Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.02.2008, 00:16   #1
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Dead Space

Dead Space




Жанр: Action
Дата выхода: 14 Октября 2008г.
Разработчик: EA Redwood Shores
Издатель: Electronic Arts
Платформы: PC, PS3, xbox 360
Официальный сайт: www.ea.com/deadspace

События игры разворачиваются в глубоком космосе. Вам придется оказаться в роли Айзека Кларка, рядового механика, который занят обслуживанием промыслового космического корабля. Однако система связи, которую необходимо починить Айзеку, в скором времени будет волновать его меньше всего. Главный герой не сразу осознает, что на корабле таинственным образом оказывается чужеродный инопланетный разум…

Особенности игры

Сложный и достаточно запутанный сюжет, в котором тесно переплетаются триллер и научная фантастика.
Великолепный дизайн локаций и персонажей.
Необходимо применять логику и смекалку для поиска наиболее удобного пути и разработки нового оружия.
Высочайший уровень жестокости и насилия с реалистичным отображением наносимых и получаемых повреждений.
Ощущение постоянно висящей над головой опасности.


Скриншоты


Видео


__________________

Последний раз редактировалось GNG BNG; 31.12.2009 в 17:04.
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 19:10   #21
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225 [+/-]
Цитата:
Сообщение от gагатуn Посмотреть сообщение
darkwingz
Почему?
Лично я уже "наелся" продукции ЕА. Единственное что за последние года три порадовало - Skate. Так что аббревиатура ЕА в графе "разработчик" для меня равносильна штампу "гуано".
darkwingz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 19:25   #22
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728 [+/-]
darkwingz
Не легко тебе наверно живется... Тогда легче вообще не играть в игры мало ли кто их сделал .
__________________
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 19:29   #23
Юзер
 
Аватар для Crio
 
Регистрация: 30.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 477
Репутация: 102 [+/-]
Цитата:
Сообщение от darkwingz Посмотреть сообщение
Лично я уже "наелся" продукции ЕА. Единственное что за последние года три порадовало - Skate. Так что аббревиатура ЕА в графе "разработчик" для меня равносильна штампу "гуано".
А каже Battlefield: Bad Company его же тоже выпускает ЕА .
__________________
Молчание не всегда доказывает присутствие ума, но доказывает отсутствие глупости.
Crio вне форума  
Отправить сообщение для Crio с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 19:37   #24
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225 [+/-]
Цитата:
Сообщение от gагатуn Посмотреть сообщение
darkwingz
Не легко тебе наверно живется... Тогда легче вообще не играть в игры мало ли кто их сделал .
Ну почему же? Пока что кроме ЕА студий хватает. Да и существет такая вещь, как ревью. Не обязательно вся продукция ЕА - гуано. Скейт вот к примеру хорошим получился.
Цитата:
Сообщение от Женя 22 Посмотреть сообщение
А каже Battlefield: Bad Company его же тоже выпускает ЕА .
Ты понимаешь разницу между разработчиком и издателем? Bad Company делает DICE, а издаёт ЕА.
darkwingz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 19:39   #25
Юзер
 
Аватар для Crio
 
Регистрация: 30.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 477
Репутация: 102 [+/-]
darkwingz
Цитата:
Ты понимаешь разницу между разработчиком и издателем? Bad Company делает DICE, а издаёт ЕА.
Да сори, забыл чето прошу прошения. А игру жду очень интересный проект
__________________
Молчание не всегда доказывает присутствие ума, но доказывает отсутствие глупости.
Crio вне форума  
Отправить сообщение для Crio с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2008, 19:08   #26
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Dead Space дата релиза и новый трейлер

Скрытый текст:
EA сообщила survival horror Dead Space выйдет в Хеллоуин, т.е. 31 октября в версиях для X360 и PS3.
И новый трейлер из игры.
http://www.gamersyde.com/news_6036_en.html


Модеры закрепите шапку!
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2008, 19:22   #27
Игрок
 
Аватар для Wаlker
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 794
Репутация: -525 [+/-]
FaNToM1
Классый трейлер, графика на уровне, классно в конце зомбяк в невесомости...
Wаlker вне форума  
Отправить сообщение для Wаlker с помощью ICQ Отправить сообщение для Wаlker с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2008, 19:26   #28
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
PowerPlayer
Это главный герой в невесомости как раз)),я тоже сначала подумал что зомбяк какой нить ан нет,интересно что же это за момент из игры.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2008, 20:26   #29
Заблокирован
 
Аватар для X-Bit
 
Регистрация: 11.05.2006
Адрес: Las Vegas
Сообщений: 319
Репутация: 62 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Dead Space дата релиза и новый трейлер
Насколько видно по ролику, то Dead Space это эдакий Prey-Doom-Quake и Gears of War в одной игре?
X-Bit вне форума  
Отправить сообщение для X-Bit с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2008, 21:07   #30
Новичок
 
Аватар для @Mid@$
 
Регистрация: 21.02.2008
Сообщений: 44
Репутация: -7 [+/-]
почемуто никто не вспонмил про рукопашку. Там жа расчленение заявленоэ
@Mid@$ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2008, 21:44   #31
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
X-Bit
Фига ты завернул,наверное всё же это будет что-то наподобие Cold Fear тока в космосе).
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2008, 21:54   #32
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Фига ты завернул,наверное всё же это будет что-то наподобие Cold Fear тока в космосе).
Не, ну почему, на Prey/Doom/Quake/Gears of War тоже будет похоже
__________________
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.02.2008, 11:12   #33
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Dead Space:интервью с продюсером Гленом Скофилдом

Скрытый текст:
Мы любим фильмы «Чужие» и «Сквозь горизонт» и похоже, что вы черпали вдохновение для Dead Space из классических кинокартин. Какие фильмы больше всего повлияли на вас, и какие схожие элементы мы увидим в игре?

Картины, которые вы назвали я очень люблю, но правда в том, что я большой фанат ужасов и фантастики, и не черпал вдохновение из фильмов. Я читаю много фантастических книг, и просто хотел создать что-то свое. Я понимаю, что будет много сравнений Dead Space с классическими фильмами, но этого просто не избежать. Не поймите меня неправильно – я уверен, что на каком-то подсознательном уровне все фильмы оказали свое впечатление, но я действительно хочу создать новую вселенную.

Жанр survavival horror игр уже имеет свои эталоны качества. Принесет ли Dead Space что-то новое и уникальное в жанр?

Прежде всего, действие нашей игры будут происходить в космосе, что уже отделяет нас от классических игр жанра. Сочетание с жанром фантастики позволяет нам экспериментировать и вводить новые идеи в жанр, например нулевую гравитацию. Оружие и враги в игре уникальны, например «стратегическое расчленение» лучший способ расправы с «некроморфами».

Насколько жестокой будет игра? Насколько важна для вас жестокость и графическая составляющая игры по сравнению с атмосферой?

Игра будет жестокой, но вы убиваете некроморфов и прочих созданий, а не людей. Жестокость, атмосфера, окружение – все это очень важно для создания правильного настроения игры. И если атмосфера должна присутствовать на протяжении всей игры, то жестокость нужна для создания определенных шокирующих моментов.

Вы планируете, четкое следование сценарию в игре, или же предлагаете более открытый, который позволит игрокам выбирать, геймплей?

И то, и другое. В игре не будет открытого мира, но в определенных будет присутствовать свобода выбора.

Главной в игре будет экшн составляющая? И если да, то какими методами этот элемент будет приносить удовольствие игрокам?

Конечно же, боевая система должна удобной и отзывчивой, но это не все. Сюжет, атмосфера, окружение и головоломки не менее важны для игры.

Почему игра от третьего лица, а не от первого?

Мне кажется, что он более личный и интуитивный.

Будет ли финал в Dead Space заканчивать историю игры, или же нас будет ожидать продолжение?

Скажем так, мы не оставим вас ни с чем.

Насколько визуально богат визуальный мир игры?

Мы очень много уделяем внимания деталям. Мы хотим, чтобы окружение рассказывало большую часть истории.

Какую роль играет музыка в игре?

Звук - это ключ к успеху. Музыка и звуковые эффекты помогают нагнетать атмосферу достигнуть ощущения страха, или же наоборот – могут помешать.

И в заключении,будут ли различия в версиях для разных платформ?

Касательно различий, то я не могу говорить о них на данной стадии разработки.


http://play.tm/story/16355
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2008, 12:05   #34
Опытный игрок
 
Аватар для GARZ
 
Регистрация: 19.04.2007
Сообщений: 1,559
Репутация: 130 [+/-]
Игра Масс Еффект чемто напоминает таже космическая тематика, но графика хороша да и сюжет тоже хорош
__________________
FORZA JUVE!!!
GARZ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2008, 15:02   #35
Заблокирован
 
Аватар для X-Bit
 
Регистрация: 11.05.2006
Адрес: Las Vegas
Сообщений: 319
Репутация: 62 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Фига ты завернул,наверное всё же это будет что-то наподобие Cold Fear тока в космосе).
Cold Fear это с зомби, а здесь космос (т. е. все игры на движке Doom) + TPS с близким контактом (прямой привет GOW и бензопиле).
X-Bit вне форума  
Отправить сообщение для X-Bit с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.02.2008, 18:44   #36
Новичок
 
Аватар для Gr@ff
 
Регистрация: 21.02.2008
Адрес: за буём живу я
Сообщений: 37
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GARZ Посмотреть сообщение
Игра Масс Еффект чемто напоминает таже космическая тематика, но графика хороша да и сюжет тоже хорош
ну и сравнение масс эффект это рпг,а dead space survival horror.
да единственное что там похожее-это космос и все
Gr@ff вне форума  
Отправить сообщение для Gr@ff с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.02.2008, 19:15   #37
Юзер
 
Аватар для TRANE111
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Moskvo City
Сообщений: 439
Репутация: 30 [+/-]
В последнем трейлере есть немного гемплея... сразу видно что сколько потронов у вас осталось немного мяса показали!
__________________
|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|
__|__|__Xbox360(Pro)(Falcon),PSP FAT|__|__|__|__
|__|__|__|__Xbox Live:trane351__|__|__|__|__|__|
__|__|__|Друг клана Console Community|__|__|__
|__|__|__|__|Grand theft Auto Fan__|__|__|__|__|
__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__
TRANE111 вне форума  
Отправить сообщение для TRANE111 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2008, 18:53   #38
Новичок
 
Аватар для @Mid@$
 
Регистрация: 21.02.2008
Сообщений: 44
Репутация: -7 [+/-]
Wink

Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
PowerPlayer
Это главный герой в невесомости как раз)),я тоже сначала подумал что зомбяк какой нить ан нет,интересно что же это за момент из игры.
Посмотри внимательней главный герой на заднем плане проходит мимо зомби который и висит в невесомости
@Mid@$ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.02.2008, 23:33   #39
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Dead Space: некоторые подробности

Скрытый текст:
Подтвердив дату выхода Dead Space для PlayStation 3 и Xbox 360 - игра выйдет 31 октября 2008 г. - компания Electronic Arts немного подробней рассказала о том, как завязывается сюжетная линия этого пугающего проекта.

В далеком будущем непрерывно растущие потребности Земли в природных ресурсах стали главной причиной освоения глубокого космоса. Огромные частные корабли, получившие название planetcrackers, выходили на орбиты планет и с помощью специального оборудования вырезали из них огромные куски размером с целый земной город, перерабатывая их затем в руду и другие элементы.

После того, как пропала связь со знаменитым кораблем Ishimura, инженер-системотехник Isaac Clarke был направлен устранить повреждения. Оказавшись на борту судна, он выяснил, что команда отыскала древнюю расу враждебных существ на поверхности одной из планет и взяла на борт образцы. Одному, без оружия и помощи, инженеру предстоит выполнить задачу куда более сложную, чем просто остаться в живых - именно он должен вернуть угрозу обратно на темную планету...
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.02.2008, 23:39   #40
Опытный игрок
 
Аватар для GARZ
 
Регистрация: 19.04.2007
Сообщений: 1,559
Репутация: 130 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gr@ff Посмотреть сообщение
ну и сравнение масс эффект это рпг,а dead space survival horror.
да единственное что там похожее-это космос и все
Дык я об этом и говорю что таже Космитечкая тематика, я же несказал что игра похожа на Масс Еффект а сказал что чемто напоминает
__________________
FORZA JUVE!!!
GARZ вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:01.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования