Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.11.2008, 22:11   #1
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,902
Репутация: 1309 [+/-]
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры

Тема по техническим вопросам находится тут
Тема по вопросам прохождения находится там

Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 11.11.11
Текущая версия: 1.9
Минимальные системные требования:
Dual Core Intel/AMD с частотой 2 ГГц
2 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 512 Мб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Рекомендуемые системные требования:
Quad Core Intel/AMD
4 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 1 Гб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Платформы: PC, XBoX360, PS3
Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/

Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции.
Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена.
Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду.


Предрелизная архивная вкуснота:
Скрытый текст:
Цитата:
  • Игра делается на абсолютно новом движке и, по заверениям самих разработчиков, выглядит фантастически. Движок получил название Creation Engine. Так же в игре задействован целый список созданных самой студией технологий.
  • Игра находится в разработке с 2006 года
  • События TES V и TES IV: Oblivion разделяет 200 лет, династия Септимов прервалась, Клинки, как личная гвардия Императора, ранее известна как "Драконья стража" (Dragonguard) почти прекратила своё существование
  • Несмотря на то, что сюжетные связи с четвёртой части будут - это не прямой сиквел четвёртой части, а как всегда - просто ещё один чаптер во вселенной Свитков
  • Алдуин (Alduin), так же известный как Пожиратель Миров, есть тот самый дракон, чьё возвращение было предсказано Древними Свитками. Его появление вызвано целой группой катаклизмов - разделение Посоха Хаоса (Elder Scrolls Chapter One: Arena), появлением Нумидиума (Daggerfall), событиями на Красной Горе (Morrowind) и открытием врат Обливиона.
  • Макс фон Сюдов, чей голос мы слышили в трейлере, будет озвучивать одного из важных NPC, некоего Эсберна (Esbern), наставника главного героя
  • Коренным образом изменена боевая система - теперь каждая из рук может быть экипирована оружием. В превью упомянуты такие варианты как "меч+булава", "меч + заклинания", "два меча" или "два разных\одинаковых заклинания"
  • Так же были заявлены добивающие приёмы для каждого из оружия - в целом боевая система стала стала еще более экшеновой, чем в TES IV
  • Из шести школ магии были оставлены пять, заклинания Школы "Мистицизма" были частично распиханы по другим школам
  • Из Fallout 3, предыдущей игры Bethesda, пришли перки, выдаваемые после получения уровня. Система набора уровня осталась, в целом, прежней
  • Заявлено 18 основных навыков супротив 21го из предыдущей части сериала
  • Обещается появление крафтинга и побочных занятий вроде кулинарии и рудокопства.

Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь.
Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch

Последний раз редактировалось Rя$Nick; 11.04.2013 в 04:07.
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2011, 19:49   #6061
Новичок
 
Аватар для Доцент
 
Регистрация: 29.10.2011
Сообщений: 36
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Delaware Jarvis Посмотреть сообщение
, что двойной каст меча все равно призывает один меч (а не два, по одному в каждую руку).
Скрытый текст:


Зы. "оригинал" если что

Последний раз редактировалось Доцент; 27.12.2011 в 19:52.
Доцент вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2011, 20:00   #6062
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 17,320
Репутация: 1230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Xsy Посмотреть сообщение
Ну вот значит чтобы у вас захмленности не было такие игры и делают. А я теперь постараюсь играть в игры где есть "захламленность".
МЭМЭОРЭПЭГЭ плохо влияет на умы.
Оо Наркоман что ле?
__________________
Прекрасное далеко...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2011, 20:16   #6063
Turtano
 
Аватар для Delaware Jarvis

Администратор
 
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 15,175
Репутация: 996 [+/-]
Доцент, ну да, оформляется поочередным нажатием на каст левой, а затем правой. Или тем, что перк двойного колдовства не берется (но это плохо для призыва слуг).
__________________
Как обезопасить свой аккаунт от злоумышленников?
Изменения на форуме
Честь, достоинство, трудолюбие, настойчивость, образованность, патриотизм, нравственность, культура, дисциплина и животноводство!

504 Gateway Time-out: второй шанс подумать, прежде чем что-то написать
Социальные группы
Правила социальных групп


Delaware Jarvis вне форума  
Отправить сообщение для Delaware Jarvis с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2011, 23:14   #6064
Заблокирован
 
Регистрация: 06.11.2005
Сообщений: 2,770
Репутация: 692 [+/-]
а урон от призванного меча какой?
как от даэдрического обычного?
eNkee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2011, 23:47   #6065
Юзер
 
Аватар для Дед Ибнасий
 
Регистрация: 23.08.2006
Сообщений: 487
Репутация: 139 [+/-]
Личное мнение о финальной битве.
Скрытый текст:
В целом финальная битва получилась неплохой, однако классной ее тоже назвать трудно, "тащит" безупречный антураж Совнгарда и великолепная музыка, касаемо самой битвы - вот тут то и не все так прекрасно. Босс убивается крайне легко, но это не главная проблема. На мой взгляд, было бы куда эпичнее, если бы его нужно было убивать, не как стандартного дракона, а с особым подходом, достойным финального босса, а то крикнул Драконобоем, подошел и отдубасил меньше чем за минуту. Надеюсь в грядущих ДЛС беседа не допустит подобной ошибки. В целом, моя оценка концовке 8.5/10 (опять-таки за великолепный антураж и музыку).

eNkee,
скорее всего зависит от уровня персонажа
Дед Ибнасий вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2011, 00:05   #6066
альтруист
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 2,420
Репутация: 497 [+/-]
Цитата:
Сообщение от eNkee Посмотреть сообщение
а урон от призванного меча какой?
как от даэдрического обычного?
Без перка Mystic Binding как от стального, с перком как от даэдрического.
__________________
"But i really can't do a good job... any job of explaining magnetic force in terms of something else that you're more familiar with, because i don't understand it in terms of anything else that you're more familiar with."
© Richard Feynman
Dragon27 вне форума  
Отправить сообщение для Dragon27 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.12.2011, 00:08   #6067
Turtano
 
Аватар для Delaware Jarvis

Администратор
 
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 15,175
Репутация: 996 [+/-]
Цитата:
Сообщение от eNkee Посмотреть сообщение
а урон от призванного меча какой?
как от даэдрического обычного?
От улучшенного где-то так, да (причем навскидку так, как будто от заточенного, но не уверен). Ну и плюс можно обвесить изгнанием и захватом душ тоже через перки.
__________________
Как обезопасить свой аккаунт от злоумышленников?
Изменения на форуме
Честь, достоинство, трудолюбие, настойчивость, образованность, патриотизм, нравственность, культура, дисциплина и животноводство!

504 Gateway Time-out: второй шанс подумать, прежде чем что-то написать
Социальные группы
Правила социальных групп


Delaware Jarvis вне форума  
Отправить сообщение для Delaware Jarvis с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.12.2011, 00:29   #6068
альтруист
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 2,420
Репутация: 497 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Delaware Jarvis Посмотреть сообщение
причем навскидку так, как будто от заточенного, но не уверен
Зачем предполагать навскидку если есть точные данные базовых значений из игры?
__________________
"But i really can't do a good job... any job of explaining magnetic force in terms of something else that you're more familiar with, because i don't understand it in terms of anything else that you're more familiar with."
© Richard Feynman
Dragon27 вне форума  
Отправить сообщение для Dragon27 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.12.2011, 02:15   #6069
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZavroN Посмотреть сообщение
а то крикнул Драконобоем
Не смотря на драконобой, он у меня минуты две летал и поливал поле огнем. И правильно делал- хп ему хватило на три силовых.
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2011, 12:09   #6070
Юзер
 
Аватар для Дед Ибнасий
 
Регистрация: 23.08.2006
Сообщений: 487
Репутация: 139 [+/-]
GREF,
Скрытый текст:
Во-во, смертокрылу пожирателю времен просто непозволительно так легко умирать.
Дед Ибнасий вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2011, 12:12   #6071
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 18,965
Репутация: 1782 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GREF Посмотреть сообщение
И правильно делал- хп ему хватило на три силовых.
Ну так больше зелий кузнеца при помощи зачарованного шмота делайте %)
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2011, 13:54   #6072
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Ну так больше зелий кузнеца при помощи зачарованного шмота делайте %)
Скрытый текст:
Я тогда даже рецепта на него не знал. "Всего лишь" два легендари даэдрик сворда+160% буста на урон с одежды и бижутерии. Ну и +150% урона в соответствующей ветке ветке.

Cлишком уж все получилось легким в скайриме. В обливионе, например, поднять урон выше сотни было очень сложно, тут- раз плюнуть.

Последний раз редактировалось GREF; 28.12.2011 в 14:12.
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2011, 18:33   #6073
альтруист
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 2,420
Репутация: 497 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GREF Посмотреть сообщение
Ну и +150% урона в соответствующей ветке ветке.
Это что?
__________________
"But i really can't do a good job... any job of explaining magnetic force in terms of something else that you're more familiar with, because i don't understand it in terms of anything else that you're more familiar with."
© Richard Feynman
Dragon27 вне форума  
Отправить сообщение для Dragon27 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.12.2011, 18:49   #6074
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,699
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dragon27 Посмотреть сообщение
Это что?
ну это я так понял +100% с первого перка на полную +50% перк за две руки.

Каждый раз как достигаю 50+ лвла начинаю новую игру. Уже 4й раз. И еще ни разу не пошел по основному сюжету, да и не все исследовано. Потому что становится до того скучно... Мне кажется что лвла с 10 надо было сделать серьезный минус по экспе.

Последний раз редактировалось Dingor; 28.12.2011 в 18:59.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2011, 18:50   #6075
Юзер
 
Регистрация: 26.10.2010
Сообщений: 415
Репутация: 600 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dragon27 Посмотреть сообщение
Это что?
5/5 в ветке одноручного оружия и перк на +50% для силовых атак мечами там же.
__________________
Говори правду, и тогда не прийдется ничего запоминать.©
kilego888 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2011, 19:54   #6076
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,647
Репутация: 500 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
Каждый раз как достигаю 50+ лвла начинаю новую игру. Уже 4й раз. И еще ни разу не пошел по основному сюжету, да и не все исследовано. Потому что становится до того скучно... Мне кажется что лвла с 10 надо было сделать серьезный минус по экспе.
Вот вот. Я вобще до 30 доигрываю и все. Дальше уныло как то становится.
начинаю по-новой вроде интересно, но опять таки до 30го лвл.
Мб мод выйдет какой, чтобы мобы росли в уровнях вместе с героем
__________________
Iphone 7 plus
Ipad 2
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2011, 19:58   #6077
Юзер
 
Регистрация: 24.01.2008
Сообщений: 326
Репутация: 123 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zhenya1 Посмотреть сообщение
Мб мод выйдет какой, чтобы мобы росли в уровнях вместе с героем
Интересно, что Облу все за это ругали, а для Скайрима это просят.
SGhunter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2011, 21:10   #6078
Юзер
 
Аватар для Wayrest
 
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 449
Репутация: 206 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ФАУСТ10 Посмотреть сообщение
Интересно, что Облу все за это ругали, а для Скайрима это просят.
Да уж, действительно.
Куда разработчики игр геймера не поцелуют - везде у него эта самая, большая такая... ну вы поняли И так плохо, а по-другому - еще хуже.

Вот что мне кажется. Накал негатива в этой теме не очень уместен и не соответствует реальному положению дел. Некоторые отзывы вообще напоминают истерику, когда из мухи пытаются сделать слона. Кажется, что некоторым просто очень хочется как-то выделиться на фоне всеобщей радости от (наконец-то!) вышедшей игры.

Наиграл в Скайрим уже около 170 часов и пришел к выводу - это все тот же самый старый добрый TES, который взял себе что-то из предыдущих частей сериала, немного (как обычно) добавил новаций, но в целом хуже не стал.

Моя личная оценка - 9,5 из 10 возможных. Дал бы и десятку, если бы не пара-тройка мелких "придирок": линейные подземелья (что, действительно, не красит такой серьезный проект как Скайрим), в меру симпатичная но все же устаревшая графика (тут персональное "спасибо" убогим музейным консолям, под которые собственно игра и создавалась) и баги.

О багах скажу отдельно. На мой (сугубо личный) взгляд в проекте такого масштаба как Скайрим баги неизбежны. Беседка всегда славилась тем, что задирала планку игрстроительства на недостижимую для других разработчиков высоту, из-за чего сама и страдала.
Вылавить всех "блох" в проектах такого масштаба (а таких игр кроме Беседки в мире не делает никто) нереально. Только время и патчи поставят все на свое место, по-другому, к сожалению, не получится.
Так что надо набраться терпения, сказать разрабам и издателям "спасибо" за то, что не бросают свой потрясающий сериал (которому скоро уже 20 лет, между прочим!) и надеяться, что у них хватит сил, вдохновения и презренного желтого металла на продление этой сказки еще хотя бы лет на 10.

Тьфу-тьфу-тьфу!

P.S. Отдельное спасибо разработчикам за красавцев-драконов, наконец-то вменяемые живые лица персонажей, нереальные по красоте пейзажи, песни бардов, проработанное кузнечное дело, возможность вступать в брак, нанимать и снаряжать напарников, бой двумя клинками и кучу других приятных нововведений.
__________________
Может быть нет, может быть да,
На нашем месте в небе должна быть звезда,
Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно...
группа Аквариум
Wayrest вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2011, 21:17   #6079
Опытный игрок
 
Аватар для Einhorn
 
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,707
Репутация: 495 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wayrest Посмотреть сообщение
проработанное кузнечное дело
в каком месте оно проработанное? наклепал кучу кинжалов, вкачал перки, создал крутую броню и оружие, заточил их. скучно как то. могли бы хотя бы сам процесс ковки поинтересней сделать
__________________
They say that life's a carousel
Spinning fast, you've got to ride it well
The world is full of Kings and Queens
Who blind your eyes and steal your dreams
It's Heaven and Hell, oh well..
Einhorn вне форума  
Отправить сообщение для Einhorn с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.12.2011, 21:37   #6080
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,299
Репутация: 400 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kilego888 Посмотреть сообщение
5/5 в ветке одноручного оружия и перк на +50% для силовых атак мечами там же.
тогда моно взять еще один на +25 и будет +175% Оо хотя силовые атаки вроде как отдельная тема, ну да ладно.
Цитата:
Сообщение от Zhenya1 Посмотреть сообщение
Мб мод выйдет какой, чтобы мобы росли в уровнях вместе с героем
так они и так подтягиваются за игроком, просто игрок слишком уж крутым становится.
Цитата:
Сообщение от ФАУСТ10 Посмотреть сообщение
Интересно, что Облу все за это ругали, а для Скайрима это просят.
ну в обле моно было раскачивать персонажа не поднимая лвл, что делало левелинг бессмысленным. зачем мне "поднимать" мобов до 30-40 лвл-а вслед за собой, когда я на 10-м смогу весь мир на себе вертеть.) в Скайриме же левелинг гораздо более осмыслен.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:47.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования