01.04.2006, 16:52 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Spore - обсуждение
Жанр: симулятор эволюции
Издатель: Electronic Arts Разработчик: Maxis Дистрибьютор: Софтклаб Локализация: Софтклаб Носитель: Один DVD Дата выхода: 5 сентября 2008 года Дата выхода в России: сентябрь 2008 года Дата выхода лаборатории существ: 17 июня 2008 года Официальный сайт: http://www.electronicarts.ru/games/12894,PC/ Полезные ссылки: Превью от журнала "Игромания" Видеоролики Скриншоты Скачать набор для создания фансайта Youtube Канал Spore Существа, созданные разработчиками Патч 1.1 для Лаборатории Существ Патч 1.2 Фансайты: www.prospore.ru spore-evolution.ru sporepedia.ru Spore: The Movie От издателя Жизнь зародилась в капле воды. Миллиарды лет эволюции и тысячи мутаций привели земную фауну к ее нынешнему состоянию. Однако как происходит сложнейшее развитие от бактерии к целой цивилизации — величайшая тайна, полог которой откидывает Spore. Попав в эпоху, когда поверхность планеты населяли лишь простейшие существа, вы начинаете развивать их, помогая преодолевать этапы эволюции. Со временем под вашим управлением окажется величайшая цивилизация во вселенной, которая сможет отправиться в космос на поиски новых миров! Каково это — быть творцом разумной жизни?Spore — это новое амбициозное творение легендарного Уилла Райта, создателя гениальных SimCity и The Sims. Впервые в истории электронных развлечений вы и только вы определяете, каким будет окружающий мир в следующую секунду. Облик расы и вся ее культура в самом широком понимании этого слова определяется исключительно вашим воображением! Только от создателя зависит, получатся его чада добрыми философами или кровожадными чудовищами, понесут они знания низшим народам или жестоко поработят соседей по галактике. В Spore никто не указывает, что делать и как поступить. Это ваш мир, и вы — его хозяин! Особенности игры
Скрытый текст: Системные требования для Лаборатории существ: Скрытый текст: Системные требования игры для PC: Скрытый текст: Системные требования игры для Mac: Скрытый текст: Дополнения к игре: Creepy & Cute Parts Pack Скрытый текст: Galactic Adventures Скрытый текст: Скрытый текст: В игре нет полноценного мультиплеера. Можно лишь обмениваться существами и другим контентом с другими игроками посредством Споропедии.
Скопировать скачанных существ можно кликнув правой кнопкой мыши на картинке понравившегося существа в Споропедии и сохранить ее в папке Мои творения/Мои существа. Последний раз редактировалось Emix; 02.01.2012 в 08:52. Причина: информация про моды |
||
|
20.05.2006, 00:03 | #81 | ||
Юзер
Регистрация: 03.08.2005
Сообщений: 256
Репутация: 60
|
__________________
Трясу надежды ветвь, но где желанный плод? Как смертный нить судьбы в кромешной тьме найдёт? Тесна мне бытия печальная темница, - О, если б дверь найти, что к вечности ведёт! |
||
|
20.05.2006, 01:51 | #82 | ||
Юзер
Регистрация: 21.01.2006
Сообщений: 114
Репутация: 66
|
@dik
Цитата:
__________________
"I've done the math enough to know the dangers of a second guessing Doomed to crumble unless we grow and strenghten our communication." MJK |
||
|
20.05.2006, 06:04 | #83 | ||
Игрок
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: City 17
Сообщений: 776
Репутация: 141
|
Xar
Как раз-таки технология демо-сцены))) Тоже заявляется как одна из главных фишек игры. И почему эта технология несерьезна? Просто на ней нормальных игр еще не выпускали. |
||
|
20.05.2006, 19:42 | #84 | ||
Новичок
Регистрация: 15.05.2006
Сообщений: 57
Репутация: 7
|
Точно непробовали это еще. Новот проблемка если в последствии отработают технологии демосцен и игры будут вмещаться на сидишку не пойдутли производители DVD на торможение это технологии как следствие и выхода Spore
__________________
Путь ваш путь на кладбище будет долог |
||
|
20.05.2006, 20:01 | #85 | ||
Игрок
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: City 17
Сообщений: 776
Репутация: 141
|
AIsokol
Ну я думаю что в ближайшие годы эту технологию будут использовать лишь единицы проектов(все-таки такие игры как Spore каждый день не появляются)так что дивидишки, а потом и блюрейки рулить будут долго |
||
|
21.05.2006, 08:06 | #86 | ||
Юзер
Регистрация: 01.05.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 106
Репутация: 23
|
GameHacker
Почему только еденицы такую технологию можно использовать и в экшенах и прочих играх!
__________________
Intel(R) Core(TM)2CPU 4400 @ 2.00GHZ 2.01 ГГц,2 Gb ОЗУ GeForce 8800 GTS HDD 500 Насилие - не метод. И я пристрелю каждого, кто со мной не согласен! |
||
|
21.05.2006, 09:51 | #87 | ||
Игрок
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: City 17
Сообщений: 776
Репутация: 141
|
Sem Fisher
Для чего ты мне скажи эта технология "в экшенах и прочих играх"? Это же авто-генерация всего,а в таких конкретных вешях как шутеры и тд это не подойдет.Spore это глобальная игра без привязанностей к сюжету и тд. У шутеров же и других игр все намного проще, там такое не подойдет,все должно быть четко по замыслу разрабов и никаких вольностей. |
||
|
21.05.2006, 16:09 | #88 | ||
Юзер
Регистрация: 15.04.2006
Адрес: England
Сообщений: 326
Репутация: 112
|
Цитата:
__________________
The Night is young & full of rest I can't describe the way she's dress'd She'll pander to some strange requests Anything that you suggest Anything to please her guest. |
||
|
21.05.2006, 16:34 | #89 | ||
Юзер
Регистрация: 07.11.2005
Адрес: www.game-portal.ru
Сообщений: 116
Репутация: 26
|
Тем более, чтобы выдать пристойную картинку с помощью этой технологии, надо затратить очень сил. Гораздо проще пользоваться стандартными приёмами. Spore просто вынуждена применять технологией демосцены, т.к. вручную создать тысячи моделек, изменяющихся по определенным законам, практически нереально.
__________________
Зри в корень. (К. Прутков) |
||
|
21.05.2006, 18:12 | #90 | ||
Юзер
Регистрация: 01.05.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 106
Репутация: 23
|
Зато после этого экшены перестали бы быть линейными! Ну это уже отход от темы!
__________________
Intel(R) Core(TM)2CPU 4400 @ 2.00GHZ 2.01 ГГц,2 Gb ОЗУ GeForce 8800 GTS HDD 500 Насилие - не метод. И я пристрелю каждого, кто со мной не согласен! |
||
|
21.05.2006, 18:18 | #91 | ||
Игрок
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: City 17
Сообщений: 776
Репутация: 141
|
Sem Fisher
После этого они перестали бы быть вменяемыми))) У экшенов тогда вообще бы не было цели. А интересно можно около вражеского города вулкан сделать как в ролике? И будут ли расы которые могут только под водой жить? |
||
|
22.05.2006, 09:20 | #92 | ||
Юзер
Регистрация: 01.05.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 106
Репутация: 23
|
GameHacker
Рассы будут, а вот насчет вулкана не знаю!
__________________
Intel(R) Core(TM)2CPU 4400 @ 2.00GHZ 2.01 ГГц,2 Gb ОЗУ GeForce 8800 GTS HDD 500 Насилие - не метод. И я пристрелю каждого, кто со мной не согласен! |
||
|
22.05.2006, 13:43 | #94 | ||
Игрок
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: City 17
Сообщений: 776
Репутация: 141
|
KoVch
Думаю появится лишь версия от СофтКлаба,тк игры от EA у нас никто больше не издает. |
||
|
22.05.2006, 14:33 | #96 | ||
Игрок
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: City 17
Сообщений: 776
Репутация: 141
|
KoVch
Да,скорее всего.И стоить будет столько же сколько и на Западе((( |
||
|
22.05.2006, 14:58 | #97 | ||
Юзер
Регистрация: 29.03.2006
Сообщений: 116
Репутация: 16
|
Цитата:
|
||
|
22.05.2006, 15:07 | #98 | ||
Игрок
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: City 17
Сообщений: 776
Репутация: 141
|
KoVch
Кто тебе сказал то что ее будут переводить? Выйдет скорее всего аглицкая версия с русской документацией. |
||
|
24.05.2006, 16:07 | #100 | ||
Юзер
Регистрация: 01.05.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 106
Репутация: 23
|
Никто новых скринов не наблюдал?
__________________
Intel(R) Core(TM)2CPU 4400 @ 2.00GHZ 2.01 ГГц,2 Gb ОЗУ GeForce 8800 GTS HDD 500 Насилие - не метод. И я пристрелю каждого, кто со мной не согласен! |
||
|
|