16.12.2007, 17:18 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522
|
[Стратегия и тактика] Орда
Орда
Также известны как: Орда Тралла, Новая Орда, Кланы. Немного сведений из истории орков и тауренов, предоставленных Yar1s'ом. Здания и юниты: Скрытый текст: Итак, как вы уже догадались, здесь обсуждаем вопросы, связанные с практическим применением войск Орды в сетевых сражениях, делимся реплеями и полезными советами. __________________________________________________ __________________________________________________ _____________________ Основные сайты, с которых вы можете скачать реплеи и VoDы: www.proplay.ru www.replays.net www.replayers.com __________________________________________________ __________________________________________________ _____________________ P.S. Просьба к новичкам в области сетевых игр по WarCraft III - не оставляйте в этой теме таких постов, как "Заклинание ***** эффективно против юнитов *****" и т.п. Уверяю вас - большинство тех, кто постит в этой теме, знает столь очевидные вещи. Если вы не можете написать ничего дельного по конкретному вопросу - не пишите. За флуд и простое постонабивательство будут следовать %.
__________________
Roses are red,
Violets are blue, 4 Mana, 7/7 Overload (2) Последний раз редактировалось FostraL; 25.02.2009 в 22:01. |
||
|
20.01.2008, 12:10 | #41 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,320
Репутация: 699
|
|
||
|
20.01.2008, 16:45 | #42 | ||
Игроман
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522
|
Mad Serg
Знаешь какую нибудь хорошую тактику против андеда? А я как то давно против него не играл, а вчера на батле слил два матча подряд, потому что вообще забыл, что против него надо ставить...
__________________
Roses are red,
Violets are blue, 4 Mana, 7/7 Overload (2) |
||
|
20.01.2008, 17:31 | #43 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,320
Репутация: 699
|
Самый легкий матч-ап для орка и один из самых несбалансированных в игре. Первым БМ или ФС ( соответственно первым харасим, второго крипим) , стандартно грантов, 2-м героем берет ТЦ со стомпом и идем в масс виверн с 2-х бестиариев. Бывают полезны пара райдеров, чтоб штрафовать пауокв на отступлении. Свиток скорости обязателен и прокачка до 3 лвл ТЦ очень желательна. ну и собсна гг
|
||
|
21.01.2008, 18:24 | #44 | ||
Юзер
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: Абхазия, Сухум
Сообщений: 152
Репутация: 34
|
Просто я имел ввиду что гаргульи могут взять количеством воздух, ведь пищу они берут тока 2.
__________________
Надежда умирает последней, но умирает всегда!!! Жизнь - это игра, где каждый играет сам за себя!!! Неуязвимых нет, но всегда бывают исключения!!! |
||
|
23.01.2008, 12:02 | #45 | ||
Новичок
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Chikago
Сообщений: 50
Репутация: 3
|
Обычная тактика орды против дедуль - ФС при 2-3 лвл бежим к уду когда идет грейд (свиток скорости ОБЯЗАТЕЛЬНО) и мочим акколитов собачками и молниями. По возращения героя на базу врубаем свиток и убегаем.
При свитке заморозка не действует и скорость всегда 512. Далее строим бугаев+всадников и Виверн + самоубийцы. Они спасут вас от Сфинксов. А бугаи спасут от пауков. Кач Яда у виверн рекомендуется. В качестве второго героя обычно берут Таурена с оглушением и аурой.
__________________
Нельзя забывать что игра-это всего лишь развлечение, а не жизнь!(но не для меня) |
||
|
24.01.2008, 00:08 | #46 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,320
Репутация: 699
|
Бугаи не спасут от пауков, еще с условием обязательного выхода деда в дестров... Райдеры и вивы, потом в бетов ( как тока дестры пойдут ), если андед таки ушел в масс дестров, неплохо сделать тир-3 и бетон
|
||
|
24.01.2008, 18:49 | #47 | ||
Игроман
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522
|
Пауков надо выцеплять райдерами и уничтожать путем окружения. А бугаи с одним грейдом на атаку и с берсерком это самые трудноубиваемые тиер1 - юниты. И по паукам они двойной урон наносят.
__________________
Roses are red,
Violets are blue, 4 Mana, 7/7 Overload (2) |
||
|
24.01.2008, 19:06 | #48 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,320
Репутация: 699
|
То, что хорошо звучит на словах, не всегда получается на практике. Чтоб убить пауков, их не обязательно окружать. Когда появляются райдеры, грантов обычно не подштамповывают, так как от фокуса дохнут они все же быстрей райдеров, а сетку кидать не умеют... А грейды орки вообще крайне редко делают... Тем более для них нужна лесопилка... Хотя в этом МА ее можно строить, для включения в армию кодо
|
||
|
24.01.2008, 19:39 | #49 | ||
Игроман
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522
|
Mad Serg
Я очень часто ставлю лесопилку, когда еще не знаю, какую стратегию игры против конкретного оппонента выбрать. Против Эльфа - обязательно. Застройка требует лесопилку, а один грейд на атаку я делаю почти всегда, потому что у эльфа у юнитов тип брони ан-арморт, и от осадной атаки они больше демеджа получают. Цитата:
__________________
Roses are red,
Violets are blue, 4 Mana, 7/7 Overload (2) |
||
|
24.01.2008, 20:02 | #50 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,320
Репутация: 699
|
Застройка эльфа с катами - вещь действительно хорошая... Про пауков... Гранты получают 100% дамага против 50% райдерам и наносят 150% дамага, против 50% райдерами... Их убивают первыми. С выходом дестров комментировать вообще нечего. Но из-за их медлительности и новы их эффективность падает... В любом случае я рекомендую виверн...
|
||
|
24.01.2008, 21:09 | #51 | ||
Игроман
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522
|
Mad Serg
Ну да... Смотри - 16 минута, Tortle Rock. Эльф - Варден и Нага + 4 лучницы, дриада. Раскачивается до медведей, окружает базу мунвеллами и за мной гоняется. Привожу к нему на базу БМ, SH, пара грунтов, пара кодоев и нетопырей, рабочие обходят и закладывают две вышки. Кодои проглатывают первых двух появившихся медведей, спид скролл, они убегают на базу вместе с медведями, ну а дальше все - фокус на Варден, хекс, спелл проходит, БМ в виндволк и из него критом - и все, Варден погибает, а у Эльфа нет никакой армии почти, осталась только Нага и пара лучниц... gg
__________________
Roses are red,
Violets are blue, 4 Mana, 7/7 Overload (2) |
||
|
24.01.2008, 21:51 | #52 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,320
Репутация: 699
|
Это на ШЕСТНАДЦАТОЙ МИНУТЕ?! Тихий ужас Застройка делается как только вылезли первые 2 катапульты, т.е. пока у эльфа нет мастеров медведей и мастеров талонов... У эльфа во время теха войск минимум, потому застройка и эффективна... Боюсь в это время ты даже меня не смог бы застроить...
|
||
|
25.01.2008, 09:38 | #53 | ||
Игроман
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522
|
__________________
Roses are red,
Violets are blue, 4 Mana, 7/7 Overload (2) |
||
|
25.01.2008, 14:10 | #54 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,320
Репутация: 699
|
Ну я примерно представлял уровень твоей игры. Итак. Стандартный билд для орды - всех на золото, 3-й принесший строит алтарь, 1-й вышедший боровку, 2-й вышедший барак. Не забывай делать тир-2, как только накопится необходимое кол-во дерева. На крипах терять кого-то категорически неприемлимо. Атакуют твоего гранта - отвел немного, крипы переключились на другого- подвел обратно. Если видишь, что противник полный ноль и по стандарту не играет, иди в контр стратегию. Тут харас блейдом был неправилен. Противник туп и сидит на базе с армией - трогать его не надо, ты потерял тп, время для крипа и дал поставить нычку с кучей товеров. Не смог выбить нычку - поставь свою. Видишь, что он засел за башнями и ниче не делает, а течится - беги качайся, делай тир-3 и кроважадных тоуренов. Твои бэтрайдеры были совсем не в кассу - воздуха у противника не было. В драке не сиди просто так - увидел грант под фокусом - отвел чуть назад, героям зелье неуязвимости купи, если их любят фокусить... Если хочешь могу пару игр против тебя в субботу сыграть и сразу говорить, что ты не правильно делаешь.
|
||
|
31.01.2008, 00:11 | #58 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,320
Репутация: 699
|
Ну если харасить ты не собираешься, и тебя застраивать никто не бежит, то в принципе можно... Таурену же чуть ли не "по-умолчанию" ауру первой качают, хотя по моему мнению, надо перед изучением скилла все же как следует подумать - ошибка может стоить игры...
|
||
|
31.01.2008, 00:16 | #59 | ||
Игроман
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522
|
Цитата:
1. Стремительность(виндволк) 2. Критический удар(крит) 3. Виндволк 4. Крит 5. Виндволк 6. Вихрь Лезвий 7. Крит 8. Иллюзия 9. Иллюзия 10. Иллюзия Не вижу веских причин, чтобы первым скиллом учить крит. На первом левеле бонусный урон будет небольшим, если ты решил просто сидеть на базе и течиться, то брать первым героем BM - верх идиотизма...Крипиться ты, что ли, будешь с критом? Всегда развивайся по стандарту. Mad Serg Ауру первой? Это нормально? Я всегда беру ауру на втором левеле, когда ТС крипится.
__________________
Roses are red,
Violets are blue, 4 Mana, 7/7 Overload (2) |
||
|
31.01.2008, 17:35 | #60 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,320
Репутация: 699
|
"Всегда развивайся по стандарту." - не согласен. Стандарт - это хорошо и сильно, но есть такая вещь, как "удивил,значит победил". Так что придумывать что-то новое всегжа хорошо. А крит можно качнуть первым в мирроре на Теренасе,например... Процентов 80 госу берут первой ауру. Особых преимуществ она не дает, как и аура дк, с которой иногда идут крипиться... По моему мнению, лучше заклинание брать, чем ауру.
|
||
|
|