Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

UNIX/BSD/Linux/Mac Подраздел операционных систем семейств UNIX/BSD/Linux/Mac

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.09.2011, 13:56   #141
Пугатель
 
Аватар для [CCCP] Monster

 
Регистрация: 26.06.2005
Адрес: Москва, СССР
Сообщений: 6,102
Репутация: 1085 [+/-]
Nike, Лучше посередине - т.е. честная конкуренция - т.е. никаких патентов на ПО, но и никаких GPL при этом, которая код линковать запрещает.
__________________
Служу Советскому Союзу!

Хорошо смеется тот, кто стреляет первым! (танкистская мудрость)
[CCCP] Monster вне форума  
Отправить сообщение для [CCCP] Monster с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.09.2011, 16:26   #142
Юзер
 
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 265
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [CCCP] Monster Посмотреть сообщение
но и никаких GPL при этом, которая код линковать запрещает.
Большинство библиотек под LGPL идут, а она позволяет динамически линковаться с закрытым кодом. Или вы о чем?
emptily вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2011, 18:38   #143
Пугатель
 
Аватар для [CCCP] Monster

 
Регистрация: 26.06.2005
Адрес: Москва, СССР
Сообщений: 6,102
Репутация: 1085 [+/-]
emptily, Ну, это не совсем так - есть куча библиотек, которые только GPL или GPL если бесплатно, а платно кучу денег просят. Плюс задача GPL с точки зрения Столлмана - искоренить вообще любой софт кроме свободного (см. его манифест).
__________________
Служу Советскому Союзу!

Хорошо смеется тот, кто стреляет первым! (танкистская мудрость)
[CCCP] Monster вне форума  
Отправить сообщение для [CCCP] Monster с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.10.2011, 02:58   #144
Пугатель
 
Аватар для [CCCP] Monster

 
Регистрация: 26.06.2005
Адрес: Москва, СССР
Сообщений: 6,102
Репутация: 1085 [+/-]
http://stallman.org/archives/2011-ju...8Steve_Jobs%29

Цитата:
Steve Jobs, the pioneer of the computer as a jail made cool, designed to sever fools from their freedom, has died.

As Chicago Mayor Harold Washington said of the corrupt former Mayor Daley, "I'm not glad he's dead, but I'm glad he's gone." Nobody deserves to have to die - not Jobs, not Mr. Bill, not even people guilty of bigger evils than theirs. But we all deserve the end of Jobs' malign influence on people's computing.
Фанатики "свободного" кода такие фанатики
__________________
Служу Советскому Союзу!

Хорошо смеется тот, кто стреляет первым! (танкистская мудрость)
[CCCP] Monster вне форума  
Отправить сообщение для [CCCP] Monster с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.10.2011, 10:25   #145
Юзер
 
Аватар для CMETAHA

 
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Я тут
Сообщений: 472
Репутация: 172 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [CCCP
Monster;9756806]Фанатики "свободного" кода такие фанатики
Этож каким упырём надо быть, чтобы такое написать?
__________________
"Хуже вопроса не в той теме, может быть только вопрос, о вопросе не в той теме." © *@ndrey*

Контактик Щебет Лицокнижка Спроси меня Гплюс
CMETAHA вне форума  
Отправить сообщение для CMETAHA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.11.2011, 21:40   #146
Пугатель
 
Аватар для [CCCP] Monster

 
Регистрация: 26.06.2005
Адрес: Москва, СССР
Сообщений: 6,102
Репутация: 1085 [+/-]
http://www.redsolution.ru/news/2010-...o-evangelista/

Церковь святого Столлмана, блин. И самое забавное - про знание технологий - ни слова. Интересно, как они собираются троллить людей в теме?
__________________
Служу Советскому Союзу!

Хорошо смеется тот, кто стреляет первым! (танкистская мудрость)
[CCCP] Monster вне форума  
Отправить сообщение для [CCCP] Monster с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.11.2011, 08:20   #147
Новичок
 
Регистрация: 02.04.2006
Сообщений: 37
Репутация: 4 [+/-]
Рюминъ Владимipъ
В продолжение темы:
Windows 8 повысит издержки на производство компьютеров

Новая система верификации OA 3.0, которую Microsoft собирается ввести в Windows 8, усложнит задачу и повысит издержки для ODM-производителей, которые создают и собирают компьютеры для крупных OEM-брендов. В конечном итоге за все это, несомненно, заплатят потребители.

Примечание: В статье DigiTimes утверждается, что OA 3.0 встраивается в BIOS. На самом деле, речь идет о микропрограммном обеспечении UEFI, которое должно стоять на всех компьютерах, сертифицированных для Windows 8.

По сообщению DigiTimes, суть проблемы заключается в новой системе активации Windows 8:

OA 3.0 означает, что операционная система Windows 8 будет предустанавливаться в BIOS компьютера, и чтобы активировать программное обеспечение через Интернет, пользователям придется вводить ключ авторизации. От прежней технологии, которая предусматривала использование наклеек-сертификатов с лицензионными ключами, решено было отказаться.

Активация через BIOS – не такая уж новость для OEM. Система OA была впервые реализована еще в Windows XP, а OA 2.0 используется в Windows Vista и Windows 7. Пираты уже научились с легкостью обходить оба этих защитных механизма для установки и продажи нелицензионных копий Windows.

Однако теперь вместо наклеек-сертификатов с лицензионными ключами будут использоваться ключи, встроенные прямо в микропрограммное обеспечение UEFI компьютера, и это приведет к увеличению издержек для ODM-производителей, потому что им придется индивидуально вводить код в UFI каждой отдельной машины, а не просто лепить наклейки на корпус. Кроме того, потребуется дополнительная подготовка технических специалистов. Отсутствие сертификатов может спровоцировать рост расходов еще и потому, что Microsoft берет плату за отдельную установку, а значит в случае ошибки за повторную установку ключа придется платить дополнительно.

Встает вопрос, кто будет отвечать за эти дополнительные траты. В прессе появились сообщения о том, что ODM-производители обвиняют Microsoft в нечестной игре с вендорами ноутбуков. ODM-производителям ноутбуков компания заявила, что издержки лягут на плечи владельцев брендов, а владельцам брендов – что за все заплатят ODM-производители.

Одно несомненно: в конечном счете расплачиваться будем мы с вами.
25 ноя. въ 8:01
__________________
Если игра не вышла на PC, значит она вообще не вышла...
Ecли написано что игра для PC,но идет она только под windows - вас надули.
Dj--alex вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2012, 15:46   #148
Portal runner
 
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 1,280
Репутация: 866 [+/-]
На компьютере должны стоять убунту и Вин7, каждая на своем разделе двух разных жестких дисков, при этом при каждом включении должно появятся диалоговое окно с выбором загружаемой ос. При его игнорирование в течении какого-то промежутка времени должна грузиться Убунту. В каком порядке для этого ставить системы? )
Alwizard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2012, 23:09   #149
Яростный Мух
 
Аватар для Мозг

 
Регистрация: 15.06.2003
Адрес: Святая земля
Сообщений: 13,599
Репутация: 202 [+/-]
Alwizard, сделай проще: при установке отключи один жд. И ставь что хочешь. Потом подредактируешь, что первое грузить. А вообще сначало ставят Убунту. Я так делал. Поверх ( я на один диск ставил - Винду. Естественно в другой раздел.
__________________
...Любителями и знатоками музыки не рождаются,
а становятся...
Чтобы полюбить музыку,
надо прежде всего ее слушать.


« Оскорбить женщину может только униженный судьбой мужчина.» — Мэрилин Монро
Мозг вне форума  
Отправить сообщение для Мозг с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.09.2012, 08:08   #150
Portal runner
 
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 1,280
Репутация: 866 [+/-]
Мозг, Да, так и сделал - установил Убунту, потом отключил диск с ней и установил на второй Винду (не хотела устанавливаться, пока был подключен диск с Линуксом), а потом навернул загрузчик и все ) Спс )
Alwizard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2012, 07:22   #151
Злостный флудоискатель
 
Аватар для Nike
 
Регистрация: 03.03.2003
Сообщений: 4,298
Репутация: 5494 [+/-]
на всякий случай, на будущее - всегда ставится сначала винда, потом всё остальное, т.к. винда себя ведет как слон в посудной лавке, считая, что ничего кроме нее на свете не существует. Всё остальное-же обычно либо винду детектит само, либо легко позволяет включиь её загрузку в конфиге.
__________________
Отсутствие закона не освобождает от ответственности
Nike вне форума  
Отправить сообщение для Nike с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.08.2014, 20:40   #152
Пугатель
 
Аватар для [CCCP] Monster

 
Регистрация: 26.06.2005
Адрес: Москва, СССР
Сообщений: 6,102
Репутация: 1085 [+/-]
http://habrahabr.ru/post/233813/

Когда идея сталкивается со здравым смыслом и побеждает, ее можно называть религией
__________________
Служу Советскому Союзу!

Хорошо смеется тот, кто стреляет первым! (танкистская мудрость)
[CCCP] Monster вне форума  
Отправить сообщение для [CCCP] Monster с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2014, 08:40   #153
Новичок
 
Регистрация: 03.06.2006
Сообщений: 61
Репутация: 11 [+/-]
если бы это был ваш профит и с учетом будущего то вы бы по другому говорили

сейчас уже все линуксом интересуются. даже авторы Ведьмака
а это значит что грядет что то интересное, возможно наконец то в будущем можно будет играть забыв про Micro$$$oft
__________________
Легальная и бесплатная ОС для дома и для игр на базе Linux Mint Mate 17

http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=137855
djalex вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2014, 18:47   #154
Пугатель
 
Аватар для [CCCP] Monster

 
Регистрация: 26.06.2005
Адрес: Москва, СССР
Сообщений: 6,102
Репутация: 1085 [+/-]
djalex, Боюсь, что с таким графическим стеком, как у линукса - нет
__________________
Служу Советскому Союзу!

Хорошо смеется тот, кто стреляет первым! (танкистская мудрость)
[CCCP] Monster вне форума  
Отправить сообщение для [CCCP] Monster с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.08.2014, 02:12   #155
Новичок
 
Регистрация: 03.06.2006
Сообщений: 61
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [CCCP] Monster Посмотреть сообщение
djalex, Боюсь, что с таким графическим стеком, как у линукса - нет
Вы слышали про OpenGL 4.5
Может быть люди как то разберутся уж с этим вопросом)

#OpenGL | #sp_game_news | #sp_game

В последнее время в индустрии компьютерной графики наметилась тенденция к пересмотру основных концепций API. Все началось с того, что компания AMD анонсировала свой низкоуровневый интерфейс - Mantle. Данная технология снижает нагрузку на CPU и позволяет обращаться к видео карте напрямую, почти так же как это реализовано на консолях.

Благодаря этому шагу Microsoft анонсировала DirectX 12, а Apple анонсировала Metal. Но все это проприетарные стандарты, т.е. использовать данные api можно только в связке с платформами собственников. DirectX только на windows и Xbox, а Metal на iOS и Mac.

Все ждали, что сможет предложить OpenGL. На конференции SIGGRAPH 2014 организация Khronos, занимающаяся разработкой и продвижением различных открытых API (OpenGL, OpenCL...), заявила о создании нового унифицированного API - OpenGL Next, официального названия пока нет.

Впервые в истории новый стандарт не будет обратно совместим с предыдущими версиями OpenGL, а значит будет свободен от 20-летнего груза совместимости, позволяя полностью задействовать возможности современных видеокарт. Для разработки нового API была создана рабочая группа, которая включает в себя столпы современного мира аппаратного и программного обеспечения: Intel, AMD, NVIDIA, Apple, Qualcomm, Samsung, Valve, Electronic Arts, Epic Games, Sony, Google и другие именитые компании.

Помимо прочего рабочая группа сможет безвозмездно использовать наработки Mantle, что явно ускорит разработку и заложит очень серьезный фундамент. Ричард Хадди из AMD заявил следующее:

"Khronos может бесплатно взять столько страниц из стандарта Mantle, сколько он хочет и AMD не будет накладывать никаких ограничений, и не будет взимать никаких лицензионных отчислений."

Новый стандарт заявлен для всех платформ, без каких либо ограничений. Спецификацию обещают выпустить до конца 2014 года.
__________________
Легальная и бесплатная ОС для дома и для игр на базе Linux Mint Mate 17

http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=137855
djalex вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2014, 21:48   #156
Пугатель
 
Аватар для [CCCP] Monster

 
Регистрация: 26.06.2005
Адрес: Москва, СССР
Сообщений: 6,102
Репутация: 1085 [+/-]
djalex, Я также слышал и видел Mantle, и Direct3D 12. Однако слабо представляю, что тут за радость, поскольку OpenGL 4.5 так и не избавился от ряда недостатков своих предшественников, вроде необходимости написания своих собственных компиляторов шейдеров для каждой компании-производителя видеокарт, скрытого управления памятью ресурсов и т.п.
__________________
Служу Советскому Союзу!

Хорошо смеется тот, кто стреляет первым! (танкистская мудрость)
[CCCP] Monster вне форума  
Отправить сообщение для [CCCP] Monster с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:47.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования