Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.08.2007, 15:10   #1
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]

Alan Wake




"Stephen King once wrote that nightmares
exist outside of logic, and there's little fun in
explanations - they are antithetical to the poetry
of fear. In a horror story, the victim keeps asking 'Why?'
But there can be no answer and there shouldn't be one.
The unanswered mystery is what stays with us the longest,
and it's what we remember in the end."

Жанр: Psychological Action Thriller
Разработчик: Remedy Entertainment
Издатель: Microsoft Game Studios
Платформа: XBOX 360
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 14 мая 2010

Сюжет:
Скрытый текст:
Алан Уэйк - знаменитый писатель бестселлеров попал в творческий ступор. Вот уже битых два года он не может написать ни строчки. В поисках творческого вдохновения по настоянию жены Элис они едут в в спокойный городок Брайт Фоллс (Bright Falls) на тихоокеанском побережье США. Внезапно реальность начинает трещать по швам: его жена бесследно исчезает, попавший в аварию писатель теряет две недели своей жизни и кажется заперт в кошмаре.
Бродя в поисках жены, он к своему ошеломлению находит страницы романа, и понимает, что это новый триллер, написанный им. Но сам Алан не помнит, чтобы он когда нибудь его писал. А тем временем найденные страницы начинают воплощаться в жизнь...

Alan Wake - прежде всего имя и фамилия, но также как и в предыдущей игре Remedy о детективе Максе Пэйне, они говорящие.
Будучи сокращенным до A.Wake образует английское слово awake - очнуться.
Alan Wake это фраза в повелительном наклонении "Алан, пробудись".

Геймплей:
Скрытый текст:
Геймплей будет напрямую зависеть от времени суток. Дневное время проходит в режиме адвенчуры: игрок исследует Брайт Фоллс и прилегающие к нему территории, общается с NPC и пытается понять, что же с ним происходит. С наступлением ночи на улицах появляются порожденные воображением Уэйка монстры, а игра превращается в survival horror.

Монстры, противостоящие Алану Уэйку, уязвимы для света. Поэтому, в условиях сильной ограниченности боеприпасов, самым главным оружием Алана становится фонарик, а также сам окружающий мир, за интерактивность которого отвечает Havok. Использование интерактивного окружения в качестве оружия обещает стать, по словам разработчиков, одним из самых интересных аспектов игры.

В игре не будет мультиплеера. Как сказал главный дизайнер проекта Петри Ярвилехто: «Мы предпочитаем дать игрокам превосходную однопользовательскую игру, нежели посредственные сингл и мультиплеер».

Скриншоты:
Скрытый текст:







Видео:


Полезные и интересные ссылки:


Внимание для ленивых

Цитата:
Сообщение от Rambo J.J. Посмотреть сообщение
сюжет "в двух словах", а тот тут все вредные

Скрытый текст:
Алан и его жена приехали в тихий городо Брайт Фоллс вылечить Алана от алкоголизмаотдохнуть, поосле того как они спустились с парома, жена пошла заправлять тачку, а Алану наказала встретить в закусочной человека, который должен был передать им ключи от снятого домика. Алан пошел в закусочную, там возле туалетов не работали лампочки и был темный корридор, в котором какая-то жеенщина в костюме вдовы дала Алану ключи и указания как доехать до места, то ли у Алана энцефалопатия уже алкогольная, что он не отличил мужика от тетки, то ли у жены старческая забывчивость, что она не уточнила у кого именно надо брать ключи(не стоять же в конце концов на пятачке и кричать). Вобщем не суть. Они приехали на остров на озере, где и был их домик, но после того как они отъехали от забегаловки, оттуда выбежал мужчина, держа в руках ключ и крича в догонку "МИССИС УЭЙК ВЫ ЗАБЫЛИ КЛЮЧИ!!!!!!!!!!1111111". В доме Алан повздорил с женой(т.к. она ему начала намекать, что мол хорош гуляки устраивать, пора бы и за дело взяться) и вышел погулять, уже стемнело и он знал, что она не пойдет за ним, т.к. боится темноты, внезапно он услышал как из дома закричала его жена и свет там погас. Когда он прибежал он увидел открытые задние двери и сломанные перила на балкончике, он прыгнул в воду за женой и... очнулся в машине, которая попала в аварию, да и сам он по кумполу нормально получил. Выйдя из машины он обнаружил себя в лесу и пошел искать помощь, пока искал его пытались гопонуть чуваки, скрытые тенью, и ещё он стал везде находить страницы сценария написанных им, которые он не писал. вобщем добежал до помощи, приехала шериф и забрала его в полицейский участок(не как преступника). Когда Алан пытался все объяснить, выяснилось, что острова, на котором был "снятый" ими домик уже нет с 70-х годов, он приехал на озеро с шерифом и увидел там просто озеро, но шериф не стала его задерживать и отправлять на наркологическое исследование, видимо надеясь, что потом он с ней поделится. такие дела.

ещё нам показывают время, когда Алан и Элис(его жена) были ещё в Нью-Йорке, и там Алан говорит жене мол "не боись темноты, смотри, у меня есть кнопка, на неёё жмешь и тьма отступает, её мне мама дала, когда я был маленький", на уговоры что это было лишь для того, чтобы успокоить маленького Алана, он так и не повелся.

потом там кароче много чего было, и по ходу Алан узнал, что в 70-х годах похожую историю, связанную с Темной Сущностью(которая "живет" на озере и обладает способностью претворять в жизнь что либо созданное творческими личностями) переживал писатель Томас Зейн, у которого там была своя драма, в ходе которой его женой овладела Темная Сущность и заставляла его писать, чтобы захватить мир что ли, хз. Вобщем он кое-как с ней справился, нацепил скафандр и утащил его жену(Темную Сущность) на дно этого озера. И вот спустя хз сколько лет Темная Сущность почувствовала сильную творческую личность и решила доделать дела через него, для чего украла его жену и заставила писать, не забыв обработать ему мозги. Но он тащемта парень не глупый, сохранил чутка ума разум и стал писать как он в лучах святозарного и единого Императора карает тьму священным мечом, ну и свой побег из того домика вписал. Вписал и ему на хате завалился дайвер в скафандре и помог ему убежать. долго он не убегал, ножки не железные, сел на тачку, на которой потом и разбился собсно.

затем ещё там всякое было, не важно, там потом Алан узнает, о коробке, в которой Томас Зейн оставил что-то, что поможет Алану уничтожить Темню Сущность. Ну добежав до заветной коробки с гашишем, Алан обнаруживает там страницу рукописи, в которой Томас Зейн писал детство Алана и то, как ему мама дает эту кнопку(щелкунчика) и собственно там лежал этот самый Щелкунчик.
т.е. если ты не понял, все что делал Алан, вплоть до карьеры писателя - было написано Томасом Зейном, т.к. он понимал, что не сможет победить Темную Сущность, он "придумал" Алана.

Ну и в конце Алан спасает жену, но взамен остается на дне озера в домике. Нам показывают, ка квремя прошедшее с момента прибытия пары в городок отматывается до того дня, жена Алана выплывает из озера в чем мать родила в нижнем болье и не понимает вообще что происходит и где её муж. Ну и интриги ради показывают, что все ещё не кончено, а Алан находясь за печатной машинкой на дне озера говорит что это не озеро, это океан.

конец.
Alan Wake признан игрой 2010 года по версии одного из самых авторитетных изданий в мире - Time


27.07.2010 вышло первое скачиваемое дополнения для игры - The Signal.
12.10.2010 вышло финальное DLC - The Writer, доступно только через Xbox Live.

Обсуждение Alan Wake's American Nightmare - тут



[/quote] (с) Bourne


[/center]

Последний раз редактировалось ShadowJack; 15.04.2012 в 00:14.
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.07.2010, 15:29   #2401
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от InteractiveM Посмотреть сообщение
Если игра имеет больше своих наработок, чем чужих, то она может называться Шедевром.
Не забывай добавлять, по версии его достопочтенной экспертной оценки InteractiveM, и все будет пучком.
И забудем, что в том же Хеви Рейн все "уникальные фишки" подсмотрены из кинематографа, кому это интересно.
Цитата:
Сообщение от InteractiveM Посмотреть сообщение
Впрочем мне надоел этот спор и пусть я буду тем, кто его закончит.
Скрытый текст:

Молодой человек, вам бы стоило проще быть, или соответствовать по уровню подготовке своему уровню амбиций.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.07.2010, 15:43   #2402
Юзер
 
Аватар для InteractiveM
 
Регистрация: 29.06.2010
Сообщений: 138
Репутация: 9 [+/-]
Сигнал - дополнение?
__________________
Это проигрывать надо достойно, а выигрывать можно как угодно.
InteractiveM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2010, 15:48   #2403
Игроман
 
Аватар для ClearSkyMan
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483 [+/-]
InteractiveM да.
__________________
PSN: clearskyman
[20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий
"Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura
ClearSkyMan вне форума  
Отправить сообщение для ClearSkyMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.07.2010, 15:49   #2404
Юзер
 
Аватар для InteractiveM
 
Регистрация: 29.06.2010
Сообщений: 138
Репутация: 9 [+/-]
Это продолжение?
__________________
Это проигрывать надо достойно, а выигрывать можно как угодно.
InteractiveM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2010, 15:54   #2405
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
InteractiveM, да. Действие будет происходить в сознании Алана Вейка.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.07.2010, 15:58   #2406
Юзер
 
Аватар для gavril
 
Регистрация: 29.09.2007
Адрес: Solsbury Hill
Сообщений: 258
Репутация: 177 [+/-]
Голос Барри из AW - это голос малолетнего криминального авторитета Винни из Max Payne 2? Их озвучивал один и тот же актер?
__________________
Music is your only friend
gavril вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2010, 16:59   #2407
B.S.A.A Agent
 
Аватар для Crayon
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Сургут
Сообщений: 1,266
Репутация: 256 [+/-]
Цитата:
Сообщение от gavril Посмотреть сообщение
Их озвучивал один и тот же актер?
Да, их озвучивал один человек.
Crayon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2010, 17:00   #2408
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от gavril Посмотреть сообщение
Голос Барри из AW - это голос малолетнего криминального авторитета Винни из Max Payne 2? Их озвучивал один и тот же актер?
В точку. Это один и тот же Фред Берман.
Правда Винни не был малолетним, он был малодушным и любил коллекционировать капитана Бейсбольная бита).
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.07.2010, 18:52   #2409
Новичок
 
Аватар для <he-he>
 
Регистрация: 01.07.2010
Адрес: то место где я есть
Сообщений: 28
Репутация: 6 [+/-]
А какая музыка играла в начале марафона мании?
__________________
Семь раз об Дверь,один раз об Рельс
<he-he> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2010, 18:52   #2410
Игрок
 
Аватар для Сталкер Нико
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 765
Репутация: 177 [+/-]
В начале марафона играет композиция War группы Poets of the Fall

Смотрим вверх
Сталкер Нико вне форума  
Отправить сообщение для Сталкер Нико с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.07.2010, 08:34   #2411
Новичок
 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 11
Репутация: 5 [+/-]
Ребят я тут прочитав последние 3 страницы, был шокирован вашими домыслами о "шедевральности" игры. Хочу лишь сказать:
1) "Все это уже было в Симпсонах". Смысл в том, что любой фильм, любая игра, любая книга использует наработки прошлого, любая идея которая сейчас посчитаем новой, уже была. Те же QTE и нелинейность Heavy Rain было в Шинму, за десяток лет до выхода шедевра квантик дримс. Алан Вейк это цитатник Кинга. Многие идеи уже были использованы другими конторами, но не были поняты общественностью из-за своей говенной подачи.
2) Не сравнивайте Heavy Rain и Alan Wake - это абсолютно 2 разные игры. Игры которые достойны того, чтобы считаться шедеврами. Я их лично так и считаю. Единственное что их объединяет - это великолепная атмосфера и подача сюжета, эти игры, как золотые слитки нашей индустрии, лучшие в этом году.

Пройдя игру Alan Wake я наконец вспомнил, что такое сидеть и думать только об игре, глядя финальный ролик я сидел с открытым ртом, потом встал походил, налил чаю, снова сел, переиграл последний эпизод, опять ничерта не понял, и начал своим близким изливать всё что я думаю, в хорошем смысле. Я не понимал сюжет, и это становилось с каждым разом интереснее, я вспомнил много моментов из игры, реально на которые стоило обратить внимание. Начал читать домыслы людей о концовки, начал смотерть этот мини сериал итд. Какая игра еще может такое? Чтобы вы, пройдя игру, потратили на изучение её мира еще с десяток часов своего личного времени? Я чтото такого не припомню. Знаете мне вспомнился мой личный опыт просмотра фильма Донни Дарко. Посмотрев его, я не мог уснуть я думал об этом фильме, сюжет меня выворачивал на изнанку, я, аналогично, начал изучать фильм, пересмотрел еще раз, многие моменты мне раскрылись..Я считал этот фильм единственным фильмом который я могу назвать Гениальным Шедевром....НО!
После просмотренной Режиссерской версии Донни Дарко постигло такое разочарование, какое наверное представить невозможно. Сюжет и идея фильма оказались полным бредом, причем настолько, что я до сих пор в осадке, хотя посмотрел режиссерскую гдето 2 года назад. Собственно к чему это я, а я к тому, что боюсь за Алан Вейк, именно за его идею, я уже обжогся на этой самой гениальности, и чую, что и Алана Вейка может настигнуть та же участь.
Ведь от гениальности до бреда, один шаг.
ViRrr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2010, 09:03   #2412
Юзер
 
Аватар для RDamirR
 
Регистрация: 11.03.2008
Сообщений: 324
Репутация: 39 [+/-]
Цитата:
Сообщение от gavril Посмотреть сообщение
Голос Барри из AW - это голос малолетнего криминального авторитета Винни из Max Payne 2? Их озвучивал один и тот же актер?
Слушай, а ведь точно, здорово подметил, я даже не обратил на это внимание
RDamirR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2010, 13:28   #2413
Игроман
 
Аватар для Каша
 
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 2,249
Репутация: 219 [+/-]
новость на сайте типа по статистеке какого-то портала Gamasutra , элан плохо продаётся. Я погуглил не нашёл этот портал) скиньте ссылку на него
__________________
http://www.noob-club.ru/index.php?board=248.0
Гайды Heroes of the Storm
---------------
АААА! ДАРОН ВЕРНУЛСЯ!
Каша вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2010, 13:31   #2414
B.S.A.A Agent
 
Аватар для Crayon
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Сургут
Сообщений: 1,266
Репутация: 256 [+/-]
Каша,
Лучше здесь глянь
Crayon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2010, 21:52   #2415
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crayon Посмотреть сообщение
Каша,
Лучше здесь глянь
Да......... Я в шоке(
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.07.2010, 02:08   #2416
Юзер
 
Аватар для Den-X92
 
Регистрация: 15.02.2008
Адрес: Україна, Київ
Сообщений: 351
Репутация: 137 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Snork. Посмотреть сообщение
Да......... Я в шоке(
Даже не понимаю, почему удивляться. Новый франчайз, жанр триллера, который многим не по душе, атмосфера страха в игре, сложность прохождения, даже на нормальном уровне сложности (не для меня, в сравнении со сложностью других игр) - поэтому ждать особых достижений в продажах, понятное дело, не стоило. Но, согласен, что цифра в 500 тисяч немного удручает, надеялся, что он продастся примерно в миллион копий.
__________________
Судьба - результат случайных событий или выбора? Если все предопределено: и начало, и конец, то есть ли силы, над которыми мы имеем контроль?
LOST

No wealth, no ruin, no silver, no gold
Nothing satisfies me but your soul
Supernatural. S5
Den-X92 вне форума  
Отправить сообщение для Den-X92 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.07.2010, 02:33   #2417
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Den-X92 Посмотреть сообщение
сложность прохождения, даже на нормальном уровне сложности
Не знаю, на сложном то играть несложно. Более или менее сложность появляется на кошмаре.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.07.2010, 07:26   #2418
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Den-X92 Посмотреть сообщение
Даже не понимаю, почему удивляться. Новый франчайз, жанр триллера, который многим не по душе, атмосфера страха в игре,
Белиберда блин, все по душе. Сколько лет ждали, рецензий плохих нет, игра шедевр и плохие продажи.
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.07.2010, 08:43   #2419
Опытный игрок
 
Аватар для So1id
 
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 1,065
Репутация: 261 [+/-]
Да, плохие продажи AW - это плохо и для нас. Т.к. Microsoft из-за этого может не дать отмашку Remedy, чтобы они делали AW2... Будем надеяться на популярность The Signal и The Writer, может хотя бы они окупятся с финансовой точки зрения. Меня вообще удивляет тот факт, что хоть какие-то владельцы Xbox 360 не имеют в своей коллекции Alan Wake. Эхх... Всё как всегда... Шедевр не поняли. А могла бы быть целая серия, которая стала бы флагманом Xbox...
__________________
PSN - CryTEK_RUS
Xbox Live - So1id RUS
So1id вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2010, 10:17   #2420
Юзер
 
Аватар для Den-X92
 
Регистрация: 15.02.2008
Адрес: Україна, Київ
Сообщений: 351
Репутация: 137 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Snork. Посмотреть сообщение
Белиберда блин, все по душе. Сколько лет ждали, рецензий плохих нет, игра шедевр и плохие продажи.
Тебе - да, миллионам, купившим Модерн Варфар 2 - нет.
__________________
Судьба - результат случайных событий или выбора? Если все предопределено: и начало, и конец, то есть ли силы, над которыми мы имеем контроль?
LOST

No wealth, no ruin, no silver, no gold
Nothing satisfies me but your soul
Supernatural. S5
Den-X92 вне форума  
Отправить сообщение для Den-X92 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования