Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.07.2006, 21:07   #1
Игроман
 
Аватар для Adan

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446 [+/-]
Smile Серия Hearts of Iron (День Победы) - обсуждение и проблемы

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
"GAMEZ BAZAR" и Правила форума.



День Победы.
.
Скрытый текст:


Оригинальное название: Hearts of Iron
Жанр: Глобальная стратегия.
Разработчик: Paradox Entertainment
Издатель в Европе: Paradox Entertainment
Издатель: snowball.ru / 1C
Дата выхода:
русская версия: 27 июня 2003 года
английская версия: 15 ноября 2002 года
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры

Системные требования:
Скрытый текст:
Рекомендуемые:
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium III 700;
  • Память: 128 Mb;
  • Видео-карта: совместимая с DirectX;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 400 Mb свободного места;
  • Драйверы: DirectX 8.0
Минимальные:
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium II 266;
  • Память: 64 Mb;
  • Видео-карта: совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 400 Mb свободного места;
  • Драйверы: DirectX 8.0

Об игре:

Москва, 1936 год. Советскоe правительство выражает тревогу по поводу возросшей активности немецкой национал-социалистической партии. Союз нацистской Германии и фашистской Италии угрожает безопасности СССР. Европа стоит на пороге войны.
Вы командуете сухопутными, воздушными и военно-морскими силами Рабоче-крестьянской Красной Армии. Ваша цель — остановить наступление вражеских захватчиков. В вашем распоряжении и Совет Народных Комиссаров — на сторону СССР необходимо привлечь как можно больше государств. На вас трудятся лучшие исследовательские лаборатории страны: армия должна иметь как можно более совершенное оружие и новейшую технику!
Созданная авторами легендарной «Европы II», эта игра является первой глобальной стратегией, посвященной Второй Мировой войне. В проекте с исторической достоверностью восстановлены все передвижения воинских частей, тысячи реальных персонажей и разветвленное дерево технологий, которое позволит вам создать любое оружие от автомата до атомной бомбы.

Особенности игры:
  • вступите во Вторую Мировую войну и выиграйте её, возглавив любое государство Европы, Азии или Америки, присоединитесь к одному из трех противоборствующих политических блоков — фашизму, демократии или коммунизму, и победите противников, используя различия военной, экономической и внутренней политики;
  • поставьте во главе своих армий тысячи реальных полководцев и генералов, воссозданных с учетом их индивидуальных особенностей;
  • ведите дипломатические переговоры и боевые действия на полной карте мира с 1936 по 1946 годы — проживите каждый час самой суровой войны в истории человечества, длившейся более 10 лет;
  • выберите один из трех игровых сценариев, начинающихся в разное время, чтобы вступить в войну в наиболее благоприятный для вас период — 1936, 1939 и 1942 годы;
  • управляйте 100 видами сухопутных, воздушных и военно-морских войск: пехота и горные стрелки, танковые части и конница, артиллерия и силы ПВО, морская пехота и войска специального назначения ждут ваших приказов;
  • разрабатывайте тактические принципы сражений и повышайте боевые характеристики ваших вооруженных сил;
  • используйте 700 технологий и изобретите совершенное оружие: приборы ночного видения, радары, новые модели танков, военных кораблей и подводных лодок смогут изменить ход войны в вашу пользу;
  • моделируйте свои собственные кампании, используя редактор миссий, — разверните театр военных действий в любой точке мира против любого государства.


День Победы II.
.

Скрытый текст:


Оригинальное название: Hearts of Iron II
Жанр: Глобальная стратегия.
Разработчик: Paradox Entertainment
Издатель в Европе: Paradox Entertainment
Издатель: snowball.ru / 1C
Дата выхода русской версии: 1 апреля 2005 года
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры

Системные требования:
Скрытый текст:
Рекомендуемые:
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium IV 1200;
  • Память: 256 Mb;
  • Видео-карта: 4Mb, совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 600 Mb свободного места;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX;
  • Драйверы: DirectX 9.0
Минимальные:
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium III 800;
  • Память: 128 Mb;
  • Видео-карта: 4Mb, совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 600 Mb свободного места;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX;
  • Драйверы: DirectX 9.0

Об игре:

Война всегда начинается внезапно, хотя спустя поколение для историков она покажется неизбежной. В 1939 году началась самая страшная, самая близкая, самая дорогая — Вторая мировая. Говорят, без огромных потерь нацистов было не остановить. Или всё-таки можно? А если бы…
Перед вами — новая глобальная стратегия шведской студии Paradox, достоверно восстанавливающая расстановку военных, экономических и политических сил накануне войны. В ваших силах разыграть то самое "если". Попытаться изменить историю.
Год 1936. Полная карта мира. 130 доступных для управления стран. 15 сценариев и основная кампания. Сотни исторических событий.

Особенности игры:
  • Полная карта мира времён Второй мировой. 130 доступных для управления стран. 3 политические системы.
  • 15 сценариев, включая «Блицкриг», «Барбароссу» и «Высадку в Нормандии». Реалистичная механика боя.
  • Более 700 научных технологий. Разветвлённая система производства.
  • Проработанный интерфейс. Принципиально новое взаимодействие армий с ВВС и ВМФ. Более 100 видов войск.
  • Возможность совместного управления государством несколькими игроками.

День Победы II. Новая Война
.


Оригинальное название: Hearts of Iron II. Doomsday
Жанр: Глобальная стратегия.
Разработчик: Paradox Entertainment
Издатель в Европе: Paradox Entertainment
Издатель: snowball.ru / 1C
Дата выхода русской версии: 2006 год
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры

Системные требования:
Скрытый текст:
Рекомендуемые
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium IV 1200;
  • Память: 256 Mb;
  • Видео-карта: 4Mb, совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 600 Mb свободного места;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX;
  • Драйверы: DirectX 9.0
Минимальные
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium III 800;
  • Память: 128 Mb;
  • Видео-карта: 4Mb, совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 600 Mb свободного места;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX;
  • Драйверы: DirectX 9.0

Об игре:

Новая игра охватывает период с 1945 по 1953 годы двадцатого столетия. Мир, не успев оправиться от Второй мировой войны, буквально за год оказался вовлечённым в третью. Окрылённые успехом победы над германской военной машиной, СССР и США решили не останавливаться на достигнутом. Используя новые технологии и навыки, полученные в ходе борьбы с третьим Рейхом, обе державы решают объединить весь мир под своей властью.
Но в этот раз СССР и Америка уже не союзники. Амбиции Сталина и Рузвельта слишком велики, в их будущем мире нет места конкурентам. И вот уже вся военная мощь каждой из сверхдержав направлена на уничтожение соперника. Новые технологии призваны привести каждую из них к победе. В их распоряжении реактивные самолёты, боевые вертолёты, атомные подлодки и даже ядерное оружие, достигшее, наконец-то, того уровня развития, когда его применение в военных целях стало возможным. Но главным оружием новых кандидатов на мировое господство стала развившаяся и окрепшая за годы войны с Германией разведка — ЦРУ на службе США и КГБ, охраняющая интересы СССР. Изучение военных доктрин соперника, воровство технологий и даже убийство вражеских политических деятелей — в последней войне нет недостойных средств. США или СССР, кто станет четвёртым Рейхом? Зависит только от вас.


Особенности игры:
  • третья мировая война между СССР и США. Однако в этой войне могут победить не только они. Умелое управление может привести к победе любую из стран
  • исторические события, основанные на реально имевших место с 1945 по 1953 гг.
  • технологии, позволяющие создавать и использовать тактические ядерные ракеты и другое атомное оружие, вертолёты, реактивные самолёты, атомные субмарины и прочее
  • новая система управления войсками, позволяющая игроку использовать множество новых тактик
  • улучшенная система дипломатии и разведки, отображающая их роль в 40е-50е гг
  • обновлённый искусственный интеллект
  • возможность торговать оружием — вооружите своих союзников новейшими технологиями и оружием, или забирайте всё это у врагов под страхом уничтожения

День Победы II. План Сталина
.


Жанр: Глобальная стратегия.
Разработчик: Paradox Entertainment
Издатель на Западе: Paradox Entertainment
Издатель в России: snowball.ru / 1C
Дата выхода: 29 марта 2007
Дата выхода в России: 8 августа 2008 года
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры

Системные требования:
Скрытый текст:
Рекомендуемые
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium IV 1200;
  • Память: 256 Mb;
  • Видео-карта: 4Mb, совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 600 Mb свободного места;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX;
  • Драйверы: DirectX 9.0
Минимальные
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Процессор: Pentium III 800;
  • Память: 128 Mb;
  • Видео-карта: 4Mb, совместимая с DirectX;
  • 3D-ускоритель: не требуется;
  • Жесткий диск: 600 Mb свободного места;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX;
  • Драйверы: DirectX 9.0

Об игре:

Студия Snowball и фирма «1С» объявляют об отправке в печать квазиисторической глобальной стратегии «День Победы II. План Сталина».
«День Победы II. План Сталина» — самая глобальная и масштабная стратегия об эпохе Второй Мировой и следующих за ней войн. Только в этой игре можно познать такие мужские удовольствия, как взятие в котёл 33 дивизий противника, прорыв фронта с последующим стремительным наступлением и атомная бомбардировка Вашингтона.
Ломайте оборону танковыми клиньями, топите океанские конвои противника, вгоняйте его в каменный век стратегическими бомбардировками. Пробуйте на вкус различия между капитализмом, фашизмом и коммунизмом. Создайте свою сверхдержаву из любого государства мира с 1936 по 1963 год.
План вождя народов начнёт осуществляться с 8 августа, когда игра поступит в продажу. Формат издания — 2 CD.


День Победы III



Скрытый текст:

Жанр: Глобальная стратегия.
Разработчик: Paradox Entertainment
Издатель на Западе: Paradox Entertainment
Издатель в России: snowball.ru / 1C
Дата выхода: 7 августа 2009 года
Дата выхода в России: 7 августа 2009 года
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт - теперь доступны обои, дневники разработчиков, музыка из игры, а также руководство и история некоторой военной техники.

Патчи к ДП3. (Нужно ставить сразу 4-й патч)

FAQ

1. НАУКА от камрада Али Гарх

2. Производство от камрада Roman_Z



Системные требования:
Скрытый текст:
  • Microsoft® Windows® XP SP2
  • процессор Pentium® 4 2,8 ГГц или Core2Duo® E4300 или выше
  • 1 ГБ оперативной памяти
  • 1,8 ГБ свободного места на жёстком диске
  • видеоадаптер с памятью 128 МБ NVIDIA® GeForce(tm) 6800, ATI(tm) Radeon® X850XT или аналогичный, совместимый с DirectX® 9.0с
  • звуковое устройство 16 бит, совместимое с DirectX®
  • устройство для чтения DVD-дисков
  • DirectX® 9.0c

Об игре:


С приходом Гитлера к власти в 1933 году судьба мира была предрешена. Пройдет 6 лет и по его инициативе будет развязана самая кровавая бойня в истории — Вторая мировая война. Она унесет десятки миллионов человеческих жизней, разрушит целый континент и изменит облик нашей планеты: Германия разделится на два государства, Великобритания потеряет свои колонии, а СССР и США станут новыми сверхдержавами...

«День победы III» — глобальная историческая стратегия от признанных мастеров жанра, шведской студии Paradox. В этой грандиозной по своим масштабам игре вам представляется уникальная возможность направить ход истории в абсолютно любом направлении. Встаньте у руля одного из 150 государств эпохи Второй мировой войны и перепишите известные события по своему усмотрению. Возможности этой эпической игры ограничены лишь вашим талантом президента, рейхсканцлера или вождя.

«День победы III» является продолжением серии наиболее продуманных глобальных исторических стратегий, снискавших любовь многих любителей жанра за тщательно выверенный игровой мир, его историческое соответствие реальным событиям и полную открытость вмешательству игрока! В новой игре серии, помимо усовершенствованной графики, не может не впечатлить воссозданная политическая картина предвоенного мира — около 15 000 сухопутных и морских провинций составляют карту планеты, сотни реальных исторических личностей вершат ее судьбу, а десятки прототипов военных единиц со своими уникальными характеристиками приходятся как нельзя кстати, когда кому-то из лидеров никак не удается договориться...

Особенности игры:
  • более 150 стран на выбор в периоде с 1936 по 1948 года;
  • более 10.000 провинций, в 5 раз больше чем в предыдущей части игры;
  • тысячи реальных исторических персонажей: политики, военные, учёные;
  • усовершенствованная дипломатическая система.

Скриншоты:
Скрытый текст:



Дополнения для Hearts of Iron 3:
Скрытый текст:
Semper Fi

Скрытый текст:

Пришло время сдуть пыль с маршальского жезла и возглавить одну стран во Второй Мировой войне - величайшем конфликте в истории человечества. "Semper Fi" - сокращенно от "Semper Fidelis" (рус. "всегда верен") - первое дополнение для глобальной стратегии Hearts of Iron 3 (День Победы 3), прохладно встреченной фанатами. Примите командование на любом уровне от дивизии до целого государства в период с 1936 по 1948 и проложите свой путь к победе. Ведите войну не только на полях сражений, но и на фабриках, и за столом переговоров в самой масштабной из стратегий по Второй мировой войн.

* Игроки смогут сами определять Театры военных действий.
* Новая опция, позволяющая легко и быстро проводить реорганизацию всей командной цепочки.
* Командная иерархия будет непосредственно представлена на карте.
* Новая карта воздушного превосходства облегчает обзор войны в воздухе.
* В начале игры каждая страна выбирает секретные условия победы. Смогут ли ваши враги догадаться о ваших планах?
* Штабам под контролем ИИ можно будет задать отдельные параметры агрессивности для наземных, воздушных и морских операций.
* Страны смогут запрашивать определенные действия у союзников, что ведет к беспрецедентному сотрудничеству.
* Плодами технологического прогресса можно будет поделиться с союзниками.
* Новые виды апгрейда бригад (например, улучшение пехоты до моторизованной или обычной артиллерии до самоходной).
* Новый сценарий 1940 года.
* Сотни новых событий, направленных на альтернативные варианты развития Второй мировой войны.
* Возможность объявить мощнейшие военные корабли Гордостью Флота, что влечет за собой дополнительные возможности и риск.
* Улучшение ИИ на всех уровнях во всех областях. Он будет организовывать глубокую оборону, сосредотачивать флот для крупных военно-морских операций, планировать многоэтапные вторжения. Он также будет придерживаться исторической дипломатии и вести грамотную стратегию производства.
* Мультиплеер для 32 игроков.
http://www.paradoxplaza.com/press/20...sion-announced



Arsenal of Democracy


Разработчик: BL-Logic
Издатель: Paradox Interactive
Дата выхода: 23 февраля 2010

Скрины
Русификаторы:

Об игре:
Скрытый текст:
Arsenal of Democracy, due for release in December, is described as "Hearts of Iron II on steroids" and will have lots of new and improved features including support for higher resolutions, a revamped combat system, improved AI and more. The team at developer BL-Logic claims their work will be "the ultimate World War II simulation." Big words. We will see if they are right in a few months.

Arsenal of Democracy выйдет в 1 квартале 2010 года. Эта модификиция представлена как "День Победы на стероидах" и включает в себя кучу новых особенностей, включая поддержку более высокого разрешения, переделанная система боя, исправленый ИИ и многое другое. Команда разработчиков из BL-Logic уверяет, что их работа является "лучшим симулятором Второй Мировой войны". Громко сказано! Посмотрим через месяц, правы ли они окажутся.

Iron Cross


Разработчик: Irshappa ID
Издатель: Paradox Interactive
Дата выхода: 7 октября 2010 года
Полезные ссылки:
Особенности игры
  • Играй за одну из 200 стран с 1933 по 1964 год;
  • Новая карта с более чем 4000 новыми провинциями;
  • Более 6000 новых событий;
  • Новое дерево технологий количеством в 800 штук, реалистичная система исследований;
  • Новые юниты и бригады;
  • Улучшенный AI;
  • Новые сценарии в 1933 и 1934 годах, а также адаптированные под Iron Cross старые сценарии;
  • Совместимость с Arsenal of Democracy и HoI 2: Armageddon.


Darkest Hour



Разработчик: Darkest Hour Team
Издатель: Paradox Interactive
Дата выхода: 5 апреля 2011 года
Полезные ссылки:
Особенности игры
  • Широкие временные рамки: от первой мировой войны до холодной войны;
  • Новая детальная карта;
  • Динамичная дипломатическая система;
  • Улучшенный искусственный интеллект.

Отличный фан-сайт по играм: День Победы, Крестоносцы, Европа, несмотря, что Юкоз.
Форумы Snowball. Наверняка, всем стоит сначала поискать ответы на свои вопросы там.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 08.06.2022 в 21:58.
Adan вне форума  
Отправить сообщение для Adan с помощью ICQ Отправить сообщение для Adan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2008, 21:18   #181
Юзер
 
Аватар для Эксель
 
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: город Ф, префектура Ф.))
Сообщений: 161
Репутация: 33 [+/-]
Хмм у меня 1.3а, ладно попробую.
__________________
Dual core 630 3 Ггц, 2 Гб ОЗУ, GeForce 8800 GTX
За Ильпалаццио сама!!!
Эксель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2008, 13:18   #182
Заблокирован
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 402
Кстати один товарищь нашел мне вот локализацию для 1.3а.
Пьер Баярд вне форума  
Отправить сообщение для Пьер Баярд с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.03.2008, 17:38   #183
Игрок
 
Аватар для Chakan
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 551
Репутация: 115 [+/-]
Скачал игру по совету боевых товарищей. Интересно, затягивающе. Я был доволен до недавнего времени, пока не произошел инцидент который ввел меня в недоумение.
Обрисую ситуацию.
Играя Польшей я, заранее засейвевшись, эксперимента ради, напал на германскую провинцию Кенигсберг с юга.
Враг распологал лишь четермя пехотными дивизиями образца 39 года и 1ой артиллерийской бригадой. Но войсками противника управлял очень опытный военачальник.
Я атаковал фрицев армией "Люблин" в состав которой входили:
4 танковые дивизии TP20 (IV уровень), каждой придан базовый тяжелый танк.
4 Кавалерийские дивизии (II), 3ем из которых придан стандартный броневик.
2 Пехотные дивизии образца 41 года, каждой придана инжинерная бригада.
Потом что то еще, не помню что.
Но общее количество дивизии было 12. Военачальник был у меня неопытный но он хоть мог командовать 12 дивизиями.
И что бы вы подумали? Враг устоял.
Кто бы мне обьяснил как такое возможно? 4 пехотные дивизии не имея противотанкового вооружения отбили атаку 4 танковых, я уже и не говорю про кавалерию, пехоту и поддержку атаки из соседней провинции 9 дивизиями пехоты с 4 бригадами усовершенствованной артиллерии.
Я просто сказал %@*Ј& и вырубил игру.
Chakan вне форума  
Отправить сообщение для Chakan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2008, 13:32   #184
Юзер
 
Аватар для Эксель
 
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: город Ф, префектура Ф.))
Сообщений: 161
Репутация: 33 [+/-]
Ну этого следовало ожидать - немецкая армия гораздо лучше польской, тут дело даже не в чиленности а в организации, шансах на сдерживание и штурм=).
__________________
Dual core 630 3 Ггц, 2 Гб ОЗУ, GeForce 8800 GTX
За Ильпалаццио сама!!!
Эксель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2008, 16:39   #185
Новичок
 
Аватар для JOHNS
 
Регистрация: 03.03.2008
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Эксель Посмотреть сообщение
Ну этого следовало ожидать - немецкая армия гораздо лучше польской, тут дело даже не в чиленности а в организации, шансах на сдерживание и штурм=).
Немецкая армия хоть и лучше Польской, но я один раз играя за Польшу смок победить Германию.
__________________
JOHNS 554
CONSPIRACIES +
JOHNS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2008, 23:42   #186
Игрок
 
Аватар для Chakan
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 551
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Эксель Посмотреть сообщение
Ну этого следовало ожидать - немецкая армия гораздо лучше польской, тут дело даже не в чиленности а в организации, шансах на сдерживание и штурм=).
Чем? Чем она лучше? Более отсталым вооружением?
Все что у них есть дак это опытные командиры и военные доктрины. Тоесть для мирового господства нужно всего то иметь сильных генералов и изучить доктрины. Ведь при таком раскладе 4 пехотные дивизии выносят 6 дивизии средних танков. Я даже не могу себе представить сколько мне понадобиться войск чтоб отбить 4 немецких танковых дивизии.
Ах да, нужно еще сделать пару транспортных кораблей чтоб высадить пол-десятка дивизии в Америку, думаю будет достаточно.
Chakan вне форума  
Отправить сообщение для Chakan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.03.2008, 11:17   #187
Юзер
 
Аватар для Эксель
 
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: город Ф, префектура Ф.))
Сообщений: 161
Репутация: 33 [+/-]
Доктрины очень важны, и их изучать надо даже больше чем новые виды техники. Вообще можно забить на изучение морских доктрин, новых видов кораблей и бомбардировщиков. первое время они не нужны. Изучаем промышленность, наземные доктрины, танки, воздушные доктрины и истребители.
Это обеспечит успешный отыгрышь за агрессивное государство типа Германии или СССР.
Если играем за союзников то там забиваем на танки и изучаем артилерию и флот.
Цитата:
Сообщение от Chakan Посмотреть сообщение
Чем? Чем она лучше? Более отсталым вооружением?
У них генералов больше и наука быстрее развиваеться чем у любого другого государства. Я уж не говорю что Блицкриг превосходит любую другую доктрину.
Победить Польшей Германию=) это тоже самое что воевать Финляндией против советов=). Хотя если довести количество заводов где то до 300 (как хватает на них ресурсов не понимаю..) то может и можно попробовать=)
__________________
Dual core 630 3 Ггц, 2 Гб ОЗУ, GeForce 8800 GTX
За Ильпалаццио сама!!!

Последний раз редактировалось Эксель; 05.03.2008 в 20:14.
Эксель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2008, 20:16   #188
Заблокирован
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 402
Ну военные доктрины как раз и помогают... А вот в принципе за Поляков главное правильная оборона, потом до 39-ого года надо захватить многие территории, чтобы легче было, в частности Чехословакию, можно Югославию или в Прибалтике прибрать земли, потом усиленно формировать армию... Главное доктрины.... Не числом, а умением надо брать. Потом у немцев генерал более лучший? Да, потом в истории известны случаи, когда командующий армией, и имеющий превосходство проигрывал сражение, просто представьте себе, что ваш генерал, умеющий командовать такой кучей войск решил кидать войска постепенно в атаку, не использовать преймущество, а сначала послать пехоту на убой, потом танки и прочее... Шире надо мыслить...
Пьер Баярд вне форума  
Отправить сообщение для Пьер Баярд с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.03.2008, 07:26   #189
Новичок
 
Аватар для JOHNS
 
Регистрация: 03.03.2008
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2
Репутация: 2 [+/-]
Я как-то играл за СССР, и после победы над Германией решил напасть на США, вначале воевал в Европе так-как Англия и Франция были союзниками США, потом на дальнем востоке подготовил армию из 20 пехотных дивизий, 7 усовершенствованых танковых дивизий, 7 дивизий морской пехоты, мор.пехота пошла первой и захватила Перл-Харбор чтобы фтот США в Тих.океане не мешал высадке, и благополучно высадил войска на территории США, и к 1944 захватил США.
__________________
JOHNS 554
CONSPIRACIES +
JOHNS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2008, 08:59   #190
Новичок
 
Аватар для A-LAN
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 32
Репутация: 2 [+/-]
Я Польшей захватывал Германию к 38-39 году. На среднем уровне сложности.
Но пришлось сначала вступить в союз с Англией и Францией.
Все армии перебросил на запад и к Лихтенштейну. Когда войск были модернизированны на сколько возможно, объявил войну. Вначале бойни немцы держали Лихтенштейн и раза 5 "соединяли" территории.
около месяца я не сдвинул границу. К этому времени новые пехотные дивизии подоспели и я смог переломить ход войны
С окрестностями Берлина помаялся, так как там крупные реки. Но все таки я аннексировал Германию

Тогда думал, что аннексировав Германию я получу её заводы, и получит Польша - сверхдержава . Но получил небольшой прирост ПП, давший третий слот для исследования и партизанскую Германию...

партизаны одалели - создал ГДР
заводы не получил - разачаровался
...больше за Польшу не играл
A-LAN вне форума  
Отправить сообщение для A-LAN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.03.2008, 15:44   #191
Юзер
 
Аватар для Эксель
 
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: город Ф, префектура Ф.))
Сообщений: 161
Репутация: 33 [+/-]
Штрафы за заводы не на родной территории высокие, поэтому старайся всегда сателитов создавать, они возможный ПП полностью используют.
__________________
Dual core 630 3 Ггц, 2 Гб ОЗУ, GeForce 8800 GTX
За Ильпалаццио сама!!!
Эксель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2008, 16:53   #192
Новичок
 
Аватар для A-LAN
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 32
Репутация: 2 [+/-]
Хотел бы узнать побольше о авианосцах...

В игре не смог еще построить или изучить авианосцы (все время играл не за те страны).
Насколько они хороши? Различия легких от обычных?
A-LAN вне форума  
Отправить сообщение для A-LAN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.03.2008, 19:12   #193
Юзер
 
Аватар для Эксель
 
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: город Ф, префектура Ф.))
Сообщений: 161
Репутация: 33 [+/-]
Тяжелые авианосцы можно усовершенствовать за счет апгрейда АУГ, легкие нет. Авианосцы хорошо уничтожают корабли в портах, но и только, в открытом море линкоры быстро их уничтожат. Я всегда воюю флотилией из 30 линкоров, превосходство на море гарантировано даже если у врага флот изначально раза в три больше, победа все равно будет за мной. Смысла в развитии других видов кораблей кроме эсминцев, линкоров и тяжелых авианосцев нет.
П.С.
Пьер Баярд сегодня начинаю тестить новый мод Modern Day - скачала рабочую версию мода об современном мире, если багов не будет напишу...
__________________
Dual core 630 3 Ггц, 2 Гб ОЗУ, GeForce 8800 GTX
За Ильпалаццио сама!!!
Эксель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2008, 17:34   #194
Игрок
 
Аватар для Chakan
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 551
Репутация: 115 [+/-]
Пьер Баярд
Да, я понимаю что доктрины и генералы играют большую роль, но при соотношении: 4 пехоты против 6 танковых дивизий приемущество настолько велико что никакая доктрина или генерал не помогут. Доктрина это не магические знания способные заставить танки пойти вспять и генерал не мессия и танк на ходу голыми руками не остановит. Они всего лишь реализуют потенциал заложенный в войска.

Сейчас играю за Коммунистический Китай. На начало 36 года имел аж 3 провинции и 6 ПП. Ко всему этому добавляется то что я окружен врагом. С юга и запада Националистический Китай, а на севере его сателит.
Где то в 37 году на НацКитай нападает Япония а я к тому времени окупировал северные территории, Тибет, Юань. Затем начал наступление на НацКитай
запада и взял стратегически важный район со столицей.
На данный момент, к началу 39 года, я имею ПП около 70 а фашисты молят о пощаде. (Да, в НацКитае фашистский режим. Опять противостояние коммунистов с фашистами :лол
Был один интересный момент, и кстати переломный, когда получилось отрезать более 15 дивизий противника от подкреплений и промариновать их в горах в течении 3х месяцев,
после чего они разбежались практически без боя.

Впереди планируется захват территорий которые не заняты японией, а затем борьба с интервентами. Вобщем, обьединение китая, а на мировое господство я не претендую.
Chakan вне форума  
Отправить сообщение для Chakan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.03.2008, 19:11   #195
Юзер
 
Аватар для Эксель
 
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: город Ф, префектура Ф.))
Сообщений: 161
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Chakan Посмотреть сообщение
Да, я понимаю что доктрины и генералы играют большую роль, но при соотношении: 4 пехоты против 6 танковых дивизий приемущество настолько велико что никакая доктрина или генерал не помогут.
В реалиях HOI 2 помогут, вы просто не видили как я Англией пыталась опередить Японию в захвате Китая. Там я бывало проигрывала битвы при соотношении 30 к 4-7. За время марша по китайскому бездорожью у меня сильно падала организация, а они успевали перебрасывать свежие подкрепления в атакуемую провинцию. Там я впервые оценила преимущества превосходства в воздухе. Я не захватывала провинции, а просто обращала в бегство китайцев и прерывала атаку. На бегущих насылаем штурмовики. Несколько раз так повторить и у противника нет армии.
__________________
Dual core 630 3 Ггц, 2 Гб ОЗУ, GeForce 8800 GTX
За Ильпалаццио сама!!!
Эксель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2008, 10:08   #196
Игрок
 
Аватар для Chakan
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 551
Репутация: 115 [+/-]
При упавшей организации понятно что даже огромная армия беззащитна, попробуй повоюй когда солдаты обессилены, в рядах паника и офицерский состав не контроллирирует ситуацию.
Но у меня были свежие войска.

Сейчас, к своему удивлению, обнаружил что у Японии более двухсот пехотных дивизий.mg: Видимо освобождение китая откладывается в долгий ящик.
Chakan вне форума  
Отправить сообщение для Chakan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.03.2008, 10:08   #197
Заблокирован
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 402
Кстати насчет Нехт Вара:
Там Ноу Тайм Лимит обязательно устанавливать? А вот еще такой вопрос удалите файлы в папке \GFX\map\units, но не в поддиректориях(!) русским доступным языком объясните это значит удалить папку Units или GFX?
Пьер Баярд вне форума  
Отправить сообщение для Пьер Баярд с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.03.2008, 11:46   #198
Юзер
 
Аватар для Эксель
 
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: город Ф, префектура Ф.))
Сообщений: 161
Репутация: 33 [+/-]
Нет не обезательно функцию No_time_Limit выполняет файл TNW_NTL_patch. В папке GFX я ничего не удаляла - игра запустилась, так что можно не удалять.
__________________
Dual core 630 3 Ггц, 2 Гб ОЗУ, GeForce 8800 GTX
За Ильпалаццио сама!!!
Эксель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2008, 12:03   #199
Заблокирован
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 402
А удалять ничего не надо? А я и не знал. Спасибо за информацию... Попробую запустить игру...
Пьер Баярд вне форума  
Отправить сообщение для Пьер Баярд с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.04.2008, 19:54   #200
Игрок
 
Аватар для Chakan
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 551
Репутация: 115 [+/-]
Чтоб убрать тайм лимит нужно поставить соответствующий патч я так понимаю. А можно ли использовать старые сэйвы? И есть ли способ не убирать лимит, а изменить его?
Chakan вне форума  
Отправить сообщение для Chakan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:02.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования