Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.12.2011, 04:47   #1
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,899
Репутация: 991 [+/-]
THE LAST OF US


Жанр - Action
Платформа - PS3, PS4
Издатель - SCEA
Разработчик - Naughty Dog
Дата выхода - 14 Июня 2013 (PS3), 29 Июля 2014 (PS4)

Информация:
Цитата:
The Last of Us совмещает элементы экшена и survival, главными героями станут Джоэл (Joel) и Элли (Ellie), которым постоянно приходится заниматься «этой рутинной работой» по выживанию в мире, население которого было поражено неизвестной эпидемией.

«Мы рады наконец анонсировать The Last of Us - проект, над которым мы работаем в последнее время, - заявил один из руководителей компании Naughty Dog Эван Уэллс (Evan Wells). - Задача Naughty Dog - изменить то, как люди воспринимают видеоигры. Мы уверены, что The Last of Us совершит больший скачок вперед в кинематографических играх и повествовании, предложив вам опыт, которого вы раньше не получали».

Возглавляет разработку Брюс Стрэйли (Bruce Straley), а творческим директором является Нил Дракман (Neil Druckmann) - оба принимали непосредственное участие в создании первых двух частей серии Uncharted, а в ходе разработки Uncharted 3 они переключились на The Last of Us - да, в составе Naughty Dog теперь трудятся две команды. Стоит отметить, что Naughty Dog впервые анонсировала вторую крупную интеллектуальную собственность в пределах одного консольного цикла.

Нил Дракман на своей twitter-страничке сообщил, что главных героев играют Эшли Джонсон (Ashley Johnson) и Трой Бэйкер (Troy Baker) - последний также задействован в проекте BioShock: Infinite. Он пообещал, что в ближайшее время мы узнаем новые подробности о проекте, над котором он трудится последние два года - получается, что релиз вполне может состояться осенью 2012.

Также стало известно, что над игрой работает Марк Ричард Дэйвис (Mark Richard Davies), который был главным дизайнером Enslaved: Odyssey to the West - не зря некоторые сразу же сравнили мир The Last of Us с сеттингом Enslaved. После релиза этой игры в прошлом году он покинул Ninja Theory и влился в состав Naughty Dog.
Отзывы об игре:
Скрытый текст:
Ну а теперь все-таки отпишусь по игре в целом.

Честно говоря, если в момент анонса первой мыслью было, что НД опять выпустят однодневку для любителей попкорна, то уже за пару месяцев до релиза появилось чувство, что из игры может выйти толк. Ну и собственно, он вышел)

Это действительно однозначно лучший эксклюзив Сони, в который я когда-либо играл, по крайней мере, если брать ААА-проекты с высоким бюджетом. Сравнивать с чем-либо, кроме Анчартед, честно говоря, рука не поднимается, да и с ним любое сопоставление заранее носит очень условный характер. LoU - проект на голову выше во всем, кроме, пожалуй, графики, хоть и производит впечатление очень красивой игры. Но, как тут уже писали, основную роль в этом играет арт-дизайн, а не количество чего-то там (полигонов, что ли?).

Наличие в команде людей из Энслейвда, кстати, игре очень пошло на пользу в этом плане - уж насколько красивы были городские локации там, но с картиной здесь ни в какое сравнение не идет. Удивительно детализированные комнаты, хоть и неизбежно полные повторяющихся элементов, выглядят действительно великолепно. Атмосферность городских и сельских интерьеров не поражает воображение, а, что намного важнее, выглядит абсолютно правдоподобно - то есть, это действительно смотрится как покинутые людьми места обитания. Со стороны НД было весьма амбициозно воссоздать мир, лишившийся человека совсем недавно - пустые коробки бы тут никак не прокатили. И надо признать, что с этим они справились на ура.

Геймплейно игра разгоняется не сразу - самое начало выглядит слегка затянутым и не особо интересным именно в плане игры: мы идем, исследуем, немного стреляем, снова идем. В принципе, эта формула справедлива и для всех 15-20 часов игры в целом. По большому счету, весь путь состоит из отрезков: походили/пособирали - встретили людей/грибков - постреляли/постелсились - идем дальше. Паззлов очень мало, и они на самом деле слабенькие, но надо сказать, что с концепцией использования всего, что под руку попадется, здесь все обстоит вполне неплохо. Да и на самом деле, настоящими паззлами тут являются бои.

Полностью этот аспект раскрывается, впрочем, только когда у нас начинает появляться мало-мальски приличное снаряжение - до этого однообразные пострелушки с прятками пополам не особо дают простор для творчества, однако по мере оснащения новыми видами оружия, в том числе, собранными самостоятельно из "мусора", дело становится намного веселее. Рекомендую играть сразу на высокой сложности и с отключенным слухом - игра получается по-хорошему непростой, требуя собраться с мыслями при попадании в действительно критическую ситуацию. А некоторые эпизоды (особенно, один из близких к концу), построенные на "игре в прятки" и вовсе превращаются в настоящий триллер - честно говоря, в ряде таких моментов руки натурально тряслись от напряжения. Я уже писал в этой теме, что игра дает очень приятное чувство преодоления трудностей и удовлетворение от выхода из сложных ситуаций, при этом не ставя необходимостью доскональное изучение игровой механики (сами догадайтесь, на что кивок). Были моменты, когда хотелось запустить геймпадом в окно в полной уверенности, что прохождение зафэйлилось из-за недостаточно экономной траты припасов, однако на самом деле это не так. В конце концов, в некоторых моментах можно просто убежать Хоть и обязательные арены с выносом всего живого тоже присутствуют. Причем это преподносится и ощущается не как фановый отстрел агрессивной биомассы, а реальная борьба за жизнь, и наибольшую дозу эндорфинов получаешь, когда наступает полная тишина - можно отдышаться и осмотреть поле боя в поисках чего-либо полезного.

Без шероховатостей, конечно, не обошлось - двери враги открывать за героем не умеют (сбежал из локации - спасся), патронов, что неоднократно замечалось в этой теме, со стрелков набрать можно далеко не всегда, вариативность геймплея вся ушла в боевую систему (ну, есть пара приятных и, на самом деле, очень крутых вставок, нагло эксплуатирующих сразу два современных тренда в игрострое), да и окончание эксплоринга и маячащая впереди локация, где придется стрелять, практически всегда угадываются безошибочно, но в целом это картины не портит.

Про сюжет и персонажей сказано достаточно, так что ограничусь лишь парой комментариев: во-первых, НД наконец-то смогли в серьезных персонажей и уместные шутки, не выглядящие безыдейным петросянством. Во-вторых - игра вкупе с сюжетом оставляет впечатление крайне целостного, законченного произведения, которое действительно заставляет посидеть, задуматься и пропустить сквозь себя увиденное и пройденное. В недостатки лепят то, что сюжет развивается без нашего участия, но вообще говорить об этом странно - вариативность истории здесь абсолютно не к месту, не говоря уже о том, что в половине современных игр на подобные рельсы никто бы не обратил внимания (в другой половине от этих рельс пытаются избавиться с той или иной степенью топорности).

Саундтрек весьма неплох, нагнетая меланхолию и напряжение именно там, где они действительно нужны, и на этом препарирование составляющих (графика-сюжет-музыка-геймплей) лучше закончить.

Что касается культурной ценности (привет теме по другому эксклюзиву, вышедшему этой весной) и ценности для индустрии... Пожалуй, LoU вышла в нужный момент и, что немаловажно, от нужных разработчиков.
В последние годы уже наметилась тенденция к появлению серьезных, близких к более развитым формам творчества, сюжетов, однако практически всегда наделенные ими игры натыкались на недостаточное финансирование, слабенький геймплей, не всегда удачную техническую реализацию и т.п. Пусть даже сюжет LoU не блещет оригинальностью и многие повороты угадываются заранее - это сполна искупается реализацией. Не все сразу, в конце концов, история получилась хоть и не нова, но очень хороша.

И благодаря этому, мы имеем проект ААА-класса, созданный с душой и при этом гарантированно популярный среди публики (имя разрабов + пиар-кампания + эксклюзивность). Настоящий пример того, что можно вложить себя в продукт, поднять серьезные темы, обойтись при этом без дозы шизофрении и при этом не провалиться в продажах. А значит, есть вероятность, что и в дальнейшем доля таких проектов вырастет.

Спасибо вам за это, НД. (с) The_Shrike
Цитата:
Сообщение от Игрoмaния Посмотреть сообщение
Вобщем в игру можно начать играть не дожидаясь полной закачки, остальное скачается фоном, поэтому скачалось так мало. Начал играть, игра хорошая, качественная, конечно не игра года, но вполне сойдёт для стрелялки-бродилки. Из недостатков стоит отметить белыми нитками пришитые локации на которых подразумевается стычка с врагами - как правило это тупо плоские площадки с однообразно натыкаными прямогольными ящиками или бочками, которые бросаются в глаза своей неуместностью, и за которыми по замыслу разработчиков ты должен прятаться согласно механике игры, я думал так уже давно никто не делает, ан нет. В начале игры в проулках куда нельзя суваться поставили по одному зомби-двойнику, которые одинаково анимированы, тоже бросается в глаза. Когда я прошёл по луже крови натёкшей с трупа, то подумал, что сейчас должен увидеть красные отпечатки ботинок, но нет, отпечатков ног нет, тоже бросился такой момент. Ну графика так, где-то симпотичная, где-то не очень, нормальная вобщем, средняя, по ощущениям Унчартед на ПС Вита выдаёт картинку такого же уровня. Много интерактивных скриптовых сцен. Сильно играть не тянет, просто всё достаточно однообразно и монотонно, сюжетец так, не то чтобы прямо не отпускало и тянуло играть дальше, так, пойдёт убить вечерок. Тут кто-то говорит, что тем, у кого нет ПС3 игру стоит пройти хотя бы на Ютубе - не стоит, просто уснёте со скуки. Кто-то говорит что игра атмосферная - да не очень, самое атмосферное место в игре, это её начальный экран на котором играет какой-то эмбиент и показано окно с занавеской. А так всё достаточно проработано, но как некоторые могли поставить эту игру выше ГТА 5 для меня так и осталось загадкой. ГТА 5 просто на голову выше этой игры.



Последний раз редактировалось za1Nx; 19.02.2020 в 21:22.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2016, 15:07   #5161
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,444
Репутация: 359 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *MS* Посмотреть сообщение
Я всегда считаю оригинал выше дубляжа, но тут я не вижу адовой разницы, порчу характеров или хреновой эмоциональной игры, а значит перевод удался.
Озвучка хорошая за исключением Элли. В оригинале у нее гораздо более пацанский голос, а в озвучке русской как у маленькой напуганной девочки.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2016, 08:29   #5162
Опытный игрок
 
Аватар для arachimaru
 
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,836
Репутация: 141 [+/-]
В каррентгене даже темы не нашел. Проскочил наверное. Спрошу здесь.
Кто может на почту сейв скинуть на версию пс3? Скачал в интернете сейв немца, не пошел.
Или там ничего не меняется особо в нг+? Оружие и остальное остается в новом прохождении с сохрнением уровня сложности? Давно играл, не помню.
arachimaru вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.07.2016, 09:36   #5163
Опытный игрок
 
Аватар для L.Rus.S.
 
Регистрация: 17.08.2013
Адрес: Воронеж
Сообщений: 1,025
Репутация: 94 [+/-]
arachimaru, все верно, только сложность можно изменить
__________________
-
Xbox Live - LRuslanusS
PS 4
PSN - LRuslanusS
L.Rus.S. вне форума  
Отправить сообщение для L.Rus.S. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.07.2016, 15:59   #5164
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,010
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от arachimaru Посмотреть сообщение
Кто может на почту сейв скинуть на версию пс3? Скачал в интернете сейв немца, не пошел.
Чужие сейвы работать не будут.

Цитата:
Сообщение от arachimaru Посмотреть сообщение
Или там ничего не меняется особо в нг+?
Все отличия в том, что ты изначально имеешь прокаченного персонажа.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2016, 00:03   #5165
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 3,523
Репутация: 306 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Silverwing Посмотреть сообщение
Озвучка хорошая за исключением Элли. В оригинале у нее гораздо более пацанский голос
Мне не нравится что в оригинале у нее не голос ребенка, а скорее девушки лет 28, и это неудивительно, учитывая актрису. А вот у нас как-раз взбалмошная, дерзкая девчонка.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2016, 02:22   #5166
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,010
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от *MS* Посмотреть сообщение
в оригинале у нее не голос ребенка, а скорее девушки лет 28
У нее в оригинале вполне себе детский голос. Я бы, не знай, что ее взрослая девушка озвучивает, никогда бы не догадался.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2016, 06:46   #5167
⋘Узник света⋙
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 13,910
Репутация: 574 [+/-]
Цитата:
Сообщение от arachimaru Посмотреть сообщение
В каррентгене даже темы не нашел. Проскочил наверное.
Это она и есть, сюда перенесли.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2016, 11:08   #5168
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,444
Репутация: 359 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
У нее в оригинале вполне себе детский голос.
Да, только пацанский немного. И это логично, учитывая ее поведение и вообще все, через что она прошла. А у нас в локализации это как будто типичная девочка ми-ми-ми.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2016, 23:14   #5169
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 3,523
Репутация: 306 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Silverwing Посмотреть сообщение
типичная девочка ми-ми-ми.
Она кстати не пацанка вообще, вот ее подруга да - боевая деваха. Элли это именно ребенок в суровом мире, и голос у нее должен быть как у обычной девочки. Нет там никакого ми-ми.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2016, 23:40   #5170
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,010
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от *MS* Посмотреть сообщение
Она кстати не пацанка вообще
Еще какая пацанка, с выкидушкой и матюгами. Ребенок, который очень быстро повзрослел.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2016, 20:40   #5171
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 3,523
Репутация: 306 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Еще какая пацанка, с выкидушкой и матюгами
Есть априори пацанки, а есть вынужденные, вот Элли как-раз вынужденная, по натуре она не такой человек. Ну собственно TLoU 2 нам ясно покажет какая она стала и какой была, если слухи не врут конечно.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2016, 22:45   #5172
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,980
Репутация: 460 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *MS* Посмотреть сообщение
Ну собственно TLoU 2 нам ясно покажет какая она стала и какой была, если слухи не врут конечно.
Если ты о той статье из журнала, то эт настолько явный фейк, шо я прям даж не знаю, как можно этого не увидеть.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2016, 13:35   #5173
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 3,523
Репутация: 306 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
шо я прям даж не знаю, как можно этого не увидеть.
Да это я знаю что фейк, слухи про то,что в след. части будет Элли уже давно гуляют.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2016, 17:16   #5174
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
*MS*, она родилась после эпидемии, с детства видела мир после апокалипсиса и воспитывалась в армейском интернате.
Безусловно, истинная леди.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2016, 15:29   #5175
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 3,523
Репутация: 306 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
Безусловно, истинная леди.
Не надо из крайности в крайность, при чем тут леди вообще непонятно.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2016, 16:36   #5176
Опытный игрок
 
Аватар для pwned
 
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 1,210
Репутация: 102 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *MS* Посмотреть сообщение
Есть априори пацанки, а есть вынужденные, вот Элли как-раз вынужденная, по натуре она не такой человек.
Есть априори деревянные, а есть вынужденные, вот Он как-раз (орфография цитируемого сохранена) вынужденный, по натуре он не такой стул.
pwned вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2016, 14:20   #5177
Игроман
 
Аватар для MD87
 
Регистрация: 24.08.2009
Сообщений: 2,609
Репутация: 112 [+/-]
Решил начать эту игру с высокой сложности и похоже сделал большую ошибку. Зимой где надо отбить последнюю атаку зараженных и биться с раздутым уродцем, реально никак не выдержать волны. Все до этого прошел нормально на высокой сложности, а тут совсем никак. Я уже за два часа пыток всадил кучу пива, геймпад уже скрепит по швам, а они все давят массой. У меня ПС3 версия. Может на все плюнуть и сменить сложность на нормальную, но тогда придется начинать новый сейв.
__________________
XBOX Live: xMD87x
PSN: oMD87o
Steam: MD87
Origin: xMD87x
Uplay: xMD87x
GOG: XMD87X
Battlenet: MD87
Epic: XMD87X
Google Play: xMD87x
nintendo ID: MD87

Мне кажется, что все зашло слишком далеко, но я уже ничего не могу с этим поделать.
MD87 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2016, 14:28   #5178
Игрок
 
Аватар для Rud@rb
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: серый город
Сообщений: 670
Репутация: 216 [+/-]
MD87, не знаю ли поможет тебе, но мне именно на высокой, не на максимальной помог отход вглубь коридора откуда прут зараженные после первой волны, там уже издали их встречал, кого мог отстреливал, ну а на топляка бомбы помогли. И если перейдешь на нормал через выбор глав не затирай сейв, потом перепройдешь.
__________________
"You know. I dont think this is your thing."

Aphex Twin / Autechre / Biosphere / Solar Fields

Do You Know The way To San Jose?
Rud@rb вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2016, 14:32   #5179
Опытный игрок
 
Аватар для L.Rus.S.
 
Регистрация: 17.08.2013
Адрес: Воронеж
Сообщений: 1,025
Репутация: 94 [+/-]
MD87, я тоже долго мучался, но я вечно из за камеры сливался. Когда нужно было подобрать бутылку или кирпич камера моя часто мне мешала, начинаешь бежать, а она смотрит не туда, падла.
Я кидал тупо кирпич или бутылку и резал ножом. Очень сложных моментак кидал молотов и бомбу. Иногда из лука, если успевал, стрелял
__________________
-
Xbox Live - LRuslanusS
PS 4
PSN - LRuslanusS
L.Rus.S. вне форума  
Отправить сообщение для L.Rus.S. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.08.2016, 14:37   #5180
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,365
Репутация: 886 [+/-]
Это за Элли что ли?
Там же глитч есть, который работает и на пс3 и на пс4.
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования