16.06.2015, 13:06 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 20,991
Репутация: 1608
|
Horizon: Zero Dawn
Издатель: Sony Computer Entertainment / Жанр: Action, RPG / Разработчик: Guerilla Games Дата выхода на PS4: 1 марта 2017 года Дата выхода на РС: Лето 2020 года Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 10.03.2020 в 20:48. |
||
|
15.03.2017, 09:40 | #981 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
15.03.2017, 12:22 | #983 | ||
Новичок
Регистрация: 04.03.2010
Сообщений: 52
Репутация: 3
|
Вышел патч 1.04. Много исправлений, но все по мелочи, респаун кое-где убрали (реально раздражало как после жесткой битвы на метр отойдешь от места обитания машин, а они опять появляются там же) и ошибки в квестах.
Зато заметил, что иногда текстуры стали прорисовываться не во время, печаль. |
||
|
15.03.2017, 14:32 | #984 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,011
Репутация: 1466
|
Прошел игру, подумал и решил поделиться некоторыми мыслями.
Многие сравнивают игру с РПГ в опенворлде, например тем же Ведьмаком, но на самом деле это адвенчура в стиле последнего Томб Райдера. И если сравнить так то все очевидные недостатки игры становятся несущественными. Например малое количество и малоинтересные сайд квесты, или отсутствие выбора в диалогах, нет полноценного отыгрыша роли, не запоминающиеся второстепенные персонажи. А все остальное в Хорайзон заслуживает похвалы, ну кроме наверное слабой лицевой анимации. В преимуществах - детально проработанный постапокалиптический мир, построенный на развалинах старого мира, много разнообразных племен со своей культурой, верованиями и обычаями, загадочные очаги где поддерживается механическая жизнь, ну и конечно робозавры. Геймплей очень органичен, и вобрал в себя элементы многих игр - главная героиня исследует мир, сражается с роботами и людьми, собирает разные предметы, в целом ничего нового, но это только кажется на первый взгляд. Можно по разному уничтожать противников - скрытно подкрадываясь за спинами на манер Сэма Фишера (работает только на слабых машинах и людях), расстреливая врагов издалека забравшись повыше (недобитые машины обычно убегают/улетают), или что самое веселое или зрелищное это открытый бой. В игре довольно много различных типов оружия, и каждый найдет для себя свою любимую комбинацию, для разных типов противников. На самом деле можно конечно не заморачиваться и расстреливать монстров уклоняясь перекатами, но такое сработает только на легком или среднем уровне сложности. А уж каждый из трех самых сложных вида машин - громозев (злой стегозавр), тандербёрд (соловей из Биошока Инфинит) и камнегрыз (наследие Дюны) требуют грамотного подхода, даже полностью прокаченной Элой в топой броне. Например, сначала сбить броню специальными стрелами из высокоточного лука, затем заморозить или наэлектризовать врага из пращи, а затем расстреливать его из охотничьего лука с неполным натяжением стрел. Возможность стрелять тремя стрелами за раз прилагается. При этом одним из достоинств игры является использование металлических осколков как главной валюты - по сути ты стреляешь деньгами (привет Метро 2033), а также материалом для крафта почти всех предметов. Это вводит какой то тончайший баланс - ты думаешь а стоит ли ввязываться в очередную драку или пока пройти мимо. Или можно сделать проще - подчинить какого нибудь монстра и пустить его разбираться с другими, и потом собрать трофеи. Сюжет нельзя назвать выдающимся, это хорошо поданная сай-фай история о падении мира. Подача идет в виде эхо записей, аудиозаписей, записок и диалогов - очень похоже на Дивижн, только более концентрировано. А вот часть истории в “настоящем” немного странная, и кажется что была сделана “в довесок” То есть мир проработан, а вот история путешествия Элой мало связана с ним. Можно много приводить плюсов и минусов игры, но факт в том, что пройдя игру за 56 часов я ни разу не заскучал, и это отличная смесь экшена с хорошей историей, которая как я надеюсь положит начало новой серии. А говоря про оценку, она колеблется между 8,5 и 9, так что пусть будет 8,7
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться |
||
|
15.03.2017, 14:46 | #985 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,855
Репутация: 677
|
При чем так ущербно и уныло, видно, что просто для галочки, что мол смотрите какие мы прогрессивные и толерантные.
__________________
PSN: iam790 |
||
|
15.03.2017, 15:08 | #986 | ||
Игрок
Регистрация: 17.11.2012
Адрес: Под Солнцем
Сообщений: 706
Репутация: 99
|
cd29, в голос!
Добавлено через 1 минуту CityGhost, квест сайдовый, называется: Скрытый текст: Добавлено через 4 минуты Vitasha, + есть такой косяк: общался с одним чуваком, так у него борода появилась только после 3-х секунд общения ))). Последний раз редактировалось tusavip; 15.03.2017 в 15:12. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
15.03.2017, 16:02 | #987 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 20,991
Репутация: 1608
|
tusavip, растущая в реальном времени борода, это же как ползающие по деревьям муравьи. Все сделано для погружения в атмосферу.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
15.03.2017, 16:24 | #988 | ||
Юзер
Регистрация: 08.06.2009
Сообщений: 488
Репутация: 165
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Xbox Live: devhed1 PSN: devhed1 Последний раз редактировалось Devhed; 15.03.2017 в 16:33. |
||
|
15.03.2017, 17:18 | #989 | ||
Игрок
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14
|
Не плохая первая проба пера для студии, которая ничего кроме коридорно-линейных шутанчиков не делала. Надеюсь на дальнейшее и здравомыслящее развитие Guerilla Games в этом направлении.
RPG это конечно сильно сказано для этой игры, но у Guerilla ещё всё может быть впереди. |
||
|
16.03.2017, 00:10 | #990 | ||
Игрок
Регистрация: 17.11.2012
Адрес: Под Солнцем
Сообщений: 706
Репутация: 99
|
Вопрос по прохождению:
Скрытый текст: Добавлено через 2 часа 1 минуту Что-то там разрабы напатчили... при открытии карты, консоль так шумит, что иногда кажется, взлетит сейчас. Последний раз редактировалось tusavip; 16.03.2017 в 02:11. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
16.03.2017, 07:14 | #992 | ||
Гейммастер
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 7,934
Репутация: 534
|
|||
|
16.03.2017, 09:49 | #994 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.08.2010
Сообщений: 1,021
Репутация: 85
|
Есть там муравьи. Блин, погуглить что-ли трудно?
Последний раз редактировалось Sanliam; 16.03.2017 в 09:56. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
16.03.2017, 13:45 | #996 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,855
Репутация: 677
|
Лица то как раз отличные получились, даже у второстепенных персонажей и вообще любых ноунеймов, а вот анимация их периодически страдает.
__________________
PSN: iam790 |
||
|
16.03.2017, 14:15 | #998 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Количество бреда от тебя зашкаливает конечно. Киллзоны в целом были крепкими середняками с провисаниями. Хорайзон судя по всему в тех же краях. Горилла типичные ремесленники, но работают качественно (в отличие от каких-нибудь Ангар 13). Но создавать из сезонных игр идолов это так себе занятие.
__________________
|
||||||
|
16.03.2017, 16:06 | #999 | ||
Гейммастер
Регистрация: 16.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Цитата:
Киллзоны на мете 84-91, Хорайзон 89.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders Последний раз редактировалось Труп; 16.03.2017 в 16:34. |
||
|
16.03.2017, 16:19 | #1000 | ||
Юзер
Регистрация: 09.05.2006
Сообщений: 414
Репутация: 59
|
Прошел за 82 часа с огромным удовольствием. Ни на минуту не надоела. Такого рода игры для меня )) Даже платину получил (моя первая), хотя не такая уж она и трудная.
Сеттинг отличный, приятно было изучать мир, узнавать как всё до такого докатилось. В целом - для первого раза у них неплохо получилось. То что мне не нравилось больше относилось к мелочам и на геймплей не особо влияло. Надеюсь они сделают работу над ошибками и в следующий раз игра получится еще лучше. С нетерпением жду 2ую часть т.к. ей быть ))
__________________
я из породы кошачьих |
||
|
|