Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.06.2010, 11:40   #1
Опытный игрок
 
Аватар для MR. CHAOS
 
Регистрация: 23.07.2010
Сообщений: 1,392
Репутация: 230 [+/-]
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума



Red Faction: Armageddon


Жанр: Action
Разработчик: Volition Inc.
Издатель: THQ
Издатель в России: Buka Entertainment
Дата выхода: 9 июня 2011
Платформы: PC, Xbox 360, PS3
Официальный сайт: http://www.redfaction.com/
Об игре:
События новой игры будет вновь разворачиваться на Марсе через несколько десятков лет после Guerrilla. Вам предстоит играть за Дариуса Мейсона (Darius Mason) - внука героев Guerrilla инженера Алека Мейсона (Alec Mason) и Саманьи (Samanya). По-видимому, жизнь на поверхности "красной планеты" стала невозможной, поскольку люди живут под землей в разветвленной сети шахт и туннелей. Здесь и будет разворачиваться действия игры. Главный герой причастен к открытию таинственной шахты, откуда появляется орда мутантов - они тут же становятся злейшими врагами Дариуса и остальных людей.

Скриншоты:
Скрытый текст:





Видео:


Новости:
Скрытый текст:
Сайт Gametrailers первыми опубликовали трейлер к игре. Смотрим
__________________
If you wanna make enemies, try to change something.

Последний раз редактировалось DelaNo; 11.06.2011 в 21:00.
MR. CHAOS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2010, 15:57   #101
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
TaMepJIaH, мне тоже арахнидов монстры напомнили.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2010, 16:23   #102
Новичок
 
Аватар для TaMepJIaH
 
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: RоссиЯ
Сообщений: 45
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Three 666 Посмотреть сообщение
Кто?
Жуки из кинофильма "Звездный десант"

Цитата:
Сообщение от Three 666 Посмотреть сообщение
Зий скрин смотри.
Я по нему и сделал такой вывод

Подробности о фильме Red Faction: Origins(к игре все таки более мение относится)
Цитата:
Еще в апреле компании THQ и американский кабельный канал Syfy официально сообщили о заключении договора на создание полнометражного двухчасового фильма по мотивам игровой интеллектуальной собственности Red Faction.

Сегодня THQ сообщила подробности о фильме, который получил название Red Faction: Origins. События фильма будут разворачиваться спустя 25 лет после окончания игры Red Faction: Guerilla, а также через 10 лет после убийства супруги Алека Мэйсона (Alec Mason) и похищения его дочери Лиры (Lyra).

Сын Алека по имени Джэйк (Jake) становится рейнджером Red Faction Militia и продолжает заниматься поисками пропавшей сестры. Когда на планету обрушивается новая опасность, он находит сестру и узнает, что она превратилась в хладнокровную убийцу, встав на одну сторону с врагом, который намеревается уничтожить Red Faction.

На момент анонса сообщалось, что главную роль в картине исполнит известный голливудский актер Джэйсон Стэтхэм (Jason Statham). В кинотеатрах фильм транслироваться не будет, его покажут в марте 2011 на канале Syfy.
__________________
— Все целы? Все в порядке? В порядке? Все целы?
-***это же Т-90? а я все еще на ногах. Я не просто цел — мне охренительно повезло!
TaMepJIaH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2010, 23:53   #103
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
GT поделились трейлером Red Faction Armageddon:

SDCC 10: Battle A Nightmare Trailer
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.07.2010, 00:45   #104
Заблокирован
 
Регистрация: 12.08.2008
Адрес: Божественный Олимп.
Сообщений: 695
Репутация: 89 [+/-]

Предупреждения: 400
Прямо по двадцать штук в минуту видосы со скринами клепают. Значит, работают. Хорошо. Даже появляется слабенькая такая надежда на то, что РФ:А выйдет в срок и будет не хуже РФ:Г.
Faraon222 вне форума  
Отправить сообщение для Faraon222 с помощью ICQ Отправить сообщение для Faraon222 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.07.2010, 09:37   #105
Новичок
 
Аватар для TaMepJIaH
 
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: RоссиЯ
Сообщений: 45
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Three 666 Посмотреть сообщение
GT поделились трейлером Red Faction Armageddon:

SDCC 10: Battle A Nightmare Trailer
Игра все больше и больше начинает нравится. Мрачность определенно идет игре.
__________________
— Все целы? Все в порядке? В порядке? Все целы?
-***это же Т-90? а я все еще на ногах. Я не просто цел — мне охренительно повезло!
TaMepJIaH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2010, 10:08   #106
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TaMepJIaH Посмотреть сообщение
Мрачность определенно идет игре.
Тёмно больно только...
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.07.2010, 22:08   #107
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Новый трейлер нравится. Видно, что игра будет более кинематографична, понравилась эпичная поездка по лаве на плоту, и прыжок на какую то скалу.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.07.2010, 07:47   #108
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]


Геймплей Red Faction: Armageddon под аккомпанемент комментариев дизайнера игры Джейсона Скотта.
SDCC 10: Infestation Walkthrough (Cam) HD
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.07.2010, 09:53   #109
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Three 666 Посмотреть сообщение
Геймплей Red Faction: Armageddon
Кроме магнитной пушки и меха нету ничего интересного. При этом у магнитной пушки ещё и ограниченное число зарядов. Первую игру вытянула разрушаемость, т.к. она в первые была настолько полной, второй раз это не прокат, но при этом игра больше ничем похвастаться и не может.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2010, 16:11   #110
Заблокирован
 
Регистрация: 28.07.2010
Сообщений: 25
Репутация: 2 [+/-]

Предупреждения: 400
Three 666, побольше экшена - это мне нравится. Ну и атмосфера. Ище радует геймплей, герой. Сюжет тоже хорош!
_YurA_ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2010, 12:25   #111
Юзер
 
Аватар для Dr Hank
 
Регистрация: 10.05.2010
Сообщений: 141
Репутация: 77 [+/-]
SDCC 10: Martian Tech Interview
Dr Hank вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2010, 22:23   #112
Юзер
 
Аватар для 2KAN
 
Регистрация: 28.01.2010
Сообщений: 333
Репутация: 96 [+/-]
Да уж...игра, как мне кажется потерпит полный провал, оно-то и Guerrilla не сильно зацепила, чисто из-за больших территорий,на которых особо нечего было делать, и полной разрушаемости,...а тут линейность и однообразность...одно разочарование.
Хотя плюсы тоже есть: как писали в последнем номере журнала игромании(август 2010) разрушаемость получит еще больший размах и появятся некоторые фишки, например можно будет разрушить здание во время перестрелки, забежать в него и...восстановить руины, спокойно пользуясь внутри его аптечкой и залечивая раны!!!
З.Ы. Лучше бы разрабы довели до ума 3ю часть, заполнили пустоши марса чем-нибудь интересным, прикрутили бы движок Euphoria и ввели хотя бы примитивную систему укрытий.
__________________
"Я слишком устал, чтобы спокойно принять перспективу концов, становящихся началами, с которых надо все начинать заново."
Геральт из Ривии, ведьмак
2KAN вне форума  
Отправить сообщение для 2KAN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2010, 22:40   #113
Заблокирован
 
Регистрация: 12.08.2008
Адрес: Божественный Олимп.
Сообщений: 695
Репутация: 89 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от 2KAN Посмотреть сообщение
а тут линейность и однообразность.
Ты уже успел поиграть в нее? Крутой :О Или разрабы где-то обещали линейность и однообразность?
Faraon222 вне форума  
Отправить сообщение для Faraon222 с помощью ICQ Отправить сообщение для Faraon222 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2010, 23:42   #114
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 2KAN Посмотреть сообщение
а тут линейность
Ты же только что жаловался по поводу того, что в Guerrilla не зацепила именно большими территориями на которых нечего было делать. Ну так вот, будет тебе линейный боевик, как первые две части.
Цитата:
Сообщение от 2KAN Посмотреть сообщение
однообразность
Рано, очень рано делать такие выводы. Нам пока что всего лишь один геймплейный ролик продемонстрировали, в котором лишь показали некоторые основы и новые оружия. Может там такой эпик будет, что ого-го!
Цитата:
Сообщение от 2KAN Посмотреть сообщение
и ввели хотя бы примитивную систему укрытий.
Она там есть.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2010, 10:48   #115
Юзер
 
Аватар для 2KAN
 
Регистрация: 28.01.2010
Сообщений: 333
Репутация: 96 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Faraon222 Посмотреть сообщение
Ты уже успел поиграть в нее?
Скрытый текст:
Она еще не вышла!!!Я просто пересказал статью в августовском номере игромании!!!

Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Ты же только что жаловался по поводу того, что в Guerrilla не зацепила именно большими территориями на которых нечего было делать
Я как раз-то указал на плюсы игры: большие территории и полная разрушаемость!
Скрытый текст:
Читать внимательнее надо!!!

Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Она там есть.
Да? а я как-то не заметил! и в чем она заключается? В том, что можно присесть за стену, которую через несколько секунд снесут? и толку от такого укрытия?
Проще пройти напролом с молотом
__________________
"Я слишком устал, чтобы спокойно принять перспективу концов, становящихся началами, с которых надо все начинать заново."
Геральт из Ривии, ведьмак
2KAN вне форума  
Отправить сообщение для 2KAN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.08.2010, 11:50   #116
Заблокирован
 
Регистрация: 12.08.2008
Адрес: Божественный Олимп.
Сообщений: 695
Репутация: 89 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от 2KAN Посмотреть сообщение
Да? а я как-то не заметил! и в
Тогда не играй в игре с разрушаемостью.
Цитата:
Сообщение от 2KAN Посмотреть сообщение
Она еще не вышла!!!Я просто пересказал статью в августовском номере игромании!!!
Я и без тебя знаю, что она не вышла, идиот. А в номере нигромании было написано, что там будет линейность и однообразность?
Faraon222 вне форума  
Отправить сообщение для Faraon222 с помощью ICQ Отправить сообщение для Faraon222 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.08.2010, 12:05   #117
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 2KAN Посмотреть сообщение
Да? а я как-то не заметил! и в чем она заключается? В том, что можно присесть за стену, которую через несколько секунд снесут? и толку от такого укрытия?
Цитата:
Сообщение от 2KAN
и ввели хотя бы примитивную систему укрытий.
И чё ты её вообще требуешь, если она тебе при такой разрушаемости не нужна? И вообще, в Guerrilla за стенку не только можно приседать, но и приникать к ней нажатием клавиши "Shift".
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2010, 12:56   #118
Юзер
 
Аватар для 2KAN
 
Регистрация: 28.01.2010
Сообщений: 333
Репутация: 96 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Faraon222 Посмотреть сообщение
А в номере нигромании было написано, что там будет линейность и однообразность?
ДА - линейность будет! Там так и написано! Могу даже страницу сказать!Насчет однообразности - это сугубо мое личное предположение, выйдет - вот тогда посмотрим прав я, или нет, а щас особо еще нечего обсуждать!
__________________
"Я слишком устал, чтобы спокойно принять перспективу концов, становящихся началами, с которых надо все начинать заново."
Геральт из Ривии, ведьмак
2KAN вне форума  
Отправить сообщение для 2KAN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.12.2010, 18:40   #119
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Smile

Интересно, шо получиться в итоге из этого проекта. Пока что на лицо никакующий сюжет, нет никакой интриги да и геймплей судя по роликам так себе - мы уже в 100-не другой игр размазывали всякую гадость по полу и истребляли жуков всех мастей и калибров. Новые пушечки особого веселья не вносят....ну стрельнул в одном место, ну стрельнул в другое, предмет полетел во врага и все, что дальше то? Не сказать чтобы это было что-то уникальное и захватывающее, а уж переносить игру под землю и делать из нее хоррор,...такое только Capcom могу обставить как надо, чтобы на протяжении всей игры было интересно играть да еще с хорошим сюжетом и запоминающимися персонажами. Главная проблема Guerrilla заключалась в отсутствии интересного сюжета и собственно интересных миссий, все спасал геймплей с развалом сараев - я, если честно, прошел игру до конца только из-за этого. Как бы с Armageddon не получилось тоже самое, да + ко всему геймплей тут пока что кажется еще хуже чем в Guerrilla [да и хуже чем в любом современном TPS который сейчас есть на рынке] - нельзя сесть в огромного робота и разнести целый квартал в щепки, или сесть в танк и вынести полгорода. Глупо конечно судить о всей игре только лишь по первым роликам, но это пока что только впечатления от ранней версии которую показывали на выставках. Будем надеется что разрабы сидят сейчас и думают, как бы не наступить на одни и те же грабли второй раз.


ПЭ.СЭ. Сделал две шапки из PSD, выбирайте которая больше понравится
Скрытый текст:

__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2010, 14:35   #120
Юзер
 
Аватар для John McClane
 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 243
Репутация: 70 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
выбирайте которая больше понравится
первая конечно.
John McClane вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:41.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования