Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.01.2012, 23:18   #1
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
XCOM: Enemy Unknown

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума
XCOM: Enemy Unknown

Жанр: TBS
Издатель: 2K Games
Издатель в России: Неизвестно
Разработчик: Firaxis Studio
Дата выхода: Осень 2012 года
Платформы: PC, Xbox360, PS3
Официальный сайт
Страница игры в магазине Steam

X-COM: Enemy Unknown – новая игра в серии X-COM от создателей легендарной Цивилизации. На этот раз разработчики обещают вернуться к истокам серии, сделав проект интересным как для хардкорной аудитории, так и для людей, не знакомых с первой частью, вышедшей в далеком 1994 году.
В X-COM: Enemy Unknown обещают реализовать разрушаемую окружающую среду, дающую огромные тактические возможности. При этом пошаговость ведения боя позволит полностью контролировать каждый выстрел подчиненных, продумывая развитие ситуации на несколько шагов вперед.

Подборка материалов:(англ.)


F.A.Q.
Скрытый текст:
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.

Последний раз редактировалось Emix; 18.11.2013 в 20:51.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2016, 13:09   #1921
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kaystar Посмотреть сообщение
какие нить советы на начальном этапе игры?
В тактическом режиме - никого не терять, прокаченные бойцы творят чудеса. В глобальном режиме как можно раньше (желательно к первой террор-миссии, она будет во второй половине апреля) выйти на лазерные технологии, а так же побыстрее покрыть всю планету спутниками. Не будет спутников - не будет дохода. Ветка лазеров (в лаборатории): сразу по прилету после стартовой миссии заказывай исследование Weapon Fragments (фрагменты оружия, 8 дней на изучение) -> Beam Weapons (лазерное оружие, 21 день), после чего желательно купить пару лазерных винтовок (саппорту и ассаулту) и следом заказывать исследование Heavy Lasers, велик шанс, что лазерный машинган для хэви разработается до первого террора.

Цитата:
Сообщение от Kaystar Посмотреть сообщение
Ну я насколько помню там финансы надо чтоб были. Что для этого надо в начале игры сделать?
Финансирование организации XCOM идет только от стран, над которыми запущены спутники. Спутники обслуживаются аплинками (один аплинк обслуживает 2 спутника и еще +1 спутник за каждый рядом расположенный аплинг, т.е. один правильно расположенный аплинк может держать до 4 спутников, сет из 4 аплинков, расположенных квадратом может держать 12 спутников). Чтобы строить аплинки, у тебя должно быть много инженеров. Поэтому из миссий "похищение" (abduction) первые 2-3 месяца выбирай те, где в награду дают инженеров. Чем больше инженеров, тем дешевле спутники. Спутник строится 20 дней, поэтому заказывать их нужно заранее. Приоритет в запуске спутников - сперва страны с максимальным уровнем паники, затем страны дающие наибольший доход (США и Россия), потом все остальные. Если ты начал игру не на африканском континенте, то также советую как можно быстрее покрыть спутниками Египет, Нигерию и Юж. Африку - за это ты получишь бонус +30% дохода с каждой страны, над которыми висит спутник.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube

Последний раз редактировалось So1idus; 02.02.2016 в 13:15.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2016, 21:51   #1922
Юзер
 
Аватар для потомок
 
Регистрация: 10.06.2008
Сообщений: 275
Репутация: 87 [+/-]
Kaystar, EW? И какая сложность?

Совет брать инженеров конечно хорош, но я всегда выбирал при старте Азию и на первом похищении брал ученых, ибо почти двойной прирост в изучении это не шутки. А Азия даст возможность на следующий месяц строить мастерские, за счет награды в виде инженера, даже если на втором похищении инженеров не дадут. Если страны терять не позволяет религия - то бери инженеров. Деньги в первые месяцы брать точно не стоит. Серый рынок - наше все. Тарелки - летающее бабло - сбивать в обязательном порядке.
потомок вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2016, 23:42   #1923
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от потомок Посмотреть сообщение
если на втором похищении инженеров не дадут
Разве такое может быть в первом месяце? Там стандартно 4 инжа/4 ученых/200 баксов. А уже где-то на втором предлагают вкаченного солдата.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube

Последний раз редактировалось So1idus; 03.02.2016 в 10:41.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2016, 00:56   #1924
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,600
Репутация: 312 [+/-]
So1idus,
потомок,
Спасибо вам за советы! Сделаю так как вы сказали.
На самом деле серия xcom одна из моих любимых. Полностью прошел по многу раз - ufo defence, ufo terror from the deep, ufo apocalipse.
А вот в новую линейку пока не играл. Хочется пройти сначала уфо 2012г а потом уже новую начать играть.

Добавлено через 10 часов 31 минуту
Ребят а там теперь когда игру запускаешь то вылазит сразу 2шт)). Обычная и Enemy Within.... - эммм.... В какую играть?))

Последний раз редактировалось Kaystar; 03.02.2016 в 11:28. Причина: Добавлено сообщение
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2016, 12:37   #1925
Новичок
 
Аватар для Kokichi
 
Регистрация: 01.09.2008
Адрес: Орёл
Сообщений: 50
Репутация: 10 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kaystar Посмотреть сообщение
Ребят а там теперь когда игру запускаешь то вылазит сразу 2шт)). Обычная и Enemy Within.... - эммм.... В какую играть?))
В Enemy Within, допиленная версия Enemy Unknown
Kokichi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2016, 15:09   #1926
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,600
Репутация: 312 [+/-]
Я вот еще чего не пойму - если Enemy Within это расширенная версия, то зачем в лончере старая версия нужна? Какой в этом смысл?

Музыка кстати в игре шикарная!
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2016, 15:18   #1927
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,015
Репутация: 1385 [+/-]
Kaystar, дать возможность поиграть тем кому этого хочется.
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2016, 15:18   #1928
Опытный игрок
 
Аватар для Firerage
 
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kaystar Посмотреть сообщение
Я вот еще чего не пойму - если Enemy Within это расширенная версия, то зачем в лончере старая версия нужна? Какой в этом смысл?
Что бы в неё играть, например. Как вариант мультик покатать с тем у кого аддона нет.
Фираксис с этим молодцы, в той же Цивке всегда можно что либо отключить, типо шпионажа или любых других фич из аддонов.
Firerage вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2016, 08:05   #1929
Игрок
 
Аватар для VasekShepard
 
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 87 [+/-]

Скрытый текст:
VasekShepard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2016, 08:39   #1930
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
VasekShepard, только вот в которой?)
P.S. что-то не помню такого сообщения в игре. Ну или я забыл\пропустил.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 06.02.2016 в 08:44.
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2016, 20:19   #1931
Игрок
 
Аватар для VasekShepard
 
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 87 [+/-]
RockEngine, у каждого игрока страна с базой EXALT выбирается рандомно. И это сообщение было у меня)
VasekShepard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2016, 21:57   #1932
Игроман
 
Аватар для Nebel
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 390 [+/-]
хсом самые грозные юниты в циве
__________________
/watch?v=5ToxRG4isxk
Nebel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2016, 22:51   #1933
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
С экзоскелетами весьма весело воевать стало) Определённо хорошо что они добавили таки разрушаемость, пусть иногда это и приводит к странным вещам вроде выстрелам сквозь землю.
Только танков всё равно весьма не хватает...
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2016, 23:11   #1934
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,600
Репутация: 312 [+/-]
Ягами Лайт, как понять добавили разрушаемость? Она еще с первой уфо всегда была))
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2016, 23:15   #1935
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Kaystar, Я темой промахнулся( Не было же её особо в этой части, так, скорей косметическая.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2016, 17:43   #1936
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Не было же её особо в этой части, так, скорей косметическая.
Как это не было? Стены знатно разрушались, в миссии Confounding Light поезд иной раз весь дырявый от перрона отходит.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2016, 18:22   #1937
Юзер
 
Аватар для потомок
 
Регистрация: 10.06.2008
Сообщений: 275
Репутация: 87 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Как это не было? Стены знатно разрушались, в миссии Confounding Light поезд иной раз весь дырявый от перрона отходит.
Все время по одинаковому дырявый, к сожалению.
Такого как в XCOM2 нет, кинул гранату под ноги на крыше, вражина упал с обломками вниз. Вчера у меня снесли второй этаж - придавили копейщика на первом. Во втором XCOM все же это сделано лучше.
потомок вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2016, 18:28   #1938
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от потомок Посмотреть сообщение
Во втором XCOM все же это сделано лучше.
Бесспорно, как никак 4 года разницы.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2016, 15:25   #1939
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,600
Репутация: 312 [+/-]
Играется интересно. Честно говоря не ожидал что так затянет! Но все равно старые уфо мне больше по душе.
Эта игра слишком линейная. И слишком упрошенная как я понимаю в угоду приставкам. Так как приставочность присутствует даже в интерфейсе. Не то что бы это как то напрягало, вовсе нет. Просто именно упрощение игры как тактики так и стратегической части мне не понравилось.
Но все равно игра очень увлекательная и я точно пройду ее с большим интересом.
Однозначно одна из лучших и одна из самых интересных игр в которые я играл!
Пройду и сразу займусь второй частью этого шедевра!
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2016, 22:50   #1940
Новичок
 
Регистрация: 28.11.2009
Сообщений: 7
Репутация: 1 [+/-]
Во время передвижений или отстрелов пришельцев, их показывают крупным планом. Я понимаю, что это для атмосферности, но мне неприятно. Где что надо подкрутить, чтобы этой анимации не было? Нечего из монитора на меня пялиться. Противно как-то.
Ard вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:33.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования