Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Файтинги Обсуждение самых различных файтингов, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.05.2013, 18:34   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Marcus. F
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243 [+/-]
Mortal Kombat


Цитата:
В финале Армагеддона оказывается, что Шао Кан вышел победителем, получив силу Бога из пламени Блейза, убив всех в кратере Эдении, где развернулась финальная битва. На пути к мировому господству Императора Внешнего Мира оставалась лишь одна помеха - Бог Грома Рейден. И вот уже будучи готовым свергнуть громовержца, перед самой гибелью Рейден посылает сообщение обо всех будущих событиях самому себе в прошлое, во времена первого Mortal Kombat. И вот теперь, обладая знаниями о трагическом финале всех многолетних битв, Рейден волен попытаться изменить прошлое, однако по началу он не совсем понимает суть и происхождение своих видений, посланных им же из будущего. Теперь вам предстоит вместе с героями Смертельной Битвы изменить прошлое, чтобы спасти будущее, но к лучшему ли? Удастся ли предотвратить Армагеддон или же он начнётся раньше времени из-за вмешательства во временную петлю?
Жанр: Fighting
Разработчик: NetherRealm Studios/High Voltage Software
Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Платформы: PC, PS3, Xbox 360
Дата выхода: Консоли 2011-год. PC 3 июля 2013-го


Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
- ОС: (32-бит) Windows Vista / 7 / 8
- Процессор: Intel Core Duo, 2.4 ГГц / AMD Athlon X2, 2.8 ГГц
- Память: 2 Гб
- Видео: NVIDIA GeForce 8800 GTS / AMD Radeon 3850
- DirectX 10

Рекомендуемые системные требования:
- ОС: (64-бит) Windows Vista/ 7 / 8
- Процессор: Intel Core i5 750, 2.67 ГГц / AMD Phenom II X4 965, 3.4 ГГц
- Память: 4 Гб
- Видео: NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 6950
- DirectX 11

Об игре:
Скрытый текст:
  • Боевая система МК (2011) напоминает расширенную боевую систему классических 2D игр серии. У всех персонажей снова есть стандартный набор простых ударов, который делится на Передний удар рукой, Задний удар рукой, Передний удар ногой и Задний удар ногой. В отличие от старых 2D игр, простые удары отличаются у каждого персонажа, что добавляет бойцам уникальности. Также из классических игр серии вернулись апперкоты и подсечки - они есть у каждого бойца и, как в ранних МК, используют одинаковые комбинации для всех персонажей. Бега в игре нет, вместо него есть короткие дэши - рывки вперёд или назад, выполняемые двойным нажатием кнопок направлений.
  • В игре присутствует кнопка Блок и отдельная кнопка Броска. В отличие от прошлых игр серии, у каждого персонажа есть два броска: бросок вперёд и бросок назад. В игре есть кнопка смены стойки, но она лишь поворачивает персонажа другой стороной к камере и не несёт значимой роли в геймплей, кроме активации специальных приёмов X-Ray.
  • Хотя в игре есть определённое количество препрограммированных комбо, боевая система располагает к тому, чтобы игрок сам создавал комбо. В целом система боя в МК (2011) построена так, что позволяет комбинировать между собой практически любые простые приёмы, спецприёмы, усиленные спецприёмы и даже X-Ray, предоставляя игроку, не виданную ранее в играх серии, свободу действий.
  • Совершенно новым дополнением боевой системы игры стала полоска энергии "Суперметр". Она состоит из трёх делений и заполняется по мере проведения бойцом приёмов, комбо или получения урона. По мере заполнения каждого деления игрок получает доступ к новым возможностям. Оба игрока начинают бой с заполненным одним делением шкалы. Как в некоторых других файтингах, игрок, который первым нанесёт удар, получит в награду заполненное второе деление "Суперметра".
  • При заполнении одного деления, можно провести усиленную версию любого спецприёма. Усиленные спецприёмы, как правило, мощнее обычных или обладают уникальными свойствами. Например, их нельзя заблокировать или перебить другим приёмом. Заполнение двух делений "Суперметра" даёт игроку возможность провести "Брейкер" - приём прерывающий комбо противника.
  • Заполнение трёх делений шкалы, открывает доступ к суперприёму X-Ray (рентген), который отнимает большое количество жизней у противника (примерно 30%). Во время его проведения, при каждом ударе, кожа противника становится прозрачной и игрок может видеть в деталях внутренний урон, который получает враг, будь-то переломы костей или повреждения внутренних органов. X-Ray у разных персонажей имеет разные свойства и по-разному активируется. У некоторых персонажей, X-Ray является контратакой (Джонни Кейдж), у других - захватом (Джакс) и так далее.
  • У каждого персонажа в игре четыре комбинации на добивания: две на стандартные Фаталити, одна комбинация на все фоновые добивания и одна на Бабалити. В отличие от МКII и МК3, после превращения в ребёнка, противник выполняет некое забавное действие. Бабалити могут быть выполнены и на боссах, но для этого необходимо сделать Бабалити на всех противниках в аркадном режиме. По окончании боя, боссы сами превратятся в детей. Комбинации на все добивания, кроме первого Фаталити, изначально скрыты. Но они могут быть куплены в Крипте, после чего они автоматически появятся в списке приёмов.
  • В МК (2011) вернулись Комбат Коды, которые можно набирать на экране загрузки перед боем. Как и в МК3, коды имеют самые разные эффекты, от включения музыки из ранних МК на аренах и отключения спецприёмов до переворачивания арены к верх ногами. Бойцы, впервые в серии, получили индивидуальные интро и междураундовые победные стойки.
  • МК (2011) стал первой игрой серии в которой присутствует полноценный командный режим. Игрок может выбрать себе двух персонажей, которых можно менять по ходу боя. Есть специальный аркадный режим для командного прохождения - в каждом бою игроку придётся столкнутся с двумя противниками. В онлайне также можно сражаться в командном режиме. У всех бойцов есть специальные комбинации приёмов, которые работают только в командном режиме. Они позволяют, например, сделать спецприём при смене персонажа или вызвать второго игрока команды для проведения атаки.
  • В игре есть тренировочный режим, дающий возможность потренироваться за каждого персонажа. При этом, игрок может сам настроить сложность интеллекта противника. Есть отдельный тренировочный режим, для отработки добиваний, правда, в нём открыты только комбинации на первые Фаталити персонажей. Также есть специальный режим Башня Вызова, состоящий из 300 испытаний. За его прохождение игрок получит специальный приз. Также в МК (2011) вернулись миниигры Test Your Might из оригинального МК и Test Your Sight из Mortal Kombat: Deadly Alliance. К ним добавилась новые миниигры: Test Your Strike и Test Your Luck.
  • В онлайне можно сразиться в простых и ранговых боях. Также есть режим Царь Горы. В нём могут участвовать сразу несколько игроков. Пока двое дерутся, остальные наблюдают за ходом боя и могут давать оценки игрокам.
Арены:
Скрытый текст:
Всего в МК (2011) 30 арен. Некоторые арены имеют различные варианты, например, арена Внутренний Двор имеет дневную и ночную версию
  • Оружейная (Armory) - римейк арены из МКII.
  • Колокольня (The Bell Tower) - римейк арены из МК3.
  • Башня Испытаний (Challenge Tower) - используется только во время тренировок и заданий в Башне Испытаний.
  • Внутренний Двор (день) (The Courtyard) - римейк арены из первого МК.
  • Внутренний Двор (ночь) (The Courtyard)
  • Мёртвый Бассейн (The Dead Pool) - римейк арены из МКII, на этой арене есть фоновое добивание.
  • Пустыня (Desert) - римейк арены из UМК3.
  • Злой Монастырь (Evil Monastery) - римейк арены Башня из МКII.
  • Ямы Плоти (The Flesh Pits)
  • Логово Горо (Goro's Lair) - римейк арены из первого МК.
  • Кладбище (The Graveyard) - римейк арены из МК3.
  • Ад (Hell) - римейк арены Логово Скорпиона из UМК3, на этой арене есть фоновое добивание.
  • Колизей Кана (Kahn's Coliseum) - римейк Арены Кана из МКII.
  • Яма (The Pit) - римейк арены из MKII, на этой арене есть фоновое добивание.
  • Дно Ямы (The Pit Bottom) - римейк арены из оригинального МК.
  • Яма (день) (The Pit) - на этой арене есть фоновое добивание.
  • Крыша (рассвет) (Rooftop) - римейк арены из МК3.
  • Крыша (день) (Rooftop)
  • Крыша (закат) (Rooftop)
  • Тронный зал Шао Кана (Shao Kahn's Throne Room) - римейк арены из МКА.
  • Палата душ (Soul Chamber) - римейк арены из МК3.
  • Сады Шанг Цунга (Shang Tsung's Gardens)
  • Сады Шанг Цунга (ночь) (Shang Tsung's Gardens)
  • Тронный зал Шанг Цунга (Shang Tsung's Throne Room) - римейк арены из первого МК.
  • Улица (The Street) - римейк арен Улица и Мост из МК3, на этой арене есть фоновое добивание.
  • Метро (Subway) - римейк арены из МК3, на этой арене есть фоновое добивание.
  • Храм (The Temple) - римейк арены из МК3.
  • Пустоши (Wastelands) - римейк арены из МКII.


Персонажи:
Скрытый текст:
Почти все персонажи МК (2011) взяты из первых трёх игр серии (включая Ultimate Mortal Kombat 3). Исключениями являются Куан Чи из Mortal Kombat 4, Кенши из МКDА и Скарлет, ставшая единственным новым персонажем МК (2011). Кибер Саб-Зиро является новой версией ранее существовавшего персонажа.

Всего в игре 34 персонажа, 4 DLC персонажей и 3 неиграбельных боссов. Во всех версиях МК (2011) Куан Чи и Кибер Саб-Зиро являются скрытыми персонажами, которые открываются по мере прохождения Сюжетного режима
  • Скорпион - ниндзя из клана Ширай Рю, воскрешённый Куан Чи в качестве личного инфорсера.
  • Лю Кенг - шаолиньский монах, избранный, чтобы стать чемпионом Смертельной Битвы.
  • Кунг Лао - также шаолиньский монах, прибывший на турнир, чтобы доказать, что он достоин быть чемпионом.
  • Саб-Зиро - два воина клана Лин Куэй. На десятом турнире появляется старший брат Би-Хан, нанятый Шанг Цунгом для убийства земных воинов. После его гибели, имя Саб-Зиро берёт себе его младший брат Куай Лианг, который отправляется во Внешний Мир, чтобы выследить там убийцу Би-Хана.
  • Синдел - воскрешённая Куан Чи, королева Эдении.
  • Ермак - боец, созданный Шао Каном и состоящий из душ воинов Эдении.
  • Рептилия - представитель расы Заттерианцев, верный слуга Шао Кана.
  • Китана - приёмная дочь императора.
  • Джонни Кейдж - киноактёр, прибыл на турнир, чтобы доказать своё умение сражаться.
  • Джейд - подруга Китаны, которой приходится выбирать между преданностью Императору и дружбой Принцессы.
  • Милина - безумный клон Китаны созданный Шанг Цунгом.
  • Ночной Волк - индейский шаман, один из самых могущественных воинов Земли.
  • Сайракс - воин Лин Куэй, нанятый Шанг Цунгом, чтобы помочь убить земных воинов.
  • Нуб Сайбот - Би-Хан, воскрешённый Куан Чи в качестве личного инфорсера.
  • Смоук - воин Лин Куэй и друг Саб-Зиро младшего, отправившийся с ним во Внешний Мир, чтобы помочь найти убийцу Би-Хана.
  • Сектор - сын Гранд Мастера Лин Куэй, также нанятый Шанг Цунгом, чтобы помочь уничтожить земных воинов.
  • Соня Блейд - лейтенант Отряда Особого Назначения США, прибыла на турнир, чтобы поймать Кано.
  • Джакс - майор Отряда Особого Назначения США, также прибыл на турнир, чтобы выследить Кано.
  • Кано - лидер клана Чёрный Дракон, продаёт земное оружие войскам Шао Кана.
  • Страйкер - полицейский и друг Кабала, присоединяется к повстанцам против вторжения Шао Кана.
  • Шанг Цунг - колдун с умением менять облик и поглощать чужие души, правая рука Шао Кана.
  • Барака - лидер орд Таркатанов, лояльный Императору Внешнего Мира.
  • Кабал - бывший член Чёрного Дракона, ставший полицейским.
  • Рейден - бог грома и защитник Земного Царства, пытающийся предотвратить Конец Света.
  • Шива - главная надзирательница темницы Кана.
Секретные и гостевые персонажи:
  • Куан Чи - колдун-некромант из Преисподней, помогающий Шао Кану в его планах.
  • Кибер Саб-Зиро - Саб-Зиро младший, пойманный Лин Куэй и превращённый в киборга.
DLC персонажи:
  • Скарлет - воин Шао Кана созданный им из крови убитых противников.
  • Кенши - слепой мечник, разыскивающий Шанг Цунга, чтобы отомстить за кражу душ его предков.
  • Рейн - бывший воин эденийского сопротивления, примкнувший к Шао Кану, чтобы получить армию.
  • Фредди Крюгер - маньяк-убийца из сериала Кошмар на улице Вязов.
Подбоссы и босс:
  • Горо - генерал армии Шао Кана.
  • Кинтаро - телохранитель Шао Кана.
  • Шао Кан - Император Внешнего Мира.

О РС версии:
Скрытый текст:
Warner Bros. Interactive Entertainment официально анонсировала релиз полного издания Mortal Kombat на РС. Через два года после релиза игры на консолях разработчики все же решили выпустить легендарный файтинг на РС.

В издании на новой платформе появится весь дополнительный контент, ранее появившийся на консолях. В дополнениях разработчики выпустили четырех дополнительных персонажей: Скарлет, Кнеши, Рейн и Фреди Крюггер, а также 15 классических скинов и три классических фаталити.

Адаптацией Mortal Kombat на PC займется студия High Voltage Software. Издание появится в цифровом виде 3 июля. 2 августа все желающие смогут приобрести Komplete Edition в магазинах в стандартной упаковке.


Медиа:
Скрытый текст:
Арты:
Скрытый текст:
Персонажи:
Скрытый текст:
Цитата:


Арены:
Скрытый текст:
Цитата:


Скриншоты:
Скрытый текст:
Цитата:


Видео:

Список арен, которые должен выбирать вызывающий, чтоб уменьшить шанс слоу-мо лаготрона в бою:
Скрытый текст:
Арены на которых не будет почти присутствовать тормозов\лагов\задержек (проверено много раз):
1. Goro's Lair
2. Pit (Day/Night)
3. Shao Kahn's throne room


Арены на которых могут быть тормоза\лаги\задержки, но с некоторыми игроками на этих аренах можно играть:
1. The Armory
2. Living Forest
3. Pit Bottom
4. Soul Chamber
5. Shang Tsung's throne room
6. The Tower


Арены на которых не рекомендуется играть:
1. Bell Tower
2. Courtyard (Day/Night)
3. Deadpool
4. The Graveyard
5. The Rooftop (all)
6. Shang Tsung's garden (day/night)
7. The Subway
8. The Temple
9. Wastelands


Арены которые вообще категорически не рекомендуется выбирать:
1. The Desert
2. Flesh Pit
3. Hell
4. Shao Kahn's Coliseum
5. The street

Благодарность за инфу fighting.ru и пользователю Aris в частности.


Здесь обсуждается ПК-версии игры. Консольная раздел тут.

Последний раз редактировалось Leo; 05.07.2013 в 12:20.
Marcus. F вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2014, 00:25   #1801
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410 [+/-]
А это нормально, что комбо срабатывают, только при адски быстром нажатие на паде? Тоесть для большей простоты лучше пальцем скользить по кнопкам, щитай держишь палец сразу на всех четырех фронтальных бутонах. А если обычным способом быстро нажимать - не срабатывает. Хотя в любом слешере все робит.
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2014, 03:02   #1802
Опытный игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,322
Репутация: 139 [+/-]

Предупреждения: 40
Цитата:
Сообщение от EXCond Посмотреть сообщение
А это нормально, что комбо срабатывают, только при адски быстром нажатие на паде? Тоесть для большей простоты лучше пальцем скользить по кнопкам, щитай держишь палец сразу на всех четырех фронтальных бутонах. А если обычным способом быстро нажимать - не срабатывает. Хотя в любом слешере все робит.
Незнаю, у меня все работает. Делаю стабильно ермаком и сектором комбы по 40+. Гдето скольжу, гдето нет. Например когда прыжок с ударом ноги + телепорт, то тут удобней нажать вверх3, вниз назад4 чем вверх4, вниз назад4. Чаще всетаки скольжу, так как некоторые комбы таки требуют довольно быстрого ввода, а в бою нужно чтобы движения пальцами работали сами, не задумываясь, иначе это отстойный бой. В целом у меня всегда большей палец по центру между кнопок лежит и в таком положении я могу моментально нажать любую комбинацию кнопок. Потому и говорю что не представляю в чем клава может дать мне преимущество.

Но в мортале ничего адского абсолютно нет. Кроме лагов... Говорю как любитель стрит файтера. Вот там половина комб это ад. Для тех кто не вкурсах достаточно сказать что там не четыре основных удара, а шесть... и это только один из нюансов... А тут просто нужно понять когда правильно вводить, и не спамить от балды, и все будет очень просто получатся после пары правильных повторений. Помоему самое сложное тут, это жонглирование соперником в воздухе при помощи дешей. И то, по большей части изза лагов))) А комбы тут просто до неприличия элементарные

Последний раз редактировалось Alvaro; 14.01.2014 в 03:38.
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2014, 10:26   #1803
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271 [+/-]
Нет это ненормально, в мортал комбате один из самых медленных и размеренных вводов среди файтингов. Хотя с вводом специальных приемов в комбинациях тайминги странные.

Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
В целом у меня всегда большей палец по центру между кнопок лежит и в таком положении я могу моментально нажать любую комбинацию кнопок.
если например тебе надо нажать комбинацию из двух бросков то большим пальцем ты должен начать двигаться в сторону клавиш, потом нажать их точно, потом сменить направление и противоходом добраться до начала, потом начать двигаться в направлении второй пары кнопок и их нажать точно. Как в челночном беге.
На клаве момента противохода нет, так как вторую комбинацию кнопок нажимает уже другая пара пальцев.

Конечно на низких скоростях это не заметно, но при повышении требований к вводу разница становится существенной, и удобство намного выше. Да и вероятность провалить прием с одновременным нажатием клавиш на клаве намного ниже.

+ чисто для интереса - ты без проблем успеваешь одним пальцем делать кунглаовский машинган?
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man

Последний раз редактировалось Companion In; 14.01.2014 в 10:33. Причина: Добавлено сообщение
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2014, 10:55   #1804
Опытный игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,322
Репутация: 139 [+/-]

Предупреждения: 40
Цитата:
Сообщение от Companion In Посмотреть сообщение
Конечно на низких скоростях это не заметно, но при повышении требований к вводу разница становится существенной, и удобство намного выше. Да и вероятность провалить прием с одновременным нажатием клавиш на клаве намного ниже.

+ чисто для интереса - ты без проблем успеваешь одним пальцем делать кунглаовский машинган?
Я за кунглао всего пару раз играл, без понятия о чем речь. У Джекса тройной бросок не вызывает трудностей, четвертый смысла делать вообще нет без пятого, а на пятом мизерный демаг с неприятным таймингом. Мои изученные персы это сектор и ермак. Потом сабзиро. Потом джекс, люканг и киберсабзиро. У остальных в основном только разве что приемы знаю. Никаких проблем я не заметил, и не вижу никаких преимуществ у клавы. По крайней мере у стандартной как у меня.
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2014, 11:09   #1805
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Companion In Посмотреть сообщение
Нет это ненормально, в мортал комбате один из самых медленных и размеренных вводов среди файтингов. Хотя с вводом специальных приемов в комбинациях тайминги странные.
Ну вот допустим если повторят один и тот же удар одной и той же кнопкой, то быстро. Ну максимум 2-3 разные кнопки в связке. А когда доходит до четырех разных или какая-то из них повторяется больше, то вот не до конца срабатывает.(хотя в режиме практики показывает, что кнопки были нажаты)Или может конкретно это у отдельных конкретных персов, ибо на всех не проверял. К примеру комбы руками и ногами у скорпа делаются хорошо, а вот у сектора как-то нет. Или частично у Кеджа.
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2014, 11:15   #1806
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EXCond Посмотреть сообщение
Или частично у Кеджа.
У кейджа в комбах обычно еще направления надо своевременно нажимать. + может ты наоборот слишком быстро нажимаешь.
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2014, 11:34   #1807
Опытный игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,322
Репутация: 139 [+/-]

Предупреждения: 40
Цитата:
Сообщение от EXCond Посмотреть сообщение
Ну вот допустим если повторят один и тот же удар одной и той же кнопкой, то быстро. Ну максимум 2-3 разные кнопки в связке. А когда доходит до четырех разных или какая-то из них повторяется больше, то вот не до конца срабатывает.(хотя в режиме практики показывает, что кнопки были нажаты)Или может конкретно это у отдельных конкретных персов, ибо на всех не проверял. К примеру комбы руками и ногами у скорпа делаются хорошо, а вот у сектора как-то нет. Или частично у Кеджа.
Ты давно в этот комбат играешь? какие файтинги до этого играл? не ровняй файтинги со слешерами типа дмс. Знаешь что такое кенселы и тыйминг в файтинге?
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2014, 14:27   #1808
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
Ты давно в этот комбат играешь? какие файтинги до этого играл? не ровняй файтинги со слешерами типа дмс. Знаешь что такое кенселы и тыйминг в файтинге?
Есесне.
Стритфатер4, скуллгерлс, мк3, тейкенн.
Ой, и в чем там отличие? Отмены и тайминги есть.
Это скорее такой кривой тайминг в этом мк или у меня какаято проблема с игрой.
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2014, 14:37   #1809
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EXCond Посмотреть сообщение
такой кривой тайминг в этом мк
this
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2014, 15:07   #1810
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Companion In Посмотреть сообщение
this
хотя я еще по мк3 помню, что у сектора комбо немного "сложнее" чем у сайракса в нажатии. так же к примеру как и у саба в маске немного неудобное сочетание нажатий связок hp стрелок и lp))) мбыть они следует традиции.
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2014, 15:18   #1811
Опытный игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,322
Репутация: 139 [+/-]

Предупреждения: 40
Цитата:
Сообщение от EXCond Посмотреть сообщение
хотя я еще по мк3 помню, что у сектора комбо немного "сложнее" чем у сайракса в нажатии. так же к примеру как и у саба в маске немного неудобное сочетание нажатий связок hp стрелок и lp))) мбыть они следует традиции.

Хз, мне на файтин ру сказали сейчас что у сектора одно из самых простых комб по таймингу в игре...

И как игрок за сектора я с этим соглашусь. Но просто не уверен, так как далеко не всех персов знаю так подробно. Но если у остальных еще проще, то это ваще попса просто какаято...

Не могу понять почему у меня нет таких трудностей с набором и таймингом? Причем у меня крестовина у пада заедает и иногда слетают комбы через нижнюю стрелку. Но это вообще почти непомеха. Может и вправду в девайсах неисправных дело.

Последний раз редактировалось Alvaro; 14.01.2014 в 15:25.
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2014, 15:26   #1812
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
Хз, мне на файтин ру сказали сейчас что у сектора одно из самых простых комб по таймингу в игре...
я тоже хз. сложного вообще ничего в мк не вижу, тупо срабатывает через раз грубо говоря.
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2014, 15:29   #1813
Опытный игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,322
Репутация: 139 [+/-]

Предупреждения: 40
Цитата:
Сообщение от EXCond Посмотреть сообщение
я тоже хз. сложного вообще ничего в мк не вижу, тупо срабатывает через раз грубо говоря.
значит в девайсах какойто косяк или програмное чтото. Я только в этом плане жалуюсь на онлайн лаги. На тренировке все четко всегда. Играл на пиратке и на лицензии сейчас, из девайсов пробовал клаву, аркадный стик и рамблер пад на котором собсно и играю. Везде все работало стабильно.
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2014, 15:40   #1814
Игрок
 
Аватар для cNd
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: City of Moscow
Сообщений: 732
Репутация: 96 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
Хз, мне на файтин ру сказали сейчас что у сектора одно из самых простых комб по таймингу в игре...
И как игрок за сектора я с этим соглашусь. Но просто не уверен, так как далеко не всех персов знаю так подробно. Но если у остальных еще проще, то это ваще попса просто какаято...
Андерграунд это а не попса )) большинство задротили самых дисбалансных чаров, на остальных забили, да и народу мало играет, в комнатах от силы 50 человек и все одни и те же, и играют обычно одним и тем же персом. Я вот ооочень редко видел чтобы кто то играл Крюгером или Лю Кангом.
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
Не могу понять почему у меня нет таких трудностей с набором и таймингом? Причем у меня крестовина у пада заедает и иногда слетают комбы через нижнюю стрелку. Но это вообще почти непомеха. Может и вправду в девайсах неисправных дело.
Цитата:
Сообщение от EXCond Посмотреть сообщение
я тоже хз. сложного вообще ничего в мк не вижу, тупо срабатывает через раз грубо говоря.
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
значит в девайсах какойто косяк или програмное чтото. Я только в этом плане жалуюсь на онлайн лаги. На тренировке все четко всегда. Играл на пиратке и на лицензии сейчас, из девайсов пробовал клаву, аркадный стик и рамблер пад на котором собсно и играю. Везде все работало стабильно.
Щас придет товарисч Companion In и будет проповедовать божественный ввод с клавы )))
__________________
У вас не виснет Windows? Руки кривые... :)
cNd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2014, 15:43   #1815
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от cNd Посмотреть сообщение
Щас придет товарисч Companion In и будет проповедовать божественный ввод с клавы )))
Я выше как раз про такие случаи и писал, полагаю можно не повторяться.
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2014, 15:55   #1816
Опытный игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,322
Репутация: 139 [+/-]

Предупреждения: 40
Цитата:
Сообщение от cNd Посмотреть сообщение
Андерграунд это а не попса )) большинство задротили самых дисбалансных чаров, на остальных забили, да и народу мало играет, в комнатах от силы 50 человек и все одни и те же, и играют обычно одним и тем же персом. Я вот ооочень редко видел чтобы кто то играл Крюгером или Лю Кангом.
Ну я в онлайне только с нового года. Так как не хотел брать вообще изза отзывов про не играбельный онлайн. Но фредди уже довольно часто попадался. И шива, и люканг и рейн и т.п. Вообще помоему довольно все равномерно было пока. Чаще всего правда скорпиен и кедж... а страйкера еще не разу небыло. Да и кенши редко очень был, а он же вроде как топ три помоему... А скорпиен наоборот как лоу самый...

Я вообще вот не люблю такую фигню с этими выборами сильнейших. Вот раздражает меня кейдж и соня. Не нравится их внешность и стиль боя и будь они хоть трижды имбами я не хочу за них играть. вот сектар красавец во всем. Ермак хорош но нехватает миксапов. И джекс хорошо молотит всех, эффектно так и сабзиро класно рубится... в этом же весь кайфв, а не в унылой имбе сзелеными соплями вместо фаербола спамящей всем супер колено врожу лица, разве нет?

Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от cNd Посмотреть сообщение
Щас придет товарисч Companion In и будет проповедовать божественный ввод с клавы )))
Да что тут говорить то. Я ж сказал, что играл на всем. Все нормально. Мне с клавы жутко неудобно но никаких проблем с таймингом и комбами нет если я все правильно нажимаю. Как и со стика. Я за сектора в онлайне с лагами стабильно делаю комбы на 45 демага... если мне их конечно хотябы дадут начать тамошние задроты... Специально подобрал под себя самую удобную без жонглирование с дешами с разных стартапов.

Последний раз редактировалось Alvaro; 14.01.2014 в 16:02. Причина: Добавлено сообщение
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2014, 16:03   #1817
Игрок
 
Аватар для cNd
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: City of Moscow
Сообщений: 732
Репутация: 96 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
в этом же весь кайфв, а не в унылой имбе спамящей всем супер колено врожу лица, разве нет?
Чаще всего задротят именно имбовых чаров, дабы потешить свое ЧСВ ногебая всех у кого скилл не позволяет противостоять. Как только начинается слив, тут же в микрофон льются трехэтажные маты ))) Сам в онлайне не играю, но брательник фигачит норм, именно Кенши кстати ) так вот доставляет конкретно когда у задротов с К/Д 3000/500 рвет пуканы какой то нуб каким то Кенши ))
__________________
У вас не виснет Windows? Руки кривые... :)
cNd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2014, 16:14   #1818
Опытный игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,322
Репутация: 139 [+/-]

Предупреждения: 40
Цитата:
Сообщение от cNd Посмотреть сообщение
Чаще всего задротят именно имбовых чаров, дабы потешить свое ЧСВ ногебая всех у кого скилл не позволяет противостоять. Как только начинается слив, тут же в микрофон льются трехэтажные маты ))) Сам в онлайне не играю, но брательник фигачит норм, именно Кенши кстати ) так вот доставляет конкретно когда у задротов с К/Д 3000/500 рвет пуканы какой то нуб каким то Кенши ))

Тут рейтинги какието совершенно дурацкие. Я могу рвать десять раз подряд всех на царе горы какимто из задроченых чаров. Но ведь когда пробую играть другими, пока учусь, то буду жутко сливать и естественно падать в этом странном рейтинге... непонимаю вообще кто на это смотрит. Не говоря о том что его обнулить помоему можно... У меня например гдето 130 побед и под 250 поражений. Я из них около сотни только слил изза того что играл с заведомо сильными противниками у которых заведомо знаю что выиграть получится только один из 10 боев... у которых там по 4куска побед... конечно после стрита тут онлайн похож на жуткую помойку.. и это очень печально, ротому что игрушка ведь супер.

http://www.youtube.com/watch?v=kw2tnBGYWdY =)

Последний раз редактировалось Alvaro; 14.01.2014 в 16:26.
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2014, 17:08   #1819
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
Чаще всего задротят именно имбовых чаров, дабы потешить свое ЧСВ ногебая всех у кого скилл не позволяет противостоять.
Цитата:
Сообщение от cNd Посмотреть сообщение
нуб каким то Кенши
какой то Кенси - тайер S, один из лучших зонеров имеющий преимущество при лаговых онлайнах и имбовую фреймдату : )
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2014, 21:30   #1820
Игрок
 
Аватар для cNd
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: City of Moscow
Сообщений: 732
Репутация: 96 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Companion In Посмотреть сообщение
какой то Кенси - тайер S, один из лучших зонеров имеющий преимущество при лаговых онлайнах и имбовую фреймдату : )
Не знаю что это за термины но легко валю рептилией этого перса ))
__________________
У вас не виснет Windows? Руки кривые... :)
cNd вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:55.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования