Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.04.2010, 21:48   #1
Игрок
 
Аватар для Drsmoke
 
Регистрация: 04.04.2009
Адрес: Петрозаводск
Сообщений: 695
Репутация: 450 [+/-]
VVVVVV



Год выпуска: 11 января 2010
Жанр: Arcade
Разработчик: Terry Cavanagh
Издательство: Terry Cavanagh
Платформа: PC


Системные требования:
• Windows 2000/XP/Vista
• 800 MHz
• 256 MB RAM


Описание:
Увлекательный платформер в стиле олд-скул.
После непредвиденной телепортации в другое измерение команда космического корабля из 6 человек растерялась в закромках пространства.
Управляя капитаном, вы должны найти и вызволить свою команду. Через что вам придётся пройти ради этого - словами описать сложно.
Уровень абсурдности препятствий порой зашкаливает, но умение манипулировать гравитацией позволяет творить чудеса....


Игра заняла 2-е место в The Best Of 2009: Top 10 Indie Games


Скриншоты:
Скрытый текст:









Игра работает на Flash, поэтому сэйвы лежат в директории:
C:\Documents and Settings\***\Application Data\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\J27LYNLQ\localhost\VVVVVV (для XP)

Последний раз редактировалось Drsmoke; 06.06.2010 в 00:03.
Drsmoke вне форума  
Отправить сообщение для Drsmoke с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.06.2010, 20:51   #21
Новичок
 
Аватар для Deathmute
 
Регистрация: 01.06.2010
Сообщений: 19
Репутация: 2 [+/-]
Ну я бы не сказал что она прям вот вообще легкая. Кое где приходится подумать. Хотя играбез сомнения гениальна, не новый Braid конечно, потому что это новая VVVVVV, Braid другой
__________________
Микрофон как способ заткнуть кому нибудь рот...
Deathmute вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2010, 13:48   #22
Опытный игрок
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 1,736
Репутация: 358 [+/-]
Сегодня прошёл эту игру, очень весело, интересно. Всё порадовало, и геймплей, и графика, и музыка %) Разве что управление резковато. Просто исследовать мир тоже нравится, сейчас собираю светящиеся сферы. Уже умер больше 2500 раз %)
__________________
æ
Dеlеtе вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2011, 18:37   #23
Новичок
 
Аватар для Serx
 
Регистрация: 06.08.2008
Сообщений: 12
Репутация: 1 [+/-]
Появилась версия 2.0...
Вот переиграл в неё... и не попал в область с голубыми стенками (на карте). И ещё около синей области остался небольшой кусочек неоткрытого пространства с кружком, а как туда проникнуть? (ничего не нагуглил - надеюсь кто-то там побывал и подскажет)
Serx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2011, 13:38   #24
Опытный игрок
 
Аватар для Kapone
 
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 1,160
Репутация: 76 [+/-]
Прошёл игру, но тоже не везде побывал. собрал всего 10 из 20 сфер. Зато видел слона и посочувствовал ему Как нибудь поисследую игру, хочется побывать везде..
__________________
Никогда не твори зло.
Будь выше этого.
Kapone вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2012, 16:04   #25
Юзер
 
Аватар для Nerve33
 
Регистрация: 29.09.2006
Адрес: Беларусь, г.Гродно
Сообщений: 346
Репутация: 189 [+/-]
Гениальный платформер. Очень необычный геймплей, построенный на одной идее того, что можно мгновенно "пол сделать потолком" не переворачивая экран. Удивительно сколько разных моментов основано на этой идее. И главное, что к этому "переворачиванию" быстро привыкаешь, но оно не приедается, внимание приковывается к различным финтам которые необходимо выполнять в воздухе во время "прыжков". И уже думаешь "конечно мир и должен вот так переворачиваться, что в этом такого?". Многие тут говорят, что игра, кхэм... слишком лёгкая. Поверьте это далеко не так, сюжетная часть далеко не самая сложная часть игры. Все знают, что в игре есть светящиеся сферы разбросанные по всей карте, которые не так уже и легко собрать, могу вспомнить по крайней мере две сферы, которые мне было труднее всего взять - Doing things the hard way (Veni, Vidi, Vici) и Prize for the Reckless. Так вот, после сбора их всех открываются достижения, чтобы пройти которые нужно не хило так попотеть (Master of the Universe - жесть, пройти игру НИ РАЗУ не умерев). К стати, в игре очень не хватает steam-достижений. Мне непонятно, какой смысл во внутри-игровых достижениях, когда есть steamworks. Они ведь могут случайно потеряться, да и никто не узнает про них. Можно конечно показать скриншот, но его много людей не увидит, к тому же могут принять за фотошоп. Вообщем, не тоже самое, что ачивки на steam
__________________
"I know that there are those that are waiting for failure, but my answer to that is that there is no such thing as failure. You can only fail if you stop too soon." Jonas Salk
Nerve33 вне форума  
Отправить сообщение для Nerve33 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.05.2012, 10:10   #26
Игрок
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 956
Репутация: 86 [+/-]
Шикарный платформер.
Ещё раз убеждаюсь, что совершенство - это не когда нечего добавить, а когда нечего отнять. Хотя, может, всё дело в моей неопытности в области платформеров.

VVVVV сложная ровно настолько, насколько и должно. Правда, сейчас застрял вот на моменте, где целых три экрана нужно пролететь по лабиринту из колючек, затем оттолкнуться от исчезающей платформы и то же - обратно.
На одном дыхании, без сейвов. Около пятидесяти раз уже умер...

Стоит отметить музыку.
Просто превосходная! Учитывая 8-битность и флэш, почти гениальная.
__________________
Пошли вы, пошёл я
Ирагорн вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
indie, платформер

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования