30.10.2007, 06:20 | #1 | ||
Характер скверный
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 783
Репутация: 1025
|
оф. сайт: http://www.CSPromod.com
оф. русский сайт: http://www.csp-team.ru Описание: Итак, CSPromod, первая, не окончательная и не финальная, открытая бета-версия профессиональной модификации для Counter-Strike: Source, которая должна вернуть нам все тот же, наш любимый Counter-Strike на новом движке, с лучшей, приятной графикой, но все тем же геймплеем, к которому мы так привыкли, и который удерживает у экранов миллионы игроков по всему миру миру уже более восьми лет. Приготовьтесь увидеть это собственными глазами. Полезные ссылки: Скрытый текст: Инструкция по установке: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст:
__________________
Последний раз редактировалось Calvin Klein; 16.02.2011 в 00:07. |
||
|
01.02.2011, 00:01 | #101 | ||
Характер скверный
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 783
Репутация: 1025
|
Калаш совсем не с 1.6 версии. Да и вообще очень косой. Радар убог, но ладно, я его кое-как наладил. играю 200-250фпс, сервак - отстрел.ру (19 пинга), такое ощущение, что играю с пингом свыше 100. Модельки игроков очень похожи на друг друга. Возможно это из-за rez. 800x600, хотя...
__________________
|
||
|
01.02.2011, 12:15 | #103 | ||
тельНЯШКА
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Таджикистан
Сообщений: 1,549
Репутация скрыта
|
В 1.04 играл на польских серваках с пингом 60-70 фпс 60-100. Всё было ок, с авп попадал во всё, что шевелится, с ак и м4а1 проблем тоже не было. В 1.05 с пингом 20 и фпс 40-90 не попадаю по стоящему противнику, игра лагает как при пинге 200. Иногда бывает, стреляю стреляю, ухожу за стенку, начинаю перезаряжаться, вдруг мне фраг засчитывается, и это при пинге 20! Так что это провал.
|
||
|
01.02.2011, 16:01 | #106 | ||
Юзер
Регистрация: 08.08.2008
Сообщений: 383
Репутация: 97
|
Думаю это исправят и через несколько патчей все будет играбельно
__________________
Звучит наш гимн, ЦСКА не победим! Его ряды, надежны и сильны Сплошной стеной, идут фанаты в бой И скоро ты увидиш их знамена Нада всей страной взовьется флаг родной И скоро ты увидиш их знамена Пока мы едины, то мы не победимы! |
||
|
01.02.2011, 16:57 | #107 | ||
Характер скверный
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 783
Репутация: 1025
|
Главное, чтобы эти патчи выходили быстрее чем раз в два года.
__________________
|
||
|
02.02.2011, 08:31 | #108 | ||
Новичок
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 77
Репутация: 4
|
да это первый шок от новых моделей и анимации. Мы вчера миксы играли, начали в 10, закончили в 2 ночи. Модель контра выполнена отлично, а модель терра плохо заскинена. Есть несколько анимаций, которые надо переделать. Но основные баги и проблемы с анимацие скоро исправят, потому что игра готова, а это все мелочи. Но зато какие шикарные анимации смерти. Скорость бега выше (точнее ускорение) поэтому динамика супер. Зайдите на нормальны сервер и рубаните микс. Мне очень нравится. Проблема только с вар модом. А так все плагины работает отлично
Добавлено через 14 минут на счет стрельбы, вчера многие возмущались, пока рейты правильные не прописали. На нормальном серваке должно быть так rate 130000 cl_cmdrate 101 cl_updaterate 101 Ну и от настройки сервака многое зависит.
__________________
http://onliveservice.ru/ русскоязычный сайт, посвященный новостям Onlive nick в onlive - rampage123 Последний раз редактировалось Producer2012; 02.02.2011 в 08:45. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
02.02.2011, 10:51 | #109 | ||
Характер скверный
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 783
Репутация: 1025
|
Рейты помогли, немного. Но модельки игроков с гренкам всё равно дёргаются.
Миксы играть пока не собираюсь и соберусь наверное, только после того как 1.6 полностью заменят (если заменят) на промод, но я слышал мнение про игроков, и пока оно не особо блещет оптимизмом. Всё равно промод очень зелен.
__________________
|
||
|
02.02.2011, 17:53 | #111 | ||
Новичок
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 77
Репутация: 4
|
lerp определяет пропорцию между пакетами, пришедшими от сервера, и пакетами, сгенерированными на клиенте. Чем меньше значение lerp, тем меньше пакетов будет "придумано" на клиентской стороне, тем точнее то, что вы видите, будет соответствовать тому, что происходит на сервере. Чем больше значение lerp, тем большую долю в вашей картинке будет играть интерполяция.
Lerp должен быть как можно ниже, и оставаться белым. Зайди в папку с промодом, и в текстовик autoexec.exe скопируй alias lerpa+ "incrementvar cl_interp 0.01 0.09 +0.0001"// cl_interp +0.0001 alias lerpa- "incrementvar cl_interp 0.01 0.09 -0.0001"// cl_interp -0.0001 alias lerpb+ "incrementvar cl_interp 0.01 0.09 +0.001" // cl_interp +0.001 alias lerpb- "incrementvar cl_interp 0.01 0.09 -0.001"// cl_interp -0.001 alias lerpc+ "incrementvar cl_interp 0.01 0.09 +0.01"// cl_interp +0.01 alias lerpc- "incrementvar cl_interp 0.01 0.09 -0.01"// cl_interp +0.01 bind "INS" "lerpa+" bind "DEL" "lerpa-" bind "HOME" "lerpb+" bind "END" "lerpb-" bind "PGUP" "lerpc+" bind "PGDN" "lerpc-" Потом в самой игре пропиши net_graph 1, и регулируй lerp с помощью забинденных команд. Лерп должен быть белым и как можно ниже Добавлено через 2 часа 29 минут я для себя по умолчанию прописал cl_interp_ratio 2 и у меня Лерп равен 20, и белого цвета. Совсем другое дело))
__________________
http://onliveservice.ru/ русскоязычный сайт, посвященный новостям Onlive nick в onlive - rampage123 Последний раз редактировалось Producer2012; 02.02.2011 в 20:22. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
02.02.2011, 21:18 | #112 | ||
тельНЯШКА
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Таджикистан
Сообщений: 1,549
Репутация скрыта
|
|||
|
03.02.2011, 00:23 | #113 | ||
Новичок
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 77
Репутация: 4
|
вот тоже самое. На 20 норм (белый, а на 19 оранжевый). Если оранжевый цвет, то точность ниже будет.
__________________
http://onliveservice.ru/ русскоязычный сайт, посвященный новостям Onlive nick в onlive - rampage123 |
||
|
13.02.2011, 13:06 | #114 | ||
Новичок
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 77
Репутация: 4
|
Мазер написал, что в этом месяце выпустят первый патч для версии 1.05 В нем они подправят модель Т, чтобы она больше походила на модель контра (ноги не такие дохлые, ну и пропорции тела). Подправят анимации, пофиксят основные баги, подправят разброс большинства оружий. На апофиге сейчас активно кв играем. Конечно баги напрягают, но уже сейчас можно играть и получать удовольствие от игры
__________________
http://onliveservice.ru/ русскоязычный сайт, посвященный новостям Onlive nick в onlive - rampage123 |
||
|
14.02.2011, 12:57 | #116 | ||
Новичок
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 77
Репутация: 4
|
большинство говорят, что промод уг, даже не установив новую версию. Тем более промод это не навязываемое обновление (как было в случае с сорсом), а бесплатная модификация. Не нравится промод, играй в 1.6, не нравится 1.6, играв в ксс (альтернатива есть)
ps по последним данным в сорс сейчас уже играют больше игроков чем в 1.6
__________________
http://onliveservice.ru/ русскоязычный сайт, посвященный новостям Onlive nick в onlive - rampage123 |
||
|
14.02.2011, 16:29 | #117 | ||
Характер скверный
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 783
Репутация: 1025
|
Цитата:
Большая часть это школотроны, как только часть из них захочет играть серьёзно она уйдёт играть в кс 1.6, потому что сорс бесперспективен в этом плане, а промод ещё сыроват.
__________________
|
||
|
14.02.2011, 20:40 | #118 | ||
Новичок
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 77
Репутация: 4
|
на счет школотронов, их как раз в кс 1.6 гораздо больше. На счет сорса ты не прав. На всех крупнейших лигах не обходится без сорса. Сейчас у нас сборная по сорсу очень сильная тима. Уже третью игру подряд разносят противников (Сербию, Эстонию, вчера Белоруссию) игры по 1.6 уже неинтересно смотреть. Игре 11 лет. Все фишки изучены, все что делают топовые команды уже делали 5 лет назад) Да и сорсу уже 7 лет, так же как 1.6 устарел. Серьезные игроки из 1.6 (да впрочем и из сорса)сейчас ждут кс 2 (по неофициальным данным должна выйти в июне 2011 на новом движке) Промод должен был в таком виде как сейчас выйти 3 года назад (ведь смысл промода заключался в том, чтобы сделать 1.6 с современной графикой, а сорс на сегодня уже устарел, так что теряется весь смысл) Можно долго говорить, но промод не приняли к сожалению. Большинство про игроков даже не тестировали новую версию. Активность на серваках упала. Весь труд по сути на смарку, но разработчики все равно не сдаются, и продолжают работать над промодом.
__________________
http://onliveservice.ru/ русскоязычный сайт, посвященный новостям Onlive nick в onlive - rampage123 |
||
|
14.02.2011, 21:13 | #119 | ||
тельНЯШКА
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Таджикистан
Сообщений: 1,549
Репутация скрыта
|
Цитата:
|
||
|
15.02.2011, 07:22 | #120 | ||
Игрок
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 814
Репутация: 130
|
На счет выхода не знаю, по моим данным она должна выйти в 2012. Но была даже не cyberarene инфа, со скрином, что будет кс 2.
Добавлено через 44 секунды Ты наверно пошутил. %) Ни на одном ЧМ не видел, что был бы сорс.
__________________
Ошибок не делает тот,кто ничего не делает! http://www.youtube.com/wariolandshakeit2008 Последний раз редактировалось FLASH; 15.02.2011 в 07:23. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|