08.12.2012, 09:07 | #1 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Разработчик: From Software Издатель: Namco Bandai Платформы: PlayStation 3 / Xbox 360 / PC / Xbox One / PlayStation 4 Жанр: Action/RPG Дата выхода: Европа - 14 марта 2014, 2 апреля 2015(next gen) Северная Америка - 11 марта 2014. Цитата:
Цитата:
Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст:
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) Последний раз редактировалось DoctorWagner; 15.04.2023 в 22:50. |
||
|
02.08.2017, 12:11 | #3681 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2013
Сообщений: 1,139
Репутация: 58
|
Ну и подача сюжета мне не нравится. Я не почетный читатель записулек и описаний предметов. В демонах и дс1 было все в новинку, была какая-та своя атмосфера, даже с НПС было интереснее контактировать. Сейчас же, это третий круг (третья игра), а в будущем меня ждет и четвертый, и пятый.... Сжег уголь вражды на костре с Вендриком для получения кольца, но в первый раз его не убил. Теперь жалею, он стал чрезвычайно жирным и ваншотающим. Хз как выживать.
__________________
мой основной акк EDGARRUS - как пароль восстановить, если данные к почте не помню, кроме адреса? )) EDGARRAIL (NKVD) - Медик BF4 |
||
|
02.08.2017, 12:50 | #3682 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881
|
Цитата:
Добавлено через 3 минуты EDGARRUS52, в третьей части еще больше ваншотящих врагов, боссы регулярно практикуют. И такая тенденция удручает, честного поединка не получается, игра не наказывает за ошибку, а просто убивает, заставляя играть с начала, как в какой-нибудь Call of Duty на максимальной сложности. Плюс очевидно у боссов бесконечная стамина, что тоже показательно. В третьей части мне понравился только один (не совсем так) босс - Гундир, все. Последний раз редактировалось SLowRider; 02.08.2017 в 12:54. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
02.08.2017, 14:09 | #3684 | ||
Игроман
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575
|
Так пройден. Самым первым, кстати.
Затем Дарк Соулс 1, где мне тоже никто не мешал и не пакостил все 120 часов. Затем играл, но пока не далеко в Дарк Соулс 2.
__________________
PS One | PS2 Slim | PS3 Slim | PS4 Slim Nintendo New 2DS XL | Switch v.2 |
||
|
02.08.2017, 15:47 | #3685 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
Я в последний раз проходил дс1 в легкой броне вора на фаст роллах и с катаной. Пожалуй, мой любимый стиль игры. Демонов впервые проходил по-черепашьи, но после бб вообще не могу так играть. Скучно.
Немного оффтоп канеш, но раз уж тут пошли терки за всю серию...
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost Последний раз редактировалось CityGhost; 02.08.2017 в 15:59. |
||
|
02.08.2017, 16:56 | #3686 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,942
Репутация: 402
|
SLowRider, это да, когда кроме нескольких основных стат для твоего билда, ещё и желательно не забывать про хп, стамину и эквип лоад, которые здесь размазали по 3-м отдельным статам, вместо 2-х, как раньше, то на фоне всего этого ещё и качать какую-то мутную "адаптивность" выглядит не самым разумным решением. Ну, это если не знать, что конкретно она даёт и для чего нужна, конечно, а внутриигровое описание этого параметра при этом весьма скудное.
Но адаптивность - то такое, десятое. Для меня главная проблема DS2 в том, что кроме общего концепта, она ощущается (геймлейно) абсолютно другой игрой и выглядит абсолютно другой игрой. Кому-то это нравится, кому-то - нет. И есть такое распространённое мнение, что последних, может и не намного, но всё-таки больше, чем первых, и данный тред это подтверждает, как и опросы в инете (первое, что попалось: 1, 2, 3). Ещё и юзер-скор на метакритике у DS1 немного выше, чем у DS2, хотя я только для PS3 глянул. Ещё рыцарем можно. |
||
|
02.08.2017, 17:17 | #3687 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881
|
Цитата:
Добавлено через 2 минуты -FlinT-, мне не нравится, что DSII словно заточена под кооп: толпы врагов и некоторые боссы рассчитаны на командную игру, как минимум с фантомами, причем фантомов нужно призывать по сюжету для квестов. Последний раз редактировалось SLowRider; 02.08.2017 в 17:19. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
02.08.2017, 17:55 | #3688 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,942
Репутация: 402
|
SLowRider, да, есть такое. Причём, зачастую, через эту толпу толком не пробежать (привет айрон кипу) и приходиться её задрачивать (сколько там, после 20-ти раз моб пропадает?), пока она не поредеет до приемлемого уровня, что тоже не может не удручать.
Насчёт самих боссов - там, по-моему, ток в длц завезли таких ярко кооп-выраженных - та же финальная парочка тигров. Но боты тут да, обычно толстые и тащят (кроме, наверное, Лукатиэль). |
||
|
02.08.2017, 19:22 | #3689 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2013
Сообщений: 1,139
Репутация: 58
|
Игра не рассчитана на кооп опять же геймплейно. Она дает возможность играть в коопе, но сама игра ломается напрочь. Враги тупые, как и боссы, имеют довольно скудный интелект и поведение при сражении против двух-трех противников. А локации - узкие дорожки, где вдвоем шанс упасть выше.
НПС-фантомы вообще тащат, только в битве против дракона сразу сливаются.
__________________
мой основной акк EDGARRUS - как пароль восстановить, если данные к почте не помню, кроме адреса? )) EDGARRAIL (NKVD) - Медик BF4 |
||
|
02.08.2017, 20:57 | #3691 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2013
Сообщений: 1,139
Репутация: 58
|
А что, разве не так? В локациях одному то тесно, а вдвоем-втроем - сплошной хаос и толкотня начинается, большинство локаций - узкий коридор, тропинка, пещера. Боссы бьют одного, остальные бьют босса. Моб бьет одного, остальные бьют его в спину. Вот и всё взаимодействие игроков. Игра становится простой и предсказуемой.
__________________
мой основной акк EDGARRUS - как пароль восстановить, если данные к почте не помню, кроме адреса? )) EDGARRAIL (NKVD) - Медик BF4 |
||
|
03.08.2017, 01:14 | #3692 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
да ты чо
Скрытый текст: Добавлено через 2 минуты Ну а так-то да, Бладборн все равно лучше всего этого получился. Последний раз редактировалось The_Shrike; 03.08.2017 в 01:16. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
03.08.2017, 12:30 | #3693 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494
|
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
03.08.2017, 16:49 | #3694 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Это намного лучше, согласен
|
||
|
03.08.2017, 16:52 | #3695 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
Я бы мог назвать это реюзом ассетов только если бы это все занимало существенную часть контента игры. Но это не так. В дс3 меня куда больше удручает полное отсутствие воображения при создании локаций. Даже Иритилл, при всей его красоте, по структуре - стандартный для серии набор улиц с соборами и замками, только не такой разрушенный как обычно. При всех минусах дс2, тот же Шрайн Аманы куда креативнее по своей структуре. Про дс1 вообще молчу. Там стандартным можно назвать только Андед Бург и его ответвления.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
03.08.2017, 17:16 | #3696 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494
|
CityGhost, А боссы почти все человекообразные (особенно, если ДЛЦ не брать в расчёт). Мне как-то совсем грустно было без всяких образин и животинок.
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
03.08.2017, 21:01 | #3697 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881
|
Ненавижу эту локацию, ходить по воде с отмелью и ямами это ужасно. Хуже наверное только помойная яма с ее лабиринтом из деревянных мостиков. Или темный Лабиринт перед Вельстадтом с бесконечными врагами.
Так и в DSII тонны подобного, одних только косплееров Арториаса два. |
||
|
03.08.2017, 21:34 | #3698 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
Ну, в оригинальную версию дс2 я не играл, но я слышал что там эта лока была гораздо хуже, чем в школяре на пс4. Тут она мне никаких проблем не доставила. В целом, я хз какая версия лучше. Игравшие в обе до сих пор не могут прийти к какому-то консенсусу. Может быть если бы я играл в пс3 версию, игра мне понравилась бы больше, кто знает.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
04.08.2017, 07:46 | #3699 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
В оригинале, если уж совсем слепой, схватил факел и все видно. Да и вообще, утонуть на локе можно только если совсем YOLO нестись, не смотря куда.
хочу подробностей про тонны подобного. Ну и заодно, кого ты там в косплееры Арториаса записал?
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
|
04.08.2017, 11:44 | #3700 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2013
Сообщений: 1,139
Репутация: 58
|
Самое обидное, что такие надежды были. Но после прохождения оказался разочарован... ДЛС осилить не смог (прошел частично зиму, в тундре потратил дофига часов, добрался наконец до боссов и умер с 2 ударов, добежал в Башне до Демона) - не хватило терпения и желания, уж слишком однообразно и скучно. Хотя дизайн и задумка ДЛС-лок лучше большинства оригинальных. Шрайн тоже не понравился из-за темноты и ям... ПВП в игре никак не награждается в разумных пределах. Инвейдишь кого-нибудь, а он будет сидеть в нычке и все. Или дуэль, или ничего. Это не нормально... Игрок ДОЛЖЕН идти ВПЕРЕД, а вторженец мешать ПРОДВИЖЕНИЮ.
Демоны и ДС1 всегда останутся в памяти. Все остальное - тлен и самокопирование.
__________________
мой основной акк EDGARRUS - как пароль восстановить, если данные к почте не помню, кроме адреса? )) EDGARRAIL (NKVD) - Медик BF4 |
||
|
|