Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.03.2023, 21:14   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,211
Репутация: 1627 [+/-]
Cities Skylines II





Разработчик: Colossal Order
Издатель: Paradox Interactive
Дата релиза: 2023
Жанр: Симулятор, стратегия
Платформы:
Steam, PlayStation 5, Xbox Series X



Цитата:
Продолжение градостроительного симулятора Cities: Skylines.

Cities: Skylines 2 позволяет вам создать свой город и полностью контролировать его развитие. Делайте всё необходимое для того, чтобы превратить свой городок в процветающий мегаполис, привлекательный для бизнеса и туристов. Также не забывайте удовлетворять потребности жителей и преодолевать различные трудности, связанные с управлением городом.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2023, 12:09   #2
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,544
Репутация: 2604 [+/-]
Авторы Cities Skylines 2 не хотят добавлять в игру мультиплеер
Цитата:
Colossal Order ответила на некоторые вопросы о грядущей Cities: Skylines 2, развеяв один слух и раскрыв любопытную информацию:
  • игра не создаётся на Unreal Engine 5, как предполагали некоторые фанаты — она использует Unity, как и оригинал;
  • многочисленные моды и ассеты для первой Cities Skylines из Steam Workshop не будут совместимы с новинкой, так как это «совершенно новая игра»;
  • не стоит ждать мультиплеера — его реализация требует невероятного количества времени и ресурсов, и это может помешать созданию основного игрового опыта, к которому стремится команда.

Разработчики добавили, что Cities Skylines 2 стала для них самым амбициозным проектом на сегодняшний день. Игра выходит в этом году на PS5, Xbox Series и PC, в том числе и в Game Pass. Ранее в сети появился список её достижений.
Вроде здорово, что без мультиплеера.
Пусть лучше на проработке одиночной игры тогда сосредоточатся )
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2023, 22:02   #3
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,211
Репутация: 1627 [+/-]
Cities: Skylines II - Pre-Order Trailer
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2023, 12:25   #4
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,544
Репутация: 2604 [+/-]
Cities: Skylines II запустится на ПК с GTX 780 — системные требования революционного градостроительного симулятора
Цитата:
Вслед за недавним анонсом даты выхода издательство Paradox Interactive и разработчики из финской студии Colossal Order раскрыли системные требования своей революционной градостроительной стратегии Cities: Skylines II.

С «аппетитами» ПК-версии Cities: Skylines II можно ознакомиться на странице игры в Steam. Как можно заметить, на данный момент требования неполные — отсутствует пункт о занимаемом на диске месте.

Каким целевым показателям разрешения и производительности соответствуют приведённые ниже минимальная и рекомендуемая конфигурации, разработчики Cities: Skylines II также не уточнили.

Как бы то ни было, в своём нынешнем виде системные требования Cities: Skylines II выглядят следующим образом:

Минимальные требования
  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-4790K или AMD Ryzen 5 1600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 780 (3 Гбайт) или AMD Radeon RX 470 (4 Гбайт);
  • оперативная память: 8 Гбайт.
Рекомендуемые требования
  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-9700K или AMD Ryzen 5 5600X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (11 Гбайт) или AMD Radeon RX 6800 XT (16 Гбайт);
  • оперативная память: 16 Гбайт.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2023, 17:37   #5
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,166
Репутация: 1281 [+/-]
У разрабов на ютубе выходят видосы с рассказами про системы.
И вот новая система траффика прям сильно интригует.
Если совсем кратко, усложнена система выбора маршрута, добавлены неадекватные водятлы, и вообще у разных машинок могут быть разные предпочтения.
Общий вес маршрута учитывает и дистанцию, и количество развязок и "цену" и всякое прочее.

Самое главное что научили машины не выстраиваться только в крайнюю полосу по всему шоссе, если где-то вдали будет нужный им поворот.

Ну это все в теории конечно интересно. Мне вот любопытно во что это выльется на практике.
Потому что борьба с пробками всегда была в центре геймплея, а новые системы усложняют контроль. То есть чем больше случайных факторов, тем сложнее абузить механику для создания плавного потока вопреки здравому смыслу.

Чуть предзаказ не оформил.
И все же ломает. С одной стороны - парадоксы ублюдки. Цену могут удвоить после релиза или вообще какой-нибюдь "ой, извините" устроить, а пока дешево.
С другой стороны. Ну их нафиг, никаких предзаказов, сколько в уши не ссыте.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2023, 01:02   #6
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,033
Репутация: 1394 [+/-]
Всегда хотел умный траффик в первой части, и каждый раз дропал город из-за того что траффик был тупым)
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2023, 10:29   #7
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,544
Репутация: 2604 [+/-]
Создатели Cities Skylines 2 рассказали о зонировании и уникальных строениях
Цитата:
Студия Colossal Order продолжает рассказывать о возможностях и функциях будущего градостроительного симулятора Cities Skylines 2. И на этот раз нам объясняют, как в сиквеле изменится подход к зонированию и какие маленькие городские чудеса нас ждут.

Зоны в Cities: Skylines 2 действуют так же, как и в первой части, но их станет вдвое больше. В жилых кварталах игроки смогут выбрать, к примеру, рядную застройку с домами, у которых смыкаются стены, застройку средней плотности с многоквартирными домами, смешанную застройку с магазинами, занимающими первый этаж, и жилье с низкой арендной платой и большими многоквартирными домами.

Когда мы выберем тип зоны, специальное окно покажет нам, какие области для неё лучше всего подходят и где достоинства зоны будут сведены на нет. К примеру, нас предупредят, если мы решим разместить зону с низкой арендной платой на земле с высокой стоимостью.

После выполнения особых требований в городе могут появиться особые уникальные строения. Каждое здание может существовать лишь в одном экземпляре, но возвести его можно в любом районе. И каждая из уникальных структур даёт району или городу ряд особых бонусов.

Cities: Skylines 2 выходит 24 октября на РС, Xbox Series и PlayStation 5.
Видео - зонирование и уникальные строения
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.07.2023, 13:44   #8
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,544
Репутация: 2604 [+/-]
Авторы Cities Skylines 2 рассказали про городские службы в свежем видео
Цитата:
Авторы Cities Skylines 2, которая выходит 24 октября на РС, Xbox Series и PlayStation 5, поделились свежим роликом. Если в предыдущие разы рассказывали про уникальные строения и грузоперевозки, то сегодня речь зашла о городских службах.

Успешность города зависит от людей: необходимо обеспечить удовлетворение их потребностей и желаний, фактическое обеспечение безопасности. Займутся этим разнообразные городские службы.

Больницы помогут людям прожить здоровую и долгую жизнь, а скорая помощь прибудет в ситуациях, угрожающих жителям. Пожарные службы же уменьшат риск возгорания в районе, а полицейские участки и их патрули помогут в искоренении преступности. Не всегда удастся сохранить жизни людей — придётся строить городские крематории и кладбища.

Также важно строить школы для детей всех возрастов, колледжи и университеты. Образование поспособствует социальному прогрессу. Независимо от возраста и положения, люди всегда будут рады провести время на свежем воздухе, поэтому в игре большой выбор для строительства парков, аттракционов и других развлечений.

Новой сферой в сиквеле станет служба коммуникации. Например, она обеспечит потребность в Интернете, что повлияет на счастье жителей и развитие бизнеса, а следовательно и экономику.

Разработчики называют Cities Skylines 2 одним из самых реалистичных городских симуляторов, поэтому игрокам придётся следить также за бесперебойной подачей энергии, канализацией, переработкой мусора и другими важными сферами.
Видео - городские службы
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.07.2023, 16:45   #9
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,544
Репутация: 2604 [+/-]
Разработчики Cities Skylines 2 напомнили о важности воды и электричества
Цитата:
Очередной трейлер будущего градостроительного симулятора Cities Skylines 2 студия Colossal Order посвятила воде и электроэнергии. И эти жизненно важные службы будут функционировать несколько иначе, чем в оригинальной игре: здания можно будет подключать к электросети через наземные или подземные кабели, прямо по дорогам.

Помимо этого, спрос на электроэнергию не будет постоянным, его поставили в зависимость от температуры. Жители будут использовать больше энергии в жару или в мороз. При этом игрокам придётся беспокоиться о пропускной способности кабелей, строя трансформаторы или аккумуляторные станции.

Что же касается воды, то в сиквеле в нашем распоряжении будут также подземные источники. На них будет влиять загрязнение почвы. И вопрос очистки стоков станет ещё важнее в новых условиях.
Видео - вода и электричество
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.09.2023, 20:37   #10
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,544
Репутация: 2604 [+/-]
Свежий ролик об особенностях Cities Skylines 2 посвятили звукам и музыке
Цитата:
Авторы Cities Skylines 2 опубликовали свежий ролик, рассказывающий об особенностях игры. Ранее темами были счастье горожан и времена года, а сегодня в центре внимания оказались звуки и музыка.

Поможет оживить город динамичный звуковой ландшафт. В разных районах будут как приятные звуки (в парках), так и раздражающие (в промышленных зонах). Также к «аудиомиксу» добавятся звуки людей, транспорта и животных.

Разработчики обратили внимание и на мелочи. Звук машин будет зависеть от их скорости, а тип сирены у городских служб может быть как европейским, так и североамериканским. При клике на человека тоже воспроизведётся звуковой сигнал, который отразит его возраст и настроение.

Фоновые звуки будут следовать за камерой и меняться в зависимости от того, куда она направлена. На них также влияют район, погода, близость к учреждениям и даже время суток — днём в университетах много голосов, а ночью тишина.

Кроме того, во время игры можно включить радио и наслаждаться музыкой разных жанров и разговорами ведущих. Но у радиостанций будет и игровая механика — они помогут доносить информацию до людей и даже могут предотвратить критические ситуации.

Cities Skylines 2 выйдет 24 октября на РС, Xbox Series и PlayStation 5. Системные требования для компьютеров уже известны, а города будут в пять раз больше поселений из первой части.
Видео - про звуки и музыку
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.09.2023, 11:31   #11
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,544
Репутация: 2604 [+/-]
Авторы Cities Skylines 2 представили фоторежим и кинематографическую камеру
Цитата:
Студия Colossal Order и издательство Paradox завершили представление основных функций будущего градостроительного симулятора Cities Skylines 2. С середины июня нам рассказывали о населении, транспорте, городских службах, картах, климате, экономике и прочих возможностях, которых ждут игроков.

Финальной стала глава, посвящённая красоте игры и тому, как игроки могут не только насладиться ею, но и запечатлеть. В свежем ролике нам представили фоторежим и рассказали об особенностях кинематографической камеры.

Разработчики старались, чтобы творческие порывы игроков никак не были ограничены. В режиме фотосъёмки нам позволят выбирать различные настройки камеры, объективов, оттенков, погоды и прочего. В фоторежиме будет функция размытия движения, выбор времени суток и множество других возможностей и вариантов.

Кинематографический режим будет доступен из режима фотосъемки, и помимо обычных опций фоторежима в нем будет присутствовать временная шкала с возможностью добавления точек для создания переходов между различными положениями камеры или настройками фоторежима. Созданные таким образом настройки можно сохранить для дальнейшего использования.

Премьера Cities: Skylines 2 состоится 24 октября. Игра выйдет на РС, PlayStation 5 и Xbox Series. Кроме того, она будет сразу же доступна в сервисах Xbox Game Pass и PC Game Pass.
Видео - про камеру
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.10.2023, 14:03   #12
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,544
Репутация: 2604 [+/-]
Оптимизация Cities Skylines 2 оказалась не соответствующей желаниям Paradox
Цитата:
Уже 24 октября на PC выйдет градостроительный симулятор Cities Skylines 2, а до консолей он доберётся весной 2024 года. Как оказалось, производительность игры на PC не достигает желаемых показателей Paradox Interactive, однако игра выйдет в срок.

По словам издателя, соответствие графику в долгосрочной перспективе будет лучшим вариантом для дальнейшего развития игры. В ближайшие месяцы стоит ждать постоянных улучшений. Кроме того, авторы работают над поддержкой пользовательских модификаций.

Её уровень будет «базовым» на релизе Cities: Skylines 2. Новая платформа позволит упростить процесс создания модификаций, а также будет совершенствоваться. Именно работа над инструментами для моддинга станет центральным направлением в будущем игры. В качестве новой платформы для модов будет Paradox Mods, а насладиться фанатским творчеством смогут и игроки на консолях.

Также Paradox продолжает делиться обучающими роликами об игре. В свежем видео показывают, как продолжить развитие своего города после начального этапа.
Видео - про город
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.10.2023, 19:38   #13
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,033
Репутация: 1394 [+/-]
Текстоплёт, это крайне тупо, по сути они выплевывают игру не прожевав ее, потому что бабки надо зарабатывать. очень странное решение, но раз так делают, значит бабок у них нет.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2023, 21:30   #14
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,211
Репутация: 1627 [+/-]
Мы вам вываливаем игру с плохой оптимизацией, но вы уж потерпите, зато по честному признаёмся.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2023, 20:34   #15
Опытный игрок
 
Аватар для ALEXей
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Мытищинский р-он
Сообщений: 1,051
Репутация: 278 [+/-]
3070Ti + 11700.
Высокие настройки - 20-25 фпс. Средние 30-40 фпс. Низкие стабильные 60фпс, но это на пустой карте...
Я конечно слышал о плохой оптимизации, но это что-то совсем грустно. Всё же на своём железе ожидал +/- адекватной игры.
__________________
Сколько людей, столько и мнений.
ALEXей вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2023, 20:43   #16
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,166
Репутация: 1281 [+/-]
ALEXей, на каком разрешении?
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2023, 20:46   #17
Опытный игрок
 
Аватар для ALEXей
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Мытищинский р-он
Сообщений: 1,051
Репутация: 278 [+/-]
Leo, 2560x1440. Но даже так я ожидал сильно большего. Хотя бы на средних стабильные 60 при приличном городе...

Просто минималки уж больно стремные.

Завтра время будет, может попробую с тонкой настройкой графики поиграться и добиться чего-то играбельного. Там параметров миллион. Но всё же первое впечатление сильно подпорчено.
__________________
Сколько людей, столько и мнений.
ALEXей вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2023, 20:53   #18
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,166
Репутация: 1281 [+/-]
Вот же параходы, бай им бог здоровья.
Специально не покупал предзаказ, так на релизе +500 рублей к цене.
Раскошелился на издание со всеми DLC в итоге. Все равно сотни часов буду залипать.
Но я тот еще не мамонт, мда.

Гляну сегодня-завтра что там как с производительностью.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2023, 21:06   #19
Опытный игрок
 
Аватар для ALEXей
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Мытищинский р-он
Сообщений: 1,051
Репутация: 278 [+/-]
О, то ли новые драйвера на карту помогли, то ли просто игра пролагалась, но сейчас смотрю на средних уже 55-60 фпс. На высоких 40-45. В целом уже можно назвать это более менее играбельным. Если при росте города не будет прям катастрофически проседать, то сойдет.
Завтра буду тестить.
__________________
Сколько людей, столько и мнений.
ALEXей вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2023, 21:09   #20
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,033
Репутация: 1394 [+/-]
ALEXей, игра ужасно тормозная, особо не радуйся, ее еще долго будут доводить до ума
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
cities skylines 2, cities skylines ii


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования