29.03.2008, 10:33 | #1 | ||
Новичок
Регистрация: 17.03.2008
Сообщений: 71
Репутация: -5
Предупреждения: 2
|
Игры сериалы:очередной застой в игровой индустрии или неопытность разработчиков?
А главное такие казусы не еденичны вспомните Тrue Сrime New Yоrk Сitу, Gothic 3, DOOM 3, Тhe Еlder Sсrоlls 4: Оbliviоn(c обливионом и готикой всё блее мение нормально) и таких примеров море. И так вот мой вопрос почему разработчики не хотят делать как могут а хотят расслабившись сидеть на одной идее и делать всё абы как и даже угробить эту идею, ведь в итоге страдаем мы геймеры и по цепочке начнут страдать и они разработчики?! Последний раз редактировалось KIRS; 29.03.2008 в 15:50. |
||
|
29.03.2008, 18:24 | #2 | ||
Юзер
Регистрация: 28.01.2008
Сообщений: 189
Репутация: 93
|
KIRS
Вообще-то разработчики и рады бы чего-нибудь нового сотворить, но это им зачастую не позволяют издатели, для которых прибыль до недавнего времени стояла на первом месте. но если взглянуть на сегоднешнюю игровую индустрию, то можно увидеть важные изменения в "игровой" политике(см. EA). компании стараются "эволюционировать", внести в серии что-то свежее и оригинальное. |
||
|
29.03.2008, 18:38 | #3 | ||
Новичок
Регистрация: 17.03.2008
Сообщений: 71
Репутация: -5
Предупреждения: 2
|
Я думаю так в году этак 2010 разрабртчики брося сериалы за борт и начнут творить. Я не скрою талант опять в цене но чтобы полностью отойти от клише и сериалов надо время или волевой рывок который разработчики проводят но както неспеша.
P.S. Я сам чистенько играю в сериальные игры и есть те от которых я фанатею. Последний раз редактировалось KIRS; 29.03.2008 в 19:24. |
||
|
29.03.2008, 18:45 | #4 | ||
Юзер
Регистрация: 28.01.2008
Сообщений: 189
Репутация: 93
|
ждать того, что компании бросят сераиальную систему не приходится.
серии обеспечивают компаниям стабильный заработок, ведь у этих игр постоянная и стабильная аудитория поклонников Последний раз редактировалось R[v]L; 29.03.2008 в 18:56. |
||
|
29.03.2008, 19:11 | #5 | ||
Игрок
Регистрация: 13.03.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 587
Репутация: 397
|
KIRS
Ответ банален - ДЕНЬГИ. Зачем тратить силы на разработку движка, на идеи, на работу, когда можно просто добавить пару рас или миссий и всё готово. Взять тот же симс или фифу. НИЧЕГО нового за всё время. Всё те же идеи, только в новой обработке(чуть-чуть графика и новые мелочи).А народ покупает и просит ещё. Да и с играми где всё ново тоже туго. Либо это долгострой, либо это шлак, в котором куча нереализованных идей.
__________________
Я не знаю ответы на вопросы...я просто мастерски владею Гуглом Развиваюсь в ритме drum and bass. |
||
|
29.03.2008, 19:38 | #6 | ||
Новичок
Регистрация: 17.03.2008
Сообщений: 71
Репутация: -5
Предупреждения: 2
|
Сейчас настоют времена когда талант сново в цене! И врятли талантливый разроботчик пойдёт быстрым путём он будет оттачивать свою игру до того состояния когда человек первый раз увидив её скажет "ВАУ".И тогда я щитаю сериалы отпадут и вот из этих "ВАУ" игр зделают новые сериалы и настанут времена когда толант опять упадёт в цене эти сериалы нам надоедут и всё опять повториться.
|
||
|
29.03.2008, 21:43 | #7 | ||
Игроман
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786
|
А какого, простите, рожна в примерах делают эти игры? Автор, чем они тебе плохи? Главное сам трындит про ущербность сериальной политики в играх, а в примерах приводит одни из лучшых игровых серий на ПК. Какого тут вабще дум делает?! Автор, ты хоть играл в дум 1 или 2? DOOM 1(2) кардинально отличается от DOOM III, тут никакой сериальностью и не пахнет. Помоему автор плохо понимает то такое игросериал. И он путает его с понятием серия.
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы. Рей Бредбери. |
||
|
29.03.2008, 21:52 | #8 | ||
Новичок
Регистрация: 19.05.2006
Адрес: г.Москва
Сообщений: 33
Репутация: 5
|
Возможно и другое. Когда деньги не так важны(особенно для крупных компаний, у которых денег и так выше гор: тот же EA или Ubisoft), просто иногда при попытке создания или внедрения чего-то нового в игру начинается затрагивание другого жанра или же в какой-либо игре подобная идея уже была, отсюда разработчики пытаются оставаться оригинальными и совершенствуют и без того хорошие идеи, которые были раньше (DOOM, Gothic, GTA) имхо
|
||
|
29.03.2008, 22:13 | #9 | ||
Vito Corleone
Регистрация: 21.10.2006
Сообщений: 812
Репутация: 500
|
Цитата:
Цитата:
Ну это да, но талант есть отнюдь не у каждого. Нет он таким не пойдет, но опять-таки говорю таких единицы. Во всяком случае пока. |
||
|
30.03.2008, 08:58 | #11 | ||
Новичок
Регистрация: 17.03.2008
Сообщений: 71
Репутация: -5
Предупреждения: 2
|
Цитата:
Последний раз редактировалось KIRS; 30.03.2008 в 11:58. |
||
|
30.03.2008, 11:50 | #12 | ||
Игроман
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786
|
Цитата:
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы. Рей Бредбери. |
||
|
30.03.2008, 12:06 | #13 | ||
Новичок
Регистрация: 17.03.2008
Сообщений: 71
Репутация: -5
Предупреждения: 2
|
Я про Half-Life 2 не чего не говорил сериальность ему даже немного помогла.Но такие проекты как Medal of Honor: Airborne просто выбивают из седла я от этой игры ждал минимум 10-15 часов удовольствия и инновационного геймплея я её прошёл за 4 с половиной часа, да это была крепкая пострелюшка но ничего нового я не увидел.Теперь о DOOMIII он стал намного занудней предидуших частей, он потерял весь свой фан из игры класса убей 9999 монстров он привратился в шугаясь от каждого шороха по стенам убей 10монстров и переди на следуйщий уровень, для меня это не дум а такой крепкий хорор эшен но не как не то во что я играл в 5-7лет.
|
||
|
30.03.2008, 12:55 | #14 | ||
Игроман
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы. Рей Бредбери. |
||
|
31.03.2008, 08:55 | #15 | ||
Новичок
Регистрация: 17.03.2008
Сообщений: 71
Репутация: -5
Предупреждения: 2
|
Про DOOMIII я согласен но что ты скажеш на счёт Тrue Сrime New Yоrk Сitу. Там как-то умудрились испоганить всё что было в первой части а во второй добавить глючный движок и нискополигонального негра.За что я увожаю эту игру это саундтрэк там он подобран просто отлично.
|
||
|
31.03.2008, 11:17 | #17 | ||
Новичок
Регистрация: 04.05.2007
Адрес: Барнаул
Сообщений: 23
Репутация: 2
|
ну вообще сериальная система не так плоха. Конечно не все игры совершенствуются от серии к серии. Но ведь все зависит от разработчика и издателя. Вспомните Герои 5... после 4-ки это была практически мертвая серия, но ведь вытащили.
ГТА тут преводили в пример...реально эволюция в каждой серии очень заметна. А "Медаль.." она реально и вся тематика Второй мировой уже дико надоела. Даже Call of Duty и то отказался от этой тематики. Этот вариант издания игр я думаю не умрет... так как развивать из игры серию выгодно как с материальной точки зрения так и так и нетолько... И просто не возможно придумывать каждый раз новую и новую игру |
||
|
31.03.2008, 22:57 | #18 | ||
Новичок
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: вторая дверь на право
Сообщений: 79
Репутация: 28
|
Я не понял какие сериалы обсуждаете, где новый сюжет от серии к серии как GTA или такие как HL2, Принц Персии. Вообще серия хороша, когда новая часть, новый сюжет(герой) и не видишь в конце надпись "to be continued..."раздрожает незавершенность и ожидание. Растягивать приключения одного героя наверное только у Valve хорошо выходит
__________________
Улыбнись (: |
||
|
01.04.2008, 00:00 | #19 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Хм, у меня сериальность ассоциируется прежде всего с детищами Ubisoft и EA. Только первые умеют вовремя остановиться, а вторые делают те сериалы, о которых говорил автор темы - где нет ничего нового. А называть сериалами игры типа Doom, Half-Life, GTA - это ИМХО неправильно. Слишком много времени разделяет разные части этих игр. Ну да, у Half-Life 2 есть эпизоды, но ведь разрабы не позиционируют их как самостоятельные игры. В отличие от EA, которая уже черт знает сколько продает одну и ту же FIFA, NFS (в последней части хоть движок новый), Sims 2 и т.д.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
01.04.2008, 00:27 | #20 | ||
Chatter-Box
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: неизвестен
Сообщений: 736
Репутация: 265
|
Если подумать та самый лучший чистокровный сериал - это Sam and Max, серии идеально дополняют друг друга, выходят раз в месяц, вообщем Сэм и Макс для меня синоним фразе игровой сериал или мультсериал.
__________________
безумие притягательно своей метафизической сакральностью, Но стоит подойти поближе, как что-то внутри понимает, что в этом нет ничего кроме безумия. |
||
|
|