Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.02.2010, 21:04   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Slain
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Тайфон
Сообщений: 1,797
Репутация: 221 [+/-]
Civilization 5 - обсуждение и проблемы



Издатель:2K Games
Разработчик: Firaxis Games
Дистрибьютор: 1C
Локализация: 1C
Дата выхода: 21 сентября 2010 года
Дата выхода в России: 22 октября 2010 года
Официальный сайт: http://www.civilization5.com/

Описание


Следующий эпизод венценосной серии создается на совершенно новом движке и делает шаг назад к истокам – игровое поле в Civilization 5 вновь делится на шестигранники. Такое решение, по словам разработчиков, обеспечивает более глубокую стратегию, однако нововведения на этом не заканчиваются. Авторы расширили возможности дипломатического взаимодействия и сделали политические сношения более зрелищными. Теперь полностью анимированные лидеры других государств обращаются к игроку в полноэкранных сценах и говорят при этом на своем родном языке.

Если же договориться не удается, в ход идет ружье и дубина. Firaxis готовит новую боевую систему и среди прочих изменений обещает добавить дальнобойную артиллерию, которая сможет осыпать врага снарядами из-за линии фронта. Наконец, все перечисленное подкрепляется обширным набором возможностей для общения и мультиплеерного взаимодействия, а также для модифицирования игры.


Скриншоты:

Скрытый текст:





Видео:

Скрытый текст:

FAQ

Скрытый текст:

В: Когда первый раз запускаешь Civilization V игра вылетает на рабочий стол?
О:Если у вас есть какие-либо не английские знаки в вашей учетной записи пользователя Windows, игра может вылететь. Проблема обнаружилась с выпуском демонстрационной версии игры, но мы работаем быстро, чтобы решить этот вопрос и надеемся выпустить патч.
Если вы хотите играть в игру сейчас, у вас есть выбор создания дополнительной учетной записи пользователя Windows в разделе 'учетные записи пользователей' в 'Панеле управления'. Обеспечьте, чтобы не английские знаки не используются с целью избежания проблем.

В: кто-нибудь нашел хоть один не граничащий с безумием способ пропустить вступительный ролик?
О:В папке с игрой (той, что в моих документах) надо найти файл UserSetting.ini, открыть его блокнотом и изменить параметр SkipIntroVideo с 0 на 1. Перед запуском несколько секунд будет черный экран, а потом сразу главное меню.

__________________
[2:22:58 AM] Burger_shot: ЭТО КРУЧЕ ХЕЙЛО
[2:23:02 AM] Burger_shot: ХЕЙЛО ПРОСТО ВСОСАЛ
[2:23:04 AM] Burger_shot: В ПОПУ ХЕЙЛО

Последний раз редактировалось Emix; 05.10.2010 в 22:14. Причина: дата выхода
Slain вне форума  
Отправить сообщение для Slain с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 20:01   #941
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839 [+/-]
Ну в общем пока решил проблему так: поставил текстуры на низкие и все остальное на среднее. Играл 3 часа вылетов не было (тьфу-тьфу-тьфу), а потом вроде скоро новый патч должен выйти надеюсь пофиксили такую проблему. Или подожду новую версию драйверов.

Отпишусь по игре. Мне очень понравилось. Может в чем-то она и упростилась, но сравнивать не могу, потому что не хочу. Сид Мейер как всегда сделал шедевральную экономическую стратегию, переплюнуть которую может только следующая цивилизация, по моему скромному мнению.
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2011, 23:49   #942
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
СreatiVe, Для четвертой части был такой мод. Его создатель теперь занимается модами для пятой части, судя по последнему сообщению со страницы того мода к четверке.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2011, 00:53   #943
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
За немцев прошла. Было весело, потому что соседями были такие страны, которые рядом с Германией в реале и рядом не лежат. Правда они у меня остались просто городами-государствами. Им места под застройку не осталось. В другие части серии не играла, так что сравнить не с чем. Но эта понравилась.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 18:05   #944
Новичок
 
Регистрация: 05.10.2007
Сообщений: 77
Репутация: 6 [+/-]
Как быстро скинуть недовольство? После поражения монголия передала мне почти все свои города. 7 самых нужных оставил. Недовольство сразу -83 ... до этого кое как балансировал в районе 0. (Населения очень много) Теперь не знаю как партию закончить. А охото.
Liet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 19:27   #945
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131 [+/-]
Liet, Недовольство то оно как рас из-за большого количества городов. Отдавай\сноси города. Если бы было -20\-30 то тогда бы можно было бы просто настроить чудес, памятников и.т.п. Только так, по-другому я способа не вижу...
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 19:39   #946
Новичок
 
Регистрация: 05.10.2007
Сообщений: 77
Репутация: 6 [+/-]
Проблема в том что это единственный шанс обогнать Сиам который захватил еще больше городов чем у меня. Но правда при этом каким то образом недовольства не ощущает.
зы У меня чудеса у меня навалом роскоши у меня куча социальных институтов. Видимо просто слабое место для меня в игре это.
Liet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 20:02   #947
Юзер
 
Аватар для TviZ
 
Регистрация: 26.02.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 128
Репутация: 69 [+/-]
Liet, Строй в каждом городе арены, цирки и прочее, от арен, на сколько я помню +2 счастливых физиономии на город.
TviZ вне форума  
Отправить сообщение для TviZ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2011, 14:00   #948
Клон MasterKlinka
 
Аватар для S.A.S.

 
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: г.Иркутск
Сообщений: 534
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Liet Посмотреть сообщение
Но правда при этом каким то образом недовольства не ощущает.
Комп читер же.
__________________
[0:31:33] Homma: я, конечно, не гомофоб, но и не гомолюб

[0:45:00] Parker: вообще это тенденция какая-то , как человек начинает играть в мафию у него через некоторое время появляется в подписи лог из скайпа
S.A.S. вне форума  
Отправить сообщение для S.A.S. с помощью ICQ Отправить сообщение для S.A.S. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.02.2011, 23:14   #949
Новичок
 
Регистрация: 17.03.2008
Сообщений: 18
Репутация: 7 [+/-]
Подскажите, пожалуйста, а все страдают от постоянных вылетов? Игра после 1000го хода превратилась в мучение, не смотря на то, что у меня лицензия и патчи установлены.
[Sm!th*] вне форума  
Отправить сообщение для [Sm!th*] с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2011, 12:41   #950
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131 [+/-]
[Sm!th*], Обычно после индустриальной эры на карте находится куча обьектов, и из-за этого возможны вылеты...
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2011, 18:17   #951
Новичок
 
Регистрация: 30.06.2010
Адрес: Гатчина
Сообщений: 2
Репутация: 2 [+/-]
Как устанавливать и запускать моды из игрового менеджера? А то я скачал несколько, а что с ними делать дальше - не знаю.
freeplayer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2011, 22:12   #952
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Анонсировано DLC для игры, которое добавит несколько мультиплеерных карт и Полинезию в качестве новой игровой стороны.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2011, 22:33   #953
Mostly Harmless
 
Аватар для Valnor
 
Регистрация: 09.03.2008
Сообщений: 346
Репутация: 178 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Анонсировано DLC для игры, которое добавит несколько мультиплеерных карт и Полинезию в качестве новой игровой стороны.
Если не ошибаюсь, мультиплеерные карты будут бесплатными, а деньги потребуют только за нацию и сценарий. Впрочем, я бы деньги на такое тратить не стал бы: все-таки Полинезия - далеко не то, что приходит в голову после слова "цивилизация".
Valnor вне форума  
Отправить сообщение для Valnor с помощью ICQ Отправить сообщение для Valnor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.03.2011, 10:13   #954
Новичок
 
Регистрация: 17.03.2008
Сообщений: 18
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.Freеman Посмотреть сообщение
[Sm!th*], Обычно после индустриальной эры на карте находится куча обьектов, и из-за этого возможны вылеты...
А вообще хотя бы какое-то решение проблемы существует? Даже если я убираю маркеры и запускаю игру на самых низких настройках это не спасает (
За что разработчики так над нами издеваются?)))
[Sm!th*] вне форума  
Отправить сообщение для [Sm!th*] с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.03.2011, 14:43   #955
Юзер
 
Аватар для Prototype97
 
Регистрация: 21.12.2009
Сообщений: 438
Репутация: 124 [+/-]
Не могу настроить сглаживание в опциях игры. Как только я сохраняю настройки, игра сразу возвращает сглаживание на "нет". Повторял действия неоднократно, но результат тотже.
__________________
Prototype97 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2011, 14:49   #956
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131 [+/-]
[Sm!th*], Попробуй патч 1.0.0.20 , хотя не уверен что он тебе поможет, но попробовать стоит. Или переустанови игру.
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.03.2011, 13:29   #957
Игрок
 
Аватар для Texhik
 
Регистрация: 23.06.2005
Адрес: г.Воронеж
Сообщений: 698
Репутация: 372 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Liet Посмотреть сообщение
Проблема в том что это единственный шанс обогнать Сиам который захватил еще больше городов чем у меня. Но правда при этом каким то образом недовольства не ощущает.
А зачем же ты их аннексировал? Надо было сделать вражеские города марионеточными и большого недовольства не было бы.

Кстати вчера вышел новый патч. Игра у меня обновилась. Но пока не разбирался в изменениях.
__________________
Все люди братья.
Texhik вне форума  
Отправить сообщение для Texhik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.03.2011, 17:01   #958
Юзер
 
Аватар для formik
 
Регистрация: 10.02.2010
Адрес: г.Орёл
Сообщений: 328
Репутация: 95 [+/-]

Предупреждения: 7
кому интересно - изменения
Скрытый текст:
Игровой баланс

Правила игры

* Минимальное расстояние между городами увеличено с 2 до 3 тайлов (если они не разделены морем)
* Городской тайл теперь минимально дает только 1 молоток и не дает золото (было 2-1)
* Доход от торговых путей теперь увеличивается вместе с ростом столицы. Формула расчета немного изменена – торговые пути с малыми городами дают минимальный доход.
* Перевод избытка еды (при создании Поселенцев) в бонусное производство теперь снижается, когда избыток достигает и превышает 3
* Союзные торговые города-государства дают столице 3 яблока в ход (было 4)
* Сбалансированы значения производства и содержания в ходе игры

Здания

* Новое здание: Акведук – сохраняет 40% процентов пищи после роста населения города.
* Дворец: 3 золота и 3 молотка (было 2-2)
* Амбар: +1 яблоко за Пшеницу/Бананы/Оленей; его стоимость снижена.
* Рынок (+Базар): 2 золота в дополнение к +25% бонусу
* Мастерская: 2 молотка и производственный бонус +15% (было +20% только для зданий)
* Ветряная мельница: 2 молотка и производственный бонус +15% только для зданий (было 1 и общий бонус)
* Конюшня: +1 молоток от Овец/Коров/Лошадей, строится при наличии Овец или Коров; стоимость снижена
* Маяк: +1 яблоко к Рыбе; стоимость снижена
* Литейный завод (Ironworks): 8 молотков (было 10)
* Фабрика: 3 молотка и производственный бонус +25% (было 0 и 50%), 2 места для Инженера (1), требует наличия Мастерской
* АЭС и СЭС: 4 молотка и производственный бонус +35% (было 0 и 25%), требуют наличия Фабрики, взаимоисключаемы
* Больница: 5 яблок (было 0), теперь не сохраняет еду после роста города, требует наличия Акведука
* Кузница: +1 молоток для Железа
* Оружейная: содержание 2 (было 3)
* Колизей: счастье 3, содержание 2 (было 4-3)
* Театр: счастье 4 (5)
* Монастырь: бесплатное содержание (было 2)
* Сады: содержание 1 (было 2)
* Обсерватория: бесплатное содержание (было 2)
* Опера: культура 4, содержание 2 (5-3)
* Школа: не дает очков для Великих людей

Специалисты

* Храм (+Пирамидальная мечеть): 1 место для Артистов (2)
* Опера: 1 место для Ученых (0)
* Сады: не дают места для Артистов (1)
* Банк (+Двор сатрапа): 1 место для Торговцев (2)
* Биржа: 2 места для Торговцев (1)
* Обсерватория: не дает места для Ученых (1)
* Университет: 2 места для Ученых (1)
* Лаборатория: 1 место для Ученых (2)
* Школа: 1 место для Ученых (0)

Улучшения местности/Дороги

* Железные дороги: производственный бонус 25% (было 50%)
* Шахта: не дает +1 золото от Алмазов, Золота, Серебра и Мрамора
* Рыбацкие лодки: дают 1 яблоко вместо 1 золота, (+1 золото после открытия Компаса)
* Лагерь: 1 молоток вместо яблока от Оленей
* Плантация: не дает +1 яблоко от Сахара
* Торговый пост: дает 1 золото вместо 2 (2 золота после открытия Экономики)
* Торговый пост и Лагерь: +1 золото после открытия Экономики
* Лесопилка: +1 молоток после открытия Научной теории (ранее после Паровой энергии)
* Шахта и Каменоломня: +1 молоток после открытия Химии
* Плантация и Пастбище: +1 яблоко после открытия Удобрений
* Буровая вышка и Нефтяная платформа: дают 3 молотка вместо 1
* Академия: наука 6 (было 5)
* Достопримечательность (Landmark): культура 6 (4)
* Мануфактура: 4 молотка (3)

Общественные институты

* Традиция: +3 культура в столице; скидка на расширение территории для городов, построенных до принятия Традиции; со временем скидка растет.
* Аристократия: +20% бонус при строительстве Чудес (было +25%)
* Легализм: дает бесплатное культурное здание в первых четырех городах империи
* Олигархия: гарнизоны не требуют содержания и удваивают силу обстрела городов
* Земельная элита: +2 яблока в каждом городе; +15% рост городов
* Монархия: +1 золото и -1 несчастье от каждых 2 жителей в столице
* Воля (Liberty): +1 культура в ход в каждом городе
* Совместное управление: +50% бонус при создании Поселенцев, бесплатный Поселенец в столице
* Гражданство: +25% скорость действий Рабочих, бесплатный Рабочий в столице
* Представительство: -33% рост стоимость общественных институтов от количества городов. Начинает Золотой век.
* Порядок: +15% производственный бонус (было +25%)
* Меритократия: +0.5 счастье за каждый торговый путь; бесплатный Великий человек на выбор в столице

Ресурсы

* Рыба: 1 яблоко вместо 2 (+1 яблоко от Маяка)
* Мрамор: +20% производственный бонус для Чудес (было 25%)

Технологии

* Стоимость технологий увеличена – незначительно для ранних эпох, почти в 2 раза для Современности
* Лесопилка требует Строительства (было Инженерное дело)
* Литейный завод требует Механизации (Химия)
* Для сооружения мостов снова требуется Инженерное дело (Строительство)

Юниты

* Поселенцы: стоимость увеличена на 25%
* Рабочая лодка: стоимость увеличена

Чудеса

* Колосс теперь не устаревает
* Ангкор-Ват: -25% стоимость (культурная и денежная) расширения территории по всей империи

Особенности цивилизаций

* Сила обстрела Чжегу ну уменьшена с 10 до 9
* Удвоен культурный бонус Ацтеков от уничтожения юнитов противника
* Крепость: -25% стоимость (культурная и денежная) расширения территории города (было -50% культурная стоимость)
* Бумажная мастерская: дает 2 золота, бесплатное содержание (было 4-1)

Генератор карты

* Увеличено количество Нефти в месторождениях
* Минимальное количество Урана в месторождение теперь 2 (было 1)
* Урезана вероятность появления Оленей в арктических регионах
* Овцы теперь распространены по карте более широко
* Уменьшена частота появления Пшеницы на Равнинах
* Увеличено количество Коров на карте. При нормализации стартовой позиции в травяном районе может быть добавлено до 2 Коров.

* * * * * * * * * * * * * * *
Другие изменения

Игровой движок

* Значительно улучшено время хода
* "Невидимые" реки теперь отображаются корректно. Из-за этой проблемы возникали ситуации, когда в странных местах вдруг появлялся доступ к воде, у юнита неожиданно заканчивались ходы и тд.

Интерфейс

* Показывается статистическая информация, когда город наносит удар по юниту
* Добавлен дипломатический статус "Объявлено расторжение" (Denouncing), который показывается в ход, когда AI объявляет о расторжении
* Показывается корректная информация о силе отрядов на переправе
* Перед объявлением войны городу-государству появляется предупреждение, если данный полис находится под защитой какой-то цивилизации

Игровой процесс

* Урезан переход излишков еды в производство при создании Поселенцев
* Города-государства теперь признают выполнение игроком квеста по проведению дороги
* Золотой век дает +20% производства в каждом городе (раньше было +1 молоток для каждого тайла, который давал молотки)

Стратегический AI

* AI не будет строить слишком много юнитов ПВО
* Города-государства не строят Проект Манхэттен
* Оценка AI военной мощи противника теперь учитывает размер золотых запасов
* Оценка AI силы противника теперь учитывает прокачки юнитов

Дипломатический AI

* Исключены веерные расторжения против одного из игроков. Теперь при решении о расторжении с определенной цивилизацией AI учитывает текущий уровень отношений.
* Расторжение прекращает действие через 50 ходов
* Декларация Дружбы прекращает действие через 50 ходов

Моддинг

* Добавлена поддержка свойств общественных институтов, которые дают культуру при уничтожении юнитов противника, дополнительную культуру от культурных улучшений местности, дополнительное движение отрядам на переправе, бесплатных Великих людей
* В браузере модов теперь показывается общее количество скачиваний мода (а не только последней версии)
* При выборе мода в браузере, теперь можно использовать выпадающее меню для доступа к предыдущим версиям
* Добавлена поддержка контроля линий (Line Control) для использования при создании графиков и тд.

Мультиплеер

* В многопользовательской игре теперь можно использоваться цивилизации, добавленные в DLC
* Новые карты для мультиплеера – Ring, Skirmish и Ancient Lake

Исправления багов

* Исправлена проблема, из-за которой в дипломатическом статусе показывалась "Дружба" c игроком даже после того, как AI объявил о расторжении
* Скорректировано поведение и общение AI лидеров с игроком в соответствии со статусом отношений
* Решены различные проблемы с вылетами игры
formik вне форума  
Отправить сообщение для formik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.03.2011, 17:42   #959
Mostly Harmless
 
Аватар для Valnor
 
Регистрация: 09.03.2008
Сообщений: 346
Репутация: 178 [+/-]
Цитата:
Сообщение от formik Посмотреть сообщение
* Академия: наука 6 (было 5)
* Достопримечательность (Landmark): культура 6 (4)
* Мануфактура: 4 молотка (3)
Это в чем-то даже радует - до этого как-то жалко было отправлять таких ценных юнитов, как великих людей, работать в какой-нибудь академии %)
Цитата:
Сообщение от formik Посмотреть сообщение
Стоимость технологий увеличена – незначительно для ранних эпох, почти в 2 раза для Современности
А вот это расстраивает - научной победы и раньше было добиться проблематично, а сейчас и вовсе тяжко.
Valnor вне форума  
Отправить сообщение для Valnor с помощью ICQ Отправить сообщение для Valnor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.03.2011, 23:06   #960
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Valnor Посмотреть сообщение
Если не ошибаюсь, мультиплеерные карты будут бесплатными, а деньги потребуют только за нацию и сценарий.
Судя по описанию на Стиме это действительно так.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования