Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Tom Clancy's Обсуждение игр серии Tom Clancy's, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.02.2007, 22:43   #1
Жестокей Х(
 
Аватар для Corey_XP
 
Регистрация: 15.03.2006
Адрес: Краснодар
Сообщений: 781
Репутация: 1221 [+/-]
Tom Clancy`s Ghost Recon Advanced Warfighter 2 - обсуждение

Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"



Издатель: Ubisoft
Разработчик: GRIN
Дистрибьютор: Руссобит-М
Локализация: GFI
Носитель: Один DVD
Дата выхода: 19 июля 2007 года
Дата выхода в России: лето 2007 года
Сайт Игры: http://ghostrecon.us.ubi.com/graw2/
Мультиплеер: Количество игроков неизвестно
Cистемные требования: Pentium 4/Athlon 64 3 ГГц, 1.5 Гб памяти, 3D-ускоритель с 256 Мб памяти, 4.5 Гб на винчестере

От издателя
Год 2014. Южная граница США стала одной из самых горячих точек земного шара. Стена протяженностью 1900 миль - единственный рубеж, который отделяет благополучный и преуспевающий мир Соединенных Штатов Америки от обжигающего дыхания хаоса, царящего в соседней Мексике.
Политическая обстановка на родине текилы нестабильна как никогда. Страну лихорадит от экономических и социальных потрясений, множество организаций экстремистского толка набрали невиданную мощь и угрожают как шаткому режиму мексиканского правительства, так и национальной безопасности прилегающих государств.
Стена, пролегающая вдоль границы, становится для сепаратистов "целью № 1". Сотни до крайней степени озлобленных бойцов атакуют ее по всей протяженности, но где будет нанесен решающий удар, не знает никто.
Предотвратить прорыв боевиков – задача, которую под силу выполнить лишь элитному отряду специального назначения "Призраки". Командир, приступайте. На ликвидацию угрозы у вас есть 72 часа!

Особенности игры
• Графика и спецэффекты нового поколения;
• Честная физика, великолепная детализация;
• Сверхреалистичные взрывы, огонь, дым и разрушения в игре;
• Динамическая смена дня и ночи, скрупулезно реализованные тени и необходимость менять тактику в зависимости от погодных условий обеспечивают максимально глубокое погружение в игровой процесс;
• Новые игровые локации! Впервые отряд «Призраки» сражается на своей территории. Уничтожайте врагов в горах, в пустыне и на улицах североамериканских городов.
• Глобально переработанное устройство информирования бойцов о ходе сражения Cross-Com версии 2.0 обеспечивает идеальное взаимодействие с солдатами вашего подразделения;
• В отряде "Призраки" пополнение! Боец-медик окажет помощь любому вашему воину прямо на поле боя;
• Управляемая поддержка с воздуха;

Обои (Wallpapers)
Видео

Патч 1.02(EN) к игре
Демо-версия (мультиплеерная часть) игры Ghost Recon: AW 2

By Corey_XP
Action squaD

Последний раз редактировалось Corey_XP; 09.08.2007 в 14:18.
Corey_XP вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2007, 11:38   #201
Юзер
 
Аватар для d_korotkov67
 
Регистрация: 28.03.2007
Адрес: летом в стогу сена
Сообщений: 121
Репутация: 27 [+/-]
Против пулеметов много не набегаеш
d_korotkov67 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2007, 11:39   #202
Жестокей Х(
 
Аватар для Corey_XP
 
Регистрация: 15.03.2006
Адрес: Краснодар
Сообщений: 781
Репутация: 1221 [+/-]
Цитата:
Сообщение от d_korotkov67 Посмотреть сообщение
Против пулеметов много не набегаеш
а что, обязательно переть напрямую? можно ведь спокойно обойти с фланга и оттуда кинуть гранату или тупо застрелить пулемётчика.
__________________

Corey_XP вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2007, 11:48   #203
Юзер
 
Аватар для d_korotkov67
 
Регистрация: 28.03.2007
Адрес: летом в стогу сена
Сообщений: 121
Репутация: 27 [+/-]
А мост ? Я с автоматом пол дня ползал .
d_korotkov67 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2007, 12:05   #204
Жестокей Х(
 
Аватар для Corey_XP
 
Регистрация: 15.03.2006
Адрес: Краснодар
Сообщений: 781
Репутация: 1221 [+/-]
Цитата:
Сообщение от d_korotkov67 Посмотреть сообщение
Я с автоматом пол дня ползал
с этим местом и я попарился, но всёже проскочить получилось )
__________________

Corey_XP вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2007, 12:16   #205
Юзер
 
Регистрация: 22.06.2007
Сообщений: 151
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Сообщение от d_korotkov67 Посмотреть сообщение
А мост ? Я с автоматом пол дня ползал .
Это ты про последнюю месию или про тот мост что в самом начале?
Если про последнюю то я долго не мог понять кто меня постоянно взрывает под конец моста пока не увидел танк.
Dr.Freem@n вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2007, 12:18   #206
Жестокей Х(
 
Аватар для Corey_XP
 
Регистрация: 15.03.2006
Адрес: Краснодар
Сообщений: 781
Репутация: 1221 [+/-]
Dr.Freem@n
Это про последнюю миссию. В самом начале не трудно.
__________________

Corey_XP вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2007, 22:13   #207
Игрок
 
Аватар для <GT>
 
Регистрация: 27.06.2006
Адрес: Кемерово
Сообщений: 530
Репутация: 69 [+/-]
Первая часть смотрелась куда круче чем сиквел, т.к. была новым словом в жанре, знаковой вехой для тактический шутеров. Вторая же часть - это, всего лишь, повторение пройденного. Как говорят в Мании, нет нового "игрового опыта". Ради чего тогда играть???
<GT> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2007, 22:16   #208
Жестокей Х(
 
Аватар для Corey_XP
 
Регистрация: 15.03.2006
Адрес: Краснодар
Сообщений: 781
Репутация: 1221 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <GT> Посмотреть сообщение
Ради чего тогда играть
а тебе не хотелось разве продолжить прохождение первой части. Всем хотелось - вот мы и получили)
__________________

Corey_XP вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2007, 11:13   #209
Юзер
 
Аватар для d_korotkov67
 
Регистрация: 28.03.2007
Адрес: летом в стогу сена
Сообщений: 121
Репутация: 27 [+/-]
<GT>
Согласен 1-я держала в напряге всю игру. Ответственность за напарников выше.2-я порадовала обилием поддержки авиация ,пушки .
d_korotkov67 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2007, 22:08   #210
Игрок
 
Аватар для <GT>
 
Регистрация: 27.06.2006
Адрес: Кемерово
Сообщений: 530
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Corey_XP Посмотреть сообщение
а тебе не хотелось разве продолжить прохождение первой части. Всем хотелось - вот мы и получили)
Я сыграл во вторую часть, она мне понравилась. Но отсутствие развития серии меня огорчило. Вот и всё.
<GT> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2007, 22:18   #211
Жестокей Х(
 
Аватар для Corey_XP
 
Регистрация: 15.03.2006
Адрес: Краснодар
Сообщений: 781
Репутация: 1221 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <GT> Посмотреть сообщение
отсутствие развития серии меня огорчило
это конечно угнетает, может мы увидим это в каком нибудь другом Ghost Recon, не Advanced Warfighter.
__________________

Corey_XP вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2007, 12:23   #212
Юзер
 
Аватар для d_korotkov67
 
Регистрация: 28.03.2007
Адрес: летом в стогу сена
Сообщений: 121
Репутация: 27 [+/-]
По оружию .Порадовали гранаты далеко можно бросить ,зато в 1-й запас подствольника больше.
d_korotkov67 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2007, 12:29   #213
Жестокей Х(
 
Аватар для Corey_XP
 
Регистрация: 15.03.2006
Адрес: Краснодар
Сообщений: 781
Репутация: 1221 [+/-]
Цитата:
Сообщение от d_korotkov67 Посмотреть сообщение
Порадовали гранаты далеко можно бросить
Особо почему-то и не пользовался, изредка пулемётчиков забрасывал. А так всё постаринке - с автоматом наперевес.
__________________

Corey_XP вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2007, 12:36   #214
Юзер
 
Аватар для d_korotkov67
 
Регистрация: 28.03.2007
Адрес: летом в стогу сена
Сообщений: 121
Репутация: 27 [+/-]
У мня был момент в городе гранатометчиков снять надо.Залег один крендель на крыше .Так полчаса не высовывался пока гранатами не забросал. Да и в бункере пригодились.
d_korotkov67 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2007, 12:40   #215
Жестокей Х(
 
Аватар для Corey_XP
 
Регистрация: 15.03.2006
Адрес: Краснодар
Сообщений: 781
Репутация: 1221 [+/-]
Цитата:
Сообщение от d_korotkov67 Посмотреть сообщение
Да и в бункере пригодились.
угу, вот в бункере как раз очень пригодилось. А то вылезишь из-за угла, а втебя очередь.
__________________

Corey_XP вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2007, 13:32   #216
Юзер
 
Аватар для d_korotkov67
 
Регистрация: 28.03.2007
Адрес: летом в стогу сена
Сообщений: 121
Репутация: 27 [+/-]
Да и медика хорошо что убрали,так напряга больше, когда в здоровье одна полосочка красная мегает то в рембо особо не поиграеш.А то привыкли чуть царапина ,так сразу "мэдык!"или рыщеш в поисках аптечек.
d_korotkov67 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2007, 21:27   #217
Юзер
 
Аватар для ~Dart_s@nCHo
 
Регистрация: 18.03.2006
Сообщений: 203
Репутация: 98 [+/-]
Единственное, что мне не понравилось во втором GRAW'е - это то, как переделали комманду "прикрыть". У меня таким макаром один раз к концу миссии у стрелка патроны в автомате закончились. Но без комманды можно и обойтись)) в целом - игра неплохая, порадовала возможность подбирать стволы с убиенных вражин, пользоваться станковым пулеметом, а так же расширенный арсенал оружия.
~Dart_s@nCHo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2007, 15:22   #218
Жестокей Х(
 
Аватар для Corey_XP
 
Регистрация: 15.03.2006
Адрес: Краснодар
Сообщений: 781
Репутация: 1221 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~Dart_s@nCHo Посмотреть сообщение
порадовала возможность подбирать стволы с убиенных вражин, пользоваться станковым пулеметом
это действительно сделано очень к месту, в первой части этого не хватало.
__________________

Corey_XP вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2007, 00:49   #219
Опытный игрок
 
Аватар для Кир
 
Регистрация: 02.04.2006
Адрес: Где-то в России
Сообщений: 1,322
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
это действительно сделано очень к месту, в первой части этого не хватало.
Ну все таки патроны в первой части можно было подбирать, пусть и не для всего оружия. Ну а с тезисом о станоквом пулемете - полностью согласен. В первой части была куча моментов когда можно было мочить врагов с него, да Митчелл не мог им пользоваться. Во второй хоть научился.
__________________
Aut viam inveniam,aut faciam
Кир вне форума  
Отправить сообщение для Кир с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.08.2007, 10:26   #220
Жестокей Х(
 
Аватар для Corey_XP
 
Регистрация: 15.03.2006
Адрес: Краснодар
Сообщений: 781
Репутация: 1221 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Кир Посмотреть сообщение
все таки патроны в первой части можно было подбирать
из=за такой возможности можно было не брать доп боеприпасы, а взять тока гранаты и тп.
__________________

Corey_XP вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования