Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.07.2006, 21:07   #1
Игроман
 
Аватар для Adan

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446 [+/-]
Smile Серия Hearts of Iron (День Победы) - обсуждение и проблемы

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
"GAMEZ BAZAR" и Правила форума.



День Победы.
.
Скрытый текст:


Оригинальное название: Hearts of Iron
Жанр: Глобальная стратегия.
Разработчик: Paradox Entertainment
Издатель в Европе: Paradox Entertainment
Издатель: snowball.ru / 1C
Дата выхода:
русская версия: 27 июня 2003 года
английская версия: 15 ноября 2002 года
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры

Системные требования:
Скрытый текст:
Рекомендуемые:
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium III 700;
  • Память: 128 Mb;
  • Видео-карта: совместимая с DirectX;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 400 Mb свободного места;
  • Драйверы: DirectX 8.0
Минимальные:
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium II 266;
  • Память: 64 Mb;
  • Видео-карта: совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 400 Mb свободного места;
  • Драйверы: DirectX 8.0

Об игре:

Москва, 1936 год. Советскоe правительство выражает тревогу по поводу возросшей активности немецкой национал-социалистической партии. Союз нацистской Германии и фашистской Италии угрожает безопасности СССР. Европа стоит на пороге войны.
Вы командуете сухопутными, воздушными и военно-морскими силами Рабоче-крестьянской Красной Армии. Ваша цель — остановить наступление вражеских захватчиков. В вашем распоряжении и Совет Народных Комиссаров — на сторону СССР необходимо привлечь как можно больше государств. На вас трудятся лучшие исследовательские лаборатории страны: армия должна иметь как можно более совершенное оружие и новейшую технику!
Созданная авторами легендарной «Европы II», эта игра является первой глобальной стратегией, посвященной Второй Мировой войне. В проекте с исторической достоверностью восстановлены все передвижения воинских частей, тысячи реальных персонажей и разветвленное дерево технологий, которое позволит вам создать любое оружие от автомата до атомной бомбы.

Особенности игры:
  • вступите во Вторую Мировую войну и выиграйте её, возглавив любое государство Европы, Азии или Америки, присоединитесь к одному из трех противоборствующих политических блоков — фашизму, демократии или коммунизму, и победите противников, используя различия военной, экономической и внутренней политики;
  • поставьте во главе своих армий тысячи реальных полководцев и генералов, воссозданных с учетом их индивидуальных особенностей;
  • ведите дипломатические переговоры и боевые действия на полной карте мира с 1936 по 1946 годы — проживите каждый час самой суровой войны в истории человечества, длившейся более 10 лет;
  • выберите один из трех игровых сценариев, начинающихся в разное время, чтобы вступить в войну в наиболее благоприятный для вас период — 1936, 1939 и 1942 годы;
  • управляйте 100 видами сухопутных, воздушных и военно-морских войск: пехота и горные стрелки, танковые части и конница, артиллерия и силы ПВО, морская пехота и войска специального назначения ждут ваших приказов;
  • разрабатывайте тактические принципы сражений и повышайте боевые характеристики ваших вооруженных сил;
  • используйте 700 технологий и изобретите совершенное оружие: приборы ночного видения, радары, новые модели танков, военных кораблей и подводных лодок смогут изменить ход войны в вашу пользу;
  • моделируйте свои собственные кампании, используя редактор миссий, — разверните театр военных действий в любой точке мира против любого государства.


День Победы II.
.

Скрытый текст:


Оригинальное название: Hearts of Iron II
Жанр: Глобальная стратегия.
Разработчик: Paradox Entertainment
Издатель в Европе: Paradox Entertainment
Издатель: snowball.ru / 1C
Дата выхода русской версии: 1 апреля 2005 года
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры

Системные требования:
Скрытый текст:
Рекомендуемые:
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium IV 1200;
  • Память: 256 Mb;
  • Видео-карта: 4Mb, совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 600 Mb свободного места;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX;
  • Драйверы: DirectX 9.0
Минимальные:
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium III 800;
  • Память: 128 Mb;
  • Видео-карта: 4Mb, совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 600 Mb свободного места;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX;
  • Драйверы: DirectX 9.0

Об игре:

Война всегда начинается внезапно, хотя спустя поколение для историков она покажется неизбежной. В 1939 году началась самая страшная, самая близкая, самая дорогая — Вторая мировая. Говорят, без огромных потерь нацистов было не остановить. Или всё-таки можно? А если бы…
Перед вами — новая глобальная стратегия шведской студии Paradox, достоверно восстанавливающая расстановку военных, экономических и политических сил накануне войны. В ваших силах разыграть то самое "если". Попытаться изменить историю.
Год 1936. Полная карта мира. 130 доступных для управления стран. 15 сценариев и основная кампания. Сотни исторических событий.

Особенности игры:
  • Полная карта мира времён Второй мировой. 130 доступных для управления стран. 3 политические системы.
  • 15 сценариев, включая «Блицкриг», «Барбароссу» и «Высадку в Нормандии». Реалистичная механика боя.
  • Более 700 научных технологий. Разветвлённая система производства.
  • Проработанный интерфейс. Принципиально новое взаимодействие армий с ВВС и ВМФ. Более 100 видов войск.
  • Возможность совместного управления государством несколькими игроками.

День Победы II. Новая Война
.


Оригинальное название: Hearts of Iron II. Doomsday
Жанр: Глобальная стратегия.
Разработчик: Paradox Entertainment
Издатель в Европе: Paradox Entertainment
Издатель: snowball.ru / 1C
Дата выхода русской версии: 2006 год
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры

Системные требования:
Скрытый текст:
Рекомендуемые
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium IV 1200;
  • Память: 256 Mb;
  • Видео-карта: 4Mb, совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 600 Mb свободного места;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX;
  • Драйверы: DirectX 9.0
Минимальные
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium III 800;
  • Память: 128 Mb;
  • Видео-карта: 4Mb, совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 600 Mb свободного места;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX;
  • Драйверы: DirectX 9.0

Об игре:

Новая игра охватывает период с 1945 по 1953 годы двадцатого столетия. Мир, не успев оправиться от Второй мировой войны, буквально за год оказался вовлечённым в третью. Окрылённые успехом победы над германской военной машиной, СССР и США решили не останавливаться на достигнутом. Используя новые технологии и навыки, полученные в ходе борьбы с третьим Рейхом, обе державы решают объединить весь мир под своей властью.
Но в этот раз СССР и Америка уже не союзники. Амбиции Сталина и Рузвельта слишком велики, в их будущем мире нет места конкурентам. И вот уже вся военная мощь каждой из сверхдержав направлена на уничтожение соперника. Новые технологии призваны привести каждую из них к победе. В их распоряжении реактивные самолёты, боевые вертолёты, атомные подлодки и даже ядерное оружие, достигшее, наконец-то, того уровня развития, когда его применение в военных целях стало возможным. Но главным оружием новых кандидатов на мировое господство стала развившаяся и окрепшая за годы войны с Германией разведка — ЦРУ на службе США и КГБ, охраняющая интересы СССР. Изучение военных доктрин соперника, воровство технологий и даже убийство вражеских политических деятелей — в последней войне нет недостойных средств. США или СССР, кто станет четвёртым Рейхом? Зависит только от вас.


Особенности игры:
  • третья мировая война между СССР и США. Однако в этой войне могут победить не только они. Умелое управление может привести к победе любую из стран
  • исторические события, основанные на реально имевших место с 1945 по 1953 гг.
  • технологии, позволяющие создавать и использовать тактические ядерные ракеты и другое атомное оружие, вертолёты, реактивные самолёты, атомные субмарины и прочее
  • новая система управления войсками, позволяющая игроку использовать множество новых тактик
  • улучшенная система дипломатии и разведки, отображающая их роль в 40е-50е гг
  • обновлённый искусственный интеллект
  • возможность торговать оружием — вооружите своих союзников новейшими технологиями и оружием, или забирайте всё это у врагов под страхом уничтожения

День Победы II. План Сталина
.


Жанр: Глобальная стратегия.
Разработчик: Paradox Entertainment
Издатель на Западе: Paradox Entertainment
Издатель в России: snowball.ru / 1C
Дата выхода: 29 марта 2007
Дата выхода в России: 8 августа 2008 года
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры

Системные требования:
Скрытый текст:
Рекомендуемые
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium IV 1200;
  • Память: 256 Mb;
  • Видео-карта: 4Mb, совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 600 Mb свободного места;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX;
  • Драйверы: DirectX 9.0
Минимальные
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium III 800;
  • Память: 128 Mb;
  • Видео-карта: 4Mb, совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 600 Mb свободного места;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX;
  • Драйверы: DirectX 9.0

Об игре:

Студия Snowball и фирма «1С» объявляют об отправке в печать квазиисторической глобальной стратегии «День Победы II. План Сталина».
«День Победы II. План Сталина» — самая глобальная и масштабная стратегия об эпохе Второй Мировой и следующих за ней войн. Только в этой игре можно познать такие мужские удовольствия, как взятие в котёл 33 дивизий противника, прорыв фронта с последующим стремительным наступлением и атомная бомбардировка Вашингтона.
Ломайте оборону танковыми клиньями, топите океанские конвои противника, вгоняйте его в каменный век стратегическими бомбардировками. Пробуйте на вкус различия между капитализмом, фашизмом и коммунизмом. Создайте свою сверхдержаву из любого государства мира с 1936 по 1963 год.
План вождя народов начнёт осуществляться с 8 августа, когда игра поступит в продажу. Формат издания — 2 CD.


День Победы III



Скрытый текст:

Жанр: Глобальная стратегия.
Разработчик: Paradox Entertainment
Издатель на Западе: Paradox Entertainment
Издатель в России: snowball.ru / 1C
Дата выхода: 7 августа 2009 года
Дата выхода в России: 7 августа 2009 года
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт - теперь доступны обои, дневники разработчиков, музыка из игры, а также руководство и история некоторой военной техники.

Патчи к ДП3. (Нужно ставить сразу 4-й патч)

FAQ

1. НАУКА от камрада Али Гарх

2. Производство от камрада Roman_Z



Системные требования:
Скрытый текст:
  • Microsoft® Windows® XP SP2
  • процессор Pentium® 4 2,8 ГГц или Core2Duo® E4300 или выше
  • 1 ГБ оперативной памяти
  • 1,8 ГБ свободного места на жёстком диске
  • видеоадаптер с памятью 128 МБ NVIDIA® GeForce(tm) 6800, ATI(tm) Radeon® X850XT или аналогичный, совместимый с DirectX® 9.0с
  • звуковое устройство 16 бит, совместимое с DirectX®
  • устройство для чтения DVD-дисков
  • DirectX® 9.0c

Об игре:


С приходом Гитлера к власти в 1933 году судьба мира была предрешена. Пройдет 6 лет и по его инициативе будет развязана самая кровавая бойня в истории — Вторая мировая война. Она унесет десятки миллионов человеческих жизней, разрушит целый континент и изменит облик нашей планеты: Германия разделится на два государства, Великобритания потеряет свои колонии, а СССР и США станут новыми сверхдержавами...

«День победы III» — глобальная историческая стратегия от признанных мастеров жанра, шведской студии Paradox. В этой грандиозной по своим масштабам игре вам представляется уникальная возможность направить ход истории в абсолютно любом направлении. Встаньте у руля одного из 150 государств эпохи Второй мировой войны и перепишите известные события по своему усмотрению. Возможности этой эпической игры ограничены лишь вашим талантом президента, рейхсканцлера или вождя.

«День победы III» является продолжением серии наиболее продуманных глобальных исторических стратегий, снискавших любовь многих любителей жанра за тщательно выверенный игровой мир, его историческое соответствие реальным событиям и полную открытость вмешательству игрока! В новой игре серии, помимо усовершенствованной графики, не может не впечатлить воссозданная политическая картина предвоенного мира — около 15 000 сухопутных и морских провинций составляют карту планеты, сотни реальных исторических личностей вершат ее судьбу, а десятки прототипов военных единиц со своими уникальными характеристиками приходятся как нельзя кстати, когда кому-то из лидеров никак не удается договориться...

Особенности игры:
  • более 150 стран на выбор в периоде с 1936 по 1948 года;
  • более 10.000 провинций, в 5 раз больше чем в предыдущей части игры;
  • тысячи реальных исторических персонажей: политики, военные, учёные;
  • усовершенствованная дипломатическая система.

Скриншоты:
Скрытый текст:



Дополнения для Hearts of Iron 3:
Скрытый текст:
Semper Fi

Скрытый текст:

Пришло время сдуть пыль с маршальского жезла и возглавить одну стран во Второй Мировой войне - величайшем конфликте в истории человечества. "Semper Fi" - сокращенно от "Semper Fidelis" (рус. "всегда верен") - первое дополнение для глобальной стратегии Hearts of Iron 3 (День Победы 3), прохладно встреченной фанатами. Примите командование на любом уровне от дивизии до целого государства в период с 1936 по 1948 и проложите свой путь к победе. Ведите войну не только на полях сражений, но и на фабриках, и за столом переговоров в самой масштабной из стратегий по Второй мировой войн.

* Игроки смогут сами определять Театры военных действий.
* Новая опция, позволяющая легко и быстро проводить реорганизацию всей командной цепочки.
* Командная иерархия будет непосредственно представлена на карте.
* Новая карта воздушного превосходства облегчает обзор войны в воздухе.
* В начале игры каждая страна выбирает секретные условия победы. Смогут ли ваши враги догадаться о ваших планах?
* Штабам под контролем ИИ можно будет задать отдельные параметры агрессивности для наземных, воздушных и морских операций.
* Страны смогут запрашивать определенные действия у союзников, что ведет к беспрецедентному сотрудничеству.
* Плодами технологического прогресса можно будет поделиться с союзниками.
* Новые виды апгрейда бригад (например, улучшение пехоты до моторизованной или обычной артиллерии до самоходной).
* Новый сценарий 1940 года.
* Сотни новых событий, направленных на альтернативные варианты развития Второй мировой войны.
* Возможность объявить мощнейшие военные корабли Гордостью Флота, что влечет за собой дополнительные возможности и риск.
* Улучшение ИИ на всех уровнях во всех областях. Он будет организовывать глубокую оборону, сосредотачивать флот для крупных военно-морских операций, планировать многоэтапные вторжения. Он также будет придерживаться исторической дипломатии и вести грамотную стратегию производства.
* Мультиплеер для 32 игроков.
http://www.paradoxplaza.com/press/20...sion-announced



Arsenal of Democracy


Разработчик: BL-Logic
Издатель: Paradox Interactive
Дата выхода: 23 февраля 2010

Скрины
Русификаторы:

Об игре:
Скрытый текст:
Arsenal of Democracy, due for release in December, is described as "Hearts of Iron II on steroids" and will have lots of new and improved features including support for higher resolutions, a revamped combat system, improved AI and more. The team at developer BL-Logic claims their work will be "the ultimate World War II simulation." Big words. We will see if they are right in a few months.

Arsenal of Democracy выйдет в 1 квартале 2010 года. Эта модификиция представлена как "День Победы на стероидах" и включает в себя кучу новых особенностей, включая поддержку более высокого разрешения, переделанная система боя, исправленый ИИ и многое другое. Команда разработчиков из BL-Logic уверяет, что их работа является "лучшим симулятором Второй Мировой войны". Громко сказано! Посмотрим через месяц, правы ли они окажутся.

Iron Cross


Разработчик: Irshappa ID
Издатель: Paradox Interactive
Дата выхода: 7 октября 2010 года
Полезные ссылки:
Особенности игры
  • Играй за одну из 200 стран с 1933 по 1964 год;
  • Новая карта с более чем 4000 новыми провинциями;
  • Более 6000 новых событий;
  • Новое дерево технологий количеством в 800 штук, реалистичная система исследований;
  • Новые юниты и бригады;
  • Улучшенный AI;
  • Новые сценарии в 1933 и 1934 годах, а также адаптированные под Iron Cross старые сценарии;
  • Совместимость с Arsenal of Democracy и HoI 2: Armageddon.


Darkest Hour



Разработчик: Darkest Hour Team
Издатель: Paradox Interactive
Дата выхода: 5 апреля 2011 года
Полезные ссылки:
Особенности игры
  • Широкие временные рамки: от первой мировой войны до холодной войны;
  • Новая детальная карта;
  • Динамичная дипломатическая система;
  • Улучшенный искусственный интеллект.

Отличный фан-сайт по играм: День Победы, Крестоносцы, Европа, несмотря, что Юкоз.
Форумы Snowball. Наверняка, всем стоит сначала поискать ответы на свои вопросы там.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 08.06.2022 в 21:58.
Adan вне форума  
Отправить сообщение для Adan с помощью ICQ Отправить сообщение для Adan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.02.2008, 14:07   #121
Опытный игрок
 
Аватар для Петр I
 
Регистрация: 02.04.2007
Сообщений: 1,430
Репутация: 152 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Кстати такой вопрос возможен ли такой вариант, как чтобы 30 августа 1939 года Польша уступила Данциг?
Возможен, хоть и очень-очень редко. Играл за Советский союз, так один раз у меня Польша уступила Данциг, а Австрия вместо аншлюза вошла в военный союз. В результате Германия оказалась намного слабее
Цитата:
а на этот раз Грекам объявила войну Италия
Так было в реальности
Цитата:
Синьцзян захвачены мною
А я вот только ему войну объявляю, и тут Китай на меня прет!
__________________
Пока свободою горим,
Пока сердца для чести живы,
Мой друг, Отчизне посвятим
Души прекрасные порывы!
Петр I вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2008, 17:48   #122
Новичок
 
Аватар для A-LAN
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 32
Репутация: 2 [+/-]
игра классная, особенно что мне понравилось, так исторические личности и т.д.

сейчас пока балуюсь за СССР на мин уровне сложности, чтоб хорошо вникнуть в аспекты игры.

кстати, насчет разведки.
Если моя разведка сможет помешать исследованиями другого государства в чем это выразится, проценты снизятся? скорость исследования уменьшится?
Если подорвать производство что будет?
Если удастся совершить переворот в стране. Это государство станет с такой же политической системой как моё?
A-LAN вне форума  
Отправить сообщение для A-LAN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.02.2008, 20:07   #123
Игрок
 
Аватар для Qwant
 
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 509
Репутация: 345 [+/-]
чо то у вас тактика везде))
я тупо делаю так: действую по обстановке)) люблю рашить танками (за русских)
кстати вопросец: реально взять отстающую страну и завоевать с её помощью пол-европы?
__________________
[23:29:28] Killj: ну в МЕ есть выбор.
[23:29:35] Asgaroth: в дюке тоже был
[23:29:40] Qwant777: прокачку забыли
[23:29:45] Asgaroth: бить ногой или с шотгана стрелять
[23:29:47] Killj: Пнуть или выстрелить из шотгана?
Qwant вне форума  
Отправить сообщение для Qwant с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.02.2008, 17:31   #124
Заблокирован
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 402
Ну пол-европы то сложновато будет, но отчасти, если будет мод, позволяющий играть с 30-ого года то возможно получится. Я вот предпочитаю комбинации танковых войск и механизированной пехоты, раньше эти войска вооружал иненерными бригадами, щас самоходками, потом самоходными ракетными установками и прочим.
Ну вот насчет Китая, у меня там получилось две войны с Синьцзяном, в первую я у Синьцзяна забрал Алтай, а во вторую пошел на меня Китай.
Ну я знаю, что в реальности было, просто Югославов не тронули, так что мне пришлось мои 400 дивизий повести в бой, среди них 25 танковых, 18 механизированных, две штабные, несколько моторизированных, остальные пехотные...
У меня кстати получился такой интересный вариант:
Ирландия потребовала у Англии Северную Ирландию и получила земли, я аж ахнул, потом кстати после моих двух войн с Синьцзяном, Япония не напала на Китай у них такого события не оказалось...
Пьер Баярд вне форума  
Отправить сообщение для Пьер Баярд с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.02.2008, 18:11   #125
Юзер
 
Аватар для Эксель
 
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: город Ф, префектура Ф.))
Сообщений: 161
Репутация: 33 [+/-]
Плиз помогите решить проблему с замедлением игры ДП-Новая война. Где то к 43 году время начинает течь очень медленно(((
__________________
Dual core 630 3 Ггц, 2 Гб ОЗУ, GeForce 8800 GTX
За Ильпалаццио сама!!!
Эксель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2008, 19:09   #126
Опытный игрок
 
Аватар для Петр I
 
Регистрация: 02.04.2007
Сообщений: 1,430
Репутация: 152 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Если моя разведка сможет помешать исследованиями другого государства в чем это выразится, проценты снизятся? скорость исследования уменьшится?
Их немного откинет назад (к примеру с 50% на 40%)... Но ИИ все равно читерит
Цитата:
Если подорвать производство что будет?
Возможно у меня глючная версия, но абсолютно ничего...
Цитата:
Если удастся совершить переворот в стране. Это государство станет с такой же политической системой как моё?
Изменятся все политические деятели, насколько я помню, все триггеры в окне дипломатия будут идентичны вашим (у вас полностью централизованная экономика и у них), а еще очень легко склонить к союзу...

По-моему единственная польза от разведки - убийство министра... Особенно промышленности, который +10% ПП...
Цитата:
реально взять отстающую страну и завоевать с её помощью пол-европы?
Ну как вы думаете, если взять Швецию с ее 25 ПП и объявить войну СССР с его 300 ПП, кто победит? Да и недовольство огромное будет... Честно говоря пробовал только за Румынию, да и то в союзе с Германией...
Цитата:
Ирландия потребовала у Англии Северную Ирландию и получила земли, я аж ахнул, потом кстати после моих двух войн с Синьцзяном, Япония не напала на Китай у них такого события не оказалось...
Насчет Ирландии - было у меня такое. Вообще очень много может получиться с историей... У меня Австрия входила в союз с Германией, Польша отдавала Данциг, Япония не воевала с Китаем, но самое интересное произошло случайное событие "Отставка министра", так вот в роли этого самого министра выступал И.В. Сталин!!! Короче вместо него к власти пришел Молотов, и я еще как не был против, т.к. у Молотова в характеристике +5% ПП (если кто не помнит, то у Сталина -5%ПП)...
__________________
Пока свободою горим,
Пока сердца для чести живы,
Мой друг, Отчизне посвятим
Души прекрасные порывы!
Петр I вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2008, 19:19   #127
Юзер
 
Аватар для Эксель
 
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: город Ф, префектура Ф.))
Сообщений: 161
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Петр I Посмотреть сообщение
Ну как вы думаете, если взять Швецию с ее 25 ПП и объявить войну СССР с его 300 ПП, кто победит? ..
Если не прекращая строить заводы то году к 44 можно Швецию экономически приблизить к СССР, только генералов хватать не будет.
__________________
Dual core 630 3 Ггц, 2 Гб ОЗУ, GeForce 8800 GTX
За Ильпалаццио сама!!!
Эксель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2008, 20:36   #128
Опытный игрок
 
Аватар для Петр I
 
Регистрация: 02.04.2007
Сообщений: 1,430
Репутация: 152 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Если не прекращая строить заводы то году к 44 можно Швецию экономически приблизить к СССР, только генералов хватать не будет.
Да ну? Давайте посчитаем: около 5 ПП уйдет на производство ТНП, еще столько же, думаю, надо уделить производству припасов, итого остается 15 ПП, завод стоит 5 ПП, строится около года, итого, чтобы достичь уровня СССР (не забывайте, что он тоже развивается) необходимо около 90 лет И еще, если все ПП убивать на строительство заводов, то дивизии когда строить? А ведь у СССР году к 1941 даже на нормальной сложности около 250-300 дивизий будет...
__________________
Пока свободою горим,
Пока сердца для чести живы,
Мой друг, Отчизне посвятим
Души прекрасные порывы!
Петр I вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2008, 22:37   #129
Юзер
 
Аватар для Эксель
 
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: город Ф, префектура Ф.))
Сообщений: 161
Репутация: 33 [+/-]
Я сама отстраивалась к этому году где то до 100 пп, строила чисто заводы никаких дивизий и припасов - читами добывала, все равно при таком количестве заводов при честной игре крах экономики неминуем , ресурсов не хватает. У СССР к этому году было 500-600 пп (война завершилась в его пользу)
Но для себя зделала вывод что заводы, лучше не строить - работает принцип больше заводов меньше ресурсов.
__________________
Dual core 630 3 Ггц, 2 Гб ОЗУ, GeForce 8800 GTX
За Ильпалаццио сама!!!
Эксель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2008, 06:27   #130
Новичок
 
Аватар для A-LAN
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 32
Репутация: 2 [+/-]
Отпишусь о своей тактике игры
играя за СССР первый год полностью уходит на постройку заводов - около 35-40 штук. все ПП идут только на заводы, да выманивание денег из народа
потом переоснащение, пополнение и заводиков до 20 штук и разные дивизии всех родов войск

армии собираю в зависимости от целей:
ударные - танки, горнострелки, мотострелки с любыми видами бригад
а все остальные как Бог пошлет в зависимости от командующего

Еще вопрос созрел:
многие умения военноначальников понятны сразу: мастер танковой войны, зимней и т.д.
А что дает умение "рейнджер" (у меня Буденный после финской кампании получил), "старая гвардия" и "инженер"???
Мастер штурма и мастер наступления - в чем разница.
Умение "Командо" дает бонус ВДВ, а морским десантникам?
A-LAN вне форума  
Отправить сообщение для A-LAN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.02.2008, 10:26   #131
Заблокирован
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 402
Командо и морским, рейджер также и горнострелкам.
Мастер штурма- ну когда штурмовать укреп. районы ты бонусы получишь, легче будет, мастер наступления, на всю атаку.
Ну у меня была линия первой пятилетки в данный момент такая:
Казахстан и Сибирь строим заводы( серийно в трех провинциях), стараемся перейти в профессиональную армию, потому что организация выше становится, потом строим пехотные дивизии и танковые, далее появляются механизированные, в итоге к зимней войне я уже заказал 3 мех. дивизии, правда появились они в мае, потом в начале раскачивал генералов на странах прибалтики, надо же генералитет улучшать, потом в Финляндии прокачка продолжилась. Кстати такой вопрос:
У меня уровень организации войск, где-то равен уровню организации немецких, так вот атаке, при равных силах, или если у меня на 1 дивизию больше всего, я в основном проигрываю, ну а если на 3-4 может выиграю, а вот когда играл за германию и при меньшистве выигрывал часто.
Кстати насчет того что компьютер читерит могу привести реальный пример из предыдущего раза, когда я играл за СССР, так вот в ГДР было несколько генерал-майоров, я вот их поставил командовать немецкими частями, на следующий год все они стали генералами, а кто и фельдаршалами, хотя войн не было и навыки не уменьшились...
Пьер Баярд вне форума  
Отправить сообщение для Пьер Баярд с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.02.2008, 10:46   #132
Юзер
 
Аватар для Эксель
 
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: город Ф, префектура Ф.))
Сообщений: 161
Репутация: 33 [+/-]
Есть такая вещь как шанс на сдерживания, по моему он самый высокий у союзников. Поэтому вы и не могли победить равными силами.
У СССР к тому же самая плохая военная доктрина в игре, меняйте ее на немецкую и будите воевать также хорошо.
__________________
Dual core 630 3 Ггц, 2 Гб ОЗУ, GeForce 8800 GTX
За Ильпалаццио сама!!!
Эксель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2008, 13:24   #133
Опытный игрок
 
Аватар для Петр I
 
Регистрация: 02.04.2007
Сообщений: 1,430
Репутация: 152 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Но для себя зделала вывод что заводы, лучше не строить - работает принцип больше заводов меньше ресурсов
Да, такое работает только у развитых держав
Цитата:
У меня уровень организации войск, где-то равен уровню организации немецких
Каким образом???!!! Как я понял, у СССР максимальный показатель у пехотных дивизий - около 80, а у Германии более 100!!!
Цитата:
У СССР к тому же самая плохая военная доктрина в игре, меняйте ее на немецкую и будите воевать также хорошо.
Каким образом можно доктрину поменять? Даже если начинать с 1936 года, то выбор доктрины уже сделан, остается только пытаться судорожно пытаться успеть завершить исследования до начала войны
__________________
Пока свободою горим,
Пока сердца для чести живы,
Мой друг, Отчизне посвятим
Души прекрасные порывы!
Петр I вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2008, 15:55   #134
Юзер
 
Аватар для Эксель
 
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: город Ф, префектура Ф.))
Сообщений: 161
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Петр I Посмотреть сообщение
Каким образом можно доктрину поменять? Даже если начинать с 1936 года, то выбор доктрины уже сделан, остается только пытаться судорожно пытаться успеть завершить исследования до начала войны
От доктрин можно отказыватся - в окне технологий выбери доктрину и нажми отказаться.
__________________
Dual core 630 3 Ггц, 2 Гб ОЗУ, GeForce 8800 GTX
За Ильпалаццио сама!!!
Эксель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2008, 17:42   #135
Опытный игрок
 
Аватар для Петр I
 
Регистрация: 02.04.2007
Сообщений: 1,430
Репутация: 152 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
От доктрин можно отказыватся - в окне технологий выбери доктрину и нажми отказаться
Побежал проверять... Если серьезно, то плюс обеспечен... Кстати, буквально два дня назад я узнал, что можно выбирать действительно любую страну для игры, а не только те, которые предоставлены в начале, а ведь играю уже больше года Кстати, единственный недочет Hearts of Iron - недостаточно полное обучение! О том, что есть стратегическая передислокация (это когда войска можно быстро переместить в другую провинцию, при этом они загоняются в резерв без права их оттуда забирать) я узнал только из прохождения, да и то спустя долгое время! А ведь до этого приходилось по полгода перегонять войска по всей территории СССР для войны с Японией!
__________________
Пока свободою горим,
Пока сердца для чести живы,
Мой друг, Отчизне посвятим
Души прекрасные порывы!
Петр I вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2008, 18:16   #136
Юзер
 
Аватар для Эксель
 
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: город Ф, префектура Ф.))
Сообщений: 161
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Петр I Посмотреть сообщение
О том, что есть стратегическая передислокация (это когда войска можно быстро переместить в другую провинцию, при этом они загоняются в резерв без права их оттуда забирать) я узнал только из прохождения, да и то спустя долгое время! А ведь до этого приходилось по полгода перегонять войска по всей территории СССР для войны с Японией!
Обьясни пожалуйста поподробнее я этого делать не умею.
__________________
Dual core 630 3 Ггц, 2 Гб ОЗУ, GeForce 8800 GTX
За Ильпалаццио сама!!!
Эксель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2008, 18:58   #137
Опытный игрок
 
Аватар для Петр I
 
Регистрация: 02.04.2007
Сообщений: 1,430
Репутация: 152 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Обьясни пожалуйста поподробнее я этого делать не умею.
Выбираете нужные вам войска, зажимаете Ctrl и щелкаете правой кнопкой на нужной провинции
Кстати, а возможно создание соединений самолетов, численностью большей, чем 4 полка? И еще, возможно одновременно отдать команду сразу нескольким соединениям самолетов? А то у меня приходится каждым в отдельности выдавать приказы, у меня 18 соединений по 4 полка, это немного утомляет...
__________________
Пока свободою горим,
Пока сердца для чести живы,
Мой друг, Отчизне посвятим
Души прекрасные порывы!
Петр I вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2008, 19:26   #138
Юзер
 
Аватар для Эксель
 
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: город Ф, префектура Ф.))
Сообщений: 161
Репутация: 33 [+/-]
Нет к сожелению я не знаю как это зделать, но вроде бы можно снять лимит на 4 юнита, я видела что то похожее в \db\misc.txt.
Я кстати сейчас делаю мод, с переносом игры в наше время. Мод уже рабочий только вот никак не могу время старта изминить, стоит дату поменять и игра завершается(((.
__________________
Dual core 630 3 Ггц, 2 Гб ОЗУ, GeForce 8800 GTX
За Ильпалаццио сама!!!
Эксель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2008, 19:31   #139
Опытный игрок
 
Аватар для Петр I
 
Регистрация: 02.04.2007
Сообщений: 1,430
Репутация: 152 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Я кстати сейчас делаю мод, с переносом игры в наше время. Мод уже рабочий только вот никак не могу время старта изминить, стоит дату поменять и игра завершается(((.
Хм, неслабо, я во всем этом полный профан... Кстати, если интересно, то есть неофициальный сайт игр от Paradox, спросите у Civis
__________________
Пока свободою горим,
Пока сердца для чести живы,
Мой друг, Отчизне посвятим
Души прекрасные порывы!
Петр I вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2008, 19:35   #140
Юзер
 
Аватар для Эксель
 
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: город Ф, префектура Ф.))
Сообщений: 161
Репутация: 33 [+/-]
Спасибо, спрошу.
Еще хотела спросить проблемы с замедлением игры к 42-43 году только у меня или еще у кого то есть?
__________________
Dual core 630 3 Ггц, 2 Гб ОЗУ, GeForce 8800 GTX
За Ильпалаццио сама!!!

Последний раз редактировалось Эксель; 13.02.2008 в 20:39.
Эксель вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:10.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования