Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Total War Обсуждение игр серии Total War, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.08.2007, 19:25   #1
Юзер
 
Аватар для Shkeeper

 
Регистрация: 17.02.2008
Сообщений: 470
Репутация: 143 [+/-]
Empire: Total War - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
"GAMEZ BAZAR" и Правила форума.


Empire:
Total War


Жанр: RTS/TBS
Издатель: Sega Entertainment
Разработчик: The Creative Assembly
Дистрибьютор: Софт Клаб
Локализация Софт Клаб
Дата выхода: 3 марта 2009 года
Официальный сайт: http://www.totalwar.com/empire/
Фан-сайт: http://totalwars.ru/
Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: 2.6 ГГц Intel Pentium 4 или AMD Athlon.
Память: 1 Гб XP или 2 Гб Vista.
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии не ниже 2.0, 256 МБ.
Дисплей: Минимальное разрешение 1024х768 пикселей.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 15 Гб свободного места.

Рекомендуемые системные требования
Скрытый текст:
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: Core 2 Duo 2.2 ГГц/Athlon 64 X2 4400+
Память: 2 Гб
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии не ниже 2.0, 768 Мб.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 15 Гб свободного места.

От издателя
Знаменитая серия Total War не нуждается в представлении, за много лет она стала эталоном качества в стратегическом жанре. Ее новый эпизод задает новые стандарты и воплощает давние мечты всех поклонников. Другая историческая эпоха, еще более масштабные сражения, коварные враги и запутанные интриги — все это ждет вас в Empire: Total War!

Впервые за всю историю серии вы станете участником настоящих морских баталий. Сотни судов бороздят бескрайние морские просторы, сталкиваясь друг с другом в грандиозных сражениях. Не менее эпические битвы разворачиваются и на земле. Отряды всадников сметают стройные ряды пехоты и в следующее мгновение гибнут под артиллеристским огнем — век «пара и железа» вносит свои коррективы в военную тактику. Баталии стали еще кровопролитнее, и возросла потребность в дипломатах. Заключайте и расторгайте договоры, плетите интриги и заговоры — для победы хороши все средства!

Особенности игры:
  • Эволюция классики. Empire: Total War — это новая веха в истории серии в частности и жанра в целом. Вас ждут невероятная графика и непревзойденный размах боевых действий: все лучшее, что было в предыдущих эпизодах, здесь усовершенствовано и дополнено!
  • Морской бой! Впервые за все время существования Total War игрок может принять участие в полноценном морском сражении. Под вашим началом эскадры величественных парусников столкнутся в непримиримой борьбе с лютым врагом. Все корабли неукоснительно подчиняются законам физики: упавшая рея может убить зазевавшегося матроса, а отвалившийся кусок обшивки разнести в щепки легкое суденышко. Самостоятельно выбирайте нужный вид боеприпасов, чтобы одержать победу в решающем бою.
  • Сухопутные сражения. Морские битвы дополняют, но не исключают сражения на земле. По сравнению с предыдущими эпизодами они претерпели ряд изменений. Солдаты теперь полагаются больше на пули и порох, чем на стрелы и сабли. Новая эпоха диктует новые правила!
  • Неспокойная эпоха. XVIII и XIX века — неспокойное время в истории всех ведущих государств планеты. Мануфактурное производство сменяется фабричным, назревают крупные изменения в обществе, на смену старому оружию приходят куда более смертоносные изобретения. Над миром нависает угроза целой череды военных конфликтов, а тактика сражений и даже базовые принципы ведения боя при этом меняются до неузнаваемости.
  • Уроки истории. Все ключевые события в период с XVIII по XIX век, будь то Французская буржуазная революция или Гражданская война в США, нашли отражение в игре. Однако в вашей власти переписать историю, направив знакомые по учебникам события в иное русло.
  • Великие державы и их лидеры. Вас ждут встречи с легендарными политиками и полководцами — от Петра Великого до Чарльза XII. Вы вольны возглавить одну из десяти могущественных держав, среди которых Великобритания, Франция, Пруссия, Испания, США и Османская империя.
  • Щемящая красота. Восхитительные пейзажи трудно назвать декорациями, они — часть огромного живого мира. Каждый континент отличается уникальной флорой и фауной, а сражения сопровождаются спецэффектами, достойными современных фильмов.
  • Упорная борьба. Виртуальный соперник мгновенно адаптируется к вашей стратегии и тактике. Он не станет безучастно наблюдать, как вы захватываете его земли. Готовьтесь к кровопролитным сражениям, закулисным интригам и подлым предательствам. В борьбе за власть все средства хороши, и противники ими не брезгуют.
  • Война на просторах Сети. Устройте грандиозное противостояние с живыми соперниками в новом коллективном режиме. Вести честную политику или подло разрывать заключенные союзы, предавая бывших соратников — решать вам!

Информация о игре:
Скрытый текст:
Обзор

Игра описывает период ожесточённого империализма, колонизации, исследования мира, и далёких войн. Игра покрывает XVIII и XIX века, а игроку даётся задача управления нацией для доминирования Европой, Северной Африкой, Америкой и Индией. Впервые в серии игрок может лично принять участие в морских боях.

Хотя более 50 фракций примут участие в игре, лишь 10 из них являются играемыми. Возможные варианты:
  • Британская империя
  • Королевство Франция
  • Республика Соединённых Провинций
  • Шведская империя
  • Османская империя
  • Королевство Пруссия
  • Российская империя
  • Испанская империя
  • Речь Посполита
  • Венецианская республика
  • Тринадцать колоний
Битвы
Реалистичный морской бой

В игре будут представлены трёхмерные морские битвы, а также огромные наземные битвы с мушкетами и артиллерией. Здания теперь могут быть забаррикадированы, а также добавлены новые построения и стратегии боя. Морские битвы включают в себя разрушаемые паруса, реалистичные пушечные выстрелы и абордажи.

Пушечные выстрелы и мушкеты теперь более реалистичны. Игрок теперь может лично приказывать отрядам когда стрелять — очень важно в боях того времени. Слишком рано — мало попаданий; слишком поздно — враг успеет выстрелить первым. В игру также были добавлены осечки мушкетов и случайные взрывы пушек. От которых разрываются конечности юнитов.

«Святая троица» игр серии также претерпела сильные изменения. Раньше, конница бьёт лучников, лучники бьют копейщиков, ну а копейщики, соответственно, бьют конницу. В «Empire», есть новый тип тактики — построение отряда. Задача кавалерии теперь — заставить вражеский отряд мушкетёров стоять плотным квадратом. Это окажется заманчивой целью для артиллерии. Походный строй отряда — колонна, довольно сложно уничтожить шквальным огнём (разве что удачливое пушечное ядро поразит всех). Но для боя против пехоты, отряду необходимо построиться шеренгой.

Внесены новые условия ведения сражений. Теперь в отличие от предыдущих игр можно вести окопную войну, вести огонь из разрушенных зданий и сооружений.

Кампания
Тогда как раньше каждая нация норовила напасть на соседа (за исключением Крестовых походов), в «Empire», гораздо более заманчивой перспективой является колонизация/захват территорий в других частях света. Конечно, игрок может попытаться захватить территории другой нации в Европе, но это будет гораздо труднее чем, например, захват менее защищённых территорий Африки.

В России будет распространяться специальное издание игры — Special Forces Edition. Оно включает в себя великолепную стратегическую карту и шесть эксклюзивных видов войск:
  • Следопыты Роджерса — отряд отборных и хорошо обученных легких пехотинцев, специализирующихся на разведке и диверсиях. Они способны быстро перемещаться даже по самой сложной местности.
  • Османское органное орудие — полевая пушка исключительной мощи, способная нанести вражеской армии сокрушительный урон. Она являет собой наглядное доказательство прогресса Османской империи в области огнестрельного оружия.
  • Гуркхи — дисциплинированные, сильные и отважные непальские воины, вооруженные смертоносными полуметровыми ножами-кукри. Девиз гуркхов: «Лучше умереть, чем остаться трусом».
  • Полк Балкели — полк ирландских наемников на службе Франции, прославившийся своей невероятной стойкостью. Он заслужил репутацию универсального и надежного подразделения.
  • Флагман Королевского флота «Виктория» — 104-пушечный линейный корабль первого ранга, гордость британского Королевского флота. Флагман адмирала Нельсона, он считается самым тяжеловооруженным кораблем XVIII века.
  • Герильяс «Корсо-террестре» — независимый партизанский отряд легкой пехоты, специализирующийся на засадах и неожиданных нападениях. Отработанная тактика внезапных атак вполне компенсирует его малую численность и не самое лучшее снаряжение.


Демо-версия
Скрытый текст:
Размер: 2076 Мб
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: 2.4 ГГц Intel Pentium или AMD Athlon.
Память: 1 Гб XP или 2 Гб Vista.
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии 2.0, с 256 МБ.
Дисплей: Минимальное разрешение 1024х768 пикселей.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 2.2 Гб свободного места.
Чтобы скачать демоверсию, необходимо зарегистрироваться в системе Steam, затем загрузить клиентский модуль, а уже с его помощью обзавестись анонсированным демо.
Мануал о Стиме на русском: http://supportwiki.steampowered.com/ru/Main_Page


Скриншоты
Видео

Внимание! За вопросы про скачивание патчей и установку их на пиратские версии буду выдавать нарушения. Для лицензионной версии патчи ставятся автоматически через Стим, а ссылки на пиратские nodvd тут запрещены. /Модератор



Последний раз редактировалось Emix; 16.05.2010 в 15:23.
Shkeeper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2009, 12:59   #2801
Юзер
 
Аватар для f-35
 
Регистрация: 26.02.2009
Адрес: Москва, СЗАО
Сообщений: 108
Репутация: 18 [+/-]
[oftop]Ура, бан снят.[/oftop]
Цитата:
Сообщение от Integral_Ame
Самое интересное, что если попробовать наладить отношения с какой-нибудь европейской державой (за Россию играю) с христианским вероисповеданием, то сиё можно запросто осуществить отправкой даров (у меня Дания после первой же лошадки сменила вражду на равнодушие), а вот османцев, крымчан и т.п. ни в какую не удается задобрить неуж разрабы и это учли?
Задобрить их можно, но как сказал Индрик, Креатив Ассембли предерживались истории, что не есть гуд(ИМХО), ибо серия Total War создана чтобы писать свою историю, а не придреживатся написанной(ИМХО). Итак, задобрить их можно вот как. Они должны регулярно тебе посылать предложения, что бы ты сдал(а) им какую либо область в обмен на технологии. Разумеется, эти запросы не выгодны для тебя, но выгодны дя них. Пример, они предлагают сдать область Украина, в обмен на какие либо технологии. Чаще всего они ещё предлагают деньги, но в малых размерах, больше 20к мне не попадалось. А, да, если ты выполнишь условия их запроса отношения улучшатся.
Тут надо упомянуть одну очень важную деталь, не относящиюся к дипломатии. А именно, перед тем как сдавать область, нужно собрать более-менее нормальную армию на границе сдоваемой области. Например, если ты хочешь сдавать Украину, нужно создать армию в Черкасске, и послать её к границе. После сдачи области(в обмен на технологии) не медленно атакуем эту самую область. Скорее всего в столице никого не будет, потому, что противник не ожидал такого нападения, он-то думал что мы теперь друзья, ан нет. Итак, после захвата столицы области мы преобретаем нужные технологии, но ничего не теряем.(При штурме могут понести потери армия, но это уже мелочи) А, да, отношения испортится, но их можно потправить с помощью выплаты размером в 20к золотых(± 5к). Вроде написал нормально...если что будет не понятно обращайтесь.

Скрытый текст:
ICEhackOFF а это не ты вчера в СoD4 в районе полуночи на Carbina.ru#1 был?
__________________
Русские, беларусы и украинцы это ОДИН народ. А их правительство это другой народ.(с)—Золд Горыныч.
Это Я!=>>http://ru.wikipedia.org/wiki/F-35
f-35 вне форума  
Отправить сообщение для f-35 с помощью ICQ Отправить сообщение для f-35 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.05.2009, 19:46   #2802
Опытный игрок
 
Аватар для -Nicolas-
 
Регистрация: 16.09.2008
Адрес: Новомосковск (Russia)
Сообщений: 1,383
Репутация: 422 [+/-]
Цитата:
Сообщение от f-35 Посмотреть сообщение
Креатив Ассембли предерживались истории, что не есть гуд
история предусматривает заключение Россией сначала заключение мирного договора, а затем и союза с Османской Империей?
Цитата:
Сообщение от f-35 Посмотреть сообщение
Чаще всего они ещё предлагают деньги
или требуют... как-будто я им одолжение делаю.
Цитата:
Сообщение от f-35 Посмотреть сообщение
А, да, если ты выполнишь условия их запроса отношения улучшатся.
а если нет, то они так и останутся...
Цитата:
Сообщение от f-35 Посмотреть сообщение
он-то думал что мы теперь друзья
думал!? дружба, не скрепленная военным союзом, еще ниочем неговорит.
Цитата:
Сообщение от f-35 Посмотреть сообщение
А, да, отношения испортится, но их можно потправить с помощью выплаты размером в 20к золотых(± 5к).
необязательно... я выплачивал Австрии 28 штук, а Польше-Литве - 37 тыс.
__________________
"Что сказали татары, когда напали на Русь?
- Русские сдавайтесь, нас орда...
И что им ответили русские?
- А нас рать!.." © КВН, Утомлённые солнцем

"95% всех глюков и ошибок в компьютере сидят в полуметре от монитора" (с)
-Nicolas- вне форума  
Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью ICQ Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.05.2009, 21:20   #2803
Игроман
 
Аватар для Ar4y
 
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: Toronto
Сообщений: 4,552
Репутация: 887 [+/-]
Кому-как, а дипломатия в игре позорная, не понимаю, что в ней крутого. Сливает Европе и даже Империал Глори, а тупизна интеллекта росто поражает xD
Ar4y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2009, 08:04   #2804
Игрок
 
Аватар для RYSНER
 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 664
Репутация: 133 [+/-]
Цитата:
а тупизна интеллекта росто поражает xD
Действительно. Мне вот вчера Персия и Афганистан объявили войну. У обеих стран по две-три области всего. Я их завоевал за 5 ходов. Ну и смысл был мне войну объявлять?? У них даже армий толком не было(1-2 полных и всё).

На самом деле, это не было бы так критично, если бы Creative Assembly в интервью не крякали по полчаса с восторгом о том, какой будет классный АИ в игре.
RYSНER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2009, 12:52   #2805
Игрок
 
Аватар для ICEhackOFF
 
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 777
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RYSНER Посмотреть сообщение
Ну и смысл был мне войну объявлять??
Территориальная экспансия ведь...
Когда образовалась США, я вообще был не против: дал им завоевать остатки английских колоний, подарил нужную им территорию, заключил союз и торговое соглашение. Но после похода на индецев из-за территориальной экспансии отношения сильно испортились и они объявили мне войну. Захватил я их четыре территории за пять ходов. Зачем им надо было нападать - непонятно...
Цитата:
Сообщение от RYSНER Посмотреть сообщение
Creative Assembly в интервью не крякали по полчаса с восторгом о том, какой будет классный АИ в игре
Было такое... "Умный АИ принимает решения в зависимости от действий игрока..." Ага, конечно. Как шёл тупо по одному два отряда каждый ход, так и будет до конца игры переть. Но с последними патчами АИ всё же немного поумнел.
ICEhackOFF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2009, 14:25   #2806
Игрок
 
Аватар для RYSНER
 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 664
Репутация: 133 [+/-]
Единственный раз, когда АИ меня поразил было так:

Афганцы вторглись на мою землю и начали разорять неохраняемые постройки(фабрика и ферма). Я обозлился и направил всю армию из столицы области на них. Когда моя армия до них дошла и победила, обратно ей было не успеть. Нажал "конец хода"... И когда был ход Афганистана, он неизвестной до этого мне армией вторгся в столицу. То есть был кагбе отвлекающий маневр. АИ выманил войска из столицы меньшей армией, путем разорений территории, а затем атаковал ударной армией столицу, не встретив особого сопротивления(там ополчение только осталось). Но может это было просто совпадение...
RYSНER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2009, 16:25   #2807
Игроман
 
Аватар для Ar4y
 
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: Toronto
Сообщений: 4,552
Репутация: 887 [+/-]
RYSНER,
Такое ооочень редко бывает, да и вообще, единственное что умеет ИИ, так это раздражать своими нападениями на фабрики и т.д.
Ar4y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2009, 21:12   #2808
Опытный игрок
 
Аватар для Miл$д@рь

 
Регистрация: 17.05.2008
Адрес: Hotel Yorba
Сообщений: 1,905
Репутация: 660 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ar4y Посмотреть сообщение
RYSНER,
Такое ооочень редко бывает, да и вообще, единственное что умеет ИИ, так это раздражать своими нападениями на фабрики и т.д.
ИИ трус еще тот, если бы RYSНER оставил в столице войско, превосходящее войско противника, то ИИ бы не ринулись атаковать. ИИ атакует лишь ту армию, которую он превосходит числом или качеством, на большее он не способен. А ну да и его фирменные ограбления фабрик, городов и т.п. мелочи, раздражает.
Цитата:
Но может это было просто совпадение...
ага эта тупая железяка строила план против тебя в несколько этапов, конечно.
__________________
"Искусство совершенно бесцельно, и в этом залог его существования" © Батлер Бутлер
"Фантазия важнее знания" © А.Эйнштейн
"Все кроме нас либо зомби либо полные ублюдки!" © Фрэнсис

I had a message
Oh wait no I didn’t
But I do now
I’m alone
And alone I’ll be coming
Through your TV
Through your radio
To say I’m a liar
I’m a liar with bad intent
I’m a stealer
I’m a stealer and I want your rent
I’m a user
With nothing left
I’m the crazy little voice in the back of your head

Miл$д@рь вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.05.2009, 22:34   #2809
Новичок
 
Аватар для kori
 
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 18
Репутация: 2 [+/-]
Не сказал бы,у меня несколько раз было,что полноценный корпус из 20 отрядов атаковала одинокая батарея.

Последний раз редактировалось kori; 26.05.2009 в 18:33.
kori вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2009, 07:56   #2810
Игрок
 
Аватар для ICEhackOFF
 
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 777
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RYSНER Посмотреть сообщение
Единственный раз, когда АИ меня поразил было так:
у меня было нечто похожее с американцами.
Тогда я направил свою большую армию на их среднюю, и мой отряд победил, но был сильно потрёпан и в город он вернутся за тот ход не смог.
У американцев оставался единственный город с битком набитым гарнизоном. Так во время своего хода они направили весь этот гарнизон на мою потрёпанную армию и, конечно, победили. Только вот назад в свой город тоже вернуться не смогли.
Я на следующий ход быстро выделил из ближайшего города небольшой отрядик и захватил последний город США. Держава разгромлена, её армия исчезла. Вот так вот.
ICEhackOFF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2009, 08:50   #2811
Новичок
 
Аватар для V@nek
 
Регистрация: 22.08.2008
Адрес: Vault 13
Сообщений: 52
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Miл$д@рь Посмотреть сообщение
ИИ трус еще тот, если бы RYSНER оставил в столице войско, превосходящее войско противника, то ИИ бы не ринулись атаковать.
ИИ точно трус. У меня в столице армии было в раза 3 меньше чем у него и он всё равно не решился нападать,а громил фабрики и т.п.
V@nek вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2009, 09:51   #2812
Игрок
 
Аватар для RYSНER
 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 664
Репутация: 133 [+/-]
ИИ часто нападает меньшей армией. Очень часто. Персы нападают на мои 20 отрядов своими 4-5 отрядами, но часто. Как гиены.
RYSНER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2009, 09:56   #2813
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 887 [+/-]
RYSНER, согласен. 1 отряд противника может мучить твои фермы и т.п. очень долго. и это раздражает.
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2009, 11:19   #2814
Новичок
 
Аватар для Indrick
 
Регистрация: 08.02.2009
Адрес: г.Омск
Сообщений: 35
Репутация: 2 [+/-]
Видимо разработчики решили исправить промах Medieval в том, что противник очень пассивно ведёт себя по отношению к игрокам (т.е. нападает на противника только имея значительное преимущество в войсках). А теперь совсем дошло до тупизма в обратном (нападают на отряды в разы сильнее, чем собственный отряд). В общем поиск адекватного поведения продолжается...
__________________
Ты счастлив на столько, на сколько этого желаешь!
Indrick вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2009, 11:21   #2815
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 887 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Indrick Посмотреть сообщение
Видимо разработчики решили исправить промах Medieval в том, что противник очень пассивно ведёт себя по отношению к игрокам (т.е. нападает на противника только имея значительное преимущество в войсках). А теперь совсем дошло до тупизма в обратном (нападают на отряды в разы сильнее, чем собственный отряд). В общем поиск адекватного поведения продолжается...
После установки глобального обновления ситуация исправляется.
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2009, 13:21   #2816
Игрок
 
Аватар для RYSНER
 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 664
Репутация: 133 [+/-]
farik6860, У меня все обновления стоят. И где исправление?
RYSНER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2009, 18:29   #2817
Игрок
 
Аватар для ICEhackOFF
 
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 777
Репутация: 230 [+/-]
RYSНER, ситуация исправляется, но не сильно. Просто раньше комп тупо каждый ход посылал тучу маленьких разрозненных армий, уничтожать которых было легко. Теперь ИИ научился обьединять свои армии в 2-3 отряда воедино. И потом уже ими громить фабрики, с/х угодья и т.п.
ICEhackOFF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2009, 19:31   #2818
Игрок
 
Аватар для Neon Sky
 
Регистрация: 10.09.2007
Адрес: Prague
Сообщений: 779
Репутация: 280 [+/-]
а как избежать восстаний?)а то часто в захваченных землях каждые 2-3 года восстания проходят.так и армии не напасешься)
__________________
Sick of myself.
Neon Sky вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2009, 19:43   #2819
Юзер
 
Аватар для Kainer
 
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: В небесах...
Сообщений: 477
Репутация: 38 [+/-]
Neon Sky, ну так надо политическую хватку иметь
Вот подумай логически, отбрось представление о том, что это игра - чего хотят восставшие?
Кто-то хочет реформ. Кто-то понижения налогов. А эти сопротивляются оккупации.
Тут наиболее действенным будет оставить небольшой гарзнизон (для увеличения репрессий), ремонтировать общественные и культурные заведения, да и можно на пару ходов освободить от налогов. А лет через пять все устаканивается и область становится мирной (блин, так и хочется сравнить с Чеченскими войнами )
Kainer вне форума  
Отправить сообщение для Kainer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.05.2009, 22:14   #2820
Игрок
 
Аватар для Neon Sky
 
Регистрация: 10.09.2007
Адрес: Prague
Сообщений: 779
Репутация: 280 [+/-]
Спасибо)
мне сейчас важно миссионера в область доставить! )
__________________
Sick of myself.
Neon Sky вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования