16.06.2009, 05:10 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
The Witcher 2 - Обсуждение
Об Игре Цитата:
Системные требования Скрытый текст: Мир Ведьмака Скрытый текст: Медиа Скрытый текст: За спойлеры в теме будем бить. Сильно, да. Кряки, их выход, поиск, работоспособность etc на форуме обсуждать запрещено. Прохождение игры обсуждается в отдельной теме.
__________________
Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 18.05.2011 в 16:03. |
||
|
08.10.2010, 23:10 | #1581 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152
|
|
||
|
09.10.2010, 00:05 | #1583 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
extermo, Какого, спрашивается, лешего в таком случае они показывали демо с тюрьмой на иксбваксе?
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. |
||
|
09.10.2010, 00:08 | #1584 | ||
Непрощённый
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309
|
А что они должны были сказать? Извините нас РСшники, но мы будем делать ставку на консоли? Так их бы сразу с грязью смешали бы.
__________________
Покер! Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш. Покер! Лучшая игра на кэш. Покер! Больше понтов, поменьше слов! Техасский беспредельный холдем, я готов! |
||
|
09.10.2010, 00:25 | #1585 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310
|
Gwath, откуда мне знать, я там не работаю.
Witcher143, я имел ввиду они это говорили еще до первого ведьмака и сейчас вроде как не изменяют своим принципам. никто же не запрещал им делать игры на консолях
__________________
надувной, мягкий, удобный. ________________ |
||
|
09.10.2010, 00:27 | #1586 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
Но вы смеете утверждать обратное, значит у вас должны быть объективные аргументы. Если вы ими не обладаете, зачем тогда так смело утверждать не подкрепленную ни чем, кроме догадок, точку зрения?
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. |
||
|
09.10.2010, 00:30 | #1587 | ||
Непрощённый
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309
|
Конечно никто не запрещает, просто хочется чтоб их слова про приоритетную платформу не превратились в пустой треп, чтоб не отпугнуть ярых РСшников.
__________________
Покер! Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш. Покер! Лучшая игра на кэш. Покер! Больше понтов, поменьше слов! Техасский беспредельный холдем, я готов! |
||
|
09.10.2010, 00:35 | #1588 | ||
Юзер
Регистрация: 26.07.2010
Адрес: ГАЭС
Сообщений: 222
Репутация: 115
|
В "Игромании" задавали подобный (только касаемо игр в целом) вопрос. Ответ такой: мультиплатформенные проекты (а второй Ведьмак как раз такой) показывают на иксбоксе 360 потому что так удобней (не нужно заморачиваться со всякими настройками и т.п.)
|
||
|
09.10.2010, 00:37 | #1589 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310
|
Gwath, я лишь сказал то, что слышал из уст самих же разработчиков в интервью. так что ваши легкие наездики можете оставить себе)
Witcher143, дык и я про тоже самое.
__________________
надувной, мягкий, удобный. ________________ |
||
|
10.10.2010, 15:36 | #1590 | ||
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
Цитата:
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
13.10.2010, 16:34 | #1591 | ||
Новичок
Регистрация: 12.09.2010
Адрес: Россия г.Таганрог
Сообщений: 40
Репутация: 36
|
я прошёл первую часть 7 раз , а вторую пройду 16 раз . осталось только дождаться
Последний раз редактировалось splitsecond; 13.10.2010 в 22:43. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
14.10.2010, 19:05 | #1592 | ||
Everybody's nobody
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131
|
а известа дата выхода?
|
||
|
14.10.2010, 19:10 | #1593 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2008
Сообщений: 2,060
Репутация: 30
|
Dr.Freеman, точная неизвестна.
запланирована на I квартал 2011 года |
||
|
18.10.2010, 02:03 | #1594 | ||
Юзер
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Somewhere in Time
Сообщений: 265
Репутация: 45
|
Ну, вообще-то и в роликах мы на сегодняшний день можем видеть и слышать от самих разработчиков, что второй Ведьмак как минимум будет претендовать на серьёзное место в пантеоне каноничных рпг.
Открытый мир, новая динамичная боевая система, круто проработаные персонажи, возможности "приседать-прыгать-карабкатся" плюс сюжетный размах первой части (значительно увеличившийся)... Моё воображение рисует игру, в которой будут практически все элементы, которые, как я щитаю, и должны захватывать в рпг. Большая, поражающая воображение. Вообще, если разработчики и дизайнеры воплотят в жизнь всё обещаное и не изменят лучшим сторонам первой части, то лично для меня Ведьмак 2 претендует на звание лучшей рпг. И кстати новая боевая система очень крута, так как даёт возможность ещё больше погрузится в игру и почуствовать себя в роли Геральта з Ривии Ждём, надеемся, верим Скрытый текст:
__________________
"Like the eagle and the dove, Fly so high on wings above, When all you see can only bring you sadness, Like a river we will flow, On towards the sea we go, When all you do can only bring you sadness, Out on the sea of madness" Iron Maiden, "Sea of Madness" from "Somewhere in Time" Album Последний раз редактировалось Arcanite; 18.10.2010 в 02:07. |
||
|
18.10.2010, 14:58 | #1595 | ||
Юзер
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 306
Репутация: 77
|
На качество не влияет.
Таки вы играли уже?Ох, да это же переворачивает всё с ног на голову! Разработчики в любом случае будут описывать свою игру как "лучший щедеврь века", не говорить же им про недостатки. Хотя я пока им верю, но сомнения всё же имеются. |
||
|
18.10.2010, 16:08 | #1596 | ||
Юзер
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Somewhere in Time
Сообщений: 265
Репутация: 45
|
Не, просто фапануть захотелось, рассказать о своих ожиданиях. И пню ясно, что играть ещё никто не мог.
Цитата:
__________________
"Like the eagle and the dove, Fly so high on wings above, When all you see can only bring you sadness, Like a river we will flow, On towards the sea we go, When all you do can only bring you sadness, Out on the sea of madness" Iron Maiden, "Sea of Madness" from "Somewhere in Time" Album |
||
|
18.10.2010, 21:19 | #1597 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101
|
Цитата:
|
||
|
18.10.2010, 23:02 | #1598 | ||
no name
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378
|
Это нам ещё не известно.
А зачем это вообще нужно RPG? Тем более такой как Ведьмак. Боёвка экшона ещё ладно, но все остальные элементы (приседать-прыгать-карабкаться) тут ни к чему. В том то и всё дело. Давайте не будем делать поспешных выводов, а то получится как в этой теме. |
||
|
19.10.2010, 11:30 | #1599 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 1,736
Репутация: 358
|
Тут первая часть вспоминается, когда какой-нибудь маленький заборчик нужно было долго обходить %(
__________________
æ
|
||
|
20.10.2010, 02:11 | #1600 | ||
Юзер
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Somewhere in Time
Сообщений: 265
Репутация: 45
|
Может я и не прав, но эти самые возможности добавляют отыгрышу роли новые измерения. Мы сможем взаимодействовать не только с персонажами, но и с окружением. Чем больше возможности отыграть роль, взаимодействовать с игровым миром, тем больше эта игра "ролевая". В реальном мире человек не станет обходить 100-метровый забор, высотой по колено, не станет входить в дом чтобы выбратся на крышу если есть лесница и не упрётся носом в воздух, подойдя к водоёму. Строго имхо, но в этом заключается значительная доля отыгрыша роли. То-же можно сказать и про открытый мир. В этом плане по-моему приуспела серия The Elder Scrolls. По моим рассуждениям идеальная модель рпг
__________________
"Like the eagle and the dove, Fly so high on wings above, When all you see can only bring you sadness, Like a river we will flow, On towards the sea we go, When all you do can only bring you sadness, Out on the sea of madness" Iron Maiden, "Sea of Madness" from "Somewhere in Time" Album |
||
|
|