая игра конфетка, а потом уже все горчее и горчее, еще какой-то Легенд делают, мутят непонятно что, дайте волку задницу еще раз надрать в третьей части и будет мне праздник.

Первый строн шедевр с большой буквы, кто не согласен, тот не понимает в стратегий не хрена

Советую пойграть в недавно вышедшую CivCity Rome от создателей Stronghold, во там и популярность есть и налоги, и многое из стронгхолд, очень советую тем кому он нравится.

Последний раз редактировалось VPOLGEN; 11.10.2006 в 19:18. Причина: CivCity Rome
VPOLGEN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2006, 00:46   #79
Юзер
 
Аватар для booger
 
Регистрация: 12.04.2006
Адрес: Пермский период
Сообщений: 206
Репутация: 32 [+/-]
ОХОТНИК,это не удивительно что арбалетчики дохли,логически подумай. Подкоп,катапульты нужны чтоб сначала стену проломить.Ты игру в полной мере не понял,судя по твоим высказываниям. Первый Стронгхолд и Крузадер были шедевром,примером для других. А тем,кто делал вторую часть,я бы уши пооткрутил.
__________________
Относись к людям так-же, как хотел бы чтоб они к тебе относились.....
и прежде чем что-то сказать,подумай,стоит ли.....
booger вне форума  
Отправить сообщение для booger с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.11.2006, 01:36   #80
Юзер
 
Аватар для Teмник
 
Регистрация: 30.06.2006
Сообщений: 462
Репутация: 210 [+/-]
Первая часть намного лучше 2
__________________
"Единственный способ стать умнее, играть с более умным противником"
Основа шахмат 1883 год
Teмник вне форума  
Отправить сообщение для Teмник с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:59.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования