Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.07.2006, 21:07   #1
Игроман
 
Аватар для Adan

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446 [+/-]
Smile Серия Hearts of Iron (День Победы) - обсуждение и проблемы

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
"GAMEZ BAZAR" и Правила форума.



День Победы.
.
Скрытый текст:


Оригинальное название: Hearts of Iron
Жанр: Глобальная стратегия.
Разработчик: Paradox Entertainment
Издатель в Европе: Paradox Entertainment
Издатель: snowball.ru / 1C
Дата выхода:
русская версия: 27 июня 2003 года
английская версия: 15 ноября 2002 года
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры

Системные требования:
Скрытый текст:
Рекомендуемые:
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium III 700;
  • Память: 128 Mb;
  • Видео-карта: совместимая с DirectX;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 400 Mb свободного места;
  • Драйверы: DirectX 8.0
Минимальные:
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium II 266;
  • Память: 64 Mb;
  • Видео-карта: совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 400 Mb свободного места;
  • Драйверы: DirectX 8.0

Об игре:

Москва, 1936 год. Советскоe правительство выражает тревогу по поводу возросшей активности немецкой национал-социалистической партии. Союз нацистской Германии и фашистской Италии угрожает безопасности СССР. Европа стоит на пороге войны.
Вы командуете сухопутными, воздушными и военно-морскими силами Рабоче-крестьянской Красной Армии. Ваша цель — остановить наступление вражеских захватчиков. В вашем распоряжении и Совет Народных Комиссаров — на сторону СССР необходимо привлечь как можно больше государств. На вас трудятся лучшие исследовательские лаборатории страны: армия должна иметь как можно более совершенное оружие и новейшую технику!
Созданная авторами легендарной «Европы II», эта игра является первой глобальной стратегией, посвященной Второй Мировой войне. В проекте с исторической достоверностью восстановлены все передвижения воинских частей, тысячи реальных персонажей и разветвленное дерево технологий, которое позволит вам создать любое оружие от автомата до атомной бомбы.

Особенности игры:
  • вступите во Вторую Мировую войну и выиграйте её, возглавив любое государство Европы, Азии или Америки, присоединитесь к одному из трех противоборствующих политических блоков — фашизму, демократии или коммунизму, и победите противников, используя различия военной, экономической и внутренней политики;
  • поставьте во главе своих армий тысячи реальных полководцев и генералов, воссозданных с учетом их индивидуальных особенностей;
  • ведите дипломатические переговоры и боевые действия на полной карте мира с 1936 по 1946 годы — проживите каждый час самой суровой войны в истории человечества, длившейся более 10 лет;
  • выберите один из трех игровых сценариев, начинающихся в разное время, чтобы вступить в войну в наиболее благоприятный для вас период — 1936, 1939 и 1942 годы;
  • управляйте 100 видами сухопутных, воздушных и военно-морских войск: пехота и горные стрелки, танковые части и конница, артиллерия и силы ПВО, морская пехота и войска специального назначения ждут ваших приказов;
  • разрабатывайте тактические принципы сражений и повышайте боевые характеристики ваших вооруженных сил;
  • используйте 700 технологий и изобретите совершенное оружие: приборы ночного видения, радары, новые модели танков, военных кораблей и подводных лодок смогут изменить ход войны в вашу пользу;
  • моделируйте свои собственные кампании, используя редактор миссий, — разверните театр военных действий в любой точке мира против любого государства.


День Победы II.
.

Скрытый текст:


Оригинальное название: Hearts of Iron II
Жанр: Глобальная стратегия.
Разработчик: Paradox Entertainment
Издатель в Европе: Paradox Entertainment
Издатель: snowball.ru / 1C
Дата выхода русской версии: 1 апреля 2005 года
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры

Системные требования:
Скрытый текст:
Рекомендуемые:
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium IV 1200;
  • Память: 256 Mb;
  • Видео-карта: 4Mb, совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 600 Mb свободного места;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX;
  • Драйверы: DirectX 9.0
Минимальные:
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium III 800;
  • Память: 128 Mb;
  • Видео-карта: 4Mb, совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 600 Mb свободного места;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX;
  • Драйверы: DirectX 9.0

Об игре:

Война всегда начинается внезапно, хотя спустя поколение для историков она покажется неизбежной. В 1939 году началась самая страшная, самая близкая, самая дорогая — Вторая мировая. Говорят, без огромных потерь нацистов было не остановить. Или всё-таки можно? А если бы…
Перед вами — новая глобальная стратегия шведской студии Paradox, достоверно восстанавливающая расстановку военных, экономических и политических сил накануне войны. В ваших силах разыграть то самое "если". Попытаться изменить историю.
Год 1936. Полная карта мира. 130 доступных для управления стран. 15 сценариев и основная кампания. Сотни исторических событий.

Особенности игры:
  • Полная карта мира времён Второй мировой. 130 доступных для управления стран. 3 политические системы.
  • 15 сценариев, включая «Блицкриг», «Барбароссу» и «Высадку в Нормандии». Реалистичная механика боя.
  • Более 700 научных технологий. Разветвлённая система производства.
  • Проработанный интерфейс. Принципиально новое взаимодействие армий с ВВС и ВМФ. Более 100 видов войск.
  • Возможность совместного управления государством несколькими игроками.

День Победы II. Новая Война
.


Оригинальное название: Hearts of Iron II. Doomsday
Жанр: Глобальная стратегия.
Разработчик: Paradox Entertainment
Издатель в Европе: Paradox Entertainment
Издатель: snowball.ru / 1C
Дата выхода русской версии: 2006 год
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры

Системные требования:
Скрытый текст:
Рекомендуемые
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium IV 1200;
  • Память: 256 Mb;
  • Видео-карта: 4Mb, совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 600 Mb свободного места;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX;
  • Драйверы: DirectX 9.0
Минимальные
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium III 800;
  • Память: 128 Mb;
  • Видео-карта: 4Mb, совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 600 Mb свободного места;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX;
  • Драйверы: DirectX 9.0

Об игре:

Новая игра охватывает период с 1945 по 1953 годы двадцатого столетия. Мир, не успев оправиться от Второй мировой войны, буквально за год оказался вовлечённым в третью. Окрылённые успехом победы над германской военной машиной, СССР и США решили не останавливаться на достигнутом. Используя новые технологии и навыки, полученные в ходе борьбы с третьим Рейхом, обе державы решают объединить весь мир под своей властью.
Но в этот раз СССР и Америка уже не союзники. Амбиции Сталина и Рузвельта слишком велики, в их будущем мире нет места конкурентам. И вот уже вся военная мощь каждой из сверхдержав направлена на уничтожение соперника. Новые технологии призваны привести каждую из них к победе. В их распоряжении реактивные самолёты, боевые вертолёты, атомные подлодки и даже ядерное оружие, достигшее, наконец-то, того уровня развития, когда его применение в военных целях стало возможным. Но главным оружием новых кандидатов на мировое господство стала развившаяся и окрепшая за годы войны с Германией разведка — ЦРУ на службе США и КГБ, охраняющая интересы СССР. Изучение военных доктрин соперника, воровство технологий и даже убийство вражеских политических деятелей — в последней войне нет недостойных средств. США или СССР, кто станет четвёртым Рейхом? Зависит только от вас.


Особенности игры:
  • третья мировая война между СССР и США. Однако в этой войне могут победить не только они. Умелое управление может привести к победе любую из стран
  • исторические события, основанные на реально имевших место с 1945 по 1953 гг.
  • технологии, позволяющие создавать и использовать тактические ядерные ракеты и другое атомное оружие, вертолёты, реактивные самолёты, атомные субмарины и прочее
  • новая система управления войсками, позволяющая игроку использовать множество новых тактик
  • улучшенная система дипломатии и разведки, отображающая их роль в 40е-50е гг
  • обновлённый искусственный интеллект
  • возможность торговать оружием — вооружите своих союзников новейшими технологиями и оружием, или забирайте всё это у врагов под страхом уничтожения

День Победы II. План Сталина
.


Жанр: Глобальная стратегия.
Разработчик: Paradox Entertainment
Издатель на Западе: Paradox Entertainment
Издатель в России: snowball.ru / 1C
Дата выхода: 29 марта 2007
Дата выхода в России: 8 августа 2008 года
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры

Системные требования:
Скрытый текст:
Рекомендуемые
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium IV 1200;
  • Память: 256 Mb;
  • Видео-карта: 4Mb, совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 600 Mb свободного места;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX;
  • Драйверы: DirectX 9.0
Минимальные
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium III 800;
  • Память: 128 Mb;
  • Видео-карта: 4Mb, совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 600 Mb свободного места;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX;
  • Драйверы: DirectX 9.0

Об игре:

Студия Snowball и фирма «1С» объявляют об отправке в печать квазиисторической глобальной стратегии «День Победы II. План Сталина».
«День Победы II. План Сталина» — самая глобальная и масштабная стратегия об эпохе Второй Мировой и следующих за ней войн. Только в этой игре можно познать такие мужские удовольствия, как взятие в котёл 33 дивизий противника, прорыв фронта с последующим стремительным наступлением и атомная бомбардировка Вашингтона.
Ломайте оборону танковыми клиньями, топите океанские конвои противника, вгоняйте его в каменный век стратегическими бомбардировками. Пробуйте на вкус различия между капитализмом, фашизмом и коммунизмом. Создайте свою сверхдержаву из любого государства мира с 1936 по 1963 год.
План вождя народов начнёт осуществляться с 8 августа, когда игра поступит в продажу. Формат издания — 2 CD.


День Победы III



Скрытый текст:

Жанр: Глобальная стратегия.
Разработчик: Paradox Entertainment
Издатель на Западе: Paradox Entertainment
Издатель в России: snowball.ru / 1C
Дата выхода: 7 августа 2009 года
Дата выхода в России: 7 августа 2009 года
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт - теперь доступны обои, дневники разработчиков, музыка из игры, а также руководство и история некоторой военной техники.

Патчи к ДП3. (Нужно ставить сразу 4-й патч)

FAQ

1. НАУКА от камрада Али Гарх

2. Производство от камрада Roman_Z



Системные требования:
Скрытый текст:
  • Microsoft® Windows® XP SP2
  • процессор Pentium® 4 2,8 ГГц или Core2Duo® E4300 или выше
  • 1 ГБ оперативной памяти
  • 1,8 ГБ свободного места на жёстком диске
  • видеоадаптер с памятью 128 МБ NVIDIA® GeForce(tm) 6800, ATI(tm) Radeon® X850XT или аналогичный, совместимый с DirectX® 9.0с
  • звуковое устройство 16 бит, совместимое с DirectX®
  • устройство для чтения DVD-дисков
  • DirectX® 9.0c

Об игре:


С приходом Гитлера к власти в 1933 году судьба мира была предрешена. Пройдет 6 лет и по его инициативе будет развязана самая кровавая бойня в истории — Вторая мировая война. Она унесет десятки миллионов человеческих жизней, разрушит целый континент и изменит облик нашей планеты: Германия разделится на два государства, Великобритания потеряет свои колонии, а СССР и США станут новыми сверхдержавами...

«День победы III» — глобальная историческая стратегия от признанных мастеров жанра, шведской студии Paradox. В этой грандиозной по своим масштабам игре вам представляется уникальная возможность направить ход истории в абсолютно любом направлении. Встаньте у руля одного из 150 государств эпохи Второй мировой войны и перепишите известные события по своему усмотрению. Возможности этой эпической игры ограничены лишь вашим талантом президента, рейхсканцлера или вождя.

«День победы III» является продолжением серии наиболее продуманных глобальных исторических стратегий, снискавших любовь многих любителей жанра за тщательно выверенный игровой мир, его историческое соответствие реальным событиям и полную открытость вмешательству игрока! В новой игре серии, помимо усовершенствованной графики, не может не впечатлить воссозданная политическая картина предвоенного мира — около 15 000 сухопутных и морских провинций составляют карту планеты, сотни реальных исторических личностей вершат ее судьбу, а десятки прототипов военных единиц со своими уникальными характеристиками приходятся как нельзя кстати, когда кому-то из лидеров никак не удается договориться...

Особенности игры:
  • более 150 стран на выбор в периоде с 1936 по 1948 года;
  • более 10.000 провинций, в 5 раз больше чем в предыдущей части игры;
  • тысячи реальных исторических персонажей: политики, военные, учёные;
  • усовершенствованная дипломатическая система.

Скриншоты:
Скрытый текст:



Дополнения для Hearts of Iron 3:
Скрытый текст:
Semper Fi

Скрытый текст:

Пришло время сдуть пыль с маршальского жезла и возглавить одну стран во Второй Мировой войне - величайшем конфликте в истории человечества. "Semper Fi" - сокращенно от "Semper Fidelis" (рус. "всегда верен") - первое дополнение для глобальной стратегии Hearts of Iron 3 (День Победы 3), прохладно встреченной фанатами. Примите командование на любом уровне от дивизии до целого государства в период с 1936 по 1948 и проложите свой путь к победе. Ведите войну не только на полях сражений, но и на фабриках, и за столом переговоров в самой масштабной из стратегий по Второй мировой войн.

* Игроки смогут сами определять Театры военных действий.
* Новая опция, позволяющая легко и быстро проводить реорганизацию всей командной цепочки.
* Командная иерархия будет непосредственно представлена на карте.
* Новая карта воздушного превосходства облегчает обзор войны в воздухе.
* В начале игры каждая страна выбирает секретные условия победы. Смогут ли ваши враги догадаться о ваших планах?
* Штабам под контролем ИИ можно будет задать отдельные параметры агрессивности для наземных, воздушных и морских операций.
* Страны смогут запрашивать определенные действия у союзников, что ведет к беспрецедентному сотрудничеству.
* Плодами технологического прогресса можно будет поделиться с союзниками.
* Новые виды апгрейда бригад (например, улучшение пехоты до моторизованной или обычной артиллерии до самоходной).
* Новый сценарий 1940 года.
* Сотни новых событий, направленных на альтернативные варианты развития Второй мировой войны.
* Возможность объявить мощнейшие военные корабли Гордостью Флота, что влечет за собой дополнительные возможности и риск.
* Улучшение ИИ на всех уровнях во всех областях. Он будет организовывать глубокую оборону, сосредотачивать флот для крупных военно-морских операций, планировать многоэтапные вторжения. Он также будет придерживаться исторической дипломатии и вести грамотную стратегию производства.
* Мультиплеер для 32 игроков.
http://www.paradoxplaza.com/press/20...sion-announced



Arsenal of Democracy


Разработчик: BL-Logic
Издатель: Paradox Interactive
Дата выхода: 23 февраля 2010

Скрины
Русификаторы:

Об игре:
Скрытый текст:
Arsenal of Democracy, due for release in December, is described as "Hearts of Iron II on steroids" and will have lots of new and improved features including support for higher resolutions, a revamped combat system, improved AI and more. The team at developer BL-Logic claims their work will be "the ultimate World War II simulation." Big words. We will see if they are right in a few months.

Arsenal of Democracy выйдет в 1 квартале 2010 года. Эта модификиция представлена как "День Победы на стероидах" и включает в себя кучу новых особенностей, включая поддержку более высокого разрешения, переделанная система боя, исправленый ИИ и многое другое. Команда разработчиков из BL-Logic уверяет, что их работа является "лучшим симулятором Второй Мировой войны". Громко сказано! Посмотрим через месяц, правы ли они окажутся.

Iron Cross


Разработчик: Irshappa ID
Издатель: Paradox Interactive
Дата выхода: 7 октября 2010 года
Полезные ссылки:
Особенности игры
  • Играй за одну из 200 стран с 1933 по 1964 год;
  • Новая карта с более чем 4000 новыми провинциями;
  • Более 6000 новых событий;
  • Новое дерево технологий количеством в 800 штук, реалистичная система исследований;
  • Новые юниты и бригады;
  • Улучшенный AI;
  • Новые сценарии в 1933 и 1934 годах, а также адаптированные под Iron Cross старые сценарии;
  • Совместимость с Arsenal of Democracy и HoI 2: Armageddon.


Darkest Hour



Разработчик: Darkest Hour Team
Издатель: Paradox Interactive
Дата выхода: 5 апреля 2011 года
Полезные ссылки:
Особенности игры
  • Широкие временные рамки: от первой мировой войны до холодной войны;
  • Новая детальная карта;
  • Динамичная дипломатическая система;
  • Улучшенный искусственный интеллект.

Отличный фан-сайт по играм: День Победы, Крестоносцы, Европа, несмотря, что Юкоз.
Форумы Snowball. Наверняка, всем стоит сначала поискать ответы на свои вопросы там.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 08.06.2022 в 21:58.
Adan вне форума  
Отправить сообщение для Adan с помощью ICQ Отправить сообщение для Adan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.04.2008, 17:06   #221
Новичок
 
Аватар для Браниган
 
Регистрация: 20.04.2008
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 7
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
У немцев при наведении на их армии вместо дивизий используется термин корпуса.
А-LAN иногда корпусами обозначаются вражеские горнизоны.
Цитата:
Сколько в армейском корпусе дивизий?
Три и более.
Цитата:
Ко мне по событию перешли Болгария и Румыния. но некоторая части дивизий этих стран участвовали в боях на территории Польши. Эти дивизии вернуться? И вообще что с ними будет?
Через некоторое время (если они не были уничтожены) вернутся.
Браниган вне форума  
Отправить сообщение для Браниган с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2008, 11:02   #222
Заблокирован
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 402
А что интересного в игре за США? Страна мощная получается при грамотном управлении, ПП, если строить до 1941 года много заводов станет громадным... Просто шпигуй дивизии и в бой... Да конечно там острова оборонять, чтобы их снабжать, а так все легко... Кстати как ты ,Браниган, сделал интервенционизм такого уровня у США, что войну объявил или просто поставил о очков ПП в Товары Народного Потребления( ТНП) и после 50 или скольких там % случилась революция и пришли коммунисты( там по событию или социалисты или коммунисты)...
Пьер Баярд вне форума  
Отправить сообщение для Пьер Баярд с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.05.2008, 16:54   #223
Новичок
 
Аватар для A-LAN
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 32
Репутация: 2 [+/-]
А в какую сторону вы выбираете двигать ползунки внутренней политики?
Я так почти с начала игры двигаюсь в Ястребам, ибо время дорого особенно вовремя войны.
A-LAN вне форума  
Отправить сообщение для A-LAN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.05.2008, 11:06   #224
Юзер
 
Аватар для Эксель
 
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: город Ф, префектура Ф.))
Сообщений: 161
Репутация: 33 [+/-]
Диктатура (возможность обьявления войны), крайне правые (больше шансов на союз чем у левых), в сторону ястребов и профессиональной армии до упора. Экономику и общество не трогаю как правило среднее положение ползунков лучший вариант.
__________________
Dual core 630 3 Ггц, 2 Гб ОЗУ, GeForce 8800 GTX
За Ильпалаццио сама!!!
Эксель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2008, 14:14   #225
Новичок
 
Аватар для A-LAN
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 32
Репутация: 2 [+/-]
А профессиональная армия дает увеличение организации? Где то читал подобное, только при перемещение ползунков не описан такой пункт.

В редакторе игры за СССР есть несколько КБ, которые в игре не встречаются (2 военные академии, несколько персонажей, КБ Рубин и т.д.) и отсутствуют многие что есть в игре. Почему так?
A-LAN вне форума  
Отправить сообщение для A-LAN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.05.2008, 14:20   #226
Юзер
 
Аватар для Эксель
 
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: город Ф, префектура Ф.))
Сообщений: 161
Репутация: 33 [+/-]
Профессиональная армия дает увеличение организации насколько я знаю, а также на максимуме все дивизии будут выпускаться с одной звездой опыта.
КБ Рубин это по моему КБ для России, а не СССР. Те военные академии тоже для России. По видиму при игре за СССР их появление связанно с какими то ивентами, которые разработчики потом просто не внесли в игру.
__________________
Dual core 630 3 Ггц, 2 Гб ОЗУ, GeForce 8800 GTX
За Ильпалаццио сама!!!
Эксель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2008, 14:28   #227
Новичок
 
Аватар для A-LAN
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 32
Репутация: 2 [+/-]
Хотел узнать насчет штабов. Что дает кроме улучшения снабжения? Как следует распоряжаться ими?
A-LAN вне форума  
Отправить сообщение для A-LAN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.05.2008, 01:48   #228
Новичок
 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]
Боюсь сознаться - захватил Германией весь Советский Союз... Хотел понять как это сложно. Захватил к 1947 году и выиграл.

А игра в целом - здоровская. Особенно нравится описание ядерного удара: "Ядерный удар создает забавный гриб над указанной провинцией. Побочные эффекты неизвестны"
Kriminalist вне форума  
Отправить сообщение для Kriminalist с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.05.2008, 00:25   #229
Юзер
 
Аватар для Эксель
 
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: город Ф, префектура Ф.))
Сообщений: 161
Репутация: 33 [+/-]
Штабы дают бонус востановления организации на ту в провинцию в которой расположенны и на все соседние, так что их надо распологать вдоль линии фронта.
__________________
Dual core 630 3 Ггц, 2 Гб ОЗУ, GeForce 8800 GTX
За Ильпалаццио сама!!!
Эксель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2008, 07:50   #230
Новичок
 
Аватар для A-LAN
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 32
Репутация: 2 [+/-]
Для Новой войны патчи еще будут?
И где бы можно было бы увидеть все изменения вводимые 1.2о?
__________________
"...когда последний враг упал - труба победу проиграла... лишь в этот миг я осознал, насколько нас осталось мало..." (с)
A-LAN вне форума  
Отправить сообщение для A-LAN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.05.2008, 20:45   #231
Новичок
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Вечер добрый. Подскажите пожалуйста, есть ли РАБОТАЮЩИЙ способ продлить время игры ДП 2 НВ? no_time_limit_12 так и не понял как ставить правильно, вроде все делал, как на разных форумах (в том числе и на вашем, хоть и не очень вразумительно написано) пишут - не работает
Keor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2008, 12:27   #232
Юзер
 
Аватар для Эксель
 
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: город Ф, префектура Ф.))
Сообщений: 161
Репутация: 33 [+/-]
Он работает только вылеты будут, посмотри в редакторе даты смерти министров и генералов.
no_time_limit_12 ставиться так - патчим doomsday.dll, переименовываем в HoI2.exe (оригинальные экзешники удаляем HoI2, hoi2dd ).
__________________
Dual core 630 3 Ггц, 2 Гб ОЗУ, GeForce 8800 GTX
За Ильпалаццио сама!!!
Эксель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2008, 06:31   #233
Новичок
 
Регистрация: 25.05.2008
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Всем привет! Тут небольшая проблемка возникла... То ли я тормоз, то ли одно из двух... Прочитал про отмену доктрин, полез быстрее в игру и нифиха не нашёл. Где же кнопка УРРИ?=) Речь вообще идёт о ДП 2 или о Думсдее?
PalAge вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2008, 11:16   #234
Юзер
 
Аватар для Эксель
 
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: город Ф, префектура Ф.))
Сообщений: 161
Репутация: 33 [+/-]
Отказ от доктрин точно есть в Doomsday насчет ДП 2 не в курсе.
__________________
Dual core 630 3 Ггц, 2 Гб ОЗУ, GeForce 8800 GTX
За Ильпалаццио сама!!!
Эксель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2008, 08:19   #235
Новичок
 
Аватар для A-LAN
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 32
Репутация: 2 [+/-]
на сайте снежка появилась новость о День Победы 2 План Сталина
Кто может знает, что нового будет и когда появится?
__________________
"...когда последний враг упал - труба победу проиграла... лишь в этот миг я осознал, насколько нас осталось мало..." (с)
A-LAN вне форума  
Отправить сообщение для A-LAN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2008, 11:13   #236
Новичок
 
Аватар для -=KOMUNIST=-
 
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 64
Репутация: 12 [+/-]
Играю за Национальный Китай. Разгромил Мао, после нападения японцев уничтожил их основные силы и аннексировал Маньчжурию, постепенно выдавливаю их из Кореи. Но появились вопросы:
-энергии и деф. сырья катастрофически нехватает, но когда пытаюсь заключить торговое соглашение то то,что я должен по нему отдавать исчезает в полном объеме, а от того что я должен получать поступают жалкие крохи (20 деф. сырья вместо 80). У меня уже и сухопутная граница с основным поставщиком (СССР) имеется, так в чем же дело?
- Сначала, когда действовал против Японии с территории своего союзника, со снабжением все было нормально. Но после аннексии мной Маньчжурии сухопутное снабжение прекратилось. Почему?(Договор о проходе войск с союзником есть)
-Можно ли объединить Китай мирным путем? Есть хоть какой-то шанс, что они удовлетворят мои территориальные претензии, и согласятся быть аннексироваными? Может стоит подождать какогото события?
-Хочу войти в Коминтерн, но вместо пункта "войти в союз" есть лишь неактивный "подчинить ВС". Пакт о ненападении есть, но может отношения нужны +200?
-По мирному договору можно отобрать столицу?
-Если я уничтожу все морские базы противника в регионе, я уничтожу его флот?
__________________
Говорят, что зло побеждает когда добро бездействует. К сожалению правда вдвое короче: зло побеждает.
-=KOMUNIST=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2008, 14:34   #237
целуюсь в щечку
 
Аватар для volchonok
 
Регистрация: 13.05.2007
Адрес: Эстония
Сообщений: 2,308
Репутация: 353 [+/-]
A-LAN
Это Hearts of Iron 2 Doomsday - Armageddon .Английская версия продаётся уже с марта 2007 года, русская версия выйдет в этом году.Насколько я понял это ещё более альтернативно-историчная игра чем Doomsday.Здесь даже страны будут другие - Пруссия , Бурбонская Франция , Российская империя.
__________________
ПК -MSI B150 gaming m3, i7 6700, GTX 1070 8gb, 16gb ddr4
Ноутбук - Lenovo y50
Смартфон - htc one

Последний раз редактировалось volchonok; 07.06.2008 в 15:12.
volchonok вне форума  
Отправить сообщение для volchonok с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 16.06.2008, 18:37   #238
Юзер
 
Аватар для Кто здесь?!
 
Регистрация: 13.01.2006
Адрес: где-то здесь
Сообщений: 133
Репутация: 96 [+/-]
недавно начал играть и тут же возникло несколько вопросов:

1) Как вы относитесь к строительству заводов (они строятся долго и прибавляют только по 1 очку ПП)

2) Стоит ли развивать ВДВ?

3) как высаживать морской десант на вражескую территорию (это только морпехи умеют или все виды войск? Транспорты, груженые солдатами просто не хотят подплывать к враж. берегу)?

спасибо.
__________________
Добро!
Кто здесь?! вне форума  
Отправить сообщение для Кто здесь?! с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2008, 18:04   #239
Новичок
 
Аватар для A-LAN
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 32
Репутация: 2 [+/-]
На легких режимах строю и строю капитально, совместно с инфраструктурой. На высоких не вижу смысла - 1 завод помоему около половины ПП дает.

ВДВ не развиваю, даже не создаю.

Морской десант все могут, только толку маловато штраф немалый. А высаживать корабли обучаются кажется после какого уровня рзвития морпехов (точно не помню).


У меня тоже вопрос имеется
В каком количестве дивизий нужно отправлять морской десант. А то я уже 4 раза пытался взять туманные берега Великобритании морским десантом (о воздушном и не думаю - там столько зениток, что иногда при выполнении боевого задания самолеты теряют половину состава).
__________________
"...когда последний враг упал - труба победу проиграла... лишь в этот миг я осознал, насколько нас осталось мало..." (с)
A-LAN вне форума  
Отправить сообщение для A-LAN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2008, 15:36   #240
Игроман
 
Аватар для Adan

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Кто здесь?! Посмотреть сообщение
1) Как вы относитесь к строительству заводов (они строятся долго и прибавляют только по 1 очку ПП)
Долго, конечно, строятся, но плюсы очевидны. После развития инфраструкуры воевать намного легче. Не пугают даже маленькие множители прибавки очков.
Цитата:
Сообщение от Кто здесь?! Посмотреть сообщение
2) Стоит ли развивать ВДВ?
Кому как нравится. Мне - сбрасывать десант...Иногда помогает...
Цитата:
Сообщение от Кто здесь?! Посмотреть сообщение
3) как высаживать морской десант на вражескую территорию (это только морпехи умеют или все виды войск? Транспорты, груженые солдатами просто не хотят подплывать к враж. берегу)?
Корабли стоят на воде, я солдат нужно просто кликами подзывать к берегу.
__________________
Рим должен быть разрушен! ©
Adan вне форума  
Отправить сообщение для Adan с помощью ICQ Отправить сообщение для Adan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования