Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.05.2011, 16:01   #1
Neutral Evil
 
Аватар для Ewig Custos


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841 [+/-]
The Witcher 2 - Вопросы по прохождению


Жанр игры: RPG
Разработчик: CDProjekt
Дата выхода игры: 17 мая 2011 года.
Официальный сайт: www.thewitcher.com
Русский фан-сайт: www.kaermorhen.ru
Издатель в России: 1С-СофтКлаб & Snowball Studios
Локализатор в России: Snowball Studios
Издатель за рубежом: Atari Inc., CD Projekt, Namco Bandai
Платформы: РС





FAQ
Скрытый текст:
Q: Как медитировать?
A: Жмите кнопку меню - по умолчанию left control - в выпадающем меню жмите "медитация" (в центре). В меню медитации можно ждать, делатть зелья, масла и бомбы, распределять очки навыков и пить зелья.

Q: Когда и где можно медитировать?
A: Везде, где есть пространство перед ведьмаком. В бою медитировать нельзя.

Q: Как использовать мутаген?
A: Выбрать курсором способность, в которой есть слот для мутагена (маленькая черная ячейка). Затем нажать пробел и выбрать из списка имеющихся мутагенов нужный. Нажать Enter.

Q: Как делать зелья?
A: Смотреть пункт про медитацию.

Q: Я нашел чертежи - что с ними делать?
A: По чертежам можно изготовлять снаряжение и зелья с маслами и бомбами. Снаряжение - нужно поговорить с кузнецом.

Q: Как сделать серебряный меч в первой главе?
A: Если у кузнеца нет серебряной руды - подождите сутки, через сутки ассортимент немного меняется.

Q: Почему я не могу разивать навыки меча, алхимии и магии?
A: Сначала нужно завершить ветку основных навыков ведьмака.

Q: Куда делся групповой стиль меча?
A: Теперь он вынесен в отдельный навык ветки мечей.

Q: Почему я не всегда могу поставить блок?
A: Блок тратит один блок энергии, как и любой знак. Нужно подождать, пока блоки восстановятся.

Q: Где достать эликсир "Утка", нужный по квесту Детмольда?
A: Купить рецепт "Кряква" у врача рядом с палаткой, где Детмольд исследовал труп.

Q: Где искать личинки эндриаг?
A: Здесь.

Q: Где искать гнезда накеров?
A: Тут. Уничтожаются картечью.

Q: Как убить Кейрана?
A: 1. Смотрим где щупальце достает
2. Ставим туда Квен, и тут же Ирден
Результат: Квен полностью гасит урон от щупальца, Ирден фиксирует щупальце.
3. Повторить так три раза.
4. Дальше Геральт хватается за щупальце - как только появится шкала, быстро жмакаем ЛКМ
5. Шупальце скинет Геральта на землю, обрушится мост
6. По кускам моста слева поднимаемся наверх, уворачиваясь от щупалец
7. Дальше Геральт сделает все сам.

Q: Где достать язык тролля?
А: Убить тролля под мостом по квесту "Беда с троллем" (DLC), либо выиграть у Прожженного голову троллихи ( не всегда возможно из-за бага). С патчем 1.2. можно еще купить у Седрика.

Q: Где искать Малену после организованной ею засады?
A: У развалин психушки, ночью, левее от входа (если стоять лицом к спуску).

Q: Как пройти квест "Охота на гарпий", осталось 3 гнезда, гарпии продолжают уносить ловушки, но ничего при этом не происходит.
A: Оставшиеся гнезда гнезда находятся в закрытой части каменоломни, доступ в которую можно получить, выполняя квест "Контракт на королеву гарпий".

Квест с рунами:
Скрытый текст:
Зал слева от главных ворот города:
1) Руна на стене справа от входа, руна на стене слева , руна на полу слева и руна на полу у сундука.
2) Руна на стене слева от входа, руна на полу слева, руна на полу у сундука, руна справа от входа.
Уничтожив печать, мы можем открыть сундук. Помимо прочих трофеев, внутри окажется
зашифрованный манускрипт. Взяв его, мы положим начало новому заданию Тайна
манускрипта.
Зал справа от главных ворот города:
1) Руна на стене справа от входа, руна на полу справа от входа, руна на стене слева, руна на
полу слева.
2) Руна на полу слева от входа, руна на стене справа, руна на полу справа, руна на стене слева.
Зал в развалинах неподалеку от амфитеатра:
1) Руна на полу слева от входа, руна на полу справа, руна на стене слева, руна на стене справа.
2) Руна на полу справа от входа, руна на полу слева, руна на стене слева, руна на стене справа.


Прохождение квеста "Память старых лет"

Перки:
Скрытый текст:
Патанатом

Эффект: Дает 10% бонус к урону людям.
Получение: Во второй главе (сторона Йорвета), в квесте "С трепещущим сердцем", извлеките из трупа молодого человека металлический осколок с помощью хирургических инструментов.
Уровни способности: один

Тайное знание

Эффект: Увеличивает силу всех знаков на 0.5.
Получение: В третьей главе успешно выполните квест "Контракт на горгулий"
Уровни способности: один

Наемный убийца
Эффект: Даёт 25% бонус к урону при нападении со спины.
Получение: В прологе найдите пасхалку - труп Альтаира, главного героя игры Assassins Creed, неподалёку от баллисты, из которой вам надо выстрелить, чтобы расчистить путь Фольтесту.
Уровни способности: один

Принуждение Знаком Аксий

Эффект: Позволяет использовать Знак Аксий во время диалогов, с целью получения информации или какой-либо другой выгоды.
Получение: С каждым применением Знака уровень способности будет повышаться.
Уровни способности: три

Гроза лучников

Эффект: Дает 20% бонус к шансу мгновенного убийства отбитой стрелой.
Получение: Геральт должен прокачать умение "Отражение стрел" и отразить примерно 10 стрел назад во врагов.
Уровни способности: один

Орнитолог

Эффект: Дает 10% бонус к урону гарпиям.
Получение: Во второй главе (сторона Йорвета) успешно закончите квест "Контракт на гарпий", разрушив все семь гнезд ловушками.
Уровни способности: один

Дитя Ночи

Эффект: Дает бонус +2 к регенерации жизни ночью.
Получение: Во второй главе (сторона Йорвета) незаметно прокрадитесь в Каэдвенский лагерь в палатку Хенсельта.
Уровни способности: один

Иллюзионист
Эффект: Увеличивает урон знаками на 3 пункта.
Получение: Три раза во время диалога используйте Знак Аксий.
Уровни способности: один

Заслон

Эффект: Урон от повреждений снижается на 10%.

Получение: В первой главе не выходите за пределы барьера, когда Вернон Роше несёт Трисс Меригольд.
Уровни способности: один

Давид

Эффект: Даёт 10% бонус к урону более крупным противникам.
Получение: Во второй главе победите двух элементалей земли.
Уровни способности: один

Палач

Эффект: Даёт 1% бонус к шансу мгновенного убийства.
Получение: В течении игры убейте минимум трех персонажей (Малена, Гридли и Руперт, Адам Пангратт и Маврик), а затем позвольте Роше убить короля Хенсельта в Вергене.
Уровни способности: один

Экзорцист

Эффект: Даёт 10% бонус к урону призракам.
Получение: Во второй главе (сторона Роше) освободите короля Хенсельта от проклятия Сабрины во время квеста "Проклятье крови".
Уровни способности: один

Бывалый

Эффект: Даёт 10% бонус к получаемому опыту.
Получение: В прологе и первой главе разрушьте 10 тренировочных манекенов.
Расположение манекенов:
Пролог, лагерь армии Фольтеста - 5 манекенов
Первая глава, торговая площадь Флотазма, проход к Биндюге) — 2 манекена
Квартал нелюдей, проход к лесу - 2 манекена
Торговая площадь Флотазма, казармы, 2 этаж - 2 манекена
Резиденция Лоредо - 2 манекена.
Уровни способности: один

Торговля

Эффект: Снижает цены у торговцев на 20%.
Получение: В первой главе убедите купца в доках заплатить двойную цену за убийство Кейрана.
Уровни способности: один

Запугивание

Эффект: Позволяет использовать запугивание во время диалогов, чтобы получить информацию или другую выгоду.
Получение: Выбирайте в вариантах диалога опцию запугивание, тем самым улучшая навык.
Уровни способности: три

Парирование

Эффект: Даёт 10% бонус к шансу автоматически ответить ударом.
Получение: Геральт должен прокачать умение "рипост" и использовать его несколько раз.
Уровни способности: один

Убеждение

Эффект: Позволяет использовать убеждение во время диалогов, чтобы получить информацию или другую выгоду.
Получение: Выбирайте в вариантах диалога опцию убеждения, тем самым улучшая навык.
Уровни способности: три

Поджигатель

Эффект: Дает 20% бонус к сопротивлению воспламенению.
Получение: Позвольте Геральту загореться (например, проходя через костёр) пятнадцать раз.
Уровни способности: один

Сопротивление магии

Эффект: Даёт 20% бонус к сопротивлению повреждений от магии.
Получение: В первой главе, в квесте "Роза памяти", возьмите Трисс с собой в сад, и попав с ней в ванну выберите вариант диалога "пойдем отсюда". Затем выберетесь наружу, сломав стену знаком Аард, тем самым получив способность.
Уровни способности: один


Крепкая спина

Эффект: Геральт может переносить на 50 пунктов веса больше.

Получение: В прологе подарите Ариану Ла Валетт жизнь, а затем помогите ему сбежать из темницы Ла Валетт.

Уровни способности: один

Крепкий желудок

Эффект: Даёт 10% бонус к сопротивлению отравлениям.
Получение: В первой главе выпейте элексир "Мангуст" перед битвой с Кейраном.
Уровни способности: один

Мечник

Эффект: Даёт бонус +4 пункта к урону мечом.
Получение: Во второй главе (сторона Роше) защитите короля Хенсельта от нападения убийц.
Уровни способности: один

Метатель

Эффект: Даёт бонус +5 к урону от метательных ножей.
Получение: В первой главе, в квесте "Похмелье", победите Бьянку в соревновании по метанию ножей.
Уровни способности: один

Взято с http://www.kaermorhen.ru/


За постинг вопросов, ответы на которые есть в шапке, даётся "флуд".
Предложения по FAQ в личку.

Последний раз редактировалось -PhantomX-; 22.08.2011 в 08:34.
Ewig Custos вне форума  
Отправить сообщение для Ewig Custos с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2014, 16:59   #6941
Опытный игрок
 
Аватар для MajestiC
 
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Axis of Evil
Сообщений: 1,337
Репутация: 244 [+/-]
FENushka, поштучно не считал, а так порядка пяти волн накатит.
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал.

Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению.
MajestiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2014, 17:21   #6942
Игрок
 
Аватар для FENushka
 
Регистрация: 25.08.2011
Сообщений: 653
Репутация: 61 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MajestiC Посмотреть сообщение
FENushka, поштучно не считал, а так порядка пяти волн накатит.
Спасибо, теперь точно расчитаю бомбы и силы )))) + к репутации
__________________
Это я - FENushka )))
FENushka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2014, 19:49   #6943
Игроман
 
Аватар для roadruner
 
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FENushka Посмотреть сообщение
все-таки назрел еще вопрос ) сколько ШТУК призраков надо убить, чтобы закончился ритуал с амулетом сердце Мелитэле ?
Мне показалось что там на время. Потому что я убил просто адски много, а они не кончались и не кончались я стал больше бегать уклонятся и потом по времени они закончились.
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое.
Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном.
У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов.

Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь.
roadruner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2014, 23:40   #6944
Гейммастер
 
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173 [+/-]
Как гасить Домоправителя? Я завалил его Аардом. Но думаю, что есть еще способы.
Michail Shep вне форума  
Отправить сообщение для Michail Shep с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2014, 00:59   #6945
Хитрые планы
 
Аватар для Steklov
 
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 532 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FENushka Посмотреть сообщение
Спасибо, теперь точно расчитаю бомбы и силы )))) + к репутации
там шутка в том, что бы кидать в них кинжалы, Игни, использовать Квен, быстро подбежать, дать удар и назад. Они сами не нападают, а стоят в середине площадки.

Так по одному можно их убивать. Ну лучше выпить зелье на восстановление ХП, и восстановление Энергии, ибо спамить огнем и ставить щит надо будет часто
__________________



Рассказываю про стритарт в Санкт-Петербурге
Ролики с рисованием стритарта

Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям.

Твой проводник в необычный Санкт-Петербург.
Steklov вне форума  
Отправить сообщение для Steklov с помощью ICQ Отправить сообщение для Steklov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2014, 13:31   #6946
Опытный игрок
 
Аватар для MajestiC
 
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Axis of Evil
Сообщений: 1,337
Репутация: 244 [+/-]
Michail Shep, ирден+удары в спину - беспроигрышный вариант. На тёмном падает с двух подходов. Иногда с одного. От режика и профилирующего направления зависит.
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал.

Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению.

Последний раз редактировалось MajestiC; 12.04.2014 в 13:37.
MajestiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2014, 14:10   #6947
Гейммастер
 
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173 [+/-]
Как победить дракона?
Michail Shep вне форума  
Отправить сообщение для Michail Shep с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2014, 14:13   #6948
Опытный игрок
 
Аватар для MajestiC
 
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Axis of Evil
Сообщений: 1,337
Репутация: 244 [+/-]
Michail Shep, http://www.youtube.com/watch?v=liVZoFCAA28
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал.

Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению.
MajestiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2014, 15:41   #6949
Игрок
 
Аватар для FENushka
 
Регистрация: 25.08.2011
Сообщений: 653
Репутация: 61 [+/-]
че за бред во второй главе ? сделал меч Вероломца стальной обычный и как только его достаю у меня жизни отнимаются
UPD: все прочел совйства о ношении ВНЕ КОМПЛЕКТА ((((((((
__________________
Это я - FENushka )))
FENushka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2014, 11:14   #6950
Игрок
 
Аватар для FENushka
 
Регистрация: 25.08.2011
Сообщений: 653
Репутация: 61 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Michail Shep Посмотреть сообщение
Как победить дракона?
Кстати этот босс показался мне вообще изикаткой, даже на Тёмном уровне )))) Как-то больших проблем ожидал, но абсолютно вывозимо с 1-2 раза

А вот с кем в игре больше всего задротства было, так это с призраком в конце квеста ПАМЯТЬ ПРОШЛЫХ ЛЕТ - раз 30 пробовал и вечно в самом конце уже просто не вывожу + на Тёмном уровне убрана возможность погасить свечи, что исключает возможность призывать Гаргульий
__________________
Это я - FENushka )))
FENushka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2014, 11:44   #6951
Игрок
 
Аватар для vuduist
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 913
Репутация: 147 [+/-]
FENushka, я не выдержал и юзал на нём баг с возможностью выйти из боя и сохраниться, спрятавшись за колонной. Хотя раньше как-то проходил его на тёмном же уровне... может я тогда магом играл?
vuduist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2014, 19:12   #6952
Игрок
 
Аватар для FENushka
 
Регистрация: 25.08.2011
Сообщений: 653
Репутация: 61 [+/-]
в соседней теме не хотят отвечать, спрошу тут

Вопрос по ачвикам

Из стим-версии вырезали две ачивки за прохождение арены из главного меню ?
Просто мне осталось выполнить всего четыре достижения, это Безумный уровень, убить Троллей + 2 штуки связанных с путём Йорвета...

48 из 52

А на той же коробке есть две ачивки за преодоление 5 и 30 волн на арене из меню

Верно ли я все понял, что вырезали ?
__________________
Это я - FENushka )))
FENushka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2014, 16:53   #6953
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Никак не могу разобраться с боевой системой, причем в первой части у меня с этим вообще проблем не было. Обучение сразу же определило мне легкий уровень сложности боев, поскольку я с трудом заковырял троих, но тем не менее.

Что я имею:
1. Старой боевой системы с ритмичными ударами больше нет.
2. Враги всегда нападают всем скопом и атакуют одновременно.
3. Нельзя лечиться во время боя.
4. О рунах рассказали настолько вскользь, что я ничего не успел запомнить.

То есть руны в бою использовать не выйдет. Лечиться нельзя. Атаковать всех разом нельзя. Ставить блоки с кэнселом анимации нельзя, то есть против нескольких врагов блок посреди обмена ударами невозможен. Бегать вокруг и ждать, пока кто-то отделится от группы, чтобы пару раз прописать ему - нельзя, появляются новые враги.

Я в тупике. То есть условия игры вполне понятны: требуется одновременно убить нескольких врагов, не подходя к ним и не вступая с ними в бой (поскольку выиграть в этом случае невозможно). И как это сделать, если не секрет?

Добавлено через 32 минуты
Upd: слазил на арену, которая в главном меню. Падаю на второй волне. Нашел единственную тактику: нарезать круги, заставляя врагов цепляться и мешать друг другу, а затем делать пару ударов и сразу же откатываться, иначе от выпадов не уйти. Но уже на второй волне банально не хватает времени. Пытаюсь атаковать - пустое, тут же прилетает по спине, больше двух-трех сейф-ударов не сделать. Потихоньку пытаюсь пользоваться рунами, которые тут называются знаки, но они не помогают. Что толку дезориентировать одного выстрелом, если четверо других тут же подбегают и начинают метелить одновременно? Потыкал по всем кнопкам, массовых атак не нашел.

Буду очень рад, если хоть кто-то объяснит, что делать, если врагов больше трех.

Последний раз редактировалось Zakumi; 28.04.2014 в 17:25. Причина: Добавлено сообщение
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2014, 17:56   #6954
Игрок
 
Аватар для vuduist
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 913
Репутация: 147 [+/-]
Zakumi, рад вас познакомить с увлекательным миром игры "Колобок: Enchanced Edition"!
Геймплей представляет собой тактические перекаты за спину врагов (главное, не за спину одного врага и в окружение всех остальных) и последующее нанесение ударов в эту самую спину. Если же по каким-то причинам сделать это не удаётся, вам поможет ведьмачий знак Аард, который на секунду пробьёт защиту даже самого крепкого парня или сбросит с обрыва парня не столь крепкого. Если же враг настолько страшен, что не поддаётся Аарду, тогда поставьте на пол ловушку в виде знака Ирден и заманите увальня туда! Его большая спина уже жаждет познакомиться с ведьмачьим мечом. От фатальных ошибок спасёт знак Квен, защищающий от пары ударов. А ещё можно поджечь кого-нибудь знаком Игни (или что-нибудь потушить).

Если вы знаете, с чем придётся столкнуться, то не грех и подготовиться. Своевременно (это значит до начала боя) принятая Ласточка будет заживлять раны прямо на глазах, а нанесённые на клинок масла и яды помог нанести больший урон. Есть и другие зелья, со своими достоинствами и недостатками. Также помогут бомбы и ножи.

Ах да, не забывайте, что оглушённые (с помощью уже упомянутого Аарда) и упавшие враги представляют собой лёгкую и эффектную добычу - нужно только успеть дотронуться до них мечом, пока не оклемались. Зрители, кстати, одобряют такой подход.
vuduist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2014, 18:15   #6955
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
О, правильно ли я понимаю, что речь идет о прологе и допросе Геральта, когда в один прекрасный момент тебе говорят: "Вона, мочи их!" - и ты после дюжины загрузок с контрольной точки уже начинаешь априори ненавидеть крутые местные нововведения. )
Удары по нескольким врагам, контратаки и прочая мишура есть, но нужно прокачаться сперва до них, а пока балом правят перекаты и удары в спину, хитэндран, как говорится. Пкм - усиленный, но медленный, лкм - быстрый, но слабый, обычно на многих противниках хорошо прокатывает усиленный с двумя быстрыми, пока уважаемый оппонет пребывает в состоянии глубокой неопределенности. Аард опять же тащит, как vuduist подсказывает.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2014, 18:19   #6956
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
vuduist, спасибо, попробовал, работает. Блин, как же я скучаю по старой системе боя. Вошел в ритм, никакие вспышки не нужны - наносишь одну серию за другой. А здесь реально колобок получается...

Оказывается, что обучение есть и в обычном режиме истории. Причем там дают нормально драться, а не вываливают тьму врагов на голову, да и побегать можно. Неужели никак нельзя было совместить?

Постельная сцена с Трисс в самом начале игры разочаровала. Обнаженка хороша там, где она нужна. А здесь ее просто впихнули, чтобы было. Мол, школьники же не разбегутся, если сразу увидят нагую даму? (: Эх, куда подевались арты из первой части...

Управление раскидано совершенно потрясающе. Вешать что-либо на Alt - уже шикарная идея, поскольку рядом находится кнопка Windows. Ладно, что-то я совсем заскрипел, мол, раньше было лучше. Стисну зубы и буду проходить дальше.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
О, правильно ли я понимаю, что речь идет о прологе и допросе Геральта, когда в один прекрасный момент тебе говорят: "Вона, мочи их!" - и ты после дюжины загрузок с контрольной точки уже начинаешь априори ненавидеть крутые местные нововведения. )
Та не. Там же перед началом кампании меня спрашивают: "будем обучение проходить?" Я такой: "дыа!" И бегу мимо какого-то раненого мужика на арену. А на арене: "вот первый меч, вот второй меч, вот ими можно махать, а теперь иди и завали бесконечные волны врагов, ахаха!" Я: "Чё?!" Игра: "Ну все, ты лег, лузер, лошара, легкий уровень сложности лучше включи, сопля чмошная." Как-то так.

Последний раз редактировалось Zakumi; 28.04.2014 в 18:24. Причина: Добавлено сообщение
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2014, 18:24   #6957
Игрок
 
Аватар для FENushka
 
Регистрация: 25.08.2011
Сообщений: 653
Репутация: 61 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Атаковать всех разом нельзя.
Ну почему же, при наборе адреналина можно как минимум троих за раз раскидать с фатальным исходом. В ветке мастера меча надо изучать соответствующие перки. Плюс прокачанный знак Квен, если Вас ударит хоть один из толпы или стрела прилетит, отразит огромный урон как минимум в трех-четырех рядом стоящих противников. Так можно аж пять раз лишь перезарядкой и разрядкой во врагов Квеном снять нехилое количество жизни оппонентов.

Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Бегать вокруг и ждать, пока кто-то отделится от группы, чтобы пару раз прописать ему - нельзя, появляются новые враги.
Никто там не появляется. Вновь прибывшие могут оказаться теми, кто изначально с Вами в драку не побежал а стоял ввиду глюка так сказать.

Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Я в тупике. То есть условия игры вполне понятны: требуется одновременно убить нескольких врагов, не подходя к ним и не вступая с ними в бой (поскольку выиграть в этом случае невозможно). И как это сделать, если не секрет?
Как уже отписал камрад выше, перекаты тут незаменимая вещь. С начала я тоже не очень радовался местной боевой системе, однако уже к концу первой главы я просто кайфовал от разлетающихся в щепки тех же эндриаг.

Ну и еще, почему бы Вам не собирать тщательно алхимические элементы с трупов убитыв накеров допустим + цветочки собирать и делать из этого десятки бомб Картечи или Сона Дракона. И стойте себе наздоровье в стороне закидывайте хоть десять вражин гранатами. Во многих местах мне очень помогало.
__________________
Это я - FENushka )))
FENushka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2014, 18:30   #6958
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Та не. Там же перед началом кампании меня спрашивают: будем обучение проходить? Я такой: "дыа!" И бегу мимо какого-то раненого мужика на арену. А на арене: "вот первый меч, вот второй меч, вот ими можно махать, а теперь иди и завали бесконечные волны врагов, ахаха!" Я: "Чё?!" Игра: "Ну все, ты лег, лузер, лошара, легкий уровень сложности лучше включи, сопля чмошная." Как-то так.
Тьфу ты и правда, это ж энхенсед эдишн, при Сталине такого не было, зато пролог давал просраться.
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
А здесь реально колобок получается...
это ты пока Лето не повстречал.)
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Постельная сцена с Трисс в самом начале игры разочаровала. Обнаженка хороша там, где она нужна. А здесь ее просто впихнули, чтобы было. Мол, школьники же не разбегутся, если сразу увидят нагую даму? (: Эх, куда подевались арты из первой части...
Ну там будет еще одна, которая немножко приободрит, ибо красиво поставлена. И еще в зависимости от. Также Филиппа наглядно продемонстрирует, как нужно снимать стресс после тяжелых мироспасательских трудов.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2014, 20:24   #6959
Игрок
 
Аватар для Александр М2
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143 [+/-]
Групповой стиль (очко таланта) + аард = профит. Еще есть мод Full Combat Rebalance от одного разраба игры, где тру пируэты вместо перекатов и увеличена отзывчивость геральта в бою.

Последний раз редактировалось Александр М2; 28.04.2014 в 20:28.
Александр М2 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2014, 23:12   #6960
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Никто там не появляется. Вновь прибывшие могут оказаться теми, кто изначально с Вами в драку не побежал а стоял ввиду глюка так сказать.
Мы точно говорим об одном и том же? (: Я говорю про обучение, которое сейчас появляется в расширенном издании еще до начала игры. Сначала дают освоиться со всякими травами и медитацией, потом бегло показывают все знаки и отправляют на арену. Три мечника, рыцарь со щитом и маг. И продолжают прибывать. Одновременно атакуют всегда трое. По результатам боя игра предлагает выставить уровень сложности перед прохождением.
Цитата:
Групповой стиль (очко таланта) + аард = профит.
Не дают там вкачивать атаку.
Цитата:
Как уже отписал камрад выше, перекаты тут незаменимая вещь.
Во время выполнения этой незаменимой вещи, если попробовать прокатиться под взмахом меча, все равно задевает, пусть и не так сильно. А еще во время перекатов получаешь урон, даже если взмах не коснулся Геральда. Короче, получилось то, что бывает, когда пытаются отремонтировать не сломанную вещь (как, например, боевую систему первой части) - боевка второго Ведьмака попросту неисправна, ее уже не получится заставить нормально работать. Невольно удивляюсь оценкам в прессе. Неужели сизьке Трисс так впечатлили наших доблестных игрожуров?

***
Забил и поставил низкий уровень сложности. Теперь бои выглядят как ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:15.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования