Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.07.2006, 21:07   #1
Игроман
 
Аватар для Adan

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446 [+/-]
Smile Серия Hearts of Iron (День Победы) - обсуждение и проблемы

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
"GAMEZ BAZAR" и Правила форума.



День Победы.
.
Скрытый текст:


Оригинальное название: Hearts of Iron
Жанр: Глобальная стратегия.
Разработчик: Paradox Entertainment
Издатель в Европе: Paradox Entertainment
Издатель: snowball.ru / 1C
Дата выхода:
русская версия: 27 июня 2003 года
английская версия: 15 ноября 2002 года
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры

Системные требования:
Скрытый текст:
Рекомендуемые:
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium III 700;
  • Память: 128 Mb;
  • Видео-карта: совместимая с DirectX;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 400 Mb свободного места;
  • Драйверы: DirectX 8.0
Минимальные:
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium II 266;
  • Память: 64 Mb;
  • Видео-карта: совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 400 Mb свободного места;
  • Драйверы: DirectX 8.0

Об игре:

Москва, 1936 год. Советскоe правительство выражает тревогу по поводу возросшей активности немецкой национал-социалистической партии. Союз нацистской Германии и фашистской Италии угрожает безопасности СССР. Европа стоит на пороге войны.
Вы командуете сухопутными, воздушными и военно-морскими силами Рабоче-крестьянской Красной Армии. Ваша цель — остановить наступление вражеских захватчиков. В вашем распоряжении и Совет Народных Комиссаров — на сторону СССР необходимо привлечь как можно больше государств. На вас трудятся лучшие исследовательские лаборатории страны: армия должна иметь как можно более совершенное оружие и новейшую технику!
Созданная авторами легендарной «Европы II», эта игра является первой глобальной стратегией, посвященной Второй Мировой войне. В проекте с исторической достоверностью восстановлены все передвижения воинских частей, тысячи реальных персонажей и разветвленное дерево технологий, которое позволит вам создать любое оружие от автомата до атомной бомбы.

Особенности игры:
  • вступите во Вторую Мировую войну и выиграйте её, возглавив любое государство Европы, Азии или Америки, присоединитесь к одному из трех противоборствующих политических блоков — фашизму, демократии или коммунизму, и победите противников, используя различия военной, экономической и внутренней политики;
  • поставьте во главе своих армий тысячи реальных полководцев и генералов, воссозданных с учетом их индивидуальных особенностей;
  • ведите дипломатические переговоры и боевые действия на полной карте мира с 1936 по 1946 годы — проживите каждый час самой суровой войны в истории человечества, длившейся более 10 лет;
  • выберите один из трех игровых сценариев, начинающихся в разное время, чтобы вступить в войну в наиболее благоприятный для вас период — 1936, 1939 и 1942 годы;
  • управляйте 100 видами сухопутных, воздушных и военно-морских войск: пехота и горные стрелки, танковые части и конница, артиллерия и силы ПВО, морская пехота и войска специального назначения ждут ваших приказов;
  • разрабатывайте тактические принципы сражений и повышайте боевые характеристики ваших вооруженных сил;
  • используйте 700 технологий и изобретите совершенное оружие: приборы ночного видения, радары, новые модели танков, военных кораблей и подводных лодок смогут изменить ход войны в вашу пользу;
  • моделируйте свои собственные кампании, используя редактор миссий, — разверните театр военных действий в любой точке мира против любого государства.


День Победы II.
.

Скрытый текст:


Оригинальное название: Hearts of Iron II
Жанр: Глобальная стратегия.
Разработчик: Paradox Entertainment
Издатель в Европе: Paradox Entertainment
Издатель: snowball.ru / 1C
Дата выхода русской версии: 1 апреля 2005 года
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры

Системные требования:
Скрытый текст:
Рекомендуемые:
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium IV 1200;
  • Память: 256 Mb;
  • Видео-карта: 4Mb, совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 600 Mb свободного места;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX;
  • Драйверы: DirectX 9.0
Минимальные:
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium III 800;
  • Память: 128 Mb;
  • Видео-карта: 4Mb, совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 600 Mb свободного места;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX;
  • Драйверы: DirectX 9.0

Об игре:

Война всегда начинается внезапно, хотя спустя поколение для историков она покажется неизбежной. В 1939 году началась самая страшная, самая близкая, самая дорогая — Вторая мировая. Говорят, без огромных потерь нацистов было не остановить. Или всё-таки можно? А если бы…
Перед вами — новая глобальная стратегия шведской студии Paradox, достоверно восстанавливающая расстановку военных, экономических и политических сил накануне войны. В ваших силах разыграть то самое "если". Попытаться изменить историю.
Год 1936. Полная карта мира. 130 доступных для управления стран. 15 сценариев и основная кампания. Сотни исторических событий.

Особенности игры:
  • Полная карта мира времён Второй мировой. 130 доступных для управления стран. 3 политические системы.
  • 15 сценариев, включая «Блицкриг», «Барбароссу» и «Высадку в Нормандии». Реалистичная механика боя.
  • Более 700 научных технологий. Разветвлённая система производства.
  • Проработанный интерфейс. Принципиально новое взаимодействие армий с ВВС и ВМФ. Более 100 видов войск.
  • Возможность совместного управления государством несколькими игроками.

День Победы II. Новая Война
.


Оригинальное название: Hearts of Iron II. Doomsday
Жанр: Глобальная стратегия.
Разработчик: Paradox Entertainment
Издатель в Европе: Paradox Entertainment
Издатель: snowball.ru / 1C
Дата выхода русской версии: 2006 год
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры

Системные требования:
Скрытый текст:
Рекомендуемые
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium IV 1200;
  • Память: 256 Mb;
  • Видео-карта: 4Mb, совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 600 Mb свободного места;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX;
  • Драйверы: DirectX 9.0
Минимальные
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium III 800;
  • Память: 128 Mb;
  • Видео-карта: 4Mb, совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 600 Mb свободного места;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX;
  • Драйверы: DirectX 9.0

Об игре:

Новая игра охватывает период с 1945 по 1953 годы двадцатого столетия. Мир, не успев оправиться от Второй мировой войны, буквально за год оказался вовлечённым в третью. Окрылённые успехом победы над германской военной машиной, СССР и США решили не останавливаться на достигнутом. Используя новые технологии и навыки, полученные в ходе борьбы с третьим Рейхом, обе державы решают объединить весь мир под своей властью.
Но в этот раз СССР и Америка уже не союзники. Амбиции Сталина и Рузвельта слишком велики, в их будущем мире нет места конкурентам. И вот уже вся военная мощь каждой из сверхдержав направлена на уничтожение соперника. Новые технологии призваны привести каждую из них к победе. В их распоряжении реактивные самолёты, боевые вертолёты, атомные подлодки и даже ядерное оружие, достигшее, наконец-то, того уровня развития, когда его применение в военных целях стало возможным. Но главным оружием новых кандидатов на мировое господство стала развившаяся и окрепшая за годы войны с Германией разведка — ЦРУ на службе США и КГБ, охраняющая интересы СССР. Изучение военных доктрин соперника, воровство технологий и даже убийство вражеских политических деятелей — в последней войне нет недостойных средств. США или СССР, кто станет четвёртым Рейхом? Зависит только от вас.


Особенности игры:
  • третья мировая война между СССР и США. Однако в этой войне могут победить не только они. Умелое управление может привести к победе любую из стран
  • исторические события, основанные на реально имевших место с 1945 по 1953 гг.
  • технологии, позволяющие создавать и использовать тактические ядерные ракеты и другое атомное оружие, вертолёты, реактивные самолёты, атомные субмарины и прочее
  • новая система управления войсками, позволяющая игроку использовать множество новых тактик
  • улучшенная система дипломатии и разведки, отображающая их роль в 40е-50е гг
  • обновлённый искусственный интеллект
  • возможность торговать оружием — вооружите своих союзников новейшими технологиями и оружием, или забирайте всё это у врагов под страхом уничтожения

День Победы II. План Сталина
.


Жанр: Глобальная стратегия.
Разработчик: Paradox Entertainment
Издатель на Западе: Paradox Entertainment
Издатель в России: snowball.ru / 1C
Дата выхода: 29 марта 2007
Дата выхода в России: 8 августа 2008 года
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры

Системные требования:
Скрытый текст:
Рекомендуемые
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium IV 1200;
  • Память: 256 Mb;
  • Видео-карта: 4Mb, совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 600 Mb свободного места;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX;
  • Драйверы: DirectX 9.0
Минимальные
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium III 800;
  • Память: 128 Mb;
  • Видео-карта: 4Mb, совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 600 Mb свободного места;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX;
  • Драйверы: DirectX 9.0

Об игре:

Студия Snowball и фирма «1С» объявляют об отправке в печать квазиисторической глобальной стратегии «День Победы II. План Сталина».
«День Победы II. План Сталина» — самая глобальная и масштабная стратегия об эпохе Второй Мировой и следующих за ней войн. Только в этой игре можно познать такие мужские удовольствия, как взятие в котёл 33 дивизий противника, прорыв фронта с последующим стремительным наступлением и атомная бомбардировка Вашингтона.
Ломайте оборону танковыми клиньями, топите океанские конвои противника, вгоняйте его в каменный век стратегическими бомбардировками. Пробуйте на вкус различия между капитализмом, фашизмом и коммунизмом. Создайте свою сверхдержаву из любого государства мира с 1936 по 1963 год.
План вождя народов начнёт осуществляться с 8 августа, когда игра поступит в продажу. Формат издания — 2 CD.


День Победы III



Скрытый текст:

Жанр: Глобальная стратегия.
Разработчик: Paradox Entertainment
Издатель на Западе: Paradox Entertainment
Издатель в России: snowball.ru / 1C
Дата выхода: 7 августа 2009 года
Дата выхода в России: 7 августа 2009 года
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт - теперь доступны обои, дневники разработчиков, музыка из игры, а также руководство и история некоторой военной техники.

Патчи к ДП3. (Нужно ставить сразу 4-й патч)

FAQ

1. НАУКА от камрада Али Гарх

2. Производство от камрада Roman_Z



Системные требования:
Скрытый текст:
  • Microsoft® Windows® XP SP2
  • процессор Pentium® 4 2,8 ГГц или Core2Duo® E4300 или выше
  • 1 ГБ оперативной памяти
  • 1,8 ГБ свободного места на жёстком диске
  • видеоадаптер с памятью 128 МБ NVIDIA® GeForce(tm) 6800, ATI(tm) Radeon® X850XT или аналогичный, совместимый с DirectX® 9.0с
  • звуковое устройство 16 бит, совместимое с DirectX®
  • устройство для чтения DVD-дисков
  • DirectX® 9.0c

Об игре:


С приходом Гитлера к власти в 1933 году судьба мира была предрешена. Пройдет 6 лет и по его инициативе будет развязана самая кровавая бойня в истории — Вторая мировая война. Она унесет десятки миллионов человеческих жизней, разрушит целый континент и изменит облик нашей планеты: Германия разделится на два государства, Великобритания потеряет свои колонии, а СССР и США станут новыми сверхдержавами...

«День победы III» — глобальная историческая стратегия от признанных мастеров жанра, шведской студии Paradox. В этой грандиозной по своим масштабам игре вам представляется уникальная возможность направить ход истории в абсолютно любом направлении. Встаньте у руля одного из 150 государств эпохи Второй мировой войны и перепишите известные события по своему усмотрению. Возможности этой эпической игры ограничены лишь вашим талантом президента, рейхсканцлера или вождя.

«День победы III» является продолжением серии наиболее продуманных глобальных исторических стратегий, снискавших любовь многих любителей жанра за тщательно выверенный игровой мир, его историческое соответствие реальным событиям и полную открытость вмешательству игрока! В новой игре серии, помимо усовершенствованной графики, не может не впечатлить воссозданная политическая картина предвоенного мира — около 15 000 сухопутных и морских провинций составляют карту планеты, сотни реальных исторических личностей вершат ее судьбу, а десятки прототипов военных единиц со своими уникальными характеристиками приходятся как нельзя кстати, когда кому-то из лидеров никак не удается договориться...

Особенности игры:
  • более 150 стран на выбор в периоде с 1936 по 1948 года;
  • более 10.000 провинций, в 5 раз больше чем в предыдущей части игры;
  • тысячи реальных исторических персонажей: политики, военные, учёные;
  • усовершенствованная дипломатическая система.

Скриншоты:
Скрытый текст:



Дополнения для Hearts of Iron 3:
Скрытый текст:
Semper Fi

Скрытый текст:

Пришло время сдуть пыль с маршальского жезла и возглавить одну стран во Второй Мировой войне - величайшем конфликте в истории человечества. "Semper Fi" - сокращенно от "Semper Fidelis" (рус. "всегда верен") - первое дополнение для глобальной стратегии Hearts of Iron 3 (День Победы 3), прохладно встреченной фанатами. Примите командование на любом уровне от дивизии до целого государства в период с 1936 по 1948 и проложите свой путь к победе. Ведите войну не только на полях сражений, но и на фабриках, и за столом переговоров в самой масштабной из стратегий по Второй мировой войн.

* Игроки смогут сами определять Театры военных действий.
* Новая опция, позволяющая легко и быстро проводить реорганизацию всей командной цепочки.
* Командная иерархия будет непосредственно представлена на карте.
* Новая карта воздушного превосходства облегчает обзор войны в воздухе.
* В начале игры каждая страна выбирает секретные условия победы. Смогут ли ваши враги догадаться о ваших планах?
* Штабам под контролем ИИ можно будет задать отдельные параметры агрессивности для наземных, воздушных и морских операций.
* Страны смогут запрашивать определенные действия у союзников, что ведет к беспрецедентному сотрудничеству.
* Плодами технологического прогресса можно будет поделиться с союзниками.
* Новые виды апгрейда бригад (например, улучшение пехоты до моторизованной или обычной артиллерии до самоходной).
* Новый сценарий 1940 года.
* Сотни новых событий, направленных на альтернативные варианты развития Второй мировой войны.
* Возможность объявить мощнейшие военные корабли Гордостью Флота, что влечет за собой дополнительные возможности и риск.
* Улучшение ИИ на всех уровнях во всех областях. Он будет организовывать глубокую оборону, сосредотачивать флот для крупных военно-морских операций, планировать многоэтапные вторжения. Он также будет придерживаться исторической дипломатии и вести грамотную стратегию производства.
* Мультиплеер для 32 игроков.
http://www.paradoxplaza.com/press/20...sion-announced



Arsenal of Democracy


Разработчик: BL-Logic
Издатель: Paradox Interactive
Дата выхода: 23 февраля 2010

Скрины
Русификаторы:

Об игре:
Скрытый текст:
Arsenal of Democracy, due for release in December, is described as "Hearts of Iron II on steroids" and will have lots of new and improved features including support for higher resolutions, a revamped combat system, improved AI and more. The team at developer BL-Logic claims their work will be "the ultimate World War II simulation." Big words. We will see if they are right in a few months.

Arsenal of Democracy выйдет в 1 квартале 2010 года. Эта модификиция представлена как "День Победы на стероидах" и включает в себя кучу новых особенностей, включая поддержку более высокого разрешения, переделанная система боя, исправленый ИИ и многое другое. Команда разработчиков из BL-Logic уверяет, что их работа является "лучшим симулятором Второй Мировой войны". Громко сказано! Посмотрим через месяц, правы ли они окажутся.

Iron Cross


Разработчик: Irshappa ID
Издатель: Paradox Interactive
Дата выхода: 7 октября 2010 года
Полезные ссылки:
Особенности игры
  • Играй за одну из 200 стран с 1933 по 1964 год;
  • Новая карта с более чем 4000 новыми провинциями;
  • Более 6000 новых событий;
  • Новое дерево технологий количеством в 800 штук, реалистичная система исследований;
  • Новые юниты и бригады;
  • Улучшенный AI;
  • Новые сценарии в 1933 и 1934 годах, а также адаптированные под Iron Cross старые сценарии;
  • Совместимость с Arsenal of Democracy и HoI 2: Armageddon.


Darkest Hour



Разработчик: Darkest Hour Team
Издатель: Paradox Interactive
Дата выхода: 5 апреля 2011 года
Полезные ссылки:
Особенности игры
  • Широкие временные рамки: от первой мировой войны до холодной войны;
  • Новая детальная карта;
  • Динамичная дипломатическая система;
  • Улучшенный искусственный интеллект.

Отличный фан-сайт по играм: День Победы, Крестоносцы, Европа, несмотря, что Юкоз.
Форумы Snowball. Наверняка, всем стоит сначала поискать ответы на свои вопросы там.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 08.06.2022 в 21:58.
Adan вне форума  
Отправить сообщение для Adan с помощью ICQ Отправить сообщение для Adan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.04.2008, 09:08   #201
Заблокирован
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 402
Недавно вот закончил игру за СССР с немецкой доктриной, так много котлов немцам устроил на своей земле. Сейчас перечислю все котлы:
Первый котел: Танковая дивизия уничтожена( какой-то танкист командовал)
Второй котел: 10 немецких пехотных дивизий( Гиммлер командовал)
Третий котел: 5-6 немецких дивизий капут( то же Гиммлер командовал)
Гиммлер был еще в котле в 20 дивизий в Прибалтике, когда я перешел в контр-наступление по всему фронту...
А вот сейчас решил повоевать с родной доктриной массированного боя, вроде пока нормально идет, 5 немецких дивизий уже уничтожены в Вышгородском котле, еще в придачу усилиями 3 эскадрилий штурмовиков и 18 дивизий была уничтожена полностью одна дивизия пехоты врага, серьезно потрепана Венгерская дивизия пехоты в Мемеле, еще в придачу идет массированное наступление из Финляндии( я ее аннексировал, не согласился на мир), немцев выбиваю, а из-за этих гадов погиб генерал-майор Пуркаев( у меня в предыдущих играх он обычно у меня легко раскачивался и быстрее, чем остальные) Правда враг прорвался в Прилуках... Тяжело все-же малость пока воевать...

Последний раз редактировалось Пьер Баярд; 09.04.2008 в 09:17.
Пьер Баярд вне форума  
Отправить сообщение для Пьер Баярд с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 12:38   #202
Новичок
 
Регистрация: 12.04.2008
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Приглашаю посетить сайт посвящённый глобальным стратегиям http://globalstrategy.com.ua и форум , где ведётся обсуждение этой замечательной игры http://globalstrategy.com.ua/forum
MSV вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2008, 20:37   #203
Заблокирован
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 402
Не занимайся рекламой своего проекта так нагло, заблокировать могут тебя...
А вот кстати щас уже сентябрь 1944 года у меня, воюю с Германией, последний немецкий солдат уже как несколько месяцев покинул советскую землю( ну разве что в Измаиле кучка врагов стоит, да вышиб я их оттуда, щас дивизии туда топают)... В многочисленных боях было уничтоженно множество немецких дивизий, штурмовики уничтожали дивизии, пехота тоже помогала...
Кстати Респ. Испания у меня в союзниках. А вот еще я понял, что советская доктрина лучше немецкой доктрины... Просто организация быстрее восстанавливается, уровень организации вполне приличный( 76-77 в среднем получается)... Воевать можно... Кстати я еще к тому же в этот раз людских ресурсов меньше истратил у меня еще куча МП есть для боев...
Пьер Баярд вне форума  
Отправить сообщение для Пьер Баярд с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.04.2008, 20:48   #204
целуюсь в щечку
 
Аватар для volchonok
 
Регистрация: 13.05.2007
Адрес: Эстония
Сообщений: 2,308
Репутация: 353 [+/-]
Чё те плохо у меня получается играть в эту игру ...Играю за Германию (просто кто то в этой теме сказал что за неё играть легко),Польшу и Чехословакию в 38 году захватил за несколько месяцев.Теперь никак не могу с партизанами разобраться.Надоели страшно.Английские бомбардировщики практически разнесли всю мою промышленность ,а ресурсов чтобы строить свои самолёты нехватает.Попытался атаковать Францию на французко-немецкой границе - ничего не получилось и к 40 году они уже были в Берлине
__________________
ПК -MSI B150 gaming m3, i7 6700, GTX 1070 8gb, 16gb ddr4
Ноутбук - Lenovo y50
Смартфон - htc one
volchonok вне форума  
Отправить сообщение для volchonok с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 14.04.2008, 10:19   #205
Заблокирован
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 402
Мда ну ты и ситуацию допустил. Во-первых по истории действуй против Французов, то есть через Голландию, Бельгию и Люксембург гаси, далее глупо переть раньше срока, по истории война началась 1 сентября вот и жди, все будет лучше, в Польше партизаны мало проблем доставят, а вот по Чехословакии, так там по событию в 1938 года Судеты национальными провинциями становятся( то есть не бунтуют), а потом и сама Чехия нашей становится... Нечего воевать раньше срока, конечно интересно, но вот чего ты натворил ужас, у меня за Германию ни разу такого не получалось. Думай просто, а потом промышленность постепенно восстанавливается, да и еще лично против меня бомберы англичан мало вреда приносили, а так стратегической передислокацией пебебрашивай войска, чтобы меньше урона было войскам( стратегическая передислокация левая клавиша Ctrl и правая кнопка мыши, дальше выбирай цель передислокация),.. А на что твоя авиация, пускай сковывает авиацию противника...
Пьер Баярд вне форума  
Отправить сообщение для Пьер Баярд с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.04.2008, 16:28   #206
Новичок
 
Аватар для A-LAN
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 32
Репутация: 2 [+/-]
У меня так другая история:
за СССР в 1937 году объявил войну финнам. Через несколько дней мне объявила войну Германия, с Румынией в союзе. По-быстрому успел залатать остатками армий границу в румынами и начать захват родины Ванги. Когда вся оставшая финская армия была загнана на островок и одну провинцию возле Ленинграда, произошло событие - Финны хотят в Комминтерн. Через месяц другой такое желание изъявила и Румыния.
Прошло около года мира и я объявил поход на страны прибалтики, чтобы прорваться к нынешнему Калининграду. Захватил примерно через 3-4 месяца, попутно потеряв все корабли балтийского флота.
Немцы тогда уже с переходом Румынии в союз с СССР замучала бомбешками.
Чтобы получить возможность дойти до Берлина пришлось объявить войну Венгрии. за неё вступилась Эстония и Болгария. Повсюду победил коммунизм.
Единственной страной препятствующая моей армми была Австрия. Объявил войну, тогда у меня почти все войска находились на общей границе Венгрии и Австрии. Через несколько дней войну объявили Польша и Чехословакия.
Воск чтобы залатать оборону нет, благо союзные войска еще имеются. Поляки уже подошли вплотную к Киеву...

Вот такие пироги
A-LAN вне форума  
Отправить сообщение для A-LAN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.04.2008, 18:46   #207
Юзер
 
Аватар для Эксель
 
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: город Ф, префектура Ф.))
Сообщений: 161
Репутация: 33 [+/-]
С Германией на самом деле воевать легко надо просто, построить вдоль всей границы и по берегу балтики линию укреплений. Когда они построены на 10 аи не атакует, даже если имеет десятикратное преимущество.
С финами и прибалтами лучше дружить, а не воевать=). так как их захват сделает возможный фронт шире. А вот Китай надо захватить поэтому меняем строй на крайне правый и приглашаем Японию в альянс.
В итоге совместными усилиями быстро анексируем и становимся гегемонами в Азии)). Неизбежная война с союзниками нам не страшна, у японцев к тому времени в Китае сильная армия они быстренько захватят Индию.
__________________
Dual core 630 3 Ггц, 2 Гб ОЗУ, GeForce 8800 GTX
За Ильпалаццио сама!!!
Эксель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2008, 20:28   #208
Заблокирован
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 402
И что широкий фронт? Провинции Рига и Даугавпилс вот здесь держим оборону в Прибалтике, вроде достаточно, основное направление в первый год войны будет Украина, потом Белоруссия...
А укрепления зачем такие строить? Куда интереснее так разгромить...
Пьер Баярд вне форума  
Отправить сообщение для Пьер Баярд с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.04.2008, 13:21   #209
Юзер
 
Аватар для Эксель
 
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: город Ф, префектура Ф.))
Сообщений: 161
Репутация: 33 [+/-]
Дело в том что придеться охранять балтийское побережье. Я один раз так сглупила построила укрепления, а немцы мне десант в тыл высадили, да такой что я его закатать так и не смогла.
__________________
Dual core 630 3 Ггц, 2 Гб ОЗУ, GeForce 8800 GTX
За Ильпалаццио сама!!!
Эксель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2008, 15:41   #210
Новичок
 
Аватар для A-LAN
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 32
Репутация: 2 [+/-]
Мне еще никогда не удавалось кого-нибудь сманить в Комминтерн. Заключал договора одностороннии, отношения повышал до +200. Максимум Пакта добивался, не более. А о праве на проход войск вообще мечтать не смею.

Я так всегда беру числом атакующих войск. Ну примерно 20 на 10 дивизий. Если перевес мал то редко суюсь. Очень люблю штурмовики, удобно ими отступающии войска добивать.

еще вопрос, заезжанный конечно но все таки.
Партизанское движение на аннексированных территориях вообще полностью задавить можно? Или же на этих землях всегда будут находиться войска гарнизонов с полицией.
A-LAN вне форума  
Отправить сообщение для A-LAN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.04.2008, 17:16   #211
Заблокирован
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 402
А я в комминтерн многих заманивал. К примеру заманивал несколько раз Бразилию( когда Жетулио Варгас у власти там левые радикалы стоят, после войны с Германией вероятность с нуля повышается, в итоге получаем хорошего союзника), потом если Республиканцы в Испании победят Франкистов, то есть вариант события, по которому приходят коммунисты, я их сманивал во время войны, эх потрепалали то немцев. Щас хочу Японию заманить в союз, там как раз Сталинисты, потому что Китай победил Японию с моей помощи( я военные припасы и нефть присылал Китайцам)...
А насчет партизанщины ну что там давить создаешь мобильные группы на регион из 2-3 дивизий( если паршивые дороги, то побольше войск и дави бунтарей, если мешать будут)...
А вот балтики, ну главное Балтийский флот не потерять, а так редко ИИ Германии десанты устраивает, в первые год-два войны может устроить, но тогда действуем правильно, то есть держим статичную оборону, к тому моменту, когда перейдем в наступление у Германии флот будет подавлен, значит выбивать спокойно можно будет, да и кто мешает средний флот построить( ну авианосцы, линкоры)...
Пьер Баярд вне форума  
Отправить сообщение для Пьер Баярд с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.04.2008, 13:20   #212
Новичок
 
Аватар для A-LAN
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 32
Репутация: 2 [+/-]
Я тоже почти всегда помогал коммунистическим братьям. Но почему то все время забивали Китай. Сколько примерно отправлять нужно в день по договору или же партиями сразу передавать? Во время торговли же отношения улучшаются?
A-LAN вне форума  
Отправить сообщение для A-LAN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.04.2008, 14:37   #213
Заблокирован
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 402
Во время торговли. А я Комм. Китаю не помогал, потому что он слабый... Я помогал Нац. Китаю, по событию, а потом в окне дипломатия нажимал сделка и отправлял так ресурсы разом, военных припасов если изобилие, то 5000, если похуже, то чуть меньше, всего остального, кроме денег по 5000 единиц, раза в два в месяц, мог и чаще, мог и реже отправлять... Правда Нац. Китай мне потом войну объявил, гады, ну я на белый мир кое-как сбил все, правда Нац. Китаевские милитаристы не долго сидели мирно, они через год начали войну с Японией, только я не понял, как они будут воевать, если сухопутных границ нет, а Японцы только десантами терроризировать будут, мда вечная война получится...
Пьер Баярд вне форума  
Отправить сообщение для Пьер Баярд с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.04.2008, 17:46   #214
Юзер
 
Аватар для Эксель
 
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: город Ф, префектура Ф.))
Сообщений: 161
Репутация: 33 [+/-]
Нацисткий Китай лучше захватить самим или дать захватить японцам, даже обьединенный Китай будет все равно худшим союзником хуже чем Япония. Техи у китайцев отсталые.
Комунистическому Китаю помогать безсмысленно, Мао ведь и в истории только после захвата Китая частями красной армии стал влиятельной силой.
__________________
Dual core 630 3 Ггц, 2 Гб ОЗУ, GeForce 8800 GTX
За Ильпалаццио сама!!!
Эксель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2008, 19:00   #215
Новичок
 
Аватар для Kameraden
 
Регистрация: 16.04.2008
Адрес: Здесь, рядом-Воркута
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Exclamation

Граждане, а может мультиплеер замутим? Я пробовал, обалденно. Одно плохо играли втроем (Германия, Япония, Польша), все были союзниками.
Kameraden вне форума  
Отправить сообщение для Kameraden с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.04.2008, 08:26   #216
Заблокирован
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 402
Ну по сети знаем интересно играть, вот если что на форуме сноуболла зарегестрируйся там есть раздел, где можно заявки оставлять что хочешь сыграть, или что будут играть столько-то если еще кто-то хочет присоединиться к игре обращайтесь ко мне( номер аськи) ну примерно так если что пиш...
А насчет Китая знаем дряхлость еще та... Ладно попробую за Италию поиграть или за Францию, или за Японию потом попробую...
Пьер Баярд вне форума  
Отправить сообщение для Пьер Баярд с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 12:49   #217
Новичок
 
Аватар для A-LAN
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 32
Репутация: 2 [+/-]
Хотел спросить насчет навыков. Навык по мере накопления военначальником опыта может повыситься? Если да, то сколько нужно опыта примерно. Дополнительные умения появляются так же в зависимости от опыта?
A-LAN вне форума  
Отправить сообщение для A-LAN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 17:04   #218
Новичок
 
Аватар для Kameraden
 
Регистрация: 16.04.2008
Адрес: Здесь, рядом-Воркута
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от A-LAN Посмотреть сообщение
Хотел спросить насчет навыков. Навык по мере накопления военначальником опыта может повыситься? Если да, то сколько нужно опыта примерно. Дополнительные умения появляются так же в зависимости от опыта?
Навык при наборе военачальником 100 очков опыта повышается на +1, Дополнительные умения могут появиться в любом бою, честно сказать сам не понял до сих пор на какой стадии это происходит, но ты должен обратить внимания, в зависимости от местности появляются умения : "лис пустыни", "рейнджер" и т. д.
Kameraden вне форума  
Отправить сообщение для Kameraden с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.04.2008, 15:02   #219
Новичок
 
Аватар для Браниган
 
Регистрация: 20.04.2008
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 7
Репутация: 3 [+/-]
Класная игра День Победы- особено понравилось когда играл США, напал на Германию в 39-году, но к 40-году уже началась мировая война куда вошли СССР-Монголия и Тува против Германии, Японии, Венгрии, Румынии, Болгарии, Италии, Аргентины. Моими союзниками были Англия, Канада, Франция, Бразилия, ЮАР, Норвегия, Мексика. Вобщем война велась почти на всёх континентах, особено горячо было в Европе когда мои войска в месте с Англичанами, Канадцами, Мексиканцами, освобождали Францию. Но увы война закончилась только в 46-году, поражением Германии.
Браниган вне форума  
Отправить сообщение для Браниган с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.04.2008, 16:26   #220
Новичок
 
Аватар для A-LAN
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 32
Репутация: 2 [+/-]
Воюю с немцами. Бои очень тяжелые. Но вопрос не в этом.
У немцев при наведении на их армии вместо дивизий используется термин корпуса. Сколько в армейском корпусе дивизий?
Ко мне по событию перешли Болгария и Румыния. но некоторая части дивизий этих стран участвовали в боях на территории Польши. Эти дивизии вернуться? И вообще что с ними будет?
A-LAN вне форума  
Отправить сообщение для A-LAN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:31.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования