Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.06.2015, 19:30   #1
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Fallout 4 - Обсуждение игры


Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Дата релиза: 10 ноября 2015
Рейтинг – 18+
Официальный сайт: https://fallout4.com

Системные требования:
Скрытый текст:

Минимальные:
ОС: 64-битная Windows 7 и старше
Процессор: Intel Core i5-2300 2.8 ГГц, AMD Phenom II X4 945 3 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GTX 550 Ti 2 ГБ, AMD Radeon HD 7870 2 ГБ
Оперативная память: 8 ГБ
30 ГБ места на диске

Рекомендованные:
ОС: 64-битная Windows 7 и старше
Процессор: Intel Core i7 4790 3.6 ГГц, AMD FX-9590 4.7 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GTX 780 3 ГБ, AMD Radeon R9 290X 4 ГБ
Оперативная память: 8 ГБ
30 ГБ места на диске

Сюжет. Вы выходите из Убежища №111 и обнаруживаете, что мир жесток и погряз. Только вы можете вершить судьбу Пустоши, возвращать ей цивилизацию, бороться за все хорошее и против всего плохого.

Радости
- Открытый мир с кучей локаций.
- Много людей, которых можно убить.
- Возможность заключать союзы с фракциями или быть социопатом.
- S.P.E.C.I.A.L., V.A.T.S и собака на месте.
- Продвинутая система крафта, с которой нам обещают возможность создания и прокачки целых поселений.
- Кинематографичные кишки-кровища.

Интересное и нужное
Обзор от Игромании
Список имен, озвученных в игре
Мод на классическое диалоговое меню
Информация по прокачке





Чтобы не выхватывать варнами больно, нужно помнить, что:
- За спойлинг бьём с вертушки. Используйте соответствующий тег. Перед тегом пишите, о чем пойдет речь. Пример: Хочу обсудить события в поселке таком-то с персонажем сяким-то *далее все в теге spoiler*
- Это тема обсуждения игры. Т.е. тут вы можете рассказать, как хорошо или плохо вам стало от увиденного, а также устроить срач с тем, кому от того же самого увиденного стало не так, как вам. Проблемы с прохождением и технические вопросы решаются рядом. Неосознавшим - варн за оффтоп.

Тема для технических вопросов
Тема для вопросов по прохождению


Давайте попробуем обходиться малой кровью. Приятного общения!
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 06.08.2023 в 17:32.
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2015, 02:45   #4421
Юзер
 
Регистрация: 30.11.2014
Сообщений: 253
Репутация: 94 [+/-]
Хм, вот про это не знал.

p.s. мопед не мой (с)

p.s. 2: узнал тут что даже лифты в закрытых локациях - это не часть интерьера - а... такие же загрузочные локации. Т.е. в ф4 есть загрузочные локи в... загрузочных локах.

Скрытый текст:
Все , кто бывал в Сенкчуари , видели этот совсем непримечательный дом.


Однако мало кто знает о подвале , спрятанном за домом. В этот подвал можно спуститься.



Спустившись, мы можем увидеть такую комнатку. Оказывается, один из довоенных жителей Сенкчуари решил построить в своём подвале импровизированный бункер с запасом еды , воды и медикаментов, однако бомбы упали раньше, чем он закончил, поэтому нас встречает незаконченная кирпичная кладка у стен.



Помимо стандартных ништяков в бункере есть три слитка золота, которые я встречал только два раза за всю игру: в могиле и в этом бункере. Больше ничего интересного эта комната не содержит.



P.S. Если залезть на крышу дома по дереву , то можно обнаружить сумку с боеприпасами.




Последний раз редактировалось zontik7; 08.12.2015 в 02:49.
zontik7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2015, 02:55   #4422
Игрок
 
Аватар для Даблгуд
 
Регистрация: 17.11.2015
Адрес: Lethal Town, Oregon
Сообщений: 749
Репутация: 181 [+/-]
zontik7
Цитата:
Да какая разница как это назвать. Фишка в том, что ролеплея почти нет и более того, от игре к игре его ещё только больше режут в угоду необязательных для прохождения (sic!) хайповых фишек из выстреливших игр последних лет
А какая разница тогда тебе что-то говорить, если не понимаешь... "Просрали и порезали" - вот и все твои аргументы. Замкнутый круг, что и было ожидаемо.
__________________
Where will I go?
When the only home I've known is ashes now.
How will I know when the only love I'm shown is so changeable?

Последний раз редактировалось Даблгуд; 09.12.2015 в 17:28. Причина: необоснованный наезд
Даблгуд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2015, 03:00   #4423
Юзер
 
Регистрация: 30.11.2014
Сообщений: 253
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
А какая разница тебе что-то говорить, если не понимаешь...
Ты сейчас очень ловко перевёл рельсы на обсуждение термина, только вот проблема от этого никуда не делась. А я повторю, чуть видоизменив.


Цитата:
Ну, собственно, это все варианты и есть. Ролеплей толстяком-добряком или саркастичной битч.
Цитата:
Но при этом... варианты диалогов точно такие же. Другие интонации в некоторых приветствиях главного героя с нпс - это не разные варианты отыгрыша ни разу.
Т.е. даже перечисленные тобой "варианты" - это... один вариант. Те же яйца, только в профиль.
zontik7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2015, 03:10   #4424
Игрок
 
Аватар для Даблгуд
 
Регистрация: 17.11.2015
Адрес: Lethal Town, Oregon
Сообщений: 749
Репутация: 181 [+/-]
zontik7, опять ты невнимателен - я говорю о двух разных героях, с разными фразами в диалогах (здорово-досвидос не в счёт), интонациями, характерами, стилями прохождениями и всем прочим, общее только - мэйн квест, который не впился и особо на отыгрыш не влияет. Пусть этого мало, всё равно кому-то будет достататочно, но ты верхом на своей волне даже не видишь, что я с тобой отчасти согласен. Любой игрок может сам в рпг, если знаком с этим жанром. Помощь игры в таком случае требуется минимальная, без ветвистых ролевых рельс ничуть не хуже, чем с ними. Нужно просто уметь беседкины проекты (со своей спецификой, которая далеко не всем нравится) правильно готовить, хочешь с кровью, хочешь прожаренными.
__________________
Where will I go?
When the only home I've known is ashes now.
How will I know when the only love I'm shown is so changeable?

Последний раз редактировалось Даблгуд; 08.12.2015 в 03:46.
Даблгуд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2015, 03:44   #4425
Юзер
 
Регистрация: 30.11.2014
Сообщений: 253
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Любой игрок может сам в рпг, если знаком с этим жанром.
Это особенно характерно для последних игр Беседки, когда игроку приходится додумывать, самоограничивать, развлекать себя самому (сейчас фаны скажут, что это вообще фишка песочницы) потому что некоторые люди решили, что если для песочницы характерны какие-то определённые черты, то другие немаловажные аспекты можно вообще не развивать. Беседка уже вырастила целое поколение людей, которым вбили это в голову.

И пофиг что даже это развитие серии идёт таким минимальными темпами (это особенно видно в сравнении с некоторыми другими сериями игр), что уже смахивает на форменный застой.

Цитата:
Нужно просто уметь беседкины проекты
Я ради Морровинда в детстве прогуливал школу фиг знает сколько.

Скрытый текст:

Последний раз редактировалось zontik7; 08.12.2015 в 04:12.
zontik7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2015, 04:17   #4426
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Изначально неверная ассоциация. Ты приходишь в Тачку на прокачку, а не в салон. И далее по списку. Вот отсюда и весь ваш хейт - абсолютно неправильное восприятие игры.
Нет, ну это круто. Я должен ждать помощи от моддеров, чтобы они добавили в игру "хардкор", который был в Вегасе изначально. История как со Скаем, только еще круче, потому что на их плечи еще ложится переписывание и добавление вариантов в диалоги и вообще тотальный передел всего, чего Беседка по неумению своему урезала/недоделала начиная с ui. Итого игра станет, лично для меня, играбельной лет через 5 (к выходу очередного "шедевра") потому что даже инструментарий для такого передела еще не завезли.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2015, 04:23   #4427
Игрок
 
Аватар для Даблгуд
 
Регистрация: 17.11.2015
Адрес: Lethal Town, Oregon
Сообщений: 749
Репутация: 181 [+/-]
zontik7 а я забивал уже на вуз) Так что, оказавшись в мире новой игры, уже знаю что, как и почему буду делать (с небольшой адаптацией к сеттингу и геймплею). Никакие рамки в этом случае мне не помеха. А у тебя, видимо, какие-то ограничения, связанные с принципами и предпочтениями более выражены. И сто процентов даю, что оба мы правы.

Dingor
Цитата:
даже инструментарий для такого передела еще не завезли.
зато финальная версия патча уже есть, сейчас гляну что да как.
__________________
Where will I go?
When the only home I've known is ashes now.
How will I know when the only love I'm shown is so changeable?

Последний раз редактировалось Даблгуд; 08.12.2015 в 05:31.
Даблгуд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2015, 04:38   #4428
Юзер
 
Регистрация: 30.11.2014
Сообщений: 253
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
зато финальная версия патча уже есть, сейчас гляну что да как.
Я не хочу тебя расстраивать, но финальный патч - это абсолютно идентичный... бета-патч, выпущенный неделю назад. Там нет изменений. Т.е. тестеры Беседки тестировали идеальный патч по-видимому.

А ещё он как обычно вырубает список модов (которые, как известно, всё пофиксят) в оригинальном лаунчере игры (приходится обходить это через Nexus Mod Manager и прочее). Видимо, так Беседка заботится о консольщиках, которые сосут лапу до нового года с ванильным ф4.

Последний раз редактировалось zontik7; 08.12.2015 в 04:51.
zontik7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2015, 07:37   #4429
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,689
Репутация: 1512 [+/-]
Цитата:
Сообщение от zontik7 Посмотреть сообщение
А ещё он как обычно вырубает список модов
Кстати, да. Фейл так фейл.
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
Я должен ждать помощи от моддеров, чтобы они добавили в игру "хардкор", который был в Вегасе изначально.
Во-первых, Вегас по механике был проще фолла4. Во-вторых, там был готовый каркас, так что обсидианам оставалось только и наворачивать квесты да что-то добавлять в геймплей, а не делать игру с нуля. Они могли себе позволить режим хардкор добавить. Благо что модами на ф3 он был добавлен и неплохо протестирован.
Цитата:
Сообщение от БИГАН Посмотреть сообщение
И почему фанатам не платят зарплату, раз они выполняют работу разработчиков?
Потому что они делают это в свое удовольствие.
Цитата:
Сообщение от БИГАН Посмотреть сообщение
если этот огрызок - остов, который потом в течении нескольких лет будет допиливаться любителями, то почему за него просят сумму, как за полную версию?
Потому что это твоё мнение, но никак не объективный факт. Игра даже без модов вполне нормальна, потому имеют право.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2015, 08:32   #4430
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 26,991
Репутация: 3313 [+/-]
Если кто не видел, обзор от Орка подкастера, троллота 100%
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2015, 09:18   #4431
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
А на лагерь-то вообще нападают? За сто с лишним часов атаковали только два раза моих холопов и то, где-то там на задворках карты, где я ничего не строил. А основная база вообще не тронута. Все турели холодные и ловушки стоят без дела. Я что-то не так делаю?

Цитата:
Я ради Морровинда в детстве прогуливал школу фиг знает сколько.*
Охотно верим
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 08.12.2015 в 09:24.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2015, 09:25   #4432
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 26,991
Репутация: 3313 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Я что-то не так делаю?
Ну как бы тебе по мягче... ну ты играешь в фол 4) Тебе дали возможность долго просиживать за крафтом, но тебе никто не обещал что толпы супермутантов будут переть на твои ракетные и гатлинг турели словно мобы в доте... черт а это идея, быстрей бы вышел редактор.
Как вариант можешь врубить радио свободы и слушать сообщения о том что какое-то поселение подверглось атаки и требует помочь в защите.
Разок был эпик, где в болотах на поселение напало сразу три кучи врагов разных фракций, прилетело БС на 2 вертибердах и еще там постоянно спавнилась матка болотников, получился эпичный экстерминатус, после которого все поселенцы сидели как подкошенные, а все 15 турелей нуждались в ремонте, ну и еще там робот охранник приполз, он внезапно тоже рядом спавнится, так что набежавшие гули, рейдеры и супермутанты были не одиноки... В общем самый яркий момент за игру, да, однозначно 10\10
ps
Оба винтокрыла успешно были приземлены легендарным супермутантом с миниганом практически сразу.

pps

Случилось оное ближе к 70 уровню перса.

Последний раз редактировалось McDragon; 08.12.2015 в 09:33.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2015, 09:38   #4433
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,689
Репутация: 1512 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Тебе дали возможность долго просиживать за крафтом, но тебе никто не обещал что толпы супермутантов будут переть на твои ракетные и гатлинг турели словно мобы в доте... черт а это идея, быстрей бы вышел редактор.
Есть мод, который увеличивает частоту нападений.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Оба винтокрыла успешно были приземлены легендарным супермутантом с миниганом практически сразу.
Потому что надо ставить мод, чтобы вертолеты были прочнее
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
А на лагерь-то вообще нападают?
Чем выше уровень счастья и больше людей, тем чаще.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2015, 10:20   #4434
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Wolfsheim,
Странно тогда. У меня в сэнкчуари 17 человек и 80 смайлов. Больше уровень их радости вообще не поднимается, хотя жратвы и воды навалом, и магазинами утыкано.

Цитата:
Оба винтокрыла успешно были приземлены легендарным супермутантом с*
С этими винтокрылами хрень какая-то. Их сбивают вообще всегда, что даже не успеваешь прибежать тоже пострелять в кампании. Причем сбивает их кто угодно, хоть рейдеры низкоуровневые бомжи с самопалными перделками.
Я за свою жизнь в пустошах уже не один десяток упавших вертибердов видел. Откуда их только берется столько.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 08.12.2015 в 10:23.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2015, 10:24   #4435
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,689
Репутация: 1512 [+/-]
$ith, Сэнкчуари вообще исключение по ходу. Я не знаю, что нужно делать, чтобы на него напали. У меня за всё время в игре только один раз прибежал туда какой-то одинокий рейдер, чтобы тут же умереть. По статам как у тебя всё было. Остальные фермы регулярно штурмовали и даже выносили под 0, потому что мне потом надоело их дефать)
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2015, 10:41   #4436
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
Алё!!! ХВатит балаболить ни о чем и скажите, как игра ведёт себя после патча?? Какая сейчас актуальная версия игры?
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2015, 11:20   #4437
Игроман
 
Аватар для star_wiking
 
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,294
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Волдест Посмотреть сообщение
... что мне или другим людям, которым игра не понравилась, делать дальше?
...
А)Забить на игру и переключится на другую
В)"Застрять" в прошлом, 1997-м\98-м, и боготворить прошлые игры серии и дальше
С)Выкупить права на игру у Бефезды и создать свой Фоллаут "мечты"
__________________
Кто, зачем мы здесь, живы мы или нет, дикой пчеле всеравно.
Мир для нее внизу, только дорога цветов. (с) "Каникулы строгого режима"
star_wiking вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2015, 11:23   #4438
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,689
Репутация: 1512 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
как игра ведёт себя после патча
У меня как вела так и ведет. Поскольку проблем почти не было, то действие патча как-то не особо сказывается.
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
Какая сейчас актуальная версия игры?
881250 наверное.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2015, 11:30   #4439
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
А на лагерь-то вообще нападают? За сто с лишним часов атаковали только два раза моих холопов и то, где-то там на задворках карты, где я ничего не строил. А основная база вообще не тронута. Все турели холодные и ловушки стоят без дела. Я что-то не так делаю?
Я могу ошибаться, но вроде как вероятность нападения зависит от соотношения счастья, как показателя уровня развития поселения, к уровню его защиты. Ясное дело, что если у тебя там неприступная цитадель, то туда никто и не нападет.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2015, 11:32   #4440
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,689
Репутация: 1512 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
к уровню его защиты
А как его оценить? Всё зелёное, в пипбое недостаток в защите не указан.. то есть вроде всё нормально. И нападают. Или не нападают. С этим вообще пока очень непонятно.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования