Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.06.2014, 23:12   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 8,935
Репутация: 1431 [+/-]
Mass Effect: Andromeda



Дата выхода 23 марта 2017 года

Mass Effect: Andromeda - это самостоятельная игра во вселенной Mass Effect, действие которой разворачивается во время событий оригинальной трилогии в совершенно другом конце галактики. Игроков ждут полностью новая команда, корабль и новые возможности.



Подробности Mass Effect: Andromeda из нового номера GameInformer.
Скрытый текст:

— Мир игры.
В 2185 году, во время событий Mass Effect 2, несколько рас готовились к запуску инициативы «Андромеда» для исследования систем за пределами галактики Млечный Путь. Их флот состоял из нескольких основных кораблей: каждый представлял из себя отдельный «город», построенный с особенностями конкретного вида, у каждого из которых есть свой руководитель — «Первопроходец». Все живые существа на ковчеге находятся в криосне, поэтому что случилось в родной галактике (а именно события Mass Effect 3 cо вторжением Жнецов) они не знают.

Мы берём на себя роль одного из детей «Первопроходца» человечества Алека Райдера, выбирая между Скоттом и Сарой Райдер. Сюжет стартует с перехода должности к ребенку Алека, но, в отличие от Капитана Шепарда, мы до сих пор «зеленые» и неопытные. В этот же момент к нам переходит командование корабля «Гипериона» — пристанища человечества, потерявшего курс следования и связь с флотом и «Нексусом» — командным центром операции на котором собраны представители всех участвующих рас.
Правда, не стоит ожидать от истории Mass Effect: Andromeda фокуса на семье Райдер — игра более масштабная и отходит от стандартной схемы BioWare по героическому спасению всех окружающих. Помимо настройки внешности выбранного главного героя, вам будет доступна и кастомизация отца и сестры/брата, но не столь широкая.

Основным противником же станет раса Кетт. Авторы хотели сделать антогонистов чем-то новым и неизвестным для поклонников, чтобы эту расу изучали исходя из их действий в самой игре, а не анализируя события из прошлых частей серии. При этом BioWare не хочет, чтобы мы видели в них беспощадных врагов, скорее существ, защищающих свои интересы.

— Боевая система.
• Откат всех способностей заменен индивидуальным таймером для каждой из них;
• Способности теперь назначены на отдельные кнопки, вместо включения меню быстрого доступа с замедлением игры;
• В игре теперь динамическая система укрытий (подобная была в The Last of Us);
• Боевая система не изменила концепцию — это все еще позиционный экшен;
• Джетпак позволяет быстро перемещаться между позициями, а также имеет функцию наведения на противников в рамках открытой местности;
• Меньше линейных локаций, которые по своему строению вам уже будут намекать на надвигающееся сражение;
• Тактическая часть никуда не делась: вы все еще можете задавать очередь для атак, выстраивать комбо и раздавать приказы отряду;

— Прокачка.
• Система классов исчезла — вы можете прокачивать все, что душе угодно, комбинируя умения биотика, солдата и техника. Цель такого подхода — дать игрокам попробовать разные стили игры, не ограничивая их выбором в самом начале. Но, разблокировав определенное количество умений в одной категории, вы разблокируете бонусы, которые будут полезными для выбранного стиля. Попытавшись поспеть за всеми специальностями, вы получите бонус «Исследователь». Специализации просто видоизменили;
• У игроков будет возможность перераспределять очки и это обосновано сценарием;
• Не бойтесь призраков Mass Effect 2 — вы сможете кастомизировать шлем, броню на теле, плечах, руках и ногах. Больше опций, чем в прошлых частях;
• Много знакомого оружия вернется, но будет и новое для рукопашного боя, в том числе мечи и кувалды;

— Открытый мир.
• Открытый мир не создан таким образом, что на одной планете в разных её точках находятся одинаковые объекты (например, форпосты противников). Разнообразие — одно из ключевых слов в разработке Mass Effect: Andromeda, поэтому не стоит ожидать пустых огромных локацией из Dragon Age: Инквизиция. Исследуя планету, игрок может попасть на сложного босса, загадку, необязательное задание или нечто совершенно иное.
• Первоначальная информация может быть неточной. Например, поверхность планеты «Элааден», отмеченной как «пригодная для колонии», на деле оказывается опасной: там нет воды и экстремально жарко. Иногда другие участники экспедиции могут попросить вас исследовать планету, сбрасывая на поверхность груз для начала постройки колонии. Найдя этот груз и использовав его, вы открываете точку для быстрого перемещения, место для отдыха и смены вооружения;
• Планеты могут быть опасными: от серьезных противников до сложных погодных условий и просто опасной среды, таких как кислотный дождь. На большинстве планет есть хотя бы одна база противников;
• Андромеда — это совершенно новая галактика, поэтому исследование находящейся там жизни (растения, среда и тому подобное) поможет в прокачке героев. Именно так игроки будут получать доступ к новым чертежами, позволяющим создавать оружие и броню для себя;
• Созданием физической модели нового Мако, который теперь носит гордое имя Номад, занимались авторы Need for Speed. Это транспортное средство быстрое и выносливое, но полностью безобидное для врагов — у него нет оружия.

— Корабль
• Никаких экранов загрузки во время перемещения по кораблю или при приземлении на планету;
• По карте галактики не будет летать мини-корабль, как это было в Mass Effect 2 и 3. Теперь, выбрав вселенную, вы отправляетесь туда прямиком на вашем корабле, после чего вы можете дальше изучать планеты внутри выбранной галактики;
• Кораблём нельзя управлять вручную, но когда вы оказываетесь на орбите планеты — её можно увидеть в окне с мостика;

— Персонажи.
• В новой игре обещают больше разновидностей взаимоотношений с персонажами, чем в любой другой работе BioWare. Сопартийцы с меньшим числом диалогов в Andromeda все равно имеют больше строк, чем самые болтливые сопартийцы Mass Effect 3;
• Ваш брат/сестра не будет полноценным соратником, но с ним/ней можно строить взаимоотношения и взаимодействовать;
• Секс теперь не будет кульминацией отношений героев. Некоторые персонажи хотят минутных развлечений, другие заинтересованы в долгосрочных отношениях, другим вовсе по барабану на вас и ваш интерес к ним. BioWare хочет больше моментов, вроде стрельбы по бутылкам на Цитадели с Гаррусом.

— Диалоги
• Система «Парагон/Ренегат» упразднена и отдана на откуп самому игроку. В диалогах появится больше нюансов и возможности высказать свою точку зрения, но игрок теперь не будет ограничен «добрым» и «злым» ответом во время спора с кем-то. Согласившись или противоречив оппоненту, вы не будете наказаны изменением репутации. Сами ситуации не будет иметь «правильного» и «неправильного» выхода, везде есть свои плюсы и минусы, поэтому вам придется делать выбор и узнавать его последствия позже. Напоминает «Ведьмака».
• Контекстные действия вернутся, но, как и сами диалоги, они не будут подсвечены цветом (синий – хорошо, красный – плохо).


__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться



Последний раз редактировалось Awolf; 27.03.2017 в 17:37.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2016, 01:25   #381
Опытный игрок
 
Аватар для -BadKot-
 
Регистрация: 01.12.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,217
Репутация: 158 [+/-]
Знакомьтесь поближе, The Kett - ваши враги в Mass Effect Andromeda. Среди них у будет один перебежчик - ваш сопартиец. Как вам дизайн?
Скрытый текст:





__________________
Xbox Live MrAKotik
PSN MrAKotik
GOTY 2015: The Witcher 3: Wild Hunt
GOTY 2016: Dishonored 2
GOTY 2017: Wolfenstein II: The New Colossus
GOTY 2018: Red Dead Redemption 2

Последний раз редактировалось -BadKot-; 15.11.2016 в 01:41.
-BadKot- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2016, 01:41   #382
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 14,624
Репутация: 1039 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -BadKot- Посмотреть сообщение
Именно они будут основными врагами в игре
Да, давайте сделаем уродов, которых не жалко будет мочить. Мде.. нет, чтобы сделать врагов более неоднозначными. Но биовари давно не могут в серьёзные темы.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2016, 04:23   #383
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Скукота уровня коллекционеров второй части:/
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2016, 10:08   #384
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,205
Репутация: 1799 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
биовари давно не могут в серьёзные темы.
Как дизайн (дерьмо, да) соотносится с серьезностью темы?
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2016, 13:41   #385
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,980
Репутация: 460 [+/-]
Мне одному кажется, что арт выглядит значительно лучше конечной модельки? Вроде разница в мельчайших деталях, а образ в итоге совсем другой.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2016, 14:15   #386
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 14,624
Репутация: 1039 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Как дизайн (дерьмо, да) соотносится с серьезностью темы?
Один чел предлагал такой подход: люди и другие расы прилетают в Андромеду, представая перед местными расами интервентами. По сути, они выступают антагонистами, а кетты всего лишь защищают свою галактику от чужаков. Соответственно, кеттов как минимум нужно сделать более привлекательными. Но биовари однозначно определили, кто тут будет плохим - достаточно просто взглянуть на рожи.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2016, 15:53   #387
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,205
Репутация: 1799 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Соответственно, кеттов как минимум нужно сделать более привлекательными.
Почему? Они все так же защищают свой дом.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2016, 15:59   #388
Опытный игрок
 
Аватар для -BadKot-
 
Регистрация: 01.12.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,217
Репутация: 158 [+/-]
Кетты живут в совершенно другой галактике, поэтому художники постарались показать массу отличий от обитателей Млечного Пути. Например, в первых трёх частях Mass Effect преобладал технологичный индустриальный дизайн. А вот у кеттов, наоборот, больше органических элементов. Это касается как архитектуры и орудий, так и тел инопланетян — только взгляните на эти костяные наросты!

Несмотря на стремление к визуальной разнице, BioWare намеренно сделала кеттов немного похожими на людей: антагонисты ходят на двух ногах и носят одежду. Мол, авторская задумка состоит в том, чтобы игроки всё равно могли симпатизировать кеттам.
__________________
Xbox Live MrAKotik
PSN MrAKotik
GOTY 2015: The Witcher 3: Wild Hunt
GOTY 2016: Dishonored 2
GOTY 2017: Wolfenstein II: The New Colossus
GOTY 2018: Red Dead Redemption 2
-BadKot- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2016, 16:07   #389
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 14,624
Репутация: 1039 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -BadKot- Посмотреть сообщение
Мол, авторская задумка состоит в том, чтобы игроки всё равно могли симпатизировать кеттам
Коллекционеры ходят на двух ногах и носят одежду, но чот им симпатизировать не предлагается. Гетам больше симпатии дается, чем живым организмам. И тут такая же фигня - мочи уродов. Вот и вся философия биоварей в МЭ.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2016, 16:55   #390
Игрок
 
Аватар для BICTOR 13
 
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 920
Репутация: 68 [+/-]
Да не, дизайн и вправду дно...
"Нужно сделать просто каких то уродов, которых надо будет мочить сотнями"... Наверно как то так дизайнеры размышляли ))) Боже и людям за это еще зарплату платят (это я про креативных директоров и т.д.)
BICTOR 13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2016, 17:07   #391
Игроман
 
Аватар для MegaSilent
 
Регистрация: 28.09.2006
Адрес: Saturn satellite Titan
Сообщений: 2,851
Репутация: 441 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -BadKot- Посмотреть сообщение
Знакомьтесь поближе, The Kett - ваши враги в Mass Effect Andromeda. Среди них у будет один перебежчик - ваш сопартиец. Как вам дизайн?
Скрытый текст:





https://www.youtube.com/watch?v=K7bK_tHprhk
__________________
iMac 27" 2013:
NVIDIA GeForce GTX780M 4GB GDDR5
3.5GHz Intel Core i7
32GB 1600MHz DDR3
256GB Flash Storage
- PSP e1008 8 GB
- XBOX 360 500 GB
- XBOX ONE X + Kinect + 9 TB HDD
- XBOX Original 1 TB
xbox live gametag - DvaGerki
Youtube http://www.youtube.com/user/abugray
MegaSilent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2016, 11:57   #392
Опытный игрок
 
Аватар для -BadKot-
 
Регистрация: 01.12.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,217
Репутация: 158 [+/-]
ЕА все еще не уверена в дате выхода Mass Effect: Andromeda.
Скрытый текст:

Но уверена, что Andromeda станет одним из лучших проектов во вселенной: «Mass Effect — это прекрасный бренд. Смесь научной-фантастики и боевика, а Andromeda будет одной из лучших частей Mass Effect. Это великолепный проект».

Еще издатель уверяет инвесторов, что первостепенная задача — выпустить проект в его лучшей форме, а для этого может потребоваться дополнительное время. Поэтому выход состоится ближе к концу текущего [финансового] года, или уже в начале следующего. Благодаря высокому качеству ME: Andromeda может оставаться актуальным около трех лет.

Финансовый год заканчивается 31 марта и начинается 1 апреля.
__________________
Xbox Live MrAKotik
PSN MrAKotik
GOTY 2015: The Witcher 3: Wild Hunt
GOTY 2016: Dishonored 2
GOTY 2017: Wolfenstein II: The New Colossus
GOTY 2018: Red Dead Redemption 2
-BadKot- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2016, 20:25   #393
Игроман
 
Аватар для Ezio_12345
 
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,326
Репутация: 474 [+/-]
А можно было сделать умнее. Взять идею из МЕ3, что все расы Андромеды объединяются со Жнецами (или с какими-то своими верховными расами), придя к этому итогу совсем не тем путём, каким шли расы в нашем Млечном Пути, и имеют единое сознание. И посмотреть как 2 разных идеологии будут бороться друг с другом. Но это слишком сложно, поэтому просто склонируем Коллекционеров. А чтобы не было слишком палевно - оденем их. И побольше геев, конечно.
__________________
14 миллиардов лет назад - рождение Вселенной
4.5 миллиарда лет назад - формирование Земли
3.8 миллиардов лет назад - зарождение Жизни
65 миллионов лет назад - вымирание динозавров
2001 год - Grand Theft Auto III вышла для PlayStation 2 :)
2013 год - GTA V.
Ezio_12345 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2016, 22:20   #394
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 14,624
Репутация: 1039 [+/-]
Не помню, в какой из тем был разговор о том, кеты или хеты. Что забавно - в википедии написано khet (по крайней мере было, когда я последний раз с ней сверялся), но все остальные источники пишут kett. Кто прав то в итоге?
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2016, 04:27   #395
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Это мне больше доверия внушает, чем вики.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.11.2016, 23:50   #396
Опытный игрок
 
Аватар для -BadKot-
 
Регистрация: 01.12.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,217
Репутация: 158 [+/-]
В MASS EFFECT: ANDROMEDA БУДУТ ПРЕДСТАВЛЕНЫ РАЗНОПОЛЫЕ ПРИШЕЛЬЦЫ
Скрытый текст:

В отличие от оригинальной трилогии Mass Effect, в которой сложно было найти представителей женского пола некоторых раз (саларианок, турианок и кроганш мы увидели лишь в третьей части), в Mass Effect: Andromeda будут представлены представители обоих полов инопланетных рас. Эту информацию подтвердил креативный директор игры Мак Уолтерс. По его словам, это было одним из ключевых решений, принятых в самом начале разработки. Так что все представленные расы в игре будут продемонстрированы обоими полами за исключением азари (или других возможных однополых рас в игре).

Вдобавок арт-директор проекта Джоэл МакМиллан рассказал, что для создания нового планетарного вездехода Nomad ND1 и корабля Tempest команда наняла дизайнера средств передвижения Дэниела Саймона, работавшего над транспортом в таких фильмах, как Oblivion и Tron: Legacy.
__________________
Xbox Live MrAKotik
PSN MrAKotik
GOTY 2015: The Witcher 3: Wild Hunt
GOTY 2016: Dishonored 2
GOTY 2017: Wolfenstein II: The New Colossus
GOTY 2018: Red Dead Redemption 2
-BadKot- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2016, 00:14   #397
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -BadKot- Посмотреть сообщение
РАЗНОПОЛЫЕ ПРИШЕЛЬЦЫ
С сиськами и смазливыми личиками. Пришельцы. Yay!

Хотя уже по этим их Кетам было понятно, что ждать оригинальности в дизайне элиенов не стоит.
Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2016, 14:40   #398
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 14,624
Репутация: 1039 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -BadKot- Посмотреть сообщение
По его словам, это было одним из ключевых решений, принятых в самом начале разработки
Я надеюсь, что это первый шаг к тому, чтобы в последующих играх можно было выбирать расу гг
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2016, 17:20   #399
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,761
Репутация: 836 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
чтобы в последующих играх
если эта игра не станет лебединой песней массы / либо самой биовар
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2016, 17:39   #400
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 14,624
Репутация: 1039 [+/-]
Цитата:
Сообщение от rasinger Посмотреть сообщение
если эта игра не станет лебединой песней массы / либо самой биовар
Это же ЕА и конвейер, какой бы она не вышла, серия не закроется.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:49.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования