Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.06.2014, 00:12   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 8,935
Репутация: 1431 [+/-]
Mass Effect: Andromeda



Дата выхода 23 марта 2017 года

Mass Effect: Andromeda - это самостоятельная игра во вселенной Mass Effect, действие которой разворачивается во время событий оригинальной трилогии в совершенно другом конце галактики. Игроков ждут полностью новая команда, корабль и новые возможности.



Подробности Mass Effect: Andromeda из нового номера GameInformer.
Скрытый текст:

— Мир игры.
В 2185 году, во время событий Mass Effect 2, несколько рас готовились к запуску инициативы «Андромеда» для исследования систем за пределами галактики Млечный Путь. Их флот состоял из нескольких основных кораблей: каждый представлял из себя отдельный «город», построенный с особенностями конкретного вида, у каждого из которых есть свой руководитель — «Первопроходец». Все живые существа на ковчеге находятся в криосне, поэтому что случилось в родной галактике (а именно события Mass Effect 3 cо вторжением Жнецов) они не знают.

Мы берём на себя роль одного из детей «Первопроходца» человечества Алека Райдера, выбирая между Скоттом и Сарой Райдер. Сюжет стартует с перехода должности к ребенку Алека, но, в отличие от Капитана Шепарда, мы до сих пор «зеленые» и неопытные. В этот же момент к нам переходит командование корабля «Гипериона» — пристанища человечества, потерявшего курс следования и связь с флотом и «Нексусом» — командным центром операции на котором собраны представители всех участвующих рас.
Правда, не стоит ожидать от истории Mass Effect: Andromeda фокуса на семье Райдер — игра более масштабная и отходит от стандартной схемы BioWare по героическому спасению всех окружающих. Помимо настройки внешности выбранного главного героя, вам будет доступна и кастомизация отца и сестры/брата, но не столь широкая.

Основным противником же станет раса Кетт. Авторы хотели сделать антогонистов чем-то новым и неизвестным для поклонников, чтобы эту расу изучали исходя из их действий в самой игре, а не анализируя события из прошлых частей серии. При этом BioWare не хочет, чтобы мы видели в них беспощадных врагов, скорее существ, защищающих свои интересы.

— Боевая система.
• Откат всех способностей заменен индивидуальным таймером для каждой из них;
• Способности теперь назначены на отдельные кнопки, вместо включения меню быстрого доступа с замедлением игры;
• В игре теперь динамическая система укрытий (подобная была в The Last of Us);
• Боевая система не изменила концепцию — это все еще позиционный экшен;
• Джетпак позволяет быстро перемещаться между позициями, а также имеет функцию наведения на противников в рамках открытой местности;
• Меньше линейных локаций, которые по своему строению вам уже будут намекать на надвигающееся сражение;
• Тактическая часть никуда не делась: вы все еще можете задавать очередь для атак, выстраивать комбо и раздавать приказы отряду;

— Прокачка.
• Система классов исчезла — вы можете прокачивать все, что душе угодно, комбинируя умения биотика, солдата и техника. Цель такого подхода — дать игрокам попробовать разные стили игры, не ограничивая их выбором в самом начале. Но, разблокировав определенное количество умений в одной категории, вы разблокируете бонусы, которые будут полезными для выбранного стиля. Попытавшись поспеть за всеми специальностями, вы получите бонус «Исследователь». Специализации просто видоизменили;
• У игроков будет возможность перераспределять очки и это обосновано сценарием;
• Не бойтесь призраков Mass Effect 2 — вы сможете кастомизировать шлем, броню на теле, плечах, руках и ногах. Больше опций, чем в прошлых частях;
• Много знакомого оружия вернется, но будет и новое для рукопашного боя, в том числе мечи и кувалды;

— Открытый мир.
• Открытый мир не создан таким образом, что на одной планете в разных её точках находятся одинаковые объекты (например, форпосты противников). Разнообразие — одно из ключевых слов в разработке Mass Effect: Andromeda, поэтому не стоит ожидать пустых огромных локацией из Dragon Age: Инквизиция. Исследуя планету, игрок может попасть на сложного босса, загадку, необязательное задание или нечто совершенно иное.
• Первоначальная информация может быть неточной. Например, поверхность планеты «Элааден», отмеченной как «пригодная для колонии», на деле оказывается опасной: там нет воды и экстремально жарко. Иногда другие участники экспедиции могут попросить вас исследовать планету, сбрасывая на поверхность груз для начала постройки колонии. Найдя этот груз и использовав его, вы открываете точку для быстрого перемещения, место для отдыха и смены вооружения;
• Планеты могут быть опасными: от серьезных противников до сложных погодных условий и просто опасной среды, таких как кислотный дождь. На большинстве планет есть хотя бы одна база противников;
• Андромеда — это совершенно новая галактика, поэтому исследование находящейся там жизни (растения, среда и тому подобное) поможет в прокачке героев. Именно так игроки будут получать доступ к новым чертежами, позволяющим создавать оружие и броню для себя;
• Созданием физической модели нового Мако, который теперь носит гордое имя Номад, занимались авторы Need for Speed. Это транспортное средство быстрое и выносливое, но полностью безобидное для врагов — у него нет оружия.

— Корабль
• Никаких экранов загрузки во время перемещения по кораблю или при приземлении на планету;
• По карте галактики не будет летать мини-корабль, как это было в Mass Effect 2 и 3. Теперь, выбрав вселенную, вы отправляетесь туда прямиком на вашем корабле, после чего вы можете дальше изучать планеты внутри выбранной галактики;
• Кораблём нельзя управлять вручную, но когда вы оказываетесь на орбите планеты — её можно увидеть в окне с мостика;

— Персонажи.
• В новой игре обещают больше разновидностей взаимоотношений с персонажами, чем в любой другой работе BioWare. Сопартийцы с меньшим числом диалогов в Andromeda все равно имеют больше строк, чем самые болтливые сопартийцы Mass Effect 3;
• Ваш брат/сестра не будет полноценным соратником, но с ним/ней можно строить взаимоотношения и взаимодействовать;
• Секс теперь не будет кульминацией отношений героев. Некоторые персонажи хотят минутных развлечений, другие заинтересованы в долгосрочных отношениях, другим вовсе по барабану на вас и ваш интерес к ним. BioWare хочет больше моментов, вроде стрельбы по бутылкам на Цитадели с Гаррусом.

— Диалоги
• Система «Парагон/Ренегат» упразднена и отдана на откуп самому игроку. В диалогах появится больше нюансов и возможности высказать свою точку зрения, но игрок теперь не будет ограничен «добрым» и «злым» ответом во время спора с кем-то. Согласившись или противоречив оппоненту, вы не будете наказаны изменением репутации. Сами ситуации не будет иметь «правильного» и «неправильного» выхода, везде есть свои плюсы и минусы, поэтому вам придется делать выбор и узнавать его последствия позже. Напоминает «Ведьмака».
• Контекстные действия вернутся, но, как и сами диалоги, они не будут подсвечены цветом (синий – хорошо, красный – плохо).


__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться



Последний раз редактировалось Awolf; 27.03.2017 в 18:37.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.02.2017, 04:30   #501
Опытный игрок
 
Аватар для -BadKot-
 
Регистрация: 01.12.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,217
Репутация: 158 [+/-]
Новые подробности Mass Effect: Andromeda.
Информация из нового номера английского PC Gamer.
Скрытый текст:

С самого начала разработчики поставили для себя цель: если что-то и делать — то обосновывать это с точки зрения логики мира. Если на планете есть военная база, но у неё должна быть какая-то предыстория. Это касается не только баз или персонажей, но и даже планет. У каждой есть какая-то история за плечами, как и у их жителей.

Другой важной целью было не только расширить границы, но и поддерживать высокую планку качества: «Для нас очень важно не уронить планку качества из-за возросшего масштаба. Dragon Age: Инквизиция научила нас многому, как и конкуренты в жанре, такие как «Ведьмак».

Авторы уделяют много внимания историям — возможность продемонстрировать мир как со стороны колонистов, так и со стороны коренных жителей галактики Андромеда. В глазах последних путешественники из Млечного пути выглядят как захватчики. Этот конфликт породит множество интересных сюжетных линий в игре.

Большое внимание было уделено реакции персонажей на слова и действия главного героя. Уйдя от системы «герой/отступник» появилась возможность говорить что вы хотите, не боясь сделать своего персонажа более злым или добрым.

Сюжетные задания будут более линейными, напоминая по структуре прошлые части космической оперы. Тон повествования больше не будет таким серым и угрюмым из-за нависшей угрозы над всей галактикой. В Andromeda нет подобия Жнецов, угрожающих массовым геноцидом. Есть живые существа, преследующие свои интересы.
__________________
Xbox Live MrAKotik
PSN MrAKotik
GOTY 2015: The Witcher 3: Wild Hunt
GOTY 2016: Dishonored 2
GOTY 2017: Wolfenstein II: The New Colossus
GOTY 2018: Red Dead Redemption 2
-BadKot- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2017, 22:19   #502
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 02.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
Геймплейный трейлер "Оружие и способности" https://www.youtube.com/watch?v=HrWgLMH8yRU

Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2017, 22:36   #503
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 16.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Боевка крутая - чисто Ванквиш с биотикой.
Явно идет на пользу зрелищности и реиграбельности. Герой теперь и спляшет, и споет, и по морде надает, не отходя от кассы.

Но, блин, сколько можно боевку впаривать? И так было понятно, что она будет крутая: от авторов боевой системы МЕ3 и тамошнего мультиплеера меньшего и не ждешь, эти парни умеют.

Где, блин, ролик о диалогах и вот это все?
Следующий ролик опять будет про боевые навыки и систему профилей.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders

Последний раз редактировалось Труп; 17.02.2017 в 22:54.
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2017, 22:40   #504
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,761
Репутация: 836 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
Где, блин, ролик о диалогах и вот это все?
ненужно

лучше пусть покажут какой-нибудь замес на инсейне, а то сейчас в роликах как-то вяло и мобильности у персонажа боль много

вторая масса на insanity, один из лучших тпсов в которые я играл
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2017, 22:41   #505
Заблокирован
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 14,636
Репутация: 1037 [+/-]
Боевка отличная- вопросов нет. Но вот сюжет скрывают по полной. Как бы его не было так же мало, как в Инквизиции, когда игру можно чуть ли не на 10 лвл закончить было. Снова всё размажут по опенворлду - типа жрите сайд квесты. Это реально настораживает.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2017, 22:48   #506
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,761
Репутация: 836 [+/-]
я не думаю, что Шлерф сможет написать что-то путное (учитывая сюжет гало 4), и тем более уровня Карпишина

с другой стороны Шлерф вроде как массу любит, так что может фанфик таки выйдет сносный
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2017, 01:19   #507
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 8,935
Репутация: 1431 [+/-]
Wolfsheim, зачем сюжет, сделайте полноценные персонаж ролики, локации помимо корабля. Понятно что скрывают чтобы было "чувство первооткрывателя". Но на самом деле если будет доступна игра в Аксессе, то это как минимум уверенность ЕА в качестве.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.02.2017, 02:09   #508
Заблокирован
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 14,636
Репутация: 1037 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
зачем сюжет
Ну хочется же сюжетноориентированной игры с прокачкой, а не просто шутерок со скиллами.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2017, 02:14   #509
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 8,935
Репутация: 1431 [+/-]
Wolfsheim, ну так понятно что авторы не хотят раскрывать карты, причины конфликта с местными расами (единственное что говорят мол пришельцы из Млечного пути типа не вызвали одобрения). И еще мне кажется там папку убьют шаблонно, может если не в начале, то в конце игры))
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.02.2017, 03:24   #510
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,908
Репутация: 537 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
И еще мне кажется там папку убьют шаблонно
Дык это уже известно. В самом начале убивают отца. И мы идем мстить обидчику.
Еще из самых первых интервью это стало ясностью.
То есть они сами проговорились намеренно.
Даже в трейлерах это видно, если не ошибаюсь.
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2017, 03:48   #511
Заблокирован
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 14,636
Репутация: 1037 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Enzyme Посмотреть сообщение
В самом начале убивают отца. И мы идем мстить обидчику.
Они наоборот говорили, что так шаблонно не будет.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2017, 03:57   #512
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 02.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Они наоборот говорили, что так шаблонно не будет.
Чего они только не говорили
Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2017, 04:46   #513
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 16.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Держите в голове прежде всего, что игру делает другая команда МЕ.
Пока Эдмонтон заняты новым IP, Монреаль делают Андромеду. До этого монреальцы делали длс Омега (куча стрельбы, мало диалогов), мультиплеер МЕ3 (крутая стрельба), Логово Серого Посредника (крутая постановка экшена и много стрельбы, мало диалогов).

Я думаю в этот раз нас ждет 60 на 40 (стрельба vs диалоги). Главное, чтобы получилось крутое приключение. РПГ в традиционном смысле, думаю, ждать не стоит. Эти ребята в первую очередь умеют делать крутой экшон, что и было продемонстрировано в ролике.

Впрочем, буду рад, конечно, ошибаться.

Добавлено через 8 часов 6 минут
Глазастые люди разглядели.



Вот ведь жопа.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders

Последний раз редактировалось Труп; 18.02.2017 в 12:53. Причина: Добавлено сообщение
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2017, 15:18   #514
Islander
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 9,202
Репутация: 240 [+/-]
Главное, чтобы был интересный эксплоринг и это чувство как в первом МЕ, когда ты высаживаешься на планету и не знаешь чего ожидать и изучаешь ее. В то же время хотелось бы, чтобы сами эти планеты были разными и запоминающимися,без одинаковых коридоров,зданий и с разными не шаблонными квестами.
Ну и поменьше стрельбы.
__________________
Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2017, 15:34   #515
Опытный игрок
 
Аватар для Sanliam
 
Регистрация: 01.08.2010
Сообщений: 1,021
Репутация: 87 [+/-]
С такой крутой боевкой - побольше плиз.
Sanliam вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2017, 15:51   #516
Заблокирован
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 14,636
Репутация: 1037 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Ну и поменьше стрельбы
Поменьше стрельбы быть не может, потому что видно, насколько они в боевку вложились.
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Главное, чтобы был интересный эксплоринг
Гарантирую, что его не будет. Потому что суть эксплоринга - находить интересные вещи в закоулках карты. Биовари в это не могут. А если что-то и делают, то это статичные неинтерактивные объекты, которые не представляют ни интереса, ни пользы. Лично мне такой эксплоринг не нужен. Тут либо делаешь как у Беседки, либо не делаешь вообще.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2017, 16:15   #517
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,268
Репутация: 482 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
Wolfsheim, зачем сюжет, сделайте полноценные персонаж ролики, локации помимо корабля. Понятно что скрывают чтобы было "чувство первооткрывателя". Но на самом деле если будет доступна игра в Аксессе, то это как минимум уверенность ЕА в качестве.
У них все игры там доступны кроме ТитанУпал 2, так что такое себе.
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2017, 21:15   #518
Islander
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 9,202
Репутация: 240 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Тут либо делаешь как у Беседки, либо не делаешь вообще.
А в какой игре у Беседки есть интересный эксплоринг?

Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Потому что суть эксплоринга - находить интересные вещи в закоулках карты. Биовари в это не могут. А если что-то и делают, то это статичные неинтерактивные объекты, которые не представляют ни интереса, ни пользы. Лично мне такой эксплоринг не нужен.
Ну в первом Ме мне нравилось высаживаться на неизвестные планеты и бороздить их на мако. Да там было мало объектов, но это все же планеты.
В одном из вью я слышал, что Биовары вроде как делают много планет с сайдами и это именно то, чего я ожидаю. Но тут неизвестно как оно получится.
А вот получить шутан как в 3 части, совершенно не хотелось бы.
Ну и ради сюжета нужно побольше различных баз, мест и говорящих нпс.
__________________
Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2017, 21:22   #519
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,364
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
А в какой игре у Беседки есть интересный эксплоринг?
во всех.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2017, 21:28   #520
Islander
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 9,202
Репутация: 240 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
во всех.
Его нет в Скайриме и Фоллауте 4 например.
__________________
Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- на форуме  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования