13.10.2010, 22:44 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Dota 2 - обсуждение
Разработчик: Valve Издатель: Valve Жанр: MOBA Дата выхода: 9 июля 2013 Полезные ссылки:
Медиа Скрытый текст: Список форумчан, желающих поиграть Скрытый текст: Гайд для новичков В теме введен запрет на жалобы о низком уровне игры напарников по команде. Новичков много - это факт, который от вашего нытья никуда не денется. Нытье будет караться нарушением "флуд". Также в теме запрещены холивары Dota 2 vs LoL. За каждый пост таких споров буду выдавать флуд. Подчеркиваю, за каждый. Обмен вещами и вся соответствующая информация здесь Информация о матчмейкинге и рейтингах За обновление шапки спасибо Dr.Freеman
Последний раз редактировалось DoctorWagner; 05.03.2022 в 18:59. Причина: дополнение списка игроков |
||
|
12.09.2011, 19:35 | #641 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.10.2009
Адрес: Вон там
Сообщений: 1,849
Репутация: 81
|
|||
|
12.09.2011, 21:58 | #644 | ||
Forest spirit
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 749
Предупреждения: 5
|
Никаких радиусов не будет, тем более стрелочек для стрел потмы и хуков, как в лоле, когда не нужно следить, где расположен персонаж, чтобы рассчитать траекторию - тебе уже все показали. Это сильное упрощение, незачем убирать такие моменты, негде будет скилл показать вообще
Зато увидишь скорпа с двумя брейсерами до блинка. И это всего лишь один скрин, а уже фатальная неточность Последний раз редактировалось ChaoSKnight; 12.09.2011 в 22:02. |
||
|
12.09.2011, 22:14 | #645 | ||
Новичок
Регистрация: 02.04.2010
Сообщений: 61
Репутация: 24
|
Цитата:
|
||
|
12.09.2011, 23:01 | #646 | ||
Игрок
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 862
Репутация: 184
|
У вас явно какой-то батхерт из-за этого радиуса. Это просто хорошая фича, цель которой - сделать игру более удобной и понятной. Большая часть нынешне играющего коммьюнити ей не будет пользоваться, т.к. со временем эти радиусы определяются на глаз. А вот новички оценят и будут юзать. И ничего в этом плохого нет. Это не читерство, никакого фактического преимущества оно не дает.
Давайте еще занойте что функция реконекта тоже оказуалит игру, ведь свет моргает стопудова только у нубов. |
||
|
12.09.2011, 23:46 | #647 | ||
Новичок
Регистрация: 02.04.2010
Сообщений: 61
Репутация: 24
|
Инфа о мини-гайдах в Доте2.
http://dota2.ru/sistema-mini-gajdov-v-dota-2.php |
||
|
13.09.2011, 00:06 | #648 | ||
Игрок
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 862
Репутация: 184
|
deOXID
Идея хорошая, но полностью слизаная с хона. Ну и видно, что валв всячески понижают порог вхождения, следовательно они хотят очень большого онлайна, следовательно у оних очень большие планы на доту. |
||
|
13.09.2011, 09:06 | #650 | ||
Forest spirit
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 749
Предупреждения: 5
|
Цитата:
Это бред, ей будут пользовать ВСЕ ВООБЩЕ. Только даун добровольно сделает себя слабее других. Это бред, даже лучшие игроки мира часто не рассчитывают четко, достанет тот или иной спелл Это бред, ты ничего не понимаешь в доте |
||
|
13.09.2011, 12:39 | #652 | ||
Игрок
Регистрация: 24.03.2011
Адрес: New Land
Сообщений: 786
Репутация: 54
|
Lachesis,facepalm и как же человек, в первые севший за доту, должен сам думать, что собирать? Для начинающих гайды и нужны.
Цитата:
Последний раз редактировалось Timar; 13.09.2011 в 12:43. |
||
|
13.09.2011, 13:58 | #653 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
скажи это новичкам, которые будут ныть "почему меня нагибают?! Я ведь прокачался!". А тут "бац!" новичок увидел гайд и понял, что он делал не так, исправился и начал более-менее нормально играть.
рано или поздно игрок дойдёт до самой оптимальной вариации скиллов (предположим, что без гайдов) и бросит экспериментировать.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
Последний раз редактировалось RockEngine; 13.09.2011 в 14:03. |
||
|
13.09.2011, 15:13 | #654 | ||
Игрок
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 862
Репутация: 184
|
Нет, вот кто изобрел гайды, вклеенные прямо в игру и которые можно посмотреть прямо посреди матча. Так что умный слив не защитан, извини.
ChaoSKnight Кроме "это бред" ничем свои слова аргументировать не можешь? Радиусы просто очередная фича для новичков (под которых, как видно, валв и гонит свою доту), для более-менее средних игроков они не несут абсолютно никакой смысловой нагрузки, т.к. все что они дают банально приходит с опытом. Без обид, но если ты не можешь на глаз определить хотя бы банальные 600 юнитов - это не значит что все вокруг такие же. А если учесть, что думаю вопрос исчерпан. Последний раз редактировалось SuFFerinGG; 13.09.2011 в 15:17. |
||
|
13.09.2011, 16:20 | #655 | ||
Forest spirit
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 749
Предупреждения: 5
|
А ты видимо не воспринимаешь предложение дальше двух слов? Только человек "не в теме" может не понимать, что невозможно всегда четко рассчитать растояние, траекторию и радиусы, и что слабый игрок часто не может рассчитать радиус, а сильный - реже, но тоже промахивается. В этом и состоит смысл игры - кто меньше ошибается и лучше играет, тот и выигрывает. Даже гениальному игроку в любой игре в той или иной степени поможет введение радиусов, это очевидное упрощение, еще пара таких, и дота не будет отличаться от лола. Валв не идиоты, фрог не идиот, они это также понимают, и именно поэтому такого в доте 2 не будет, по крайней мере хочется надеяться.
|
||
|
13.09.2011, 16:26 | #656 | ||
Игрок
Регистрация: 24.03.2011
Адрес: New Land
Сообщений: 786
Репутация: 54
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
13.09.2011, 16:45 | #657 | ||
Новичок
Регистрация: 02.04.2010
Сообщений: 61
Репутация: 24
|
Цитата:
|
||
|
13.09.2011, 17:03 | #659 | ||
Игрок
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 862
Репутация: 184
|
ChaoSKnight
Это ничуть не сильнее "упрощает" игру, чем тот же реконнект, минигайды, переназначение клавиш и тонна мишуры, которую валв еще навешает. Я не удивлюсь если валв еще дальше пойдут и сделают что-нибудь типа пеньков вместо деревьев, отображаемый радиус атаки башен, автопрокачку скилов и т.д. |
||
|
|