Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.07.2006, 21:07   #1
Игроман
 
Аватар для Adan

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446 [+/-]
Smile Серия Hearts of Iron (День Победы) - обсуждение и проблемы

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
"GAMEZ BAZAR" и Правила форума.



День Победы.
.
Скрытый текст:


Оригинальное название: Hearts of Iron
Жанр: Глобальная стратегия.
Разработчик: Paradox Entertainment
Издатель в Европе: Paradox Entertainment
Издатель: snowball.ru / 1C
Дата выхода:
русская версия: 27 июня 2003 года
английская версия: 15 ноября 2002 года
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры

Системные требования:
Скрытый текст:
Рекомендуемые:
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium III 700;
  • Память: 128 Mb;
  • Видео-карта: совместимая с DirectX;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 400 Mb свободного места;
  • Драйверы: DirectX 8.0
Минимальные:
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium II 266;
  • Память: 64 Mb;
  • Видео-карта: совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 400 Mb свободного места;
  • Драйверы: DirectX 8.0

Об игре:

Москва, 1936 год. Советскоe правительство выражает тревогу по поводу возросшей активности немецкой национал-социалистической партии. Союз нацистской Германии и фашистской Италии угрожает безопасности СССР. Европа стоит на пороге войны.
Вы командуете сухопутными, воздушными и военно-морскими силами Рабоче-крестьянской Красной Армии. Ваша цель — остановить наступление вражеских захватчиков. В вашем распоряжении и Совет Народных Комиссаров — на сторону СССР необходимо привлечь как можно больше государств. На вас трудятся лучшие исследовательские лаборатории страны: армия должна иметь как можно более совершенное оружие и новейшую технику!
Созданная авторами легендарной «Европы II», эта игра является первой глобальной стратегией, посвященной Второй Мировой войне. В проекте с исторической достоверностью восстановлены все передвижения воинских частей, тысячи реальных персонажей и разветвленное дерево технологий, которое позволит вам создать любое оружие от автомата до атомной бомбы.

Особенности игры:
  • вступите во Вторую Мировую войну и выиграйте её, возглавив любое государство Европы, Азии или Америки, присоединитесь к одному из трех противоборствующих политических блоков — фашизму, демократии или коммунизму, и победите противников, используя различия военной, экономической и внутренней политики;
  • поставьте во главе своих армий тысячи реальных полководцев и генералов, воссозданных с учетом их индивидуальных особенностей;
  • ведите дипломатические переговоры и боевые действия на полной карте мира с 1936 по 1946 годы — проживите каждый час самой суровой войны в истории человечества, длившейся более 10 лет;
  • выберите один из трех игровых сценариев, начинающихся в разное время, чтобы вступить в войну в наиболее благоприятный для вас период — 1936, 1939 и 1942 годы;
  • управляйте 100 видами сухопутных, воздушных и военно-морских войск: пехота и горные стрелки, танковые части и конница, артиллерия и силы ПВО, морская пехота и войска специального назначения ждут ваших приказов;
  • разрабатывайте тактические принципы сражений и повышайте боевые характеристики ваших вооруженных сил;
  • используйте 700 технологий и изобретите совершенное оружие: приборы ночного видения, радары, новые модели танков, военных кораблей и подводных лодок смогут изменить ход войны в вашу пользу;
  • моделируйте свои собственные кампании, используя редактор миссий, — разверните театр военных действий в любой точке мира против любого государства.


День Победы II.
.

Скрытый текст:


Оригинальное название: Hearts of Iron II
Жанр: Глобальная стратегия.
Разработчик: Paradox Entertainment
Издатель в Европе: Paradox Entertainment
Издатель: snowball.ru / 1C
Дата выхода русской версии: 1 апреля 2005 года
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры

Системные требования:
Скрытый текст:
Рекомендуемые:
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium IV 1200;
  • Память: 256 Mb;
  • Видео-карта: 4Mb, совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 600 Mb свободного места;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX;
  • Драйверы: DirectX 9.0
Минимальные:
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium III 800;
  • Память: 128 Mb;
  • Видео-карта: 4Mb, совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 600 Mb свободного места;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX;
  • Драйверы: DirectX 9.0

Об игре:

Война всегда начинается внезапно, хотя спустя поколение для историков она покажется неизбежной. В 1939 году началась самая страшная, самая близкая, самая дорогая — Вторая мировая. Говорят, без огромных потерь нацистов было не остановить. Или всё-таки можно? А если бы…
Перед вами — новая глобальная стратегия шведской студии Paradox, достоверно восстанавливающая расстановку военных, экономических и политических сил накануне войны. В ваших силах разыграть то самое "если". Попытаться изменить историю.
Год 1936. Полная карта мира. 130 доступных для управления стран. 15 сценариев и основная кампания. Сотни исторических событий.

Особенности игры:
  • Полная карта мира времён Второй мировой. 130 доступных для управления стран. 3 политические системы.
  • 15 сценариев, включая «Блицкриг», «Барбароссу» и «Высадку в Нормандии». Реалистичная механика боя.
  • Более 700 научных технологий. Разветвлённая система производства.
  • Проработанный интерфейс. Принципиально новое взаимодействие армий с ВВС и ВМФ. Более 100 видов войск.
  • Возможность совместного управления государством несколькими игроками.

День Победы II. Новая Война
.


Оригинальное название: Hearts of Iron II. Doomsday
Жанр: Глобальная стратегия.
Разработчик: Paradox Entertainment
Издатель в Европе: Paradox Entertainment
Издатель: snowball.ru / 1C
Дата выхода русской версии: 2006 год
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры

Системные требования:
Скрытый текст:
Рекомендуемые
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium IV 1200;
  • Память: 256 Mb;
  • Видео-карта: 4Mb, совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 600 Mb свободного места;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX;
  • Драйверы: DirectX 9.0
Минимальные
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium III 800;
  • Память: 128 Mb;
  • Видео-карта: 4Mb, совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 600 Mb свободного места;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX;
  • Драйверы: DirectX 9.0

Об игре:

Новая игра охватывает период с 1945 по 1953 годы двадцатого столетия. Мир, не успев оправиться от Второй мировой войны, буквально за год оказался вовлечённым в третью. Окрылённые успехом победы над германской военной машиной, СССР и США решили не останавливаться на достигнутом. Используя новые технологии и навыки, полученные в ходе борьбы с третьим Рейхом, обе державы решают объединить весь мир под своей властью.
Но в этот раз СССР и Америка уже не союзники. Амбиции Сталина и Рузвельта слишком велики, в их будущем мире нет места конкурентам. И вот уже вся военная мощь каждой из сверхдержав направлена на уничтожение соперника. Новые технологии призваны привести каждую из них к победе. В их распоряжении реактивные самолёты, боевые вертолёты, атомные подлодки и даже ядерное оружие, достигшее, наконец-то, того уровня развития, когда его применение в военных целях стало возможным. Но главным оружием новых кандидатов на мировое господство стала развившаяся и окрепшая за годы войны с Германией разведка — ЦРУ на службе США и КГБ, охраняющая интересы СССР. Изучение военных доктрин соперника, воровство технологий и даже убийство вражеских политических деятелей — в последней войне нет недостойных средств. США или СССР, кто станет четвёртым Рейхом? Зависит только от вас.


Особенности игры:
  • третья мировая война между СССР и США. Однако в этой войне могут победить не только они. Умелое управление может привести к победе любую из стран
  • исторические события, основанные на реально имевших место с 1945 по 1953 гг.
  • технологии, позволяющие создавать и использовать тактические ядерные ракеты и другое атомное оружие, вертолёты, реактивные самолёты, атомные субмарины и прочее
  • новая система управления войсками, позволяющая игроку использовать множество новых тактик
  • улучшенная система дипломатии и разведки, отображающая их роль в 40е-50е гг
  • обновлённый искусственный интеллект
  • возможность торговать оружием — вооружите своих союзников новейшими технологиями и оружием, или забирайте всё это у врагов под страхом уничтожения

День Победы II. План Сталина
.


Жанр: Глобальная стратегия.
Разработчик: Paradox Entertainment
Издатель на Западе: Paradox Entertainment
Издатель в России: snowball.ru / 1C
Дата выхода: 29 марта 2007
Дата выхода в России: 8 августа 2008 года
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры

Системные требования:
Скрытый текст:
Рекомендуемые
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium IV 1200;
  • Память: 256 Mb;
  • Видео-карта: 4Mb, совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 600 Mb свободного места;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX;
  • Драйверы: DirectX 9.0
Минимальные
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium III 800;
  • Память: 128 Mb;
  • Видео-карта: 4Mb, совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 600 Mb свободного места;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX;
  • Драйверы: DirectX 9.0

Об игре:

Студия Snowball и фирма «1С» объявляют об отправке в печать квазиисторической глобальной стратегии «День Победы II. План Сталина».
«День Победы II. План Сталина» — самая глобальная и масштабная стратегия об эпохе Второй Мировой и следующих за ней войн. Только в этой игре можно познать такие мужские удовольствия, как взятие в котёл 33 дивизий противника, прорыв фронта с последующим стремительным наступлением и атомная бомбардировка Вашингтона.
Ломайте оборону танковыми клиньями, топите океанские конвои противника, вгоняйте его в каменный век стратегическими бомбардировками. Пробуйте на вкус различия между капитализмом, фашизмом и коммунизмом. Создайте свою сверхдержаву из любого государства мира с 1936 по 1963 год.
План вождя народов начнёт осуществляться с 8 августа, когда игра поступит в продажу. Формат издания — 2 CD.


День Победы III



Скрытый текст:

Жанр: Глобальная стратегия.
Разработчик: Paradox Entertainment
Издатель на Западе: Paradox Entertainment
Издатель в России: snowball.ru / 1C
Дата выхода: 7 августа 2009 года
Дата выхода в России: 7 августа 2009 года
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт - теперь доступны обои, дневники разработчиков, музыка из игры, а также руководство и история некоторой военной техники.

Патчи к ДП3. (Нужно ставить сразу 4-й патч)

FAQ

1. НАУКА от камрада Али Гарх

2. Производство от камрада Roman_Z



Системные требования:
Скрытый текст:
  • Microsoft® Windows® XP SP2
  • процессор Pentium® 4 2,8 ГГц или Core2Duo® E4300 или выше
  • 1 ГБ оперативной памяти
  • 1,8 ГБ свободного места на жёстком диске
  • видеоадаптер с памятью 128 МБ NVIDIA® GeForce(tm) 6800, ATI(tm) Radeon® X850XT или аналогичный, совместимый с DirectX® 9.0с
  • звуковое устройство 16 бит, совместимое с DirectX®
  • устройство для чтения DVD-дисков
  • DirectX® 9.0c

Об игре:


С приходом Гитлера к власти в 1933 году судьба мира была предрешена. Пройдет 6 лет и по его инициативе будет развязана самая кровавая бойня в истории — Вторая мировая война. Она унесет десятки миллионов человеческих жизней, разрушит целый континент и изменит облик нашей планеты: Германия разделится на два государства, Великобритания потеряет свои колонии, а СССР и США станут новыми сверхдержавами...

«День победы III» — глобальная историческая стратегия от признанных мастеров жанра, шведской студии Paradox. В этой грандиозной по своим масштабам игре вам представляется уникальная возможность направить ход истории в абсолютно любом направлении. Встаньте у руля одного из 150 государств эпохи Второй мировой войны и перепишите известные события по своему усмотрению. Возможности этой эпической игры ограничены лишь вашим талантом президента, рейхсканцлера или вождя.

«День победы III» является продолжением серии наиболее продуманных глобальных исторических стратегий, снискавших любовь многих любителей жанра за тщательно выверенный игровой мир, его историческое соответствие реальным событиям и полную открытость вмешательству игрока! В новой игре серии, помимо усовершенствованной графики, не может не впечатлить воссозданная политическая картина предвоенного мира — около 15 000 сухопутных и морских провинций составляют карту планеты, сотни реальных исторических личностей вершат ее судьбу, а десятки прототипов военных единиц со своими уникальными характеристиками приходятся как нельзя кстати, когда кому-то из лидеров никак не удается договориться...

Особенности игры:
  • более 150 стран на выбор в периоде с 1936 по 1948 года;
  • более 10.000 провинций, в 5 раз больше чем в предыдущей части игры;
  • тысячи реальных исторических персонажей: политики, военные, учёные;
  • усовершенствованная дипломатическая система.

Скриншоты:
Скрытый текст:



Дополнения для Hearts of Iron 3:
Скрытый текст:
Semper Fi

Скрытый текст:

Пришло время сдуть пыль с маршальского жезла и возглавить одну стран во Второй Мировой войне - величайшем конфликте в истории человечества. "Semper Fi" - сокращенно от "Semper Fidelis" (рус. "всегда верен") - первое дополнение для глобальной стратегии Hearts of Iron 3 (День Победы 3), прохладно встреченной фанатами. Примите командование на любом уровне от дивизии до целого государства в период с 1936 по 1948 и проложите свой путь к победе. Ведите войну не только на полях сражений, но и на фабриках, и за столом переговоров в самой масштабной из стратегий по Второй мировой войн.

* Игроки смогут сами определять Театры военных действий.
* Новая опция, позволяющая легко и быстро проводить реорганизацию всей командной цепочки.
* Командная иерархия будет непосредственно представлена на карте.
* Новая карта воздушного превосходства облегчает обзор войны в воздухе.
* В начале игры каждая страна выбирает секретные условия победы. Смогут ли ваши враги догадаться о ваших планах?
* Штабам под контролем ИИ можно будет задать отдельные параметры агрессивности для наземных, воздушных и морских операций.
* Страны смогут запрашивать определенные действия у союзников, что ведет к беспрецедентному сотрудничеству.
* Плодами технологического прогресса можно будет поделиться с союзниками.
* Новые виды апгрейда бригад (например, улучшение пехоты до моторизованной или обычной артиллерии до самоходной).
* Новый сценарий 1940 года.
* Сотни новых событий, направленных на альтернативные варианты развития Второй мировой войны.
* Возможность объявить мощнейшие военные корабли Гордостью Флота, что влечет за собой дополнительные возможности и риск.
* Улучшение ИИ на всех уровнях во всех областях. Он будет организовывать глубокую оборону, сосредотачивать флот для крупных военно-морских операций, планировать многоэтапные вторжения. Он также будет придерживаться исторической дипломатии и вести грамотную стратегию производства.
* Мультиплеер для 32 игроков.
http://www.paradoxplaza.com/press/20...sion-announced



Arsenal of Democracy


Разработчик: BL-Logic
Издатель: Paradox Interactive
Дата выхода: 23 февраля 2010

Скрины
Русификаторы:

Об игре:
Скрытый текст:
Arsenal of Democracy, due for release in December, is described as "Hearts of Iron II on steroids" and will have lots of new and improved features including support for higher resolutions, a revamped combat system, improved AI and more. The team at developer BL-Logic claims their work will be "the ultimate World War II simulation." Big words. We will see if they are right in a few months.

Arsenal of Democracy выйдет в 1 квартале 2010 года. Эта модификиция представлена как "День Победы на стероидах" и включает в себя кучу новых особенностей, включая поддержку более высокого разрешения, переделанная система боя, исправленый ИИ и многое другое. Команда разработчиков из BL-Logic уверяет, что их работа является "лучшим симулятором Второй Мировой войны". Громко сказано! Посмотрим через месяц, правы ли они окажутся.

Iron Cross


Разработчик: Irshappa ID
Издатель: Paradox Interactive
Дата выхода: 7 октября 2010 года
Полезные ссылки:
Особенности игры
  • Играй за одну из 200 стран с 1933 по 1964 год;
  • Новая карта с более чем 4000 новыми провинциями;
  • Более 6000 новых событий;
  • Новое дерево технологий количеством в 800 штук, реалистичная система исследований;
  • Новые юниты и бригады;
  • Улучшенный AI;
  • Новые сценарии в 1933 и 1934 годах, а также адаптированные под Iron Cross старые сценарии;
  • Совместимость с Arsenal of Democracy и HoI 2: Armageddon.


Darkest Hour



Разработчик: Darkest Hour Team
Издатель: Paradox Interactive
Дата выхода: 5 апреля 2011 года
Полезные ссылки:
Особенности игры
  • Широкие временные рамки: от первой мировой войны до холодной войны;
  • Новая детальная карта;
  • Динамичная дипломатическая система;
  • Улучшенный искусственный интеллект.

Отличный фан-сайт по играм: День Победы, Крестоносцы, Европа, несмотря, что Юкоз.
Форумы Snowball. Наверняка, всем стоит сначала поискать ответы на свои вопросы там.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 08.06.2022 в 21:58.
Adan вне форума  
Отправить сообщение для Adan с помощью ICQ Отправить сообщение для Adan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.10.2007, 18:33   #101
Опытный игрок
 
Аватар для Петр I
 
Регистрация: 02.04.2007
Сообщений: 1,430
Репутация: 152 [+/-]

Предупреждения: 2
По истории идти можно!!! Только для этого нужно самому соблюдать историческую достоверность, а не пытаться забить Германию к новому 1943 году!!! Привожу реальный пример - играл за США, копил силы, только в 1944 году решил высадиться у немцев!!! В это время СССР с немцами жутко рубились, на юге взяли Сталинград, но СССР севернее взял Кенингсберг, половину Польши, подошел к Варшаве. И тут произошло событие - восстание в Варшаве!!! Это абсолютно историческое событие!!!!
Петр I вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2007, 16:24   #102
Заблокирован
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 402
Да по истории идти можно спокойно, но только смотря в каких сценариях и за какую страну:
Я допустим в сценарии 1944( терпел хотя тормоза были ужас) играл за СССР, к 1944 году( где-то к сентябрю) мои войска взяли северную Италию, плюс на Балканах появились несколько моих дивизий, Берлин был взят, а в другой раз дошел до Бельгии.
Просто надо уметь следовать событиям и главное чтобы багов не было...
Кстати особенно хорошо за Германию ввести код event 2025( ну вообщем Гитлер капут, если кто не знает), потом заключить союз, вместо договора с СССР и начать громить всех направо налево...
Пьер Баярд вне форума  
Отправить сообщение для Пьер Баярд с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.10.2007, 14:55   #103
Заблокирован
 
Регистрация: 27.09.2007
Сообщений: 4
Репутация: -4 [+/-]

Предупреждения: 400
очень хотелось бы поиграть,но немогу найти
semyon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2007, 19:30   #104
Заблокирован
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 402
Так что люди добрые...
Скажите что делать ведь до этого на других компе День Победы 2 шел без такой задержки, а щас выносимо лишь играть до 1943 года, потом бросаешь...
Пьер Баярд вне форума  
Отправить сообщение для Пьер Баярд с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.11.2007, 14:14   #105
Новичок
 
Аватар для Insane
 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 50
Репутация: 8 [+/-]
Люди добрые, помогите мне с этой экономикой разобраться. вот все играю и никак не могу хорошо поднять экономику страны (за какую бы не играл). Дайте пожалуйста несколько советов, а то прям не могу, грешу, читерю!
Insane вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2007, 00:31   #106
Опытный игрок
 
Аватар для Петр I
 
Регистрация: 02.04.2007
Сообщений: 1,430
Репутация: 152 [+/-]

Предупреждения: 2
Insane
По-моему единственный вменяемый способ поднять экономику - захватывать новые территории. Есть второй способ - строить заводы, но он жутко долгий, и чтобы достичь нормального результата нужно туда все ПП направить! Ну и третий - развивать технологию (что естественно делают все) и назначать толковых министров (у СССР такой только один, у Германии тоже). Больше никак
Петр I вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2007, 19:36   #107
Новичок
 
Аватар для Ased
 
Регистрация: 10.10.2006
Сообщений: 53
Репутация: 3 [+/-]
У меня вопрос к знающим людям. Я не могу выставить в игре разрешение и частоту разверстки монитора т.е кол-во герц. Мне это очень больно бьет по глазам. Подскажите есть ли способ выставить эти параметры.

И еще есть ли патч 1.3 русской версии?
Ased вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2007, 20:19   #108
Новичок
 
Аватар для RedKlif
 
Регистрация: 13.01.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 72
Репутация: 51 [+/-]
2Insane
Строить заводы выгоднее всего. Через несколько лет все окупается. Веди торговлю грамотно, помогает. Большим странам без реальной армии захватывать большие территории не советовал бы - с восстаниями запаритесь. Развивай технологии.
__________________
Freedom, Respect, Diversity.
RedKlif вне форума  
Отправить сообщение для RedKlif с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.12.2007, 21:28   #109
Новичок
 
Аватар для Insane
 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 50
Репутация: 8 [+/-]
Ased
Изменение разрешения в ДП2 и ДП2.5 больше 1024х768
http://www.ederon.net/program.aspx?id=40004&grp=55
Не знаю, то, не то. вот что нашел.
И только.
Патча 1.3 на русском нет. Есть на Инглише 1.3а и 1.3b (на День Победы 2) и 1.3а (на ДЕнь победы2 Doomsday)

Mr. Norrel, Петр I
Насчет постройки заводов. В принципе не очень выгодно. пока заводы построются пройдет много времени, а один ничего не даст завод, начит надо много. а этих много можно строить хоть всю игру....минус - не хватает (у маленьких стран) на производство чего либо еще.
А вот на торговлю я убиваю уйму времени. Этому надо то предложить, чтобы я ушел здесь в плюс. зато там уйду в минус и надо отдавать другое. и так все пошло циклом. вот что для меня трудно.
Вот поиграл я щас за Сальвадор. Настроил торговлю, так что в плюс по всем пунктам. потом завоевал все соседние страны кроме Мексики. Сижу никого не трогаю. и постепенно смотрю, то один ресурс понижаться начал, потом другой. страюсь их поднять, другие уходят. так у меня под конец еда под ноль ушла и войска расформировались. я кинул это дело....хоть убейте не могу удержать экономику!!!
Insane вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2007, 11:19   #110
Заблокирован
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 402
А я спокойно удерживал экономику:
Просто надо действовать так:
Допустим нужны деньги, а в стране есть руда тогда продаем руду, получаем деньги, на часть денег покупаем нефть, часть нефти продаем и получаем другой ресурс.
Хотя конечно важнейший доход-война...
Пьер Баярд вне форума  
Отправить сообщение для Пьер Баярд с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2007, 15:51   #111
Новичок
 
Аватар для RedKlif
 
Регистрация: 13.01.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 72
Репутация: 51 [+/-]
2Insane
Согласен, строятся долго, но после посройки закладывается мощнейший потенциал в экономику. Большой прирост товаров для обмена. Проверено для опыта - самый мощный способ повысить общий уровень страны.
Никто не хочет по инету сыграть? Было бы здорово. =)
__________________
Freedom, Respect, Diversity.
RedKlif вне форума  
Отправить сообщение для RedKlif с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2007, 20:31   #112
Новичок
 
Аватар для Insane
 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 50
Репутация: 8 [+/-]
Я пока не могу играть. но в принципе, потом если смогу сообщу. скажи как с тобой связываться...
Да, если честно боюсь я играть по сети. НЕ могу я играть с этой торговлей!!!!!!!Ухожу в минус и усе.. армии нету, захватывай кто хочешь!!!!!
Insane вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2007, 12:00   #113
Новичок
 
Аватар для RedKlif
 
Регистрация: 13.01.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 72
Репутация: 51 [+/-]
2Insane я в ДП давненько не играл, поэтому врят ли чем-нить смогу помочь. Я большой любитель Виктории и Европы3. Сейчас аддон уже должен выйти Е3. А связаться можно по аське 225068511 или через личку.
__________________
Freedom, Respect, Diversity.
RedKlif вне форума  
Отправить сообщение для RedKlif с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.12.2007, 12:36   #114
Новичок
 
Аватар для Insane
 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 50
Репутация: 8 [+/-]
Также оч сложно (не за США) разрываться на постройку флота, авиации и сухопутную армия....Если хочешь превосходства в небе строишь авиацию, но нехватает на пехоту и на море.......Да, очень трудно балансировать....Имхо
Insane вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2007, 23:48   #115
Опытный игрок
 
Аватар для Петр I
 
Регистрация: 02.04.2007
Сообщений: 1,430
Репутация: 152 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Также оч сложно (не за США) разрываться на постройку флота, авиации и сухопутную армия
Зависит от сложности... На средней это не проблема вообще... Там вообще проблем нет :-). А вот насчет баланса: я всегда развиваюсь только так - авиация:истребители и один стратегический бомбардировщик (атомные бомбы нести), флот: 30 авианосцев (чем более новые, тем лучше, естественно, что авианосец времен ПМВ строить смысла нет) и 60 транспортов, все остальное - на армию. В итоге превосходство в воздухе у меня, высадиться могу где угодно...
__________________
Пока свободою горим,
Пока сердца для чести живы,
Мой друг, Отчизне посвятим
Души прекрасные порывы!
Петр I вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2007, 00:59   #116
Новичок
 
Аватар для Insane
 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 50
Репутация: 8 [+/-]
Нифига се....Это ты за кого играешь и на какой сложности????
Пока 30 авианосцев построешь......вся игра закончится!!! Да истребители долго строятся. Плюс армия... и у тебя на все хватает?
Insane вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2007, 13:08   #117
Опытный игрок
 
Аватар для Петр I
 
Регистрация: 02.04.2007
Сообщений: 1,430
Репутация: 152 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Пока 30 авианосцев построешь......вся игра закончится!!! Да истребители долго строятся. Плюс армия... и у тебя на все хватает?
Это все за Германию, а авианосцы строятся два года, ео если поставить в серийный выпуск, то время немного уменьшается, я ставил на строительство 15 авианосцев, 99 серий, в итоге за три с небольшим года построил 30 авианосцев (особо дотошным могу скриншоты продемонстрировать)
Цитата:
Это ты за кого играешь и на какой сложности????
Это прокатывало за Германию на среднем и за США на самом высоком!
Цитата:
Пока 30 авианосцев построешь......вся игра закончится!!!
Это если по одному строить.
__________________
Пока свободою горим,
Пока сердца для чести живы,
Мой друг, Отчизне посвятим
Души прекрасные порывы!
Петр I вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2008, 22:13   #118
Опытный игрок
 
Аватар для Петр I
 
Регистрация: 02.04.2007
Сообщений: 1,430
Репутация: 152 [+/-]

Предупреждения: 2
del
__________________
Пока свободою горим,
Пока сердца для чести живы,
Мой друг, Отчизне посвятим
Души прекрасные порывы!
Петр I вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2008, 17:02   #119
Guest
 
Сообщений: n/a
В игре День Победы 2 мне нравится играть за США Германию и СССР. Как-то раз играл СССР и в 1939 напал на Германию и к 1940 захватил всю восточную европу. После добился право прохода войск через территорию Кубы, и оттуда напал на США и к 1942 победил. Вобщем День Победы класная игра.
 
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2008, 12:11   #120
Заблокирован
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 402
Кстати такой вопрос возможен ли такой вариант, как чтобы 30 августа 1939 года Польша уступила Данциг? Или все равно будет война?
Кстати щас играю за СССР и чудно у меня:
Вообщем на меня Германия всегда нападала 22 июня 1941 года, а на этот раз Грекам объявила войну Италия, Югославы в войну не ввязались в итоге, немцы на меня не напали, щас на границе у меня 350 дивизий, финляндия, прибалтика, Синьцзян захвачены мною, плюс бессабарию потребовал чисто из военных соображений, так как если бы не потребовал пришлось бы держать еще одну лишнюю армию на границе с Румынией, так как там было бы 3 провинции и надо было в 3 провинциях войска держать, а так в двух держу, почти в каждой провинции по 30 дивизий, в некоторых больше, в некоторых меньше... Авиацию пока не сильно развивал, в основном армию и флот, щас у меня 2 авианосца, 4 линкора, 14 крейсеров( тяжелых и легких), куча подлодок, один транспорт, а еще авиация так средне, правда за время войны с Латвией, Литвой, Эстонией и Финляндии у меня в одном авиакомандование все эскадрилии получили 100 очков опыта...
Пьер Баярд вне форума  
Отправить сообщение для Пьер Баярд с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:25.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования