Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Call of Duty Обсуждение игр серии Call of Duty, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.05.2019, 21:15   #1
Игроман
 
Аватар для Ted Foulke
 
Регистрация: 07.05.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 4,468
Репутация: 211 [+/-]
Call of Duty: Modern Warfare (2019)

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

Сюжетно игра не учитывает события предыдущих Modern Warfare, но вернёт многих знакомых персонажей, включая показанного в трейлере капитана Прайса и, конечно же, Джона Мактавиша — Соупа.

Мировая премьера: Call of Duty: Modern Warfare. Ни слова по-русски

Как будет работать кроссплей между PS4, Xbox One и РС в перезапуске Call of Duty: Modern Warfare

Первые детали с презентации
Скрытый текст:
  • Игра поддерживает кросс-платформенный мультиплеер.
  • В игре не будет традиционного «сезонного пропуска».
  • Разработчики называют Modern Warfare «милитари-симом».
  • В игре будет традиционный мультиплеер и кооперативные миссии, но, похоже, не будет зомби-режима и «Королевской битвы».
  • Игру делают максимально реалистичной — аутентичной, грязной и лишённой «супергеройского» эффекта. Modern Warfare использует новый движок, специально подготовленный для этих целей. В нём используются рейтресинговые тени, отражения и звук, объёмный свет, динамическое глобальное освещение и «спектральный рендеринг» для отображения эффекта очков ночного видения.
  • В игре появятся капитан Прайс и некоторые другие значимые для серии персонажи, но их история никак не будет учитывать события Modern Warfare 3. Разработчики говорят, что пошли по пути бондианы, а капитан Прайс теперь — персонаж, у которого, как и Бонда, нет единого каноничного таймлайна.
  • В понимании разработчиков, война в 2019 году сильно отличается от войны, которую в серии Modern Warfare изображали раньше. Теперь война ведётся не где-то далеко, в чужой стране, а прямо у тебя дома, при этом враги зачастую не носят опознавательных знаков.
  • В Modern Warfare будет абсолютно «серая» мораль — у каждой стороны будет собственная убедительная мотивация. В игре будут союзники и враги из России, союзники и враги из США, и союзники и враги с Ближнего Востока — ни одна из сторон не будет считаться правой или неправой.
  • На закрытой презентации был показан фрагмент миссии, в которой оперативники штурмуют базу террористов в жилом доме в центре Лондона. Геймплей состоял в основном не из динамичных перестрелок, а из методичного «прочёсывания» помещений — этаж за этажом. Разработчики утверждают, что «классические» миссии с масштабными перестрелками в игре тоже будут.
  • В кампании будут миссии, в которых игроку предстоит играть за повстанцев с Ближнего Востока.
  • Один из ключевых персонажей — российский генерал, который зашёл слишком далеко в борьбе с террористической угрозой и вторгся в вымышленное ближневосточное государство. Как утверждают разработчики, он не будет выступать в роли однозначного зла — его мотивацию можно понять, потому что террористическая угроза его стране действительно существует.
  • В игре будет четыре типа геймплея: игрок в роли профессионального солдата, оснащённого по последнему слову техники, сражается против таких же солдат противника; игрок-солдат сражается против многочисленных и плохо оснащённых повстанцев; игрок в роли повстанца сражается с профессиональными солдатами, игрок в роли повстанца сражается против таких же повстанцев. В каждом из этих случаев на войну можно взглянуть под другим углом.
  • По словам разработчиков, играя в старые Call of Duty и другие подобные шутеры, они чувствовали себя неуютно, когда в игре им приходилось просто выполнять приказы, не сильно задумываясь о моральной стороне вопроса. Основными темами новой Modern Warfare станут моральная неоднозначность и последствия совершённых действий, а своей главной целью разработчики ставят «раздвинуть границы» видеоигр как повествовательного медиума.
  • Основные источники вдохновения разработчиков — фильмы «Американский снайпер» Клинта Иствуда, «Уцелевший» Питера Берга и «Убийца» Дени Вильнёва.
  • По словам разработчиков, в некоторых версиях Modern Warfare 2 было предупреждение, позволяющее пропустить миссию No Russian. В новой игре они попытались сделать так же, но проанализировав её на предмет провокационного контента, который людям могло бы захотеться пропустить, выяснили, что если его вырезать, останется всего лишь час геймплея.
Платформы: PC (Battle.net), Xbox One и PS4
Жанр: Боевик
Разработчик: Infinity Ward
Издатель: Activision
Дата выхода: 25 октября 2019 г.
Официальный сайт
Скриншоты:
Скрытый текст:
Главный арт:
Скрытый текст:

Видео:

Цитата:
Я наверное спустя 3 года, снова покупаю игру... трейлер просто пушка.
https://www.youtube.com/watch?v=bH1lHCirCGI

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 22.03.2022 в 20:03. Причина: Оформление шапки
Ted Foulke вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2019, 04:25   #501
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
Kaystar, давно и до сих пор она лучше и по анимациям, и по картинке. Игра вышла в 11 году, на минуточку. Про звуки молчу, до сих пор они лучше, чем пукалки здесь.

Но эта часть калды определенный шаг вперед, по сравнению с прошлыми, тут бесспорно.

Меня только раздражает звук здесь, какой то он неравномерный. Делаешь потише, один черт взрывы и пулемете орут, а шагов не слышно.

Плюс непонятно, когда меня убивают с выдернутой чекой от гранаты, почему она не взрывается на моем трупе?
По анимации по моему мнению на данный момент ничего лучше новой калды нет.

Графика с рей трейсинг очень красивая!
Причем я включил рей трейсин и сначала разницы вообще не заметил. Но поиграл с ним, и потом попробовал без него и это совсем другое. Так вот тогда то я разницу всю и познал! Теперь только с рей трейсинг играю. Особенно рей трейсинг выделяется на карте лондон, там где много источников света.

Локации для командного боя очень понравились но мало их.

А вот локации для большой войны где с танками, только одна где в городе с небоскребами понравилась, остальные вообще ни о чем. В этом плане равных бф3,4 нет.
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2019, 06:20   #502
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Пытаюсь прокачать револьвер до шотгана, поднял его за сегодня до 20лвл, нужный атачмент все еще скрыт. Такая боль бегать с ним против двухстволок и автоматики... Будет такой облом, если его потом занерфят, когда я наконец вкачаю эти патроны
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2019, 14:25   #503
Игроман
 
Аватар для V!st@
 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 512 [+/-]
Ну правка в балансе похоже возымела успех.
Гордых стрелков с 725 практически нет. Народ на ПП в большей части перешел и вжухает по карте как Флеш.
V!st@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2019, 00:31   #504
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Докачал таки таки револьвер. Мне кажется, это второй по силе дробовик после двустволки, и то двустволка лучше только в некоторых сценариях.
Он дает куда более надежные ваншоты и на более дальней дистанции, чем помповая двустволка, он куда быстрей и лучше стреляет от бедра чем обычная помпа и мы имеем аж 6 патронов в отличии от двустволки.
Это мой теперь любимый сайд арм Единственный минус в том, что при трансформации револьвера в дробовик он перестает быстро доставаться, как остальные пистолеты, больше напоминая по скорости другое основное оружие при использовании оверкила.

Цитата:
Сообщение от V!st@ Посмотреть сообщение
Гордых стрелков с 725 практически нет. Народ на ПП в большей части перешел и вжухает по карте как Флеш.
Мне кажется, им просто надоело. 725 как выносила все что движется, так и выносит дальше.
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2019, 11:33   #505
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
который день не могу понять, как тут люди стреляют из F65 с отсечкой по 3 патрона, как выносят всех из снайперок, даже не успевая довести точку до цели, выстреливают и убивают, это за гранью моего понимания.

В выходные выполнял задачи по убийствам из снайперок и пистолетов. Я потратил целый день на это дерьмо, стул горел жестоко... думал, из пистолета полегче будет, ага, ничего подобного!! Спас только Дигл, который и прокачал...

Жесть, а ещё горит от кемперов, которых здесь ещё больше, чем в каком то Таркове и ему подобных.

Цитата:
725 как выносила все что движется, так и выносит дальше
Абсолютно верно, плюс щас еще АУГ поднимут, который и так всех выносит.

Что с разработчиками не так? Где норм карты и баланс...
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2019, 12:41   #506
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
В выходные выполнял задачи по убийствам из снайперок и пистолетов. Я потратил целый день на это дерьмо, стул горел жестоко... думал, из пистолета полегче будет, ага, ничего подобного!! Спас только Дигл, который и прокачал...
Я вчера прокачал дигл и глок. Дигл было куда болезненней качать. Он медленный, очень не точный от бедра, а время прицеливания у него куда медленней, чем у других пистолетов.
Глок же качать было проще остальных, он очень точный от бедра даже без лцу, я нередко с ним убивал и по несколько противников. По мне так - лучший сайдарм не считая револьвера заряженного дробью, но в отличии от револьвера, на глок можно быстро переключаться, когда на основе магазин закончился.
Позже, когда оснастил его глушителем, быстрым курком и лцу, я даже пару раз вышел на киллстрики в 8+. Хотя то было во многом благодаря подброшенному мне легкому лобби. Все же скилл бейсд матчмейкинг очень даже активен. Посливавшись часа полтора с пистолетами, меня начало закидывать к прям совсем овощам. Но подоминировав их несколько раундов, меня опять начало кидать к нагибаторам.
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2019, 13:35   #507
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
another Jade, просматривая киллкам со снайперок, я понять не могу. Люди даже до конца не успевают наводиться, выстреливают и попадают! Как это возможно? Я буду целиться полчаса в голову стоящему врагу, и не попаду всё равно! Ощущение что люди уже на автомате наводятся Примерно в тушку-голову и жмут ЛКМ = фраг.

Не понятно, короче..
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2019, 13:48   #508
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
просматривая киллкам со снайперок, я понять не могу. Люди даже до конца не успевают наводиться, выстреливают и попадают! Как это возможно? Я буду целиться полчаса в голову стоящему врагу, и не попаду всё равно! Ощущение что люди уже на автомате наводятся Примерно в тушку-голову и жмут ЛКМ = фраг.
Квикскоуп. Они наводятся еще от бедра, потом кликают прицеливание и стреляют не дожидаясь конца анимации, так как повышенная точность включается еще до оконачния анимации прицеливания.
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2019, 13:49   #509
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
another Jade, имхо это нечестно..
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2019, 14:03   #510
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
ArtChery, это классическая техника стрельбы присущая код и кс. В батлфилде так не стреляют, ибо мало просто навестись на тело, там надо попасть в грудь что бы ваншотнуть и то это только на очень малой дистанции сработает. Вообще, я поражаюсь, на сколько хорош был ганплей в третей батле, учитывая, что фанатам батлы было до попы пехотный бой, они все поведены на танках и самолетах. Но для меня пострелушки на каналах или клоз квотерс длц - все еще высший пилотаж в плане геймплея пехотного мультиплеерного милитари шутера. Тамошний ттк был оптимальный, позволяя и убивать быстро, и не умирать мгновенно. Ну и отсутствие всей этой ереси с киллстриками.
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2019, 14:07   #511
Игроман
 
Аватар для V!st@
 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 512 [+/-]
Цитата:
это классическая техника стрельбы присущая код и кс.
Она является классикой для тех, кто в это все играл и вообще интересовался вопросом.
V!st@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2019, 00:04   #512
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Походу вчерашний хотфикс таки занерфил наконец 725. Дистанция с которой можно получить ваншот уменьшилась, но самое главное - разброс при стрельбе от бедра заметно вырос, что сделает ее куда менее эффективной для быстрых реакционных ваншотов при выскакивании из-за угла.
Мне кажется, револьвер с дробью теперь уже точно становится едва ли не топовым "дробовиком"
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2019, 09:35   #513
Игроман
 
Аватар для V!st@
 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 512 [+/-]
Цитата:
Мне кажется, револьвер с дробью теперь уже точно становится едва ли не топовым "дробовиком"
Ну этот хотя бы качать надо, что делать будет далеко не каждый.
V!st@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2019, 11:46   #514
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
another Jade, харош уже угорать над этим револьвером, мне с простым то пистиком тут тяжко, а с ним и подавно. на каком лвл открывается дробь для него?
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2019, 13:24   #515
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
ArtChery, Кажется 29.
Советую качать все пистолеты на карте шутинг хаус. Для прокачки револьвера лучше сразу снарядить чертеж (там сразу идет быстрый спусковой крючок и прицел), потом по мере прокачки заменить лазер на красный и нацепить приклад. Таким образом ты превратишь его в подобие полуавтоматической снайперки, которая тушотает в туловище или ваншотает в голову на средних дистанциях. Без приклада у него слишком высокая отдача, что бы быстро делать два прицельных выстрела на дистанции, мне с прикладом было куда проще.
Когда же докачаешь до дроби, то снимаешь приклад, прицел и одеваешь обратно зеленый лазер. Получаешь самый маленький разброс дроби от бедра среди всех шотганов, самую высокую мобильность и скорость перехода от бега к стрельбе, самое быстрое прицеливание, что позволяет еще немного сузить разброс при стрельбе на дистанции, довольно высокую скорострельность (быстрый спусковой крючок тащит) и 6 зарядов до перезарядки.
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2019, 13:48   #516
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
another Jade, 29 лвл жесть.... Если все как ты говоришь, то его понерфят нафик)

Кстати сегодня-завтра ожидается еще один крупный патч
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2019, 13:50   #517
Новичок
 
Регистрация: 14.11.2019
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Del

Последний раз редактировалось Klyka; 23.11.2019 в 21:29.
Klyka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2019, 14:07   #518
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
Если все как ты говоришь, то его понерфят нафик)
Вполне может быть. Но я уже и так с ним накайфовал - так что свой фан с ним я получил
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2019, 14:35   #519
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
ВЫшел патч в 22 Гб...
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2019, 22:32   #520
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
ArtChery, треск звука на картах креатив исправили?
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:10.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования