Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Retro & Other Обсуждение игр с других платформ, эмуляция. И прочее, не вошедшее в основные разделы

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.03.2007, 21:25   #1
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Серия Metal Gear


Список номерных и сюжетно единых игр:
Скрытый текст:
Metal Gear



Платформы: MSX2, NES, PC MS-DOS, Commodore 64, Mobile Phone, GameCube, PlayStation 2, PlayStation 3
Разработчик: Konami JPN (KCEJ)
Жанр: Stealth action-adventure
Даты выхода: 1987 / 1990
Издатель: Konami


FAQ
Скрытый текст:
Как набрать большое количество н-ого в инвентарь?
Войдите в помещение где находились предметы (рацион, вооружение и т.д.), выйдите и снова войдите. Новая порция предметов будет перед вами. *Повторить необходимое количество раз.*

Коды есть?
DS 4 - Добавляет звезды (ранг)
INTRUDER - Максимальный боезапас для оружия (если оно экипировано)
ISOLATION - Максимум рационов (если они экипированы)
ANTA WA ERAI -Получить наивысший ранг
HIRAKE GOMA - Все ключ-карты

тема игры
__________________________________________


Metal Gear 2: Solid Snake


Платформы: MSX2+, Mobile Phone, GC, PlayStation 2, PlayStation 3
Разработчик: Konami JPN (KCEJ)
Жанр: Stealth action-adventure
Даты выхода: 1990
Издатель: Konami


FAQ
Скрытый текст:
Слышал, что можно прослушивать музыку в любой момент. Как?
Чтобы прослушать саундтрек из игры, в любой момент закурите сигарету и смените частоту на 140.07 и вы сможете услышать музыку играющую в игре. Чтобы сменить трек, просто наберите частоту еще раз нажав вверх.
тема игры
__________________________________________



Metal Gear Solid



Платформа: PlayStation, PC, PlayStation 3
Жанр: Tactical Espionage Action
Разработчик: Konami (KCEJ)
Дата выхода: 1998
Издатель: Konami

FAQ
Скрытый текст:
Частота Мерил?
140.15
Частота Отакона?
141.12
Как получить бандану?
Нужно не сдатся Оцелоту при пытке, пройти игру, сохранится и потом загрузить этот сэйв. Вы начнете новую игру, но уже с банданой.
Как получить стелс-камуфляж?
То же самое только Оцелоту при пытке нужно сдатся.


Что делать, когда джойстик перестает работать во время битвы с Психо Мантисом?
Необходимо переставить контроллер во второй порт для джойстиков.
тема игры
__________________________________________


Metal Gear Solid 2



Платформа: PC, PlayStation 2, XBOX, PlayStation 3, XBOX360
Разработчик: Konami (KCEJ), Kojima Productions
Жанр: Tactical Espionage Action
Дата выхода: 2001
Издатель: Konami

FAQ
Скрытый текст:
Как заполучить Дог тагс у врага?
Итак, допустим, у нас есть часовой. Он тихо-мирно стоит и никого не трогает. Если посмотреть на него внимательно спереди, то можно заметить у него поблескивание на груди. Если поблескивания нет - значит и Дог тагсов у него нет. Что делать дальше? Берем в руки оружие М9, USP без разницы. Хотя лучше второй вариант, потом скажу почему. Подбегаем к врагу поближе и зажимаем кнопку, ответственную за прицеливание. Напомню, враг не должен вас видеть! Если все сделано правильно, то ваш персонаж крикнет “Freeze!” и враг поднимет руки вверх. Теперь быстро нажимаем на кнопку смены оружия (ваш перс уберет оружие из рук), отпускаем кнопку прицеливания, снова нажимаем кнопку смены оружия чтобы вернуть наше оружие назад в руки. Поскольку враг не видит вас, то он не будет предпринимать никаких действий. Теперь быстро перебегаем так, чтобы быть с врагом лицом к лицу. Снова направляем пушку на него. Если этого не сделать, то враг постарается выхватить свое оружие и сбежать (на легком уровне сложности этого по-моему вообще не происходит никогда!). Теперь переходим в вид от первого лица. Целимся гаду в башку или в пах. От страха тот будет просить не убивать его и через некоторое время затрясется и… выбросит вам Дог таг!
Примечание:
Можно также направить на врага Стингер, тогда он точно отдаст вам все, что имеет!

Зачем они?
Собрав определенное количество Догов, вы получите специальные бонусы при последующем прохождении:
- бандана для Снейка. Соберите 30 Догов на уровне Танкер. Этот бонус дает Снейку неограниченный боезапас, когда экипирована бандана.
Причем это не значит, что вы должны собрать все это за один раз. После прохождения просто продолжите игру с вашей сохраненки, и полученные при новом прохождении Доги добавятся в вашу коллекцию.
- невидимый камуфляж для Снейка. Соберите 60 Догов на уровне Танкер. Советую - вещь прикольная!
- невидимость для Райдена. Соберите 120 Догов на уровне Завод.
- коричневый парик для Райдена. Соберите 50 Догов на уровне Завод. Этот бонус дает Райдену неограниченный боезапас, когда экипирован парик.
- оранжевый парик для Райдена. Соберите 150 Догов на уровне Завод. Этот бонус позволяет Райдену неограниченно висеть на перекладине (практически повышает ваш grip lev до 3). Играть надо только на тяжелом уровне сложности (или выше)
- синий парик для Райдена. Соберите все Доги на уровне Завод (всего 242) Позволяет неограниченно находиться под водой.
Примечание:
Чтобы получить вышеперечисленные бонусы необходимо хотя бы три раза пройти игру на разных уровнях сложности. Тоесть, если вы хотите получить камуфляж невидимости для Райдена, то пройдите эпизод Платформа три раза! Ну и Догсы соберите!
Первый бонус надо получить после прохождения первых трех уровней сложностей (Very Easy, Easy, Normal). Второй и третий (в Райденовском случае) после остальных трех уровней (Hard, Extreme, European Extreme)
Необходимо переставить контроллер во второй порт для джойстиков.
тема игры
__________________________________________


Metal Gear Solid 3



Разработчик: Konami JPN (KCEJ) (Snake Eater)
Kojima Productions (Subsistence)
Платформа: PlayStation 2, PlayStation 3
Жанр: Tactical Espionage Action
Дата выхода: 2004
Издатель: Konami

FAQ
Скрытый текст:
Как убить The Sorrow?
Чтобы убить Sorrow ужно либо дойти до конца реки, либо просто умереть (да, серьезно). Для этого можно либо натыкатся на призраков, либо использовать Fake Death Pill.
Краска для лица, дающая бесконечный боезапас?
Чтобы получить Infinite facepaint вам нужно поймать Tsuchinoko и донести его ЖИВЫМ до конца игры. Или пройти игру без единого убийства.
Стелс-камуфляж?
Чтобы получить Stealth Camo вам нужно застрелить 64 керотана. Или пройти всю игру без единой тревоги. Гайд по керотанам здесь.
EZ Gun?
Чтобы получить EZ Gun (он даёт ощутимый прирост к камуфляжу на любой местности) вам нужно сьесть все виды пищи в игре.
Внимание! Если вы нашли Тсучиноко и собираетесь подстрелить всех керотанов, сделайте выбор что вам нужнее, стелс или бесконечные патроны, ибо вам дадут только один предмет в конце игры (проверено на личном опыте %)
тема игры
__________________________________________


Metal Gear Solid: Portable Ops



Разработчик: Kojima Productions
Жанр: Tactical Espionage Action
Дата выхода: 2007
Издатель: Konami
Платформа: PSP

FAQ
Скрытый текст:
Кто такой Null?
Скрытый текст:
Frank Jaeger (Gray Fox)
тема игры
__________________________________________


Metal Gear Solid 4



Разработчик: Kojima Productions
Жанр: Tactical Espionage Action
Платформа: PlayStation 3
Дата выхода: 2008
Издатель: Konami

FAQ
Скрытый текст:
Как убить Вампа?
Перед началом битвы экипируем шприц, который дала Наоми. Достаём оружие помощнее и гасим босса до тех пор, пока он не свалится. После того, как он упал быстро подбегаем к нему сзади, когда он встанет применяем CQC (зажимаем кнопку R1) - Снейк заломает его. Теперь давим на треугольник и наслаждаемся роликом.

Как победить Screaming Mantis (босс на Аутер Хейване)?
Очень просто - достаём шприц, который дала Наоми и вкатываем себе, затем подбегаем к Мэрил и вкатываем ей тоже порцию. Теперь обратите внимание на босса - слева и справа от неё висят 2 карикатурные куклы - Психо Мантиса из MGS и Сорроу из MGS3. Начинаем стрелять по кукле Мантиса. После одного попадания по кукле Мэрил попытается убить Снейка - либо оглушите её, либо опять вкатите порцию из шприца (как вариант можно просто не обращать внимания). После второго попадания по кукле Мэрил попытается совершить самоубийство - оглушить/усыпить. Продолжаем стрелять по кукле Мантиса - в конце концов она отвалится, подбегайти и подберите куклу, экипируйте её как оружие и стреляйте в босса.
тема игры
__________________________________________


Metal Gear Solid: Peace Walker



Платформа: PSP, PlayStation 3, XBOX360
Разработчик: Kojima Productions
Жанр: Tactical Espionage Action
Дата выхода: 2010
Издатель: Konami

FAQ
Скрытый текст:
Как заполучить себе в команду самих разработчиков игрыl?
- Хидео Коджима, находим его в грузовике, в заставке после сюжетной миссии Infiltrate the Crater Base.

- POW в сюжетной миссии Travel to the Mine Base, на первой же крыше. ЧТобы до нее добраться, забираемся по желтой лестнице, сразу же налево, вешаемся на карниз, ползем на другую сторону крыши, подтягиваемся () и фултоним бедолагу. Смотрите не выкиньте ее из-за мелочных статов! Отличительная черта: Skill: Voice Actor.

- POW в сюжетной миссии Zadornov Search Mission, на локации Banana Fruta de Оro. Место обитания данного заключенного на этой локации рандомно. Смотрите не выкиньте его из-за мелочных статов! Отличительная черта: Skill: Voice Actor.

- POW в сюжетной миссии Zadornov Search Mission 6, в самом начале локации, перед грузовиком. Отличительная черта: Skill: Voice Actor


Внутри игровая хронология событий (Storyline):
Скрытый текст:


Видео "История серии Metal Gear"!
Скрытый текст:
История серии Metal Gear, часть 1 (Metal Gear / Metal Gear 2: Solid Snake)
История серии Metal Gear, часть 2 (Metal Gear Solid)
История серии Metal Gear, часть 3 (Metal Gear Solid 2)
История серии Metal Gear, часть 4 (Metal Gear Solid 3)
История серии Metal Gear, часть 5 (Metal Gear Solid 4: первая часть)
История серии Metal Gear, часть 6 (Metal Gear Solid 4: вторая часть)
История серии Metal Gear, часть 7 (Куча всего)
________________________________


Переводы основных игр + "Во тьме Шэдоу-Мозес: Неофициальная правда"!


Список всех MG игр в порядке выпуска:
Скрытый текст:
Metal Gear MSX2 [1987] / PlayStation 2 [2005]
Metal Gear 2: Solid Snake MSX2 [1990] / PlayStation 2 [2005]
Metal Gear Solid PlayStation [1998]
Metal Gear Solid VR Missions PlayStation [1999]
Metal Gear Solid: Ghost Babel GameBoy Color [2000] сайт
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty PlayStation 2 [2001] сайт
The Documents of Metal Gear Solid 2 PlayStation 2 [2002] сайт
Metal Gear Solid 2: Substance PlayStation 2 [2002] сайт
Metal Gear Solid: The Twin Snakes Nintendo Game Cube [2004] сайт
Metal Gear AC!D PlayStation Portable [2005] сайт
Metal Gear Solid 3: Snake Eater PlayStation 2 [2004] сайт
Metal Gear AC!D 2 PlayStation Portable [March 2006] сайт
Metal Gear Solid 3: Subsistence PlayStation 2 [March 2006] сайт
Metal Gear Solid Digital Graphic Novel PlayStation Portable [Лето 2006] сайт
Metal Gear Solid Portable Ops PlayStation Portable [USA - 5 Декабря, 2006. Jap - 21 Декабря 2006. EU & UK - Март 2007]
Metal Gear Solid: Portable Ops+ [2007]
Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel 2 [2007]
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots PlayStation 3 [12 июня 2008]
Metal Gear Online [17 июля 2008]
Metal Gear Solid Touch [19 марта 2009]
Metal Gear Solid: Peace Walker [29 апреля 2010]
Metal Gear Solid HD Collection [8 ноября 2011]
Metal Gear Solid 3: 3DS [8 марта 2012]
Metal Gear Rising: Revengeance [21 Февраля 2013]



Требования для получения ранга "Big Boss" (Foxhound): Challenge PARADOX!
Скрытый текст:
Metal Gear Solid
  • Уровень сложности - Extreme
  • Пройти игру за менее чем 3 часа
  • Никаких продолжений(continues)
  • Использовать не больше одного рациона.
  • Убить 25 или менее раз
  • 4 тревоги(сюжетные)
  • Сохранятся менее 80 раз

Metal Gear Solid 2
  • Выбор эпизода: Tanker/Plant -полная игра
  • Уровень сложности: Extreme
  • Игровое время: быстрее 3-х часов
  • Нанесенные тебе повреждения: не больше 4,5 линеек здоровья
  • Выстрелов(из огнестрельного,транквилизаторного,поставленных мин и пр.): меньше 600
  • Alerts: не более 3х(сюжетные)
  • Сaution modes: 0(сюжетные)
  • Убийств противника(считается за убийство также,если враг упал за борт или сам нечаянно лишил себя жизни):0 Уничтоженных механических устройств(cyphers,metal gears rays): меньше 40 Continue(продолжений): 0
  • Rations: 0
  • Cохранений: не больше 8-и
  • режим "GAME OVER IS DISCOVERED" (не учитывается)
  • Радар: Off(выключен)
  • Special Items: (Bandana,Stealth)-Off(запрещено использовать)
  • Dog Tags: No Requirement (сбор не обязателен)

Metal Gear Solid 3
  • Не использовать специальные предметы(Infinite Facepaint, Stealth, EZ Gun)
  • 0 тревог.
  • 0 убийств.
  • Получить повреждений менее 10 полосок жизни.
  • Пройти игру менее чем за 5 часов.
  • Сохранятся менее 25 раз(Не видел людей которые так могут %).
  • Ни разу не применять Life medicine.
  • 0 продолжений(continues).
  • Уровень сложности игры -Extreme.

Metal Gear Solid 4
  • Пройдите игру на сложности Boss Extreme.
  • Без смертей.
  • Без тревог.
  • Без убийств.
  • Без восстанавливающих здоровье предметов.
  • Без "Stealth Suit".
  • Без "Bandanna".
  • Меньше чем за 5 часов.


Немного о создателе серии, Хидео Кодзиме.
Скрытый текст:
Цитата:
Хидео Кодзима – игровой дизайнер компании Konami. Родился в Токио 24 августа 1963 года, затем, в возрасте трёх лет, переехал в Кобэ(кстати, там происходит действие Snatcher) В прошлом вице-президент Konami Computer Entertainment Japan, cейчас — глава Kojima Productions. Создатель успешных игровых проектов, таких как cериал Metal Gear Solid, Snatcher, Policenauts. Также спродюсировал обе части Zone of the Enders и серию Boktai.

Когда Хидео был ребёнком, его любимой игрой были прятки. Он часто играл в них с друзьями и, вероятно, основываясь на детских переживаниях, он в будущем создал игровой жанр стелс экшн. С ранних лет его родители внушили ему любовь к кинематографу. Они заставляли его смотреть фильмы. Тогда он мало что понимал, но всё время ходил в кино. Именно поэтому детской мечтой Хидео Кодзимы было стать кино режиссёром. Сейчас он является главой конторы Kojima Productions. Кодзима автор сценария и режиссёр многих успешных игр, таких как серия Metal Gear, Snatcher, Policenauts. Так же он продюсер обоих частей Zone of the Enders и серии Boktai. Его игры можно узнать по своеобразному стилю, который заключается в передаче аспектов человеческой жизни в философской форме.
В наше время разработчики компьютерных игр, в основном, заинтересованы в коммерческом успехе игры. Они часто делают большую рекламу играм, на самом деле, не заслуживающим внимания. Геймеры часто поддаются на эту раскрутку и тратят большие деньги на “пустые” проекты. Есть ещё и другие разработчики, которые создают такие игры, которые долгое время ни на шаг не отпускают от себя геймеров. Таким образом, игроки само разрушаются. Но Хидео Кодзима совсем другой человек. Он создаёт игры не для себя, а, в первую очередь, для игроков. Он никогда не халтурит и никогда не обманывает геймеров. Его игры заставляют их задуматься над своей жизнью и над жизнью других людей. Каждая его игра – это, в своём роде, произведение искусства, не слишком продолжительное, не слишком сложное, и всегда оставляющее след в душе. В 2002 году журнал Newsweek вносит Хидео Кодзиму в список 10 людей изменивших мир, а в 2005 году по версии журнала Famitsu он занял четвёртое место в категории “Человек года”. И это не случайно.

Как уже говорилось выше, Кодзима всегда мечтал снимать кино. Но этому не суждено было сбыться. Вместо этого молодой человек сильно увлекся видеоиграми. Однажды одна игра изменила всю его жизнь. Судьбоносной стала игра Сигеру Миамото Super Mario Bross. Он решил, что возможно совместить кинематограф и видеоигры. Кодзима решил начать карьеру в индустрии видео игр. Учась на четвёртом курсе, он объявил об этом своим друзьям, коллегам и профессору. Все они отговаривали Хидео от этой идеи. Но, тем не менее, в 1986 году он присоединился к издательской конторе Конами, специализирующейся на играх для платформы MSX Yamaha. Сначала целеустремлённый сценарист никак не мог вписаться в коллектив. Раньше разработчики игр занимались всем процессом создания игры, а Хидео Кодзиму пригласили в качестве сценариста. До этого такой должности не было, и Кодзиме было сложно вписаться в коллектив. Его обвиняли в том, что у него нет никаких технологических навыков, что он не программист. Первой игрой, над которой он работал, была Penguin Adventure. Он был помощником режиссёра.

Первой игрой, которую Кодзима разрабатывал самостоятельно, была игра Lost Warld. Игра была в стиле Super Mario Bross. про девушку-бойца в маске рестлера. Конами дала Кодзиме план игры, он работал над ней полгода, но проблема заключалась в том, что он ничего не знал о программировании, не просчитывал, сколько игра должна длиться по времени, не следил за балансом. В итоге, Lost Warld была закрыта.

После этого дела пошли наперекосяк. Хидео Кодзима был единственным человеком в компании Конами, который не выпустил ни одной игры. Коллеги перестали даже здороваться с Хидео. Они говорили: “Сделай хотя бы одну игру, тогда и поговорим!” Кодзиме дали ещё один шанс. После того, как Lost Warld отменили, Хидео предложили создать “военную стрелялку”. Не смотря на то, что игра предполагалась, как шутер, Кодзима хотел сделать что-то в стиле фильма “Большой побег”, где основной задачей было не убивать врагов, а убегать и прятаться от них. Когда Хидео представил план, его начальники сказали: “Ты уже провалил один проект, а теперь пытаешься предложить странную концепцию другому”. К концу 1986 года, Кодзима понял, что такой проект слишком сложен для него, и он решил уйти из Конами. Он поговорил об этом с боссом, но тот отговорил Кодзиму и дал несколько советов. В итоге, после пары месяцев работы, игра сдвинулась с мёртвой точки.
Игровая система была готова: процесс проходил с видом сверху, и если тебя замечал противник, то над его головой появлялся восклицательный знак, и он нападал на тебя. Когда Кодзима показал своим коллегам демоверсию игры, они сказали: “Да! Это отличная игра!” После этого всё стало гораздо проще. Пройдя долгий путь, Хидео Кодзима создал свою первую игру Metal Gear. (c)FaNToM1




Последний раз редактировалось LamaDrama; 27.04.2013 в 02:44.
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2009, 20:13   #3061
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
KHRC, Ну тогда темболее как минимум видео предыдущий частей, а лучше сам пройди.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2009, 22:03   #3062
Игрок
 
Аватар для Elestrago
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Zero Point
Сообщений: 769
Репутация: 260 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
Ну тогда темболее как минимум видео предыдущий частей, а лучше сам пройди.
Ну если нет возможности. Видео вполне хватит - я уверен. В видеовставках и кинематографичность и сюжет.
__________________
Vi Veri Veniversum Vivus Vici

"Жизнь творит порядок, но порядок не творит жизни". (с) Антуан де Сент-Экзюпери

"Будьте реалистами - требуйте невозможного." (с) Че Гевара

//Экс-глава Console Communuty//
Elestrago вне форума  
Отправить сообщение для Elestrago с помощью ICQ Отправить сообщение для Elestrago с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2009, 22:12   #3063
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
4часть это вообще сплошной ответ на вопросы прошлых частей так что советую прочитать всю историю по всем частям(я так делал)
И тока потом смотреть видео из 4части
Иначе всё равно ни фига не поймёте
Это вам не простая игра типа гирсов тут реально накрученная история с первого раза может даже и не всё поймёте
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2009, 23:40   #3064
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *Bиктор* Посмотреть сообщение
4часть это вообще сплошной ответ на вопросы прошлых частей так что советую прочитать всю историю по всем частям(я так делал)
И тока потом смотреть видео из 4части
Иначе всё равно ни фига не поймёте
Это вам не простая игра типа гирсов тут реально накрученная история с первого раза может даже и не всё поймёте
Жирный шрифт: И что, что ТЫ так делал? Я лично НИ-ЧЕ-ГО не читал, смотрел только видео с русскими субтитрами. А про МГС 3 вообще все тока оп наслышке знаю, но и без этого достаточно хорошо знаю сюжет. (Извиняюсь за что что хвастаюсь ^___^)

Подчеркнутый шрифт: Почему в множественном числе? В этой теме 90% людей знаю сюжет лучше тебя..
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2009, 23:52   #3065
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
врятли(и как так можно о ком-то судить,если ни фига о нём не знаешь)?
а на счёт истории тк рисинг и на бокс то теперь сюда новые подтянуться кто вообще 0-0
А вот ты как раз ни фига историю и не знаешь,тк по одним роликам не всё есть,надо читать вообще все тексты тк там много идёт в самой игре
А уж если ты по 3части тока слышал,то считай,что ты вообще не в курсе об одной из главных сюжетных ветвей
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN

Последний раз редактировалось *Bиктор*; 16.06.2009 в 00:07.
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 04:28   #3066
Игроман
 
Аватар для турбик
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 2,003
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *Bиктор* Посмотреть сообщение
врятли(и как так можно о ком-то судить,если ни фига о нём не знаешь)?
а на счёт истории тк рисинг и на бокс то теперь сюда новые подтянуться кто вообще 0-0
А вот ты как раз ни фига историю и не знаешь,тк по одним роликам не всё есть,надо читать вообще все тексты тк там много идёт в самой игре
А уж если ты по 3части тока слышал,то считай,что ты вообще не в курсе об одной из главных сюжетных ветвей
не знаю играл только в 4 часть, но всеже считаю лучше игрой (имхо)
__________________
по 2 кругу: зарабатываю посты и репу :)
турбик вне форума  
Отправить сообщение для турбик с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 12:33   #3067
Игрок
 
Аватар для Elestrago
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Zero Point
Сообщений: 769
Репутация: 260 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *Bиктор* Посмотреть сообщение
врятли(и как так можно о ком-то судить,если ни фига о нём не знаешь)?
а на счёт истории тк рисинг и на бокс то теперь сюда новые подтянуться кто вообще 0-0
А вот ты как раз ни фига историю и не знаешь,тк по одним роликам не всё есть,надо читать вообще все тексты тк там много идёт в самой игре
А уж если ты по 3части тока слышал,то считай,что ты вообще не в курсе об одной из главных сюжетных ветвей
В идале конечно надо. А третья часть конечно же очень важна - тк там рассказывается про основу всей истории, про ее истоки.
__________________
Vi Veri Veniversum Vivus Vici

"Жизнь творит порядок, но порядок не творит жизни". (с) Антуан де Сент-Экзюпери

"Будьте реалистами - требуйте невозможного." (с) Че Гевара

//Экс-глава Console Communuty//
Elestrago вне форума  
Отправить сообщение для Elestrago с помощью ICQ Отправить сообщение для Elestrago с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 17:15   #3068
Мастер
 
Аватар для Shift
 
Регистрация: 30.10.2006
Адрес: Алма-Ата
Сообщений: 643
Репутация: 557 [+/-]
*Bиктор*
Бредота.
Я зная из истории МГС только героев, порядок событий и начало первого МГС'а - прошел четвёртую часть с открытым ртом от восторга. Так что, как ты говоришь что не будет н-и-к-а-к-о-г-о фана от прохождения без знания всей истории - это не так. Может быть не так интересно слушать диалоги по полчаса, нооо...

Цитата:
супер-пупер-бфтя
Батя?
)
Shift вне форума  
Отправить сообщение для Shift с помощью ICQ Отправить сообщение для Shift с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 18:08   #3069
Игрок
 
Аватар для Elestrago
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Zero Point
Сообщений: 769
Репутация: 260 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shift Посмотреть сообщение
Бредота.
Я зная из истории МГС только героев, порядок событий и начало первого МГС'а - прошел четвёртую часть с открытым ртом от восторга. Так что, как ты говоришь что не будет н-и-к-а-к-о-г-о фана от прохождения без знания всей истории - это не так. Может быть не так интересно слушать диалоги по полчаса, нооо...
Да. Но суть в том что от серии в целом получаь больше кайфа, чем от отдельных игр.
Цитата:
Сообщение от Shift Посмотреть сообщение
Батя?
Нет, именно "бфтя"))))
__________________
Vi Veri Veniversum Vivus Vici

"Жизнь творит порядок, но порядок не творит жизни". (с) Антуан де Сент-Экзюпери

"Будьте реалистами - требуйте невозможного." (с) Че Гевара

//Экс-глава Console Communuty//
Elestrago вне форума  
Отправить сообщение для Elestrago с помощью ICQ Отправить сообщение для Elestrago с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 18:15   #3070
Юзер
 
Аватар для Avely
 
Регистрация: 24.12.2008
Сообщений: 428
Репутация: 150 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Elestrago Посмотреть сообщение
там рассказывается про основу всей истории, про ее истоки
портативные, получается тогда, не менее важны - они как промежуточное звено между МГС3 и метал гиром

Цитата:
Сообщение от Shift Посмотреть сообщение
прошел четвёртую часть с открытым ртом от восторга
4я часть, мягко говоря, не лучший МГС, но все же... я не представляю себе, какие бы у меня были впечатления от 4ки, не играй я в предыдущие) Это как прочитать одну главу из книги...
Avely вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 21:15   #3071
Игрок
 
Аватар для Elestrago
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Zero Point
Сообщений: 769
Репутация: 260 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avely Посмотреть сообщение
портативные, получается тогда, не менее важны - они как промежуточное звено между МГС3 и метал гиром
Не отрицаю - совершенно так. Но в любой истории две главные части - начало и конец. А степень важности промежуточных для каждого своя.
__________________
Vi Veri Veniversum Vivus Vici

"Жизнь творит порядок, но порядок не творит жизни". (с) Антуан де Сент-Экзюпери

"Будьте реалистами - требуйте невозможного." (с) Че Гевара

//Экс-глава Console Communuty//
Elestrago вне форума  
Отправить сообщение для Elestrago с помощью ICQ Отправить сообщение для Elestrago с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2009, 02:05   #3072
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Всетаки я соглашусь что играть в МГС 4 проще и понятнее пройдя первую и вторую часть,играя в МГС 4 первый раз я вскрикивал: о Вамп тут ёхохох или как настольгия когда бегаем по Шадоу Мозес по той базе из первой части,тут и ведется к тому что человек не пройдя первый МГС просто пробежится по этому уровня и для него он запомнится как эпизод и не более,для меня это как окунуться еще раз в МГС 1, это что то, и словами это не передать
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2009, 09:05   #3073
Игрок
 
Аватар для Elestrago
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Zero Point
Сообщений: 769
Репутация: 260 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
Всетаки я соглашусь что играть в МГС 4 проще и понятнее пройдя первую и вторую часть,играя в МГС 4 первый раз я вскрикивал: о Вамп тут ёхохох или как настольгия когда бегаем по Шадоу Мозес по той базе из первой части,тут и ведется к тому что человек не пройдя первый МГС просто пробежится по этому уровня и для него он запомнится как эпизод и не более,для меня это как окунуться еще раз в МГС 1, это что то, и словами это не передать
Особенно верно насчет Шедоу Мозес. Я специально перед 4 частью на ПСП перепрошел МГС1 и потом играл 4 акт с ностальгией. Ни с чем несравнимо!
__________________
Vi Veri Veniversum Vivus Vici

"Жизнь творит порядок, но порядок не творит жизни". (с) Антуан де Сент-Экзюпери

"Будьте реалистами - требуйте невозможного." (с) Че Гевара

//Экс-глава Console Communuty//
Elestrago вне форума  
Отправить сообщение для Elestrago с помощью ICQ Отправить сообщение для Elestrago с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2009, 22:59   #3074
Новичок
 
Аватар для Evilshit
 
Регистрация: 06.05.2009
Адрес: Болото
Сообщений: 12
Репутация: 2 [+/-]
хочу ремейк 1го МГС на движке 4го
__________________
Av saknad släcker jag ljuset...
Evilshit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2009, 23:14   #3075
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Evilshit Посмотреть сообщение
хочу ремейк 1го МГС на движке 4го
Такого не будет, 1000% уверенности. Уже была попытка (не совсем удачная) пересадить MGS на движок 2 части. Оригинальная игра вполне хороша собою.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2009, 23:16   #3076
Юзер
 
Аватар для HawkScr1mer
 
Регистрация: 02.09.2007
Сообщений: 350
Репутация: 79 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Такого не будет, 1000% уверенности. Уже была попытка (не совсем удачная) пересадить MGS на движок 2 части. Оригинальная игра вполне хороша собою.
Не то чтоб неудачная. Просто платформу выбрали неудачно.

Добавлено через 8 минут
Цитата:
Сообщение от турбик Посмотреть сообщение
не знаю играл только в 4 часть, но всеже считаю лучше игрой (имхо)
Лучшая - 1 МГС. Следом идет 2. ИМХО. Третья уже действительно походила на выжимание соков, где единственной целью было осветлить ББ в глазах геймеров. А 4, это уже извините, бредятина пошла. Хотя для новичков она скорее всего в самый раз (Увы, людям сейчас главное крутой пиф-паф с хорошей графикой (Хотя игра и до 720р не дотягивает...))

Последний раз редактировалось HawkScr1mer; 19.06.2009 в 23:25. Причина: Добавлено сообщение
HawkScr1mer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2009, 23:32   #3077
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Уже была попытка (не совсем удачная) пересадить MGS на движок 2 части.
Там много всякого наворотили, да и режиссёр другой. А вот если бы полностью, не изменяя МГС1, пересадить его на движок МГС4, при этом вообще не добавляя, не убирая всяких фич, да и с теми же роликами, то вообще мечта будет *____*

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от HawkScr1mer Посмотреть сообщение
Третья уже действительно походила на выжимание соков, где единственной целью было осветлить ББ в глазах геймеров.
Да ладно тебе. Отличная игра! Ну а то, что
Цитата:
Сообщение от HawkScr1mer Посмотреть сообщение
осветлить ББ в глазах геймеров
Вполне неплохо получилось.

Последний раз редактировалось Еternal; 19.06.2009 в 23:36. Причина: Добавлено сообщение
Еternal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2009, 23:36   #3078
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от HawkScr1mer Посмотреть сообщение
Просто платформу выбрали неудачно.
Мало того, что платформа, баланс не к чёрту - транк, прицеливание от первого лица. MGS2 изначально под это затачивали и соответственно подстраивали сложность. Здесь же слишком просто, тот же момент в лифте с 4 невидимками, которые спокойно усыпляются без лишних хлопот.

Цитата:
Сообщение от HawkScr1mer Посмотреть сообщение
Хотя для новичков она скорее всего в самый раз
Смею с тобой не согласиться, 4 часть для меня стала безоговорочным лидером серии. Да, там полно недостатков, но достоинства их перевешивают. Следом MGS2, первая часть и замыкает эту телегу приквел (который по геймплею оказался лучшим в серии).

Цитата:
Сообщение от HawkScr1mer Посмотреть сообщение
(Увы, людям сейчас главное крутой пиф-паф с хорошей графикой
А ещё лучшим сюжетом, который, не без недостатков, ответил на все вопросы Сынов Свободы, да и всей серии. Ну и ролики - их можно бесконечно пересматривать, так не умеет делать никто, кроме Кодзимы.

Цитата:
Сообщение от HawkScr1mer Посмотреть сообщение
Хотя игра и до 720р не дотягивает...))
Про это забываешь, когда смотришь игру на Full HD телевизоре - мало того, что изображению не дашь 1024х768, так ещё и сглаживание офигенное, что редкость для игр PS3.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2009, 00:02   #3079
Юзер
 
Аватар для HawkScr1mer
 
Регистрация: 02.09.2007
Сообщений: 350
Репутация: 79 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Смею с тобой не согласиться, 4 часть для меня стала безоговорочным лидером серии. Да, там полно недостатков, но достоинства их перевешивают. Следом MGS2, первая часть и замыкает эту телегу приквел (который по геймплею оказался лучшим в серии).
Лидером? Шутка что-ли? МГС4 является для меня САМОЙ провальной частью...начнем по порядку
Извиняюсь что не писал это раньше это сказал на самом деле не я, а Divine Shadow-of-Kojima ака Voodooman которого можно найти в самых крупных мгс группах вконтакта а так же на мгстанции, откуда я эти слова и скопировал:
Цитата:
Столько лет ожидания чего-то грандиозного... логичных и гениальных ответов на все вопросы, нового современного геймплея, самый офигительной графики и самых высоких технологий среди всех платформ, нелинейности , реалистичности (эти скорей подпункты современного геймплея) продуманности и искренности и правдивости сюжета во всем. Ну и конечно-же шишь нам с маслом. Нагло перевранные факты прошлых частей, немотивированность и просто нелогичность многих сюжетных поворотов и действий персонажей и в итоге идиотские смерти или свадьбы, наигранность многих сцен. Примеры: Смерть Евы - вообще никчемная, она тупо бросилась в огонь, потом умерла толи от никаких ожегов толи от нового фоксдая (только вот без типичных для него симтомов что говорит о непродуманности и халтуре или о том что сцену с объяснением ББ пришили перед самым релизом), Смерть Наоми то-ли от неправдоподобного рака то-ли от тоски, смена природы силы Вампа с эзотерической на Наномашинную, тоже самое причем в размытов виде и с личностью Ликвида в теле Оцелота, разное действие одного и то же вещества на разных людей что просто нарушение ментальной модели игрового обекта и маразм, тупейшая и ненужная смерть ББ в конце, такое же нелепое продолжение жизни снейка после того как ему лучше было застрелиться, просто испорченный конец! Так же конец испортила свадьба Джони и Мерил, в МГС 1 между ними были чувства причем не наигранные а наработанные в ходе совместных приключений и того что они пережили, в МГС 4 же от чувств Мерил и Снейка нет и следа, и за буквально за 5 минут появляются какие то чувства между Мерил и Джони... наигранно и тупо, сосаки то изображает искренние чувства пару раз то пытается лапать за зад Мей линг что говорит что любовью там и не пахнет... правильно было бы сделать Мерил страдающей по умирающему снейку... непрописанные характеры боссов и даже бекстори полная халтура... и это список дебилизма\несуразицы\наигранности и перевранных событий в сюжете можно до бесконечности продолжать.
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Про это забываешь, когда смотришь игру на Full HD телевизоре - мало того, что изображению не дашь 1024х768, так ещё и сглаживание офигенное, что редкость для игр PS3.
Цитата:
Да ну? А как же идиотски размазанные текстуры в низком качестве, которые сразу бросаются в глаза?
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
А ещё лучшим сюжетом, который, не без недостатков, ответил на все вопросы Сынов Свободы, да и всей серии. Ну и ролики - их можно бесконечно пересматривать, так не умеет делать никто, кроме Кодзимы.
Сюжет лучший был в МГС 1, 2. Про 4 часть читаем выше.

Последний раз редактировалось HawkScr1mer; 31.08.2009 в 19:04.
HawkScr1mer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2009, 00:05   #3080
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HawkScr1mer Посмотреть сообщение
Сюжет лучший был в МГС 1, 2.
Ещё в МГС3 он был оооочень хороший.
Ну, а МГС4... Для кого-то сюжет потрясающе-гениален, а для кого-то фейл года. Не буду расписывать его недостатки. Мне сюжет понравился, хотя я не исключаю фейлов, например, когда Райден остановил огромную подлодку.
Еternal вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:47.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования