Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.05.2009, 20:02   #1
Dis is one half
 
Аватар для OneHalf
 
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304 [+/-]
Left 4 Dead


Жанр: 3D Action Shooter (Мультиплеер или игра с ботами)
Платформа: PC, Хвох-360
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Статус: В продаже
Дата выхода: 18 ноября 2008 г.
Разработчик: Turtle Rock Studios и Valve Software
Издатель: Valve Software
Издатель в России: Акелла
Модель распространения: розничная продажа
Офф. сайт: http://www.l4d.com/

Об игре:


Скрытый текст:
Четверо живых

Проект получил название Left 4 Dead. Уже по интервью и заявлениям разработчиков можно выделить несколько необычных особенностей готовящейся игры. «Фишка» номер раз: не смотря на то, что проект разрабатывается с прицелом на совместный геймплей, немало внимания Turtle Rock (теперь уже часть Valve) уделила и одиночному режиму. Правда выражается это только в интеллекте ботов, а одиночная игра - по-сути тот же мультиплеер, только с компьютеными союзниками/противниками. Если вдруг вам не удалось найти напарников, то их с легкостью заменит компьютер, а благодаря продвинутому искусственному интеллекту, сделает он это умело. Боты используют различную тактику, координируют действия и не застревают в стенах. Они также адекватно реагируют на препятствия и самостоятельно карабкаются по лестницам, разве что кидать бомбы и коктейли молотова их не научили.

«Фишка» номер два — сюжет. Если вы смотрели классические фильмы про восставших мертвецов (в простонародье также известных как зомби), то сможете легко себе представить все происходящее. Неназваный американский городок в один далеко не прекрасный день вдруг охватывает эпидемия неизвестной болезни, от которой люди мрут, словно мухи, а затем превращаются в свирепых зомби. Далее, следуя канонам жанра, обнаруживаются чудом уцелевшие жители в количестве четырех штук. Чтобы выжить, им придется объединиться в борьбе против ходячих трупов. К слову сказать, все это остается за кадром, а в самой игре сюжета как такового нет, поэтому "фишка" это весьма условная.

Четверка выживших и составляет команду в Left 4 Dead. Персонажи подобрались колоритные: молчаливый байкер Френсис, ветеран войны во Вьетнаме Билл, темнокожий менеджер Льиюс и дочка местного богача Зои. Каждый герой запросто управляется с любым оружием, ловко кидает бомбы и т.д. Средств уничтожения зомби предостаточно: различные автоматы, ружья, штурмовые винтовки и пистолеты. Особняком стоят бомбы и любимец публики – коктейль Молотова, за десяток секунд превращающий среднего размера стаю шатающейся мертвечины в аккуратную кучку пепла. Впрочем, не смотря на такой богатый выбор, не надейтесь получить к каждой из моделей по мешку патронов – их количество строго ограничено и если зададитесь целью уложить всех зомби в городке, магазины опустеют раньше, чем вы сократите популяцию нежити хотя бы на четверть. Вместо лихорадочной стрельбы придется полагаться и на продуманную тактику, и на ближний бой – гадов можно бить руками и прикладами.

Чтобы сбежать из опасного города, необходимо добраться до точки эвакуации. Весь процесс разбит на четыре кампаний, доступных изначально, но после выхода игры будут добавляться новые. Правда, все карты линейны — Turtle Rock Studios принесла свободу в жертву зрелищности. Не раз и не два вы попадете в жаркий бой, где счет идет на секунды, а малейшая оплошность фатальна. Приходится полагаться на соратников, готовых прикрыть спину или в последний момент остановить уже раскрывшего пасть зомбяка – именно поэтому только слаженная командная работа дает шанс на победу. Дабы несколько ее облегчить, силуэты игроков видны сквозь стены, благодаря этому игроки смогут всегда знать, где находится их товарищ, и вовремя придти на помощь в случае ранения.

В Left 4 Dead старуха с косой приходит не сразу, у каждого из получивших смертельную травму есть в запасе некоторое время, за которое братья по оружию должны его спасти. Если же вернуть приятеля к жизни не удалось, то события, в зависимости от пройденного командой пути, будут развиваться одним из двух способов. Погибший либо становится бестелесным наблюдателем и терпеливо ждет развязки (в режиме сражения), либо возрождается в каком-нибудь закоулке (закрытая комнатушка, тесный шкафчик или даже туалет в режиме кампании), откуда выбраться самостоятельно не может. Далее его находят и выпускают товарищи.

Четверо мертвых

Стоит только бегло осмотреть город, как вы убедитесь, что зомби заполонили чуть ли не каждый свободный метр. Впрочем, даже не они самые опасные представители враждебной фауны: ходячие трупы умирают буквально от пары выстрелов и серьезную угрозу представляют лишь в больших «стаях». Опасаться стоит боссов. Именно за них будет играть вторая команда в режиме "Сражение" или боты в режиме кампании.

Всего запланировано четыре персонажа с уникальными «спецприемами». Внушительного и одновременно отвратительного вида Бумер довольно медлителен, но может в буквальном смысле выпускать наружу содержимое своего кишечника. Облитый этой субстанцией человек немедленно привлекает внимание всех окрестных зомби, и они начинают рвать его на части. После смерти Бумер с оглушительных звуков взрывается, нанося урон всем стоящим рядом. По примеру собрата идет и Курильщик, только делает он это в более эффектной манере. Стоит его уничтожить, как он выпускает в воздух облако дыма (отсюда и название), в котором видимость снижается до нуля. Вторая примечательная особенность Курильщика – пятнадцатиметровый язык, с помощью которого он может сбивать с ног людей или вытаскивать их наружу из укрытий. Охотник наиболее ловкий из всей компании, он легко карабкается по стенам, быстро бегает и к тому же становится невидимым. Однако и ему, и предыдущим двум боссам далеко до четвертого – Танка. Это чудовище получило свое название за многотонную тушу. Танк играючи поднимает машины, бетонные плиты, огромные камни и бросает их в выживших. Еще он, не напрягаясь, проламывает стены и обладает богатырским здоровьем. Пятым боссом станет Ведьма: играть за нее нельзя совсем. Она убивает всего несколькими ударами.

Выступать на стороне зомби сложно. Рядовому боссу хватает пары-тройки выстрелов. Придется работать на опережение, поскольку все живые показаны на карте игроков, вступивших в лагерь мертвецов. Используя это, можно устраивать засады – для скорейшего перемещения созданы специальные короткие пути на зараженных территориях, куда выжившим ход заказан. К плюсам боссов можно отнести и практически неиссякаемый поток зомби, которые сгодятся и в качестве «мяса», и в роли живого щита.


Четверо прытких


Left 4 Dead создан на последней версии движка Source. Это, конечно, не гарантирует самой современной графики (тот же Unreal Engine 3 более продвинут), но обеспечивает реалистичную анимацию, красивые спецэффекты и умеренные системные требования.


Ссылки



Survival Pack
Список изменений
Достижения


Steam-профили форумчан
Left 4 Dead - ваши работы

Вопросы касательно технических проблем - здесь


Обсуждение политики Valve платное, +15%


Последний раз редактировалось OneHalf; 03.10.2009 в 10:58.
OneHalf вне форума  
Отправить сообщение для OneHalf с помощью ICQ Отправить сообщение для OneHalf с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.12.2009, 17:22   #2101
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от PROaRTи Посмотреть сообщение
Хант респанулся в другом месте и пришел в убежище поджидать тебя что такого то.
Нет, боссы могут респауниться в убежище и там ждать. Я один раз ведьму в DA4 видел, сидела в углу убежища.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2009, 17:24   #2102
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Нет, боссы могут респауниться в убежище и там ждать. Я один раз ведьму в DA4 видел, сидела в углу убежища.
Нет же вроде, там же запретная зона? А ведьма ведь по сути неконтролируемый босс, мог AI заглючить и все.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2009, 17:26   #2103
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от PROaRTи Посмотреть сообщение
Нет же вроде, там же запретная зона? А ведьма ведь по сути неконтролируемый босс, мог AI заглючить и все.
Так речь идёт про кампанию, никаких запретных зон для боссов там не существует.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2009, 03:42   #2104
Заблокирован
 
Регистрация: 15.12.2009
Адрес: Failed somewhere...
Сообщений: 11
Репутация: 17 [+/-]

Предупреждения: 400
PROaRTи, зараженные в сражении и в кампании - это две разные вещи.
Да в сражении ты не можешь реснутся в убежище за зараженного, но боты могут.
А в кампании? Там же все зараженные - боты, вот поэтому то они и могут появится в убежище.
EvideNce! вне форума  
Отправить сообщение для EvideNce! с помощью ICQ Отправить сообщение для EvideNce! с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.12.2009, 09:14   #2105
Игроман
 
Аватар для Feanor62rus


 
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PROaRTи Посмотреть сообщение
мог AI заглючить и все.
Ха, там директор вообще веселый. Один раз видел, как он подкинул аптечку на крышу дома на NМ_1, даже скрины как-то выкладывал.
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы.
Рей Бредбери.



Feanor62rus вне форума  
Отправить сообщение для Feanor62rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.01.2010, 14:50   #2106
Юзер
 
Аватар для Worldowner
 
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 243
Репутация: 27 [+/-]
L4D классная игра, я вообще-то фанат РПГ (кроме готики), и шутеры не очень люблю (ну, иногда бывает настроение, просто хочется кого-нить пристрелить...), но это ТАКАЯ вещь, что и меня проняло до глубины души

Цитата:
Сообщение от PROaRTи Посмотреть сообщение
Нет же вроде, там же запретная зона? А ведьма ведь по сути неконтролируемый босс, мог AI заглючить и все.
А они не так уж и редко спавнятся внутри убежища. Однажды меня прямо за дверями убежища встретил толстяк, от неожиданности я его пристрелил... прямо в упор... вся команда чуть не полегла, пока я пытался проморгаться. Хорошо, что сингл играю, так что меня прикрыли, а то бы так и оставили...
А в другой раз был танк. Все заваливаются внутрь, а там в уголке стоит... Мне кажется, что так специально сделали - уже видишь убежище, расслабляешся, и тут тебя и подлавливают...
__________________
Как часто в горестной разлуке,
В моей блуждающей судьбе,
Скайрим, я думал о тебе!
Скайрим... как много в этом звуке
Для сердца геймерского слилось!
Как много в нем отозвалось!

Последний раз редактировалось Worldowner; 01.01.2010 в 15:29.
Worldowner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2010, 20:01   #2107
Новичок
 
Регистрация: 01.01.2010
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]
Недавно нарвался на ведьму откуда взялась непонятно повалила и дубасит хорошо боты спасли она типа пугливая фиг его знает что значит
M.E.L.S вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2010, 07:48   #2108
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402 [+/-]
Цитата:
Сообщение от M.E.L.S Посмотреть сообщение
Недавно нарвался на ведьму откуда взялась непонятно повалила и дубасит хорошо боты спасли она типа пугливая фиг его знает что значит
Ты мог ее сам активировать, не туда стрельнув/попав молотовым, боты тоже могли нарваться на нее, а ты просто оказался не в то время в ненужном месте.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2010, 20:40   #2109
Юзер
 
Аватар для Fa2N
 
Регистрация: 17.10.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 379
Репутация: 340 [+/-]
M.E.L.S, ты к ней близко подошёл, ещё она чувствует микрофон. А так с ней лучше расправлятся дробовиком в спину или снайперкой из далека
Fa2N вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2010, 16:10   #2110
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fa2N Посмотреть сообщение
лучше расправлятся дробовиком в спину
Это смерти подобно. Только и только в голову.

Цитата:
Сообщение от Fa2N Посмотреть сообщение
снайперкой из далека
Урон мизерный - она добежать и полоснуть успеет.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2010, 11:52   #2111
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098 [+/-]
Ровно год назад купил первую часть Лефта. Помню, полдня занимался ненавистью со Стимом, но потом... ух, как затянула, ребята! Месяцев восемь из нее не вылезал, стабильно наигрывая много часов чуть ли не каждый день. А теперь вот вторая есть, первая несправедливо забылась (тут еще установка новый Винды помогла, которая удалила всё, что было на компе)... Но память об игре жива, и я благодарен Valve за их прямые руки, умную голову, недюжинный талант и игру Left4Dead, которая родила во мне интерес к кооперативу, гейм-интернет-забавам и так далее. К тому же много хороших людей там встретил.
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2010, 14:25   #2112
Игрок
 
Аватар для Хакер47
 
Регистрация: 23.08.2006
Адрес: 6 планета с конца .
Сообщений: 937
Репутация: 115 [+/-]
So1idus, Это наверно ты со мной играл, мы с другом создаем сервер, включаем читы, и респаним ведьм в убежище, чтобы был сюрприз в самом конце.
__________________
"Не путай предупредительный выстрел с контрольным ".
I am mighty pirate™

Выиграл gta 4 episodes, теперь жду его.
Хакер47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2010, 16:39   #2113
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Хакер47 Посмотреть сообщение
Это наверно ты со мной играл, мы с другом создаем сервер, включаем читы, и респаним ведьм в убежище, чтобы был сюрприз в самом конце.
Врядли, т.к. тогда в пати были французы.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2010, 12:59   #2114
Юзер
 
Аватар для Worldowner
 
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 243
Репутация: 27 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fa2N Посмотреть сообщение
M.E.L.S, ты к ней близко подошёл, ещё она чувствует микрофон. А так с ней лучше расправлятся дробовиком в спину или снайперкой из далека
Я её пару раз бомбой бил. Вроде бибикалка бомбы должна её агрить, но получалось неплохо, хелсы у неё оставалось на самом донышке, один-два выстрела - и она даже не успевает добежать.

А чтобы дробовиком в спину (или тем более в голову) - надо подойти поближе, а это уже повышает шансы её заагрить.
__________________
Как часто в горестной разлуке,
В моей блуждающей судьбе,
Скайрим, я думал о тебе!
Скайрим... как много в этом звуке
Для сердца геймерского слилось!
Как много в нем отозвалось!

Последний раз редактировалось Worldowner; 06.01.2010 в 13:08.
Worldowner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2010, 15:48   #2115
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Worldowner Посмотреть сообщение
Я её пару раз бомбой бил. Вроде бибикалка бомбы должна её агрить, но получалось неплохо, хелсы у неё оставалось на самом донышке, один-два выстрела - и она даже не успевает добежать.
Бомба урон мизерный наносит, сомневаюсь, что после пайпы нужно пару выстрелов ей сделать. Это тоже самое, что кинут пайпу в танка - толку ноль.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2010, 19:16   #2116
Юзер
 
Аватар для Worldowner
 
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 243
Репутация: 27 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Бомба урон мизерный наносит, сомневаюсь, что после пайпы нужно пару выстрелов ей сделать. Это тоже самое, что кинут пайпу в танка - толку ноль.
Танку - пофиг, а вот ведьму - если удачно попасть - цепляет очень даже солидно... Я же знаю, что видел.

Хм... Может, у тя патч какой стоит? Ну, тогда остаётся только завидовать


Цитата:
Сообщение от M.E.L.S Посмотреть сообщение
она типа пугливая фиг его знает что значит
Вот разгорелись сразу несколько споров, а товарищу так и не объяснили, что сиё значит.
Пугливая - значит, что по норме, она просто сидит и хнычет, и на выживших внимания не обращает, но если её потревожить - светом фонариков, шумом, стрельбой - только тогда она агриться и нападает. Если ползти осторожно, выключить фонарики, то мимо неё можно проскользнуть, не нарываясь на драку.
__________________
Как часто в горестной разлуке,
В моей блуждающей судьбе,
Скайрим, я думал о тебе!
Скайрим... как много в этом звуке
Для сердца геймерского слилось!
Как много в нем отозвалось!

Последний раз редактировалось Worldowner; 06.01.2010 в 19:26.
Worldowner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2010, 20:48   #2117
Игрок
 
Аватар для Хакер47
 
Регистрация: 23.08.2006
Адрес: 6 планета с конца .
Сообщений: 937
Репутация: 115 [+/-]
Вчера был гениальный момент. Один хантер вывел из строя всю команду сразу. Мы шли плотной толпой по краю небоскреба, когда он набросился на одного из нас и оттолкнул 3 от себя, а четвертого повалил. Ну мы трое и свалились с крыши, висели все и смеялись. А помочь никто не мог.
__________________
"Не путай предупредительный выстрел с контрольным ".
I am mighty pirate™

Выиграл gta 4 episodes, теперь жду его.
Хакер47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2010, 22:17   #2118
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Worldowner Посмотреть сообщение
Хм... Может, у тя патч какой стоит?
Какой патч может быть в лицензии - у меня тоже самое, что и у других игроков.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2010, 22:31   #2119
Игроман
 
Аватар для BinG

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Сочи
Сообщений: 2,105
Репутация: 1232 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Worldowner Посмотреть сообщение
А чтобы дробовиком в спину (или тем более в голову) - надо подойти поближе, а это уже повышает шансы её заагрить.
Вся тактика: подошел, ждешь пока она встанет, 1 выстрел в голову, и она готова. Стрелять пока она встает на эксперте как я понял вообще бесполезно.

Worldowner,
При взрыве вблизи ведьма теряет от силы 100-150хп, и не более, тебе наверное показалось.
BinG вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2010, 22:36   #2120
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от BinG Посмотреть сообщение
Стрелять пока она встает на эксперте как я понял вообще бесполезно.
Да не, есть и такие - подбегают спереди и сразу в голову из автоматического дробаша, она даже пискнуть не успеет. А ждать, пока она встанет, нужно разве что для прицельного выстрела, к примеру, из "единички".
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования