Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.04.2008, 04:26   #1
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Серия Max Payne - обсуждение и проблемы

Серия "Max Payne" от "Remedy" - обсуждение и проблемы

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума".

В этой теме обсуждаются оригинальная дилогия Max Payne от "Remedy". Анонсированная третья часть отныне обсуждается в отдельной теме.

Max Payne


Жанр: Action - TPS
Разработчик: /B] Remedy Entertainment и 3D Realms Entertainment
Издатель:
Gathering of Developers (ныне в составе Rockstar Games)
Издатель в России: 1C
Локализатор: Логрус
Дата релиза: 24 июля 2001
Официальный сайт игры: www.rockstargames.com/maxpayne
Платформы: PC, PlayStation 2, Xbox

Рейтинг Metacritic: 89/100
Рейтинг Игромании: 9,0/10

Об игре

Скрытый текст:
Создатели игры «Max Payne» были вдохновлены кинематографом, в частности — жанром «гонгконгского боевика». Наибольшее влияние на игру оказали работы режиссёра Джона Ву — в его фильмах часто используется замедление времени (slow-motion) вместе с акробатическими перестрелками. Считается, что на игру также оказал большое влияние фильм «Матрица», но в действительности это не так. Несмотря на то, что «Max Payne» был выпущен через два года после премьеры «Матрицы», это лишь совпадение — «Max Payne» уже был в разработке задолго до «Матрицы» и повсеместное замедление времени было основным элементом игры ещё в начале работ над игрой. Фильм, конечно, повлиял на восприятие игры публикой, но он не повлиял на игру, хотя название эффекта замедления в игре «bullet-time» было, возможно, вдохновлено термином, использовавшимся для описания похожего эффекта в «Матрице».

В результате популярности «Матрицы» дизайнеры игры внесли множество отсылок на фильм. Взрыв двери в метро аналогичен похожей сцене со взрывом двери лифта в фильме. «Убийцы в Костюмах» (Killer Suits — оперативники «Айзир Корпорэйшн») своим поведением и видом напоминают Агентов. Начало уровня «Nothing to Lose» очень похоже на знаменитую перестрелку в холле, имевшую место в фильме.

Стилистика максимальной кинематографичности происходящего в игре объединена со стилем так называемых нуар-фильмов, «бульварным нуаром» и «бульварным чтивом», что повлияло на персонажей и диалоги в игре. Возможно, благодаря этому нуар-стилю вместо скриптовых роликов для рассказа истории в «Max Payne» используются «графические новеллы».

В течение игры развиваются мини-сюжеты в форме телевизионных шоу, которые игрок может просмотреть, включив телевизоры, расставленные на уровнях игры. Некоторые шоу основаны на реально существующих.

«Max Payne» сфокусирован исключительно на синглплеере, соответственно, в нём нет мультиплеера в отличие от других современных шутеров. Большая часть AI (искусственного интеллекта) врагов, вроде спрыгивания со стен или бросания в игрока гранат, очевидно, жёстко заскриптована (то есть запрограммирована в сценарии). Это очень хорошо заметно при повторном прохождении. Как результат, «Max Payne» имеет очень низкую реиграбельность (интерес повторного прохождения).

Однако разработчики приложили вместе с игрой очень функциональный редактор уровней и модификаций «MAX-FX».

Пользовательские модификации для «Max Payne» выходят до сих пор. Большинство модификаций не просто добавляют новое оружие или новую карту, а практически полностью переделывают игру. Самые известные модификации — «The Family» и серия «Kung-Fu».
Источник


Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система - Windows 95/98/ME/2000
Процессор - с тактовой частотой 450 МГц
Оперативная память - 128 Мб
Видеокарта - с 16 Мб памяти, совместимая с Direct3D
Звуковая карта - DirectSound совместимая
Свободное место на диске - 1,5 Гб
Управление - клавиатура, мышь

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows 95/98/ME/2000
Процессор - с тактовой частотой 700 МГц
Оперативная память - 256 Мб
Видеокарта - с 32 Мб памяти, совместимая с Direct3D
Звуковая карта - DirectSound совместимая
Свободное место на диске - 1,5 Гб
Управление - клавиатура, мышь


Полезные ссылки


Патчи
Скрытый текст:
1.05

Последний вышедший патч, включает в себя все предыдущие исправления

Список вносимых изменений:

- устранено падение игры с ошибкой "Out of memory vertex buffer";
- устранены зависания игры при попытке загрузить сохраненную игру;
- добавлена совместимость с Windows XP.

Скачать для английской версии
Скачать для русской версии


F.A.Q.
Скрытый текст:
Технические вопросы:

В: Игра не запускается или вылетает на Windows XP и более поздних ОС. Что делать?
О: Установите последний патч 1.5. Если проблемы останутся, убедитесь, что в пути к исполняемому файлу игры нет русских букв.

В: В игре нет звука либо звук хрипит/прерывается. Что делать?
О: Нужно установить специальный фикс. Учтите, что для разных языковых версий фиксы разные. Фикс для русской версии можно скачать по этой ссылке.


Max Payne 2:The Fall of Max Payne


Жанр: Action - TPS
Разработчик: /B] Remedy Entertainment и 3D Realms Entertainment
Издатель:
Gathering of Developers (ныне в составе Rockstar Games)
Издатель в России: 1C
Локализатор: Логрус
Дата релиза: 14 октября 2003
Платформы: PC, PlayStation 2, Xbox

Рейтинг Metacritic: 86/100
Рейтинг Игромании: 10/10

Рецензия от "Игромании"
Сайт игры
Об игре

Скрытый текст:
Первая часть игры Max Payne вышла в июле 2001 года, сразу став лидером продаж и заслужив любовь игроков всего мира. Тогда мало кто хоть раз не слышал об игре, которая произвела революцию в жанре action. Захватывающий сюжет, динамичный геймплей, замедление времени в стиле культового фильма “Матрица” — все это не могло не притягивать, не вызывать интерес.

Неудивительно, что выход Max Payne 2: The Fall of Max Payne (“Падение Макса Пейна”) привлек к себе огромное внимание. При этом разочарованным, видимо, не останется никто. Разработчикам из Remedy Entertainment удалось существенно улучшить графику и сделать сюжет более глубоким, при этом они сохранили атмосферу первой части игры. Вставки в виде комиксов и замедление времени bullet time (теперь 2.0) выглядят по-прежнему актуально.

Кажется, одной из задач авторов игры было создать игровой процесс, наиболее соответствующий духу современных action-фильмов, сделать действо максимально кинематографическим и интенсивным. Физика игры позволяет наиболее полно взаимодействовать с окружающей средой, а уровень искусственного интеллекта противников порой вынуждает игрока самому задуматься о лучшем варианте атаки, не давая расслабиться ни на секунду.

Графика в Max Payne 2 на высоте, благодаря детализированному окружающему пространству с фотореалистичными текстурами. Лицевая мимика и синхронизация движения губ здорово оживляют беседы между персонажами во вставных сценах. Кроме того, сцены запоминаются тем, что (как и вставки в виде комиксов) озвучены профессиональными актерами.

Критиковать Max Payne 2 практически невозможно: разработчики довели рецепт, положенный в основу первой части, до изысканного совершенства (вообще, если и можно обвинять игру в небольшой оригинальности, то только по отношению к Max Payne 1).

Но есть еще кое-что: авторам Max Payne 2: The Fall of Max Payne удалось создать правдоподобные, живые характеры героев. Само по себе это не является чем-то выдающимся (хотя не столь уж часто встретишь такое в компьютерных играх), однако, в сочетании с великолепным динамичным геймплеем и собственным стилем, основанным на оригинальном творческом мышлении, мы получаем action нового уровня — отличное продолжение хорошей игры.


Дополнительно


Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система - Windows 98/ME/2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 1 ГГц
Оперативная память - 256 Мб
Видеокарта - с 32 Мб памяти, совместимая с DirectX 9, с аппаратной поддержкой T&L
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 1,7 Гб
Управление - клавиатура, мышь

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows 98/ME/2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 1.7 ГГц
Оперативная память - 512 Мб
Видеокарта - с 64 Мб памяти, совместимая с DirectX 9, с аппаратной поддержкой T&L
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 1,7 Гб
Управление - клавиатура, мышь


Полезные ссылки


Патчи
Скрытый текст:
1.01

Первый и единственный патч, ставится на любую версию игры

Список вносимых изменений:

- исправлен вылет на Windows 98/ME при загрузке некоторых уровней;
- оптимизирована загрузка уровней на слабых компьютерах.

Скачать


__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 07.04.2022 в 21:45.
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2008, 11:54   #101
Заблокирован
 
Регистрация: 06.02.2008
Адрес: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 510
Репутация: -33 [+/-]

Предупреждения: 400
Argentum91
Мне ещё узишки вкатили,грат пуль и враг мёртв!
st1986 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2008, 15:06   #102
Заблокирован
 
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 510
Репутация: -38 [+/-]

Предупреждения: 400
Ингрэм, а не узи (хотя разницы нету). Мне понравилось, как показывают полет пули (со снайперки). Графика там хорошая (может сейчас и плохая, но все еще конкурентоспособна)
Wolfdale вне форума  
Отправить сообщение для Wolfdale с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2008, 16:23   #103
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Carnivore Посмотреть сообщение
Не совсем. В первой части в доме Пунчинелло (глава 2 эпизод 5) один из 3х "главных" противников - афроамериканец.
Ооо! Точно, я и забыл, спасибо что напомнил!

Цитата:
Сообщение от st1986 Посмотреть сообщение
Кому какое оружие понравелось в игре Max Payne в 1и 2 части!По мне всё оружие хорошо по свойму!
Не сочтите меня за психа, но я обе игры преимущественно проходил с бретой в руках! Или ещё ингрэм пользовал иногда.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2008, 17:24   #104
Уже не торт(
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,266
Репутация: 644 [+/-]
Цитата:
как показывают полет пули (со снайперки). Графика там хорошая (может сейчас и плохая, но все еще конкурентоспособна)
Да действительно клево пулю показывают, я еще раньше любил грузить левел на стройке, и там безпредел устраивать со снайперкой, вообще море фана
Флешка вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2008, 18:18   #105
Юзер
 
Аватар для Glazirumchik
 
Регистрация: 05.12.2007
Сообщений: 205
Репутация: 129 [+/-]
Самое лучшее оружие и мое любимое в этой игре это Беретта,Пустынный орел Моны Сакс и Владимира Лема нравитсо еще обрез незнаю может,кто-нибуть пробовал с обреза выстрелить в ногу врагу,я так сделал с чистильщиком так он через себя сальто сделал и ударился рожей в пол Нравятсо мне эти маленькие мини автоматы ингремы ими можно траву косить,а в этой игре головы Из автоматов мне понравился,это конечно же наш Калашников ну и МП5 у нее хороший прицел.Также очень хороши гранаты и коктель молотов,а из снайперских винтовок мне очень нравитсо Драгунов бесит,что его может с собой брать только Мона,а Максу никак им не попользоваться.
__________________
O_o
Смотри не попади в пасть Барнаклу.
Glazirumchik вне форума  
Отправить сообщение для Glazirumchik с помощью ICQ Отправить сообщение для Glazirumchik с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2008, 19:39   #106
Chatter-Box
 
Аватар для <Lone Wolf>
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: неизвестен
Сообщений: 736
Репутация: 265 [+/-]
Никто не знает, что мощнее 2x Desert Eagle или Калаш?
__________________
безумие притягательно своей метафизической сакральностью,
Но стоит подойти поближе, как что-то внутри понимает,
что в этом нет ничего кроме безумия.
<Lone Wolf> вне форума  
Отправить сообщение для <Lone Wolf> с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2008, 19:42   #107
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
<Dead You>
Очень сложно сравнить два таких оружия... Наверно калаш получше будет... НУ у десерт игл если ты в голову стреляеш убийство с одного вытсрела, но не очень большая скорость, а у калаша большая скорость и тоже не плойхой уровень урона (но меньшее чеи у десерт игл)... Если мне память не изсеняет то так...
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2008, 20:06   #108
Юзер
 
Аватар для Glazirumchik
 
Регистрация: 05.12.2007
Сообщений: 205
Репутация: 129 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Saske Учиха Посмотреть сообщение
<Dead You>
Очень сложно сравнить два таких оружия... Наверно калаш получше будет... НУ у десерт игл если ты в голову стреляеш убийство с одного вытсрела, но не очень большая скорость, а у калаша большая скорость и тоже не плойхой уровень урона (но меньшее чеи у десерт игл)... Если мне память не изсеняет то так...
Saske Учиха
Конечно же калаш получше будет ведь,это Российский автомат сделанный легендарным конструктором Михаилом Тимофеевичем Калашниковым Несколько десятилетий созданное им боевое оружие надежно защищает наше государство. А,что касается Десерт Игла такое оружие носят только Агенты ФБР. Еще хочу сказать,что в игре еще неплохая железка сделаная амереканским конструктором Юджином Стоунером я имею ввиду винтовку М-16 вообщето в первой части игры эта винтовка называется Кольт Команндо,а во второй части игры называется М4-карабин но все они входят в серию винтовок сделанных этим конструктором.
Saske Учиха
Самое лучшее оружие в игре это,Калашников Ак-74,десерт Игл он же Пустынный Орел и Винтовка Драгунова меня Больше в этой игре нравитсо наше оружие. Когда нажимаешь на G появляется дробовик вообщето!
__________________
O_o
Смотри не попади в пасть Барнаклу.

Последний раз редактировалось Glazirumchik; 05.04.2008 в 20:50.
Glazirumchik вне форума  
Отправить сообщение для Glazirumchik с помощью ICQ Отправить сообщение для Glazirumchik с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2008, 20:12   #109
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Glazirumchik
Кста если я не ошибаюсь то вот эта самая М4-карабин является самым круты оружием в игре Имея всё оружие и нажа на G (лучшее оружие) то выбралось оно
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2008, 22:56   #110
Юзер
 
Аватар для Корсо
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 352
Репутация: 79 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Glazirumchik Посмотреть сообщение
Saske Учиха
Конечно же калаш получше будет ведь,это Российский автомат сделанный легендарным конструктором Михаилом Тимофеевичем Калашниковым
Это аргумент? )
Насколько я помню, врага, которого калаш убивает с 4х выстрелов, десерт убивает с 2х.
Хотя я могу ошибаться: давно не играл.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Glazirumchik Посмотреть сообщение
Saske Учиха
А,что касается Десерт Игла такое оружие носят только Агенты ФБР.
Как раз не используется. Агенты ФБР испольуют пистолеты под калибр 9 и 10 мм. А Десерт - вообще то спортивный пистолет. Но Голивуд прославил этот пистолет в своих фильмах из-за его солидного вида - отсюда его известность.

Добавлено через 11 минут
Цитата:
Сообщение от CyClon7 Посмотреть сообщение
Ингрэм, а не узи (хотя разницы нету).
Ты еще скажи, что между АК и М16 нет разницы.

Ингрэм (мак10) и узи - это разные модели оружия, но их объединяет принадлежность к классу пистолетов-пулеметов и внешняя схожесть.

Цитата:
Сообщение от Argentum91 Посмотреть сообщение
КАТАСТРОФА! ! ! люди помогите у меня Max Payne выдает вот эту ошибку Раньше всё ОК было.
Скрытый текст:

Чё делать? (я знаю что здесь не проблемы но та тема ВООБЩЕ не посещается плз помогите кто чем может)
У меня та же проблема. На одном форуме (не помню каком) пишут, что пиратки работают нормально. Вывод: криворукость локализаторов всему виной.
__________________
If you are the Receiver of Wisdom, you will understand my words.

Nunc scio tenebris lux.

Последний раз редактировалось Корсо; 05.04.2008 в 23:14. Причина: Добавлено сообщение
Корсо вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2008, 23:13   #111
Юзер
 
Аватар для Glazirumchik
 
Регистрация: 05.12.2007
Сообщений: 205
Репутация: 129 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Корсо Посмотреть сообщение
Это аргумент? )
Насколько я помню, врага, которого калаш убивает с 4х выстрелов, десерт убивает с 2х.
Хотя я могу ошибаться: давно не играл.

Добавлено через 2 минуты

Как раз не используется. Агенты ФБР испольуют пистолеты под калибр 9 и 10 мм. А Десерт - вообще то спортивный пистолет. Но Голивуд прославил этот пистолет в своих фильмах, изза его солидного вида - отсюда его известность.
С калаша и с десерт игла можно вообще убить с одного раза если попасть прямо в хед. Что касается оружия агентов ФБР я согласен,что сейчас они носят 9мм пмстолеты но я имел агентов из фильма Матрица у них то в арсенале был десерт игл. Что касается его солидного вида здесь я с тобой полностью согласен. А такой пистолет да еще в руках Моны Сакс просто убийственная сила также я заметил,когда в этой игре наши герои Мона и Макс стреляют с десерт игла то они держат его двумя руками наверное сильная отдача. А так я хочу сказать,что этот пистолет очень крут! З.Ы. Голивуд пишется с двумя л.
__________________
O_o
Смотри не попади в пасть Барнаклу.
Glazirumchik вне форума  
Отправить сообщение для Glazirumchik с помощью ICQ Отправить сообщение для Glazirumchik с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.04.2008, 01:12   #112
Заблокирован
 
Регистрация: 06.02.2008
Адрес: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 510
Репутация: -33 [+/-]

Предупреждения: 400
<Dead You>
AWP...... !Слон сильнее!
Какой движок у игры Max Payne?!Этот движок напоменает,движок контры 1.6!
st1986 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2008, 01:35   #113
Игрок
 
Аватар для Argеntum
 
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 869
Репутация: 214 [+/-]
Дезерт Игл: в голову выносит с первого выстрела. в тело с 2-3. Держат его двумя руками потому что отдача большая, но зато он очень точный, пуля летит ровно в отличие от Беретты.
Беретта: наш первый пистолет. выдающимися параметрами не обладает, убивает с перого выстрела только в голову, и то если повезёт. Дело улучшается когда мы стреляем с двух рук. Кучность огня повышается иследовательно смертность врагов.
Калашников: Одно из самых мощных орудий в игре. В голову выносит с первого выстрела как и Дезерт. По мощности не уступает Иглу. В тело тоже убивает с 2-3 выстрелов из-за большой скорости полёта пули и убойной силы.
М4 (кольт коммандо) Самое мощное оружие в игре. Скорость полёта пули как у калашникова, мощность больше. Точность отличная. В тело может убить с первого выстрела (правда редко)
Argеntum вне форума  
Отправить сообщение для Argеntum с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.04.2008, 07:24   #114
Заблокирован
 
Регистрация: 06.02.2008
Адрес: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 510
Репутация: -33 [+/-]

Предупреждения: 400
Argentum91
СПС,что сказал!Дезерт форевер!
st1986 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2008, 12:38   #115
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620 [+/-]
Цитата:
Сообщение от st1986 Посмотреть сообщение
Какой движок у игры Max Payne?!Этот движок напоменает,движок контры 1.6!
Какой? Графический или физический?
Если графически, то учитывая, что Контра была всего лишь модом к HL, а HL имел улучшенный движок Quake 2, то скорее всего, что не от Контры движок.

//Чушь пишешь, у Half-Life модифицированный движок первого Quake

Последний раз редактировалось So1idus; 08.04.2008 в 13:36.
Еternal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2008, 13:26   #116
Игрок
 
Аватар для Argеntum
 
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 869
Репутация: 214 [+/-]
st1986
Графический точно не от контры! (ты посмотри какая графа в Максе и в контре) а физичиский Havok 2.0 (ну это у второго Макса а у первого хз)
Argеntum вне форума  
Отправить сообщение для Argеntum с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.04.2008, 14:37   #117
Добрый господин
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 725
Репутация: 317 [+/-]
А по-моему у Max Payne 2 собственноручно созданный (ну или модернизированный от Max Payne 1) движок.
Carnivore вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2008, 14:39   #118
Заблокирован
 
Регистрация: 06.02.2008
Адрес: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 510
Репутация: -33 [+/-]

Предупреждения: 400
Carnivore
Нет,скорей они позаимствовали!
st1986 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2008, 14:40   #119
Опытный игрок
 
Аватар для Reid Hook
 
Регистрация: 21.03.2008
Сообщений: 1,805
Репутация: 720 [+/-]
Max Payne 2 физика очень качественая навер все таки (Havok 2.0)
Reid Hook вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2008, 15:15   #120
Опытный игрок
 
Аватар для JIMMY 007
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 1,021
Репутация: 265 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Carnivore Посмотреть сообщение
А по-моему у Max Payne 2 собственноручно созданный (ну или модернизированный от Max Payne 1) движок.
скорее всего модернизированый - так как там физика получше ( имхо )
JIMMY 007 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:09.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования