Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ретро-квесты Обсуждение квестов прошлого, как ставших классикой, так и не ставших

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.09.2007, 17:28   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Lokelani

 
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Arcadia Bay
Сообщений: 1,802
Репутация: 279 [+/-]
Blade Runner / Бегущий по лезвию бритвы


Разработчик: Westwood Studios
Издатель: Virgin Interactive Entertainment
Статус: в официальной продаже с 1998 года
Движок:Voxel Plus
Жанр: Приключения
Cистемные требования: 90 МГц ЦПУ, 16 Мбайт ОЗУ, видеокарта с памятью 2 Мбайт, 4X дисковод CD-ROM, DirectX 5.0, 150 Mбайт свободного места на жёстком диске, Windows 95

Знаменитый киберпанк-квест с экшен-элементами по мотивам одноимённого фильма.
Будущее. Развитие технологий позволило пустить в оборот Репликантов - искусственных людей, которые внешне ничем не отличаются от настоящих -- а внутри превосходят их, ибо они сильнее, живучее... и не считаются живыми, и потому бесправны. Ими пользуются как расходным материалом - для обработки непригодных и малопригодных для человеческой жизни космических колоний, например. К сожалению, Репликанты столь же умны, как и настоящие люди и потому положение дел их совершенно не устраивает...
Тем временем на Земле ввиду участившихся восстаний и побегов Репов (Reps - уничижительное от Replicants) они объявляются вне закона, а спецотряд "Бегущих по Лезвию" - Blade Runners - получает карт-бланш на отстрел всех подтверждённых Репликантов на планете. За одного из них нам и предстоит сыграть...

Обзор от Geronimo, взято с сайта CRPG
Скрытый текст:
Blade Runner: Мечта об электрической собаке
Эта статья - как признание в любви, опоздавшее почти на четыре года и не имеющее отношение к тому человеку, на ком женился. "Blade Runner" это не РПГ. Никаким боком. Так что до свидания, мои сумасшедшие любители очков experience'а; здравствуйте, все остальные - вы знаете, что нам осталось всего 18 лет?
Можно было начать так: "Все началось в 1968 году, когда известный фантаст Филипп Дик написал повесть "Do android dream of electric sheep?", стилистическую принадлежность которой сейчас обозначают словом cyberpunk. Увы, книгу я не читал, так что ничего о том, снятся ли андроидам электроовцы, сказать не могу. Перепрыгнем эту ступень.
1982 год - английский режиссер Ридли Скотт (Ridley Scott) снимает средненький по отзывам критиков фантастический фильм "Blade Runner". Однако неплохой сюжет, Гаррисон Форд в главной роли, музыка Вангелиса и, самое главное, атмосфера фильма, создали ему свою армию поклонников. Был, как и полагается в таких случаях, снят сериал, правда небольшой, а вот продолжения не получилось - вместо этого спустя десять лет вышел новый вариант фильма, получивший прибавку "Режиссерская версия" к названию. Цитирую с коробки видеокассеты: "В результате появился замечательный и загадочный фильм, который, несомненно, будет причислен к классике научной фантастики... Самое интригующее в этой новой версии - появление видения единорога и предположение, что Декард, возможно, гуманоид". К фильму мы еще вернемся.
1995 год - Westwood Studios получает права на торговую марку "Blade Runner" и объявляет о начале разработки квеста по мотивам фильма. И первое и второе события, в общем-то, довольно необычные... Ридли Скотт, будучи помимо режиссера еще и продюсером картины, ошибся с расчетами бюджета, и под конец съемок актерам платили, что называется, натурой - паями в будущих прибылях. В связи с этим права на фильм принадлежат довольно большому количеству людей - Blade Runner Partnership - и мороки у Westwood с копирайтом, надо думать, было предостаточно. Что же касается жанра - к 95-му году золотой век адвенчур закончился, и, гораздо естественнее было сделать шутер или, не дай бог, стратегию. Но, как вышло, так вышло.
1997 год - на четырех CD выходит "повторяющее уникальную атмосферу культового фильма, полностью трехмерное интерактивное приключение в реальном времени. Системные требования: Windows 95, IBM or 100% compatible Pentium 90 MHz CPU, 16 MB of RAM, 16 bit SVGA graphics card w/2 MB video RAM, hard drive with 175 MB available, 4x CD-ROM drive, Microsoft compatible mouse and mouse driver". Сразу скажу - я в детстве никогда не рисовал на обоях X-Wing и не писаю кипятком, услышав "В оригинальной вселенной X-Files (Star Wars, Star Track и проч.)!" Опыт показывает, что ничего хорошего из подобных заимствований, как правило, не получается. И потом - ко времени выхода игры я еще не видел фильма и не читал Филиппа Дика. Так что чихать я хотел на уникальную атмосферу, но вот видео на четырех компакт-дисках может быть очень ничего - поглядим, сказал я себе.
7 потрясающих минут - как будто начало фильма. На просмотр сбегались все мои знакомые, и разу к десятому я помнил наизусть каждую фразу, каждое движение актеров... Технология, примененная Westwood при создании игры (нечто вроде motion capture, только оцифровывается лицо человека) и монтаже видеовставок - а их предостаточно - позволяет получить очень хорошие результаты, достаточно взглянуть на скриншоты. Да, в самой игре трехмерные модели выглядят попроще, отрендерены в более низком разрешении, но не будем забывать, какой был год на дворе. Пару недель назад, сев за "Blade Runner", чтобы вспомнить кое-какие моменты и наснимать скриншотов я, поначалу, был немного смущен внешним видом игры на 17-ти дюймовом мониторе (640 на 480 вышло из моды, знаете ли), но потом привык и так увлекся, что число скриншотов быстро перевалило за сотню: Музыка тоже хороша и узнаваема - те же треки Вангелиса.
2019 год - Лос-Анджелес после ядерной войны. Вечный полумрак и дождь, проникающий всюду. Китайский квартал, разросшийся до размеров целого города. Искусственные суши, искусственные животные, искусственные люди. Полицейский из особого отряда по борьбе с репликантами, андроидами, последние образцы которых превосходят человека почти по всем показателям. Бегущий по лезвию бритвы. Так все начинается.
Детектив, сюжет которого развивается параллельно событиям в одноименном фильме. По каким-то причинам исполнитель роли Декарда Гаррисон Форд отказался участвовать в съемках для игры и главный герой другой - молодой полицейский Рэй МакКой (Марк Беннигоффен, если вам это о чем-то говорит). Но некоторые другие актеры, например исполнявшие роли доктора Тайрела (Джозеф Таркел) и его помощницы Рэйчел (Шон Янг), легко будут узнаны человеком, видевшим картину. Одинаковы декорации, второстепенные персонажи, повторяются некоторые события; разнится лишь сюжет, причем, еще раз пройдя игру и просмотрев фильм, могу сказать - сравнение не в пользу последнего. Подробный пересказ не имеет смысла, но вот о некоторых технических подробностях упомянуть стоит, тем более что одна из них сильно выделяет "Blade Runner" из других квестов. Игра разбита на пять актов, первый из которых - начало расследования убийства животных в зоомагазине - является прологом, а последний, очень короткий, концовкой. Изюминка - генератор случайных чисел, выбирающий вначале, кто из ключевых персонажей (включая самого МакКоя) будет человеком, а кто репликантом. В зависимости от этого и от характера вашего игрового поведения игра во многих местах делает сюжетные развилки, а вариантов окончания существует 13 (тринадцать) штук! Для игры любого жанра небывалое количество. А еще - множество районов города, где предстоит побывать, масса улик, добываемых самыми различными путями: простым пиксель-хантингом, обращением к центральному полицейскому мэйнфрэйму, а также абсолютно уникальной вещью - компьютеру, позволяющему сверхдетализировать фотографии. И конечно, разговорами. Вот тут натыкаешься на первый подводный камень игры - английский, используемый персонажами, литературным не назовешь, а субтитров нет. Приходится прослушивать одну и ту же фразу по несколько раз, благо такая возможность присутствует. Впрочем, игра для квеста на редкость логична, а способы "заморозить" сюжет хотя и существуют, но крайне редки. Иногда могут элементарно убить - вы же полицейский, не так ли? Стреляйте быстрее и точнее. Эти аркадные моменты не сильно напрягут ум квестера, а любителю активных действий наверняка придутся по вкусу. Проклинаемых и обожаемых многими паззлов нет - "почти реальное время", что вы хотите.
Что еще? Минусов почти нет, а плюсы долго перечислять... Простой и удобный интерфейс: левая кнопка мыши - идти/брать/бежать по двойному щелчку; правая - достать пистолет. База данных на все добытые улики и все диалоги, сортирующая их по разным преступлениям. Возможность прощелкивать разговоры и довольно длинные видеовставки, впрочем, последнего я никогда не делал, а первое - в меню есть пункт, позволяющий отключить весь "не сюжетный" треп. Очень полезно при одиннадцатом прохождении... Три модели поведения - хороший, плохой, злой, но можно и комбинировать. Еще раз скажу - внутренняя логичность: единственным неочевидным решением является необходимость поспать в конце первого акта.
2001 год - я в очередной раз пытаюсь закончить игру так, чтобы уехать из города вместе с Декторой, белокурой танцовщицей из бара, а не с 14-ти летней соплячкой Люси. Кажется, если убить Зубена и не торопиться обезвреживать бомбу, то...
Настоятельно рекомендую. Один из лучших квестов, одна из лучших игр по мотивам художественного и кинематографического произведения, одна из лучших в стиле cyberpunk. Просто одна из лучших, наконец.


Интересные факты:
Скрытый текст:
  • Главным героем игры является Рэй МакКой, а фильма - Рик Деккард (Rick Deckard). Действие игры происходит во время событий фильма. Некоторые локации (полицейский участок, птичий рынок, Брэдбери-билдинг) полностью скопированы из фильма, вплоть до ракурса, под которым они показаны.
  • В эпизоде встречи МакКоя с Тайреллом, упоминается, что Деккард вышел в отставку, но был приглашён обратно в полицию специально для расследования дела об убийстве.
  • Также Деккард есть на одной из фотографий Изо.
  • Варианты развития сюжетной линии зависят от количества найденных улик и информации, переданной в криминальную базу данных.
  • Некоторые персонажи могут оказаться как людьми, так и репликантами. Кто кем будет — определяется случайным образом перед началом игры.
  • Первая игра по фильму появилась в 1985 году. Она тоже называлась Blade Runner.


Скриншоты
Скачать с old-games

Скрытый текст:
Что делать, если игра вылетает, когда герой садится в спиннер?
Фишка в том, что нужно успеть нажать на место назначения до того, как появится сообщение об ошибке. Это немного сложновато, но реально. Чтобы облегчить себе задачу можно заранее навести курсор на то место на экране, которое соответствует пункту назначения на карте.


клан <Dream Quest>

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.06.2022 в 21:59.
Lokelani вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2008, 14:29   #21
Опытный игрок
 
Аватар для Lokelani

 
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Arcadia Bay
Сообщений: 1,802
Репутация: 279 [+/-]
DedMoroz У меня этого диска нет, я его отдала обратно в магазин давным давно, вылетало во второй главе, когда он садился в спиннер. Мне сказали успеть быстро нажать, но так ничего и не вышло. Я и хотела сказать, что вылеты скорее всего у тех, кто скачивает и у кого сборка какая-нибудь.
__________________
When I was young, it seemed that life was so wonderful, a miracle, it was beautiful, magical.
Lokelani вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 13:33   #22
Новичок
 
Аватар для Vitalikf1
 
Регистрация: 23.11.2008
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Привет парни.
Нужна помощь.

Запустил игру и столкнулся с разрешением 640 на 480. Игра хороша но вот разрешение просто меня убивает, спрайты квадратные.

Может кто решил эту проблему и смог запустить игру в оконном режиме или другом разрешении?
__________________
Праздник, который всегда с тобой.
Vitalikf1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2008, 13:40   #23
Опытный игрок
 
Аватар для Lokelani

 
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Arcadia Bay
Сообщений: 1,802
Репутация: 279 [+/-]
Vitalikf1 Нууу....да, разрешение там хреновое, но я играю и с таким, пофиг, игра классная. По идее он только в полноэкранном режиме работает, но может есть возможность, мне самой интересно.
__________________
When I was young, it seemed that life was so wonderful, a miracle, it was beautiful, magical.
Lokelani вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2008, 22:52   #24
Новичок
 
Аватар для Vitalikf1
 
Регистрация: 23.11.2008
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Ясненько.

Нууу если бы игру удалось как-то портировать на PSP можно было бы наслаждаться приемлемым разрешением, можно так же попробовать подключить к маленькому ЖК. Вообще я не экспериментировал, но попробую.

Игра больно хороша, я еще по детству помню в журнале Страна Игр писали о ней и мне так хотелось в нее поиграть но в наличии у меня была только любимая PSone (на компьютер не было денег) и сейчас пытаюсь реализовать детские мечты и желания

Если как то приспособлю игру к хорошему разрешению обязательно напишу.
__________________
Праздник, который всегда с тобой.
Vitalikf1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2008, 20:10   #25
Новичок
 
Регистрация: 19.12.2008
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Lokelani мне игру качать очень сильно влом. Размер не маленький. Я то впринципе играть не буду, мне лишь нужно уточнить. В этой игре игрок ходит поверх картинок (бекграундов) города? Или город это реальная 3д модель? Если не поняла суть вопроса - ничего страшного. Выложи пару скринов.
Очень прошу, пожалуйста, ответь.

P.S. Я программист увлеченный 3д графикой. Мне просто интересно знать, как можно было добиться таких системных требований. Наверное с помощью бекграундов (как это сделано в resident evil 1,2,3) самого города, а не с моделью. Да, и тем более это при том что модели людей то воксельные (:
Hocok вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2008, 21:36   #26
Опытный игрок
 
Аватар для Lokelani

 
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Arcadia Bay
Сообщений: 1,802
Репутация: 279 [+/-]
Да чего ж тут непонятного,смотрите сами ^^Да и в гугле можно было обнаружить всё, что вам надо и почитать)
Скрытый текст:

Скрытый текст:
__________________
When I was young, it seemed that life was so wonderful, a miracle, it was beautiful, magical.

Последний раз редактировалось Lokelani; 19.12.2008 в 21:49.
Lokelani вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2008, 12:36   #27
Новичок
 
Регистрация: 19.12.2008
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Lokelani спасибо болшое!)

P.S. Как раз на google.com я ходил (: Но там не было написано про саму технологию создания игры. Приходилось догадываться самому. Поиграв немного в Resident Evil 2 я понял как возможно сделано в blade runner, но на всякий случай решил спросить )))

Кстати, раз уже заговорили о старых играх, то почему не вспомнить Outcast, тот же Resident Evil 1,2,3...
Hocok вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2008, 12:50   #28
Опытный игрок
 
Аватар для Lokelani

 
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Arcadia Bay
Сообщений: 1,802
Репутация: 279 [+/-]
Hocok Resident Evil в экшенах, http://forum.igromania.ru/showthread...hlight=Outcast вот Outcast
__________________
When I was young, it seemed that life was so wonderful, a miracle, it was beautiful, magical.
Lokelani вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2008, 13:01   #29
Новичок
 
Регистрация: 19.12.2008
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Resident Evil в экшенах
эх..((( Там только четвертый... Произведение исскуства это первая часть и вторая (:

А про Outast,-да, это я не доглядел, спасибо.
Hocok вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 16:58   #30
Опытный игрок
 
Аватар для Lokelani

 
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Arcadia Bay
Сообщений: 1,802
Репутация: 279 [+/-]
Я то играла, то не играла, а вот сегодня наконец прошла эту игру и осталась довольна. Концовка порадовала, потому что Маккой благополучно уехал с Люси. Можно ещё несколько раз переиграть, потому что в процессе игры можно увидеть разные сцены и я точно что- то не видела, пока играла. Там ведь можно и убить человека, и арестовать, и отпустить, и поговорить. Доктора например я так и не спасла, не успевала удрать и всё взрывалось, взяла нагло вышла и он сам там взорвался, бедный человек...
Lokelani вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2009, 06:15   #31
Юзер
 
Аватар для Elmor
 
Регистрация: 05.08.2007
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 259
Репутация: 75 [+/-]
Околог года назад проходил Blade Runner. Игра просто восхитительна, не смотря на свой возраст.Создателем игры удалось сохранить атмосферу одноименного фильма, она передана на все 100%! сюжет на высоте , локации отлично прорисованы и выдержанны в духе фильма (некоторые места один в один как в фильме).Blade Runner - один из моих любимых фильмов, и на мой взгляд игра - лучший пример того, как следует делать игры по готовым мирам.

Цитата:
Концовка порадовала, потому что Маккой благополучно уехал с Люси.
а у меня МакКой сам оказался репликантом, и улетел на челноке
Elmor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2009, 11:26   #32
Опытный игрок
 
Аватар для Lokelani

 
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Arcadia Bay
Сообщений: 1,802
Репутация: 279 [+/-]
Elmor Здорово, надо будет мне переиграть) А отец Люси по-любому погибает в конце игры?
Lokelani вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2009, 17:08   #33
Юзер
 
Аватар для Elmor
 
Регистрация: 05.08.2007
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 259
Репутация: 75 [+/-]
2Lokelani, когда я играл,то он погиб.
Elmor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2009, 11:25   #34
Игроман
 
Аватар для KiLlerS

 
Регистрация: 07.09.2007
Адрес: г. Сталинград
Сообщений: 3,262
Репутация: 826 [+/-]
Урра товарисчи! Наконец-то прошла этот шедевр.. Не хочу быть бональной, но вот игры раньше делали.. Супер просто.. Такое развлетление сюжета, такая нелинейность, никакого инвентаря и перебора предметов.. Слов просто нет, прошла практически за день! Сейчас перепрохожу, и что вы думаете - совершенно другие улики, и те герои, при прохождения первого раза оказавшиеся репликантами теперь ЛЮДИ!!!
KiLlerS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2009, 13:29   #35
Опытный игрок
 
Аватар для Lokelani

 
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Arcadia Bay
Сообщений: 1,802
Репутация: 279 [+/-]
KiLlerS, Да я ж говорю, что игра просто жесть! Сама вот недавно прошла, всё удовольствие растягивала, буду тоже потом перепроходить)
__________________
When I was young, it seemed that life was so wonderful, a miracle, it was beautiful, magical.
Lokelani вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2009, 17:18   #36
Игроман
 
Аватар для KiLlerS

 
Регистрация: 07.09.2007
Адрес: г. Сталинград
Сообщений: 3,262
Репутация: 826 [+/-]
Lokelani,
если честно, то не ожидала от такого чтаренького квеста... Теперь это для меня то "Бесконечное путишествие".. Зря эту игру не издал еще никто.. Можно денежек подзаработать бы было на нем.. Перевод любительский просто супер, игра работает очень стабильно и проблем с виндой не имеет..
ЗЫ: Единственный минус игры- моменты на резкость и реакцию, особенно когда взрывается бомба.. Проходила на среднем, тыркалась очень долго.. в итого начала жать в низ локации пока герой на нее не перешел..
KiLlerS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2009, 21:33   #37
Опытный игрок
 
Аватар для Lokelani

 
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Arcadia Bay
Сообщений: 1,802
Репутация: 279 [+/-]
KiLlerS, Момент с бомбой- ваще тупизна. Я наверно раз 50 тыркала вниз экрана, а потом тупо вышла и оставила того старика там гибнуть...Без меня всё взорвалось, а я в сторонке постояла) Честно сказать мне больше понравилось, чем Бесконечное путешествие, там просто озвучка всё испортила.
__________________
When I was young, it seemed that life was so wonderful, a miracle, it was beautiful, magical.
Lokelani вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2009, 22:15   #38
Опытный игрок
 
Аватар для Mishaman
 
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: г. Углич; Ярославская обл
Сообщений: 1,691
Репутация: 271 [+/-]
Lokelani
Цитата:
оставила того старика там гибнуть...Без меня всё взорвалось, а я в сторонке постояла)
Жестокая ...
А вообще круто, что тему такую создала. Я в эту игру тоже играл - это действительно шедевр. И подумать ведь не мог, что по фильму могут выпустить ТАКУЮ игру! "Бегущий по лезвию" оставляет хорошее впечатление, после него сложно удержаться, так и хочется прочитать книжку Филлипа Дика, а заодно и фильм в коллекционном издании купить на двд.
Mishaman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2009, 19:41   #39
Опытный игрок
 
Аватар для Lokelani

 
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Arcadia Bay
Сообщений: 1,802
Репутация: 279 [+/-]
Mishaman, Это точно, я даже в группу в контакте вступила
__________________
When I was young, it seemed that life was so wonderful, a miracle, it was beautiful, magical.
Lokelani вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2009, 10:13   #40
я сегодня в тишине
 
Аватар для Сайлент

 
Регистрация: 06.03.2008
Сообщений: 483
Репутация: 327 [+/-]
Таки неудержался и скачал, первое впечатление - одно большое "вау"; вкусный атмосферный город, плюс нетривиальный геймплей и непривычная для квестов того времени нелинейность буквально в каждом событии.
Ах да, фаргусовская озвучка внезапно хороша.

Алсо для тех, у кого до сей поры проблемы с вылетом в начале второго акта: качаем этот файл и заменяем им старый в папке с игрой. Куда легче, чем поверх английской версии ставить лицензию(

Последний раз редактировалось Сайлент; 15.09.2009 в 14:18.
Сайлент вне форума  
Отправить сообщение для Сайлент с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
westwood, детектив, киберпанк, нуар


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:34.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования