Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.06.2014, 00:12   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 8,935
Репутация: 1431 [+/-]
Mass Effect: Andromeda



Дата выхода 23 марта 2017 года

Mass Effect: Andromeda - это самостоятельная игра во вселенной Mass Effect, действие которой разворачивается во время событий оригинальной трилогии в совершенно другом конце галактики. Игроков ждут полностью новая команда, корабль и новые возможности.



Подробности Mass Effect: Andromeda из нового номера GameInformer.
Скрытый текст:

— Мир игры.
В 2185 году, во время событий Mass Effect 2, несколько рас готовились к запуску инициативы «Андромеда» для исследования систем за пределами галактики Млечный Путь. Их флот состоял из нескольких основных кораблей: каждый представлял из себя отдельный «город», построенный с особенностями конкретного вида, у каждого из которых есть свой руководитель — «Первопроходец». Все живые существа на ковчеге находятся в криосне, поэтому что случилось в родной галактике (а именно события Mass Effect 3 cо вторжением Жнецов) они не знают.

Мы берём на себя роль одного из детей «Первопроходца» человечества Алека Райдера, выбирая между Скоттом и Сарой Райдер. Сюжет стартует с перехода должности к ребенку Алека, но, в отличие от Капитана Шепарда, мы до сих пор «зеленые» и неопытные. В этот же момент к нам переходит командование корабля «Гипериона» — пристанища человечества, потерявшего курс следования и связь с флотом и «Нексусом» — командным центром операции на котором собраны представители всех участвующих рас.
Правда, не стоит ожидать от истории Mass Effect: Andromeda фокуса на семье Райдер — игра более масштабная и отходит от стандартной схемы BioWare по героическому спасению всех окружающих. Помимо настройки внешности выбранного главного героя, вам будет доступна и кастомизация отца и сестры/брата, но не столь широкая.

Основным противником же станет раса Кетт. Авторы хотели сделать антогонистов чем-то новым и неизвестным для поклонников, чтобы эту расу изучали исходя из их действий в самой игре, а не анализируя события из прошлых частей серии. При этом BioWare не хочет, чтобы мы видели в них беспощадных врагов, скорее существ, защищающих свои интересы.

— Боевая система.
• Откат всех способностей заменен индивидуальным таймером для каждой из них;
• Способности теперь назначены на отдельные кнопки, вместо включения меню быстрого доступа с замедлением игры;
• В игре теперь динамическая система укрытий (подобная была в The Last of Us);
• Боевая система не изменила концепцию — это все еще позиционный экшен;
• Джетпак позволяет быстро перемещаться между позициями, а также имеет функцию наведения на противников в рамках открытой местности;
• Меньше линейных локаций, которые по своему строению вам уже будут намекать на надвигающееся сражение;
• Тактическая часть никуда не делась: вы все еще можете задавать очередь для атак, выстраивать комбо и раздавать приказы отряду;

— Прокачка.
• Система классов исчезла — вы можете прокачивать все, что душе угодно, комбинируя умения биотика, солдата и техника. Цель такого подхода — дать игрокам попробовать разные стили игры, не ограничивая их выбором в самом начале. Но, разблокировав определенное количество умений в одной категории, вы разблокируете бонусы, которые будут полезными для выбранного стиля. Попытавшись поспеть за всеми специальностями, вы получите бонус «Исследователь». Специализации просто видоизменили;
• У игроков будет возможность перераспределять очки и это обосновано сценарием;
• Не бойтесь призраков Mass Effect 2 — вы сможете кастомизировать шлем, броню на теле, плечах, руках и ногах. Больше опций, чем в прошлых частях;
• Много знакомого оружия вернется, но будет и новое для рукопашного боя, в том числе мечи и кувалды;

— Открытый мир.
• Открытый мир не создан таким образом, что на одной планете в разных её точках находятся одинаковые объекты (например, форпосты противников). Разнообразие — одно из ключевых слов в разработке Mass Effect: Andromeda, поэтому не стоит ожидать пустых огромных локацией из Dragon Age: Инквизиция. Исследуя планету, игрок может попасть на сложного босса, загадку, необязательное задание или нечто совершенно иное.
• Первоначальная информация может быть неточной. Например, поверхность планеты «Элааден», отмеченной как «пригодная для колонии», на деле оказывается опасной: там нет воды и экстремально жарко. Иногда другие участники экспедиции могут попросить вас исследовать планету, сбрасывая на поверхность груз для начала постройки колонии. Найдя этот груз и использовав его, вы открываете точку для быстрого перемещения, место для отдыха и смены вооружения;
• Планеты могут быть опасными: от серьезных противников до сложных погодных условий и просто опасной среды, таких как кислотный дождь. На большинстве планет есть хотя бы одна база противников;
• Андромеда — это совершенно новая галактика, поэтому исследование находящейся там жизни (растения, среда и тому подобное) поможет в прокачке героев. Именно так игроки будут получать доступ к новым чертежами, позволяющим создавать оружие и броню для себя;
• Созданием физической модели нового Мако, который теперь носит гордое имя Номад, занимались авторы Need for Speed. Это транспортное средство быстрое и выносливое, но полностью безобидное для врагов — у него нет оружия.

— Корабль
• Никаких экранов загрузки во время перемещения по кораблю или при приземлении на планету;
• По карте галактики не будет летать мини-корабль, как это было в Mass Effect 2 и 3. Теперь, выбрав вселенную, вы отправляетесь туда прямиком на вашем корабле, после чего вы можете дальше изучать планеты внутри выбранной галактики;
• Кораблём нельзя управлять вручную, но когда вы оказываетесь на орбите планеты — её можно увидеть в окне с мостика;

— Персонажи.
• В новой игре обещают больше разновидностей взаимоотношений с персонажами, чем в любой другой работе BioWare. Сопартийцы с меньшим числом диалогов в Andromeda все равно имеют больше строк, чем самые болтливые сопартийцы Mass Effect 3;
• Ваш брат/сестра не будет полноценным соратником, но с ним/ней можно строить взаимоотношения и взаимодействовать;
• Секс теперь не будет кульминацией отношений героев. Некоторые персонажи хотят минутных развлечений, другие заинтересованы в долгосрочных отношениях, другим вовсе по барабану на вас и ваш интерес к ним. BioWare хочет больше моментов, вроде стрельбы по бутылкам на Цитадели с Гаррусом.

— Диалоги
• Система «Парагон/Ренегат» упразднена и отдана на откуп самому игроку. В диалогах появится больше нюансов и возможности высказать свою точку зрения, но игрок теперь не будет ограничен «добрым» и «злым» ответом во время спора с кем-то. Согласившись или противоречив оппоненту, вы не будете наказаны изменением репутации. Сами ситуации не будет иметь «правильного» и «неправильного» выхода, везде есть свои плюсы и минусы, поэтому вам придется делать выбор и узнавать его последствия позже. Напоминает «Ведьмака».
• Контекстные действия вернутся, но, как и сами диалоги, они не будут подсвечены цветом (синий – хорошо, красный – плохо).


__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться



Последний раз редактировалось Awolf; 27.03.2017 в 18:37.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.12.2016, 11:58   #421
Игроман
 
Аватар для G21K
 
Регистрация: 09.02.2010
Адрес: Dimension X
Сообщений: 2,907
Репутация: 142 [+/-]
Этот геймплейный ролик понравился куда больше первого.
Теперь жду.
Посмотрим что дальше покажут.
__________________
PSN ID:Heros4legacy
G21K вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2016, 15:33   #422
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 14,648
Репутация: 1037 [+/-]
Вообще, все эти ролики уже разобрали по косточкам, всё разжевали.. и выводы неутешительные: игра выглядит не только хуже конкурентов, но и по качеству приближается к Инквизиции.
Что из плохого мы видим:
- ужасно анимированные лица, у которых двигается только рот; с глазами что-то происходит только для выражения конкретных эмоций, в остальное же время лицо не выражает ничего
- нет физики тел (это выражается и в отсутствии регдолла для противников, и в лени дизайнеров анимировать нормально гг, для чего ему и всучили этот ранец, чтобы он скользил, а не перекатывался или перебегал)
- полное отсутствие какой либо реакции врагов на стрельбу по ним; вроде как сделали недошутер, а про этот аспект напрочь забыли. В итоге врагов расстреливают - будто в стене пуляют.
- опять нас жду огромные пустые пространства; в каком-нибудь Скайриме или Фоллыче дико доставляется шататься по отшибам карты в поисках чего-то интересного, а тут ничего этого нет и не будет
- 21 век на дворе - полное отсутствие интерактивности окружения

Это далеко не всё. И это печально. Про диалоги я вообще молчу. Особенно про их содержание и стилистику - это полный мрак.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2016, 16:44   #423
Игрок
 
Аватар для RuChy
 
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 739
Репутация: 73 [+/-]
Цитата:
ужасно анимированные лица
Очень сильно обещают исправить.
Цитата:
чтобы он скользил, а не перекатывался или перебегал
А сделают перекаты,все сразу кричат: фууууууу,опять перекаты.
RuChy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2016, 18:21   #424
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 14,648
Репутация: 1037 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RuChy Посмотреть сообщение
А сделают перекаты,все сразу кричат: фууууууу,опять перекаты.
Не, теперь все будут кричать, что сканирование сперли с ватмана и ведьмака. Увы, но биовари не поспевают за конкурентами.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2016, 18:29   #425
Игрок
 
Аватар для RuChy
 
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 739
Репутация: 73 [+/-]
Цитата:
Увы, но биовари не поспевают за конкурентами
Ну так все лучшие умы от них ушли,если я правильно помню,а планочку качества и требований покупатели оставили на прежнем уровне.
RuChy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2016, 18:39   #426
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,871
Репутация: 516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
но и по качеству приближается к Инквизиции.
Мне нравится, что люди ожидают чего-то большего от нового МЭ, чем ДАИ в космосе. Мило. ;3
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2016, 12:46   #427
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 02.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vasyalus Посмотреть сообщение
Эм, не будет тактически разрушаемого окружения, которое еще в первом массыче обещали?
Будет, в превью гейминформера, польского CD Action, немецкого PC Games Extended, французского Gamer и многих других они точно упоминались. Способность "баррикада" (голографическое стационарное укрытие) как раз является компенсацией ненадежности естественных укрытий.
Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2016, 16:17   #428
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 14,648
Репутация: 1037 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Мне нравится, что люди ожидают чего-то большего от нового МЭ, чем ДАИ в космосе. Мило. ;3
А почему нет? Хочется же верить, что людям зарплату не просто так платят. Но, на самом деле, когда видишь абсолютно убоги модельки персов, когда бабу от мужика не отличить, уже понимаешь, что с игрой явно что-то не так.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2016, 02:13   #429
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 14,934
Репутация: 638 [+/-]
Цитата:
Показ геймплея прибавил к ожиданию игры. По крайней мере интересно играть, меня только смущает дизайн монстров. Плюс какая то мультяшность появилась у персонажей.
Слишком цветасто еще. Прям непривычно, может это ощущение пройдет, лишь бы миссии были интересными. Хотя если убрать все мыло из оригинальных игр, возможно было бы также.
__________________
Все получится!

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2016, 02:57   #430
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 16.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
тут Мак Уолтерс дал интервью новое, где в очередной раз сообщил, что они учли критику инквизиции и больше никакого бессмысленного гринда.
При построении квестов они опираются в том числе на Ведьмак 3.

Трейлер надежды не внушил, но вдруг у них правда все получится, эх.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2016, 07:28   #431
Игроман
 
Аватар для vasyalus
 
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,018
Репутация: 370 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
При построении квестов они опираются в том числе на Ведьмак 3.
Что простите? Это получается подмастерье превзошёл мастера! Теперь недавний мастер учится у подмастерья. Удачи им.
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
Трейлер надежды не внушил, но вдруг у них правда все получится, эх.
Вдруг обычно бывает сам знаешь что, но будем верить.
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant!
vasyalus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2016, 20:58   #432
Игроман
 
Аватар для Ezio_12345
 
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,326
Репутация: 474 [+/-]
Фиг знает, видимо я один пока полностью уверен в игре. Да, будут косяки и недоработки, но учитывая что весь состав, ответственный за прошлую трилогию, ушёл оно и понятно. Геймлпейный трейлер порадовал. Да и дефолтная ШепардРайдер выглядит неплохо, первый раз захотелось поиграть за женского персонажа.
__________________
14 миллиардов лет назад - рождение Вселенной
4.5 миллиарда лет назад - формирование Земли
3.8 миллиардов лет назад - зарождение Жизни
65 миллионов лет назад - вымирание динозавров
2001 год - Grand Theft Auto III вышла для PlayStation 2 :)
2013 год - GTA V.
Ezio_12345 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2016, 23:08   #433
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 8,935
Репутация: 1431 [+/-]
Труп, если в планах выпустить игру в марте то честно говоря и не знаю что выйдет. Неизвестно сколько уже пилят игру.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.12.2016, 23:40   #434
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,364
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
Слишком цветасто еще. Прям непривычно, может это ощущение пройдет, лишь бы миссии были интересными. Хотя если убрать все мыло из оригинальных игр, возможно было бы также.
Цветасто потому что они не только квесты, но и визуальный дизайн у Ведьмака 3 копируют.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2016, 23:55   #435
Игроман
 
Аватар для MD87
 
Регистрация: 24.08.2009
Сообщений: 2,685
Репутация: 118 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
тут Мак Уолтерс дал интервью новое, где в очередной раз сообщил, что они учли критику инквизиции и больше никакого бессмысленного гринда.
При построении квестов они опираются в том числе на Ведьмак 3.
Что творится с великим МЕ ? Этож апогей утреннего похмелья...
__________________
XBOX Live: xMD87x
PSN: oMD87o
Steam: MD87
Origin: xMD87x
Uplay: xMD87x
GOG: XMD87X
Battlenet: MD87
Epic: XMD87X
Google Play: xMD87x
nintendo ID: MD87

Мне кажется, что все зашло слишком далеко, но я уже ничего не могу с этим поделать.
MD87 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2016, 10:20   #436
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,364
Репутация: 847 [+/-]
MD87, есть Mass Effect, а есть Андромеда.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2016, 13:02   #437
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,408
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MD87 Посмотреть сообщение
Что творится с великим МЕ ? Этож апогей утреннего похмелья...
Великий МЭ скатился ещё в третьей части =(
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2016, 13:26   #438
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,443
Репутация: 324 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
третья ничем не хуже второй.
хуже во всем, да чего там, даже хуже первой.

Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
есть Mass Effect, а есть Андромеда.
масыфект андромеда, инквизиция в космосе, как первый ме только лучше.
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.

Последний раз редактировалось XXX-3; 12.12.2016 в 13:30.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2016, 13:30   #439
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,408
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
третья ничем не хуже второй.
Ничем не хуже? Ок
1. Анимация бега... первое, что я увидел в МЭ3, это Шепа, бегущего так, будто бы полные штаны сюрпризов
2. Меньше вариантов диалогов. И они стали значить ещё меньше. Блин, Шеп стал просто сюжетно превращаться в тупого болванчика, глядящего на то, как его друга убивают, когда во второй части геройскими и злодейскими прерываниями делал крутые штуки.
3. Напарники... они шлак. Ни в какое сравнение не идут с колоритной командой из второй части... и вообще, на кой хрен мы всю вторую часть собирали команду мечты, если в третьей играем непонятно с кем в пати?
4. После крутой модульной суисцидальной миссии я ждал концовки уровня "яйца от крутизны лопнули"... получил концовку, никак не зависящую от моих действий, кроме доступности одной из трёх цветных кнопок... лолчто? Во второй части могли умереть напарники, как от ваших решений, так и от того, что вы - ленивая жопа, не прошли их миссию лояльности или не улучшили обшивку корабля. А что, блин, тут? Чётко-прописанный абсолютно линейный скучный финал. Даже нет финального босса!!!
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2016, 13:58   #440
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,364
Репутация: 847 [+/-]
XXX-3, нет.

Амодеус, 1. нет.
2. нет.
3. нет.
4. Шепард умирает от идокринации, а игроку показывают бред, сон. Финал вызывает вопросы, если копать глубоко, это даже не финал, концовка открыта.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:34.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования