28.06.2008, 18:08 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,158
Репутация: 818
|
Diablo III - обсуждение
Два десятка лет минуло с тех пор, когда Владыки демонов Диабло, Мефисто и Баал бродили по Санктуарии, наводняя мир жестокостью и ужасом, подчиняя смертных своей злой воле. Для тех, кто сражался с ними, воспоминания об этом угасают медленно. Когда Декард Кейн вернулся к руинам собора Тристрама, ища ключ к победе над новыми служителями зла, огненный предвестник рока падает с небес, ударяя прямо в то место, где Диабло когда-то вошел в этот мир. Этот небесный огонь пробуждает древнее зло и снова вызывает героев-защитников Санктуарии на бой с силами Преисподней. Жанр: Аction-RPG, Hack and slash Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Activision Blizzard Локализатор: Blizzard Entertainment Локализатор у нас: 1С-СофтКлаб Режимы игры: Однопользовательский, многопользовательский (Battle.net) Дата выхода игры: : 15 мая 2012 г., : 7 июня 2012 г. Официальный сайт игры: www.diablo3.com Фан-сайты: diabloarea.net, www.diablomania.ru, horadric.ru Системные требования: Скрытый текст: Скрытый текст: Что нового в Diablo III? FAQ по Diablo III Скрытый текст: Медиа Скрытый текст: Никто не остановит Cмерть Единое Зло бьется в мрачных оковах черного камня души, взыскуя свободы и отмщения. Зловещий артефакт должен был быть спрятан навеки, но в мир смертных является ангел смерти Малтаэль, преследуя страшную цель — похитить черный камень души и подчинить его дьявольское могущество своей воле. Это начало конца всего сущего... Жанр: Аction-RPG, Hack and slash Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Activision Blizzard Локализатор: Blizzard Entertainment Локализатор у нас: 1С-СофтКлаб Официальный сайт игры: www.diablo3.com/reaperofsouls Дата выхода: : 25 марта 2014г., : 15 апреля2014г. Требования: Для игры в это дополнение требуется полная версия Diablo III и соединение с Интернет. Владыка Ужаса Диабло повержен, и казалось, что теперь в Санктуарии настали спокойные времена. Однако эти упования не оправдались. В мир проникла некая могущественная темная сущность, и ее коварные замыслы еще не раскрыты. Reaper of Souls™, дополнение к легендарной игре в жанре action-RPG Diablo® III, откроет новую леденящую кровь главу в истории Санктуария. Падший архангел мудрости Малтаэль исчез в незапамятные времена. В дополнении Reaper of Souls он возвращается в мир людей как ангел смерти. Ему удалось захватить черный камень души, где заточены владыки Преисподней. Если заключенные в камне силы вырвутся наружу, последствия будут разрушительны!.. К счастью, Малтаэля готов остановить новый герой – крестоносец. Этот новый игровой класс облачен в непробиваемую броню, носит тяжелый щит, сражается с помощью поистине смертоносного оружия и к тому же владеет искусством боевой магии, которая позволяет ослаблять врагов, а союзников делать еще сильнее. Крестоносцы непобедимы на поле боя и незаменимы в борьбе со злом. Что нового в Diablo III RoS? FAQ Скрытый текст: В игре есть форумное сообщество: заходим в игру, в поиске сообществ вводим SanctuaryIM, вступаем. Если у вас проблемы технического характера - пишем в тему проблем, если хотите обсудить развитие персонажей - сюда. Последний раз редактировалось M.S.-1; 05.05.2014 в 15:26. |
||
|
29.06.2008, 13:09 | #61 | ||
Игроман
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471
|
|
||
|
29.06.2008, 13:35 | #62 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Посмотрел ролики и скрины. Пока смешанные чуства. К диабломанам я присоединился летом прошлого года, когда установил Diablo 2 LoD, раскачал 4 героев в сингле и 15 в онлайне и игра просто в душу мне запала - это шедевр, бриллиант игровой индустрии, идеал, к которому стремились разработчики последние 7 лет, и даже Titan Quest не смог превзойти его, хотя многие ошибки Диаблы были там исправлены и многое дополненно. Мне очень жаль, что я смог поиграть в игру так поздно, спустя 6 лет, после её выхода, но даже не смотря на это я искренне ждал продолжения, т.к. финал в Worldstone Chamber оставил много вопросов - с одной стороны все мертвы, но с другой - а что же дальше? И вот анонс. Это наконец-то свершилось. Графика конечно заметно слабее, чем в TQ, даже отдаёт какой-то мультяшностью, свойственной второму Старкрафту, но это искупается другим - возможно в игре будет генератор уровней, а с такой технологией большего от графики ждать не приходится. Взамен мы получаем практически бесконечную реиграбельность, свойственную 2 части, т.к. бродить по одинаковым локациям Титана иногда надоедает, особенно по 3 раза, по числу уровней сложности. Самый главный вопрос, который мучает меня на данный момнт - сюжет. Удастся ли Близзам вернуть ту волшебную, фэнтезийную атмосферу 2 части, когда мы под великолепную музыку из лагеря разбойниц впервые попали в Blood Moor и впервые уложили Fallen'а.
|
||
|
29.06.2008, 13:49 | #64 | ||
Игрок
Регистрация: 12.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 853
Репутация: 131
|
*О Боже,не уж то ты услышал мольбы фанатов,соблаговолил осуществить столь пышно именуемое явление как долгожданный анонс этой пречудесно-восхитительной игры...*-просебя
Посмотрел несколько геймплейных роликов,пребываю в восторге,это всё та же игра которую мы любили и любим по сей день но теперь уже с геномодифицированной графикой,любимой нам концепцией,геймплеем и тем интересным внутренним содержимым которым всегда располагала эта игра,ура-ура-ура!!!111 |
||
|
29.06.2008, 13:57 | #65 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
29.06.2008, 14:17 | #67 | ||
Вечный Искатель
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387
|
Присутствуют 22. Не как в Масс Эффекте, но перед выходом догоним.
Честно говоря, генерация уровней - не такая уж и хорошая вещь. В таких играх на пейзажи не любуются, точнее любуются только на очень красивые. Компьютер такие создать не в состоянии.
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь — Видения, на глазное бельмо что похожи. Лишь повернешься - уйдет наваждение, Шептанием станет их тихое пение. Затем станешь видеть то, чего нет — Тени на месте, где должен быть свет. Незряч, обезумел, будь отныне готов, Век коротать свой в Зале Слепцов. |
||
|
29.06.2008, 15:07 | #69 | ||
Игрок
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190
|
Вроде близзы говорили что перевод на русский будет, причём переводить будут именно они, а не софтклаб.
В игре подобной диабло это необходимая вещь, имхо.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III |
||
|
29.06.2008, 15:26 | #70 | ||
Новичок
Регистрация: 15.06.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 20
Репутация: 23
|
посмотрел ролик... неплохая анимация+
разрушаемость радует)) интересно какие 3 класса будут остальные... Главное,чтобы близзард использовал ошибки прошлого(лишние косяки точно не нужны),думаю опыта у них в этом деле предостаточно. Жду интересной сюжетной линии и ,конечно, безумно соскучился по месилову из дьябло) раньше 2009 года вряд ли появится на свет)хотя такую игру можно и 2 года подождать,лишь бы шедевр был) |
||
|
29.06.2008, 15:31 | #71 | ||
Я боюсь пластилина!
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 359
|
Tarnum
Цитата:
|
||
|
29.06.2008, 15:36 | #72 | ||
Юзер
Регистрация: 20.10.2007
Сообщений: 128
Репутация: 19
|
Посмотрел русский ролик (на ag) понравилось)))
Также нашел ролик гемплея (на youtube), он тоже очень понравился... Варвар - наверняка почти как старый, только боевые приемы... Знахарь или Колдун - неплохо, смесь колдуньи и некроманта. Мне очень нравится. Графика немного посветлела, но вроде приличная. Меня вот беспокоют "красные сферы", который используются сразу при подборе. Неужели зелий больше небудет? |
||
|
29.06.2008, 15:38 | #74 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Rocotos
То что я уже видел в ролике мне лично понравилось. Красивше, кровавее, приятный интерфейс, сипотичные менюшки журналы, диалоговые окошки. Мне как любителю Диаблы большего и не надо. Вот только паладина вернули бы . Кстати, приятно что одновременно и появлися трейлер полностью на русском с великолепной озвучкой.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
29.06.2008, 16:23 | #78 | ||
Игрок
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190
|
Цитата:
Интервью с утренней конференции: Скрытый текст: Взято с бру. Там же(на бру) говорили, что помимо нового Тристрама будет и старый: Цитата:
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III |
||
|
29.06.2008, 16:28 | #79 | ||
Вечный Искатель
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387
|
RevilAbs Если верить словарю "Сократа", "Caldron" означает "Котел". МОжет от этого слова?
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь — Видения, на глазное бельмо что похожи. Лишь повернешься - уйдет наваждение, Шептанием станет их тихое пение. Затем станешь видеть то, чего нет — Тени на месте, где должен быть свет. Незряч, обезумел, будь отныне готов, Век коротать свой в Зале Слепцов. |
||
|
|