Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.01.2008, 17:03   #1
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,177
Репутация: 966 [+/-]
Heavy Rain

Heavy Rain

«How far will you go to save someone you love?»

«Everything I did, I did for love»

Жанр: Interactive drama
Разработчик: Quantic Dream
Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформа: Playstation 3
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 23 February 2010
Официальный сайт игры: Открыть


Описание
Скрытый текст:
Heavy Rain (букв. русск. ́«Ливень»/«Проливной дождь») — культовая видеоигра, разработанная французской студией Quantic Dream эксклюзивно для игровой приставки PlayStation 3. В России и Европе игра поступила в продажу 24 февраля 2010 года.

Сценарист и режиссёр — Дэвид Кейдж, основатель Quantic Dream, который также участвовал в написании сценариев и руководил созданием двух предыдущих игр студии, Omikron: The Nomad Soul и Fahrenheit.
Сюжет

Скрытый текст:
В игре мрачный, сложный, тщательно проработанный сюжет. В городе орудует серийный убийца, похищающий мальчиков, а их отцам предлагает пройти серию опасных испытаний. За то что на телах своих жерт оставлял фигурки оригами — журналисты прозвали его «Мастером оригами» (англ. Origami killer). В игре присутствует несколько концовок от классического «хэпи-энда» до мрачного финала. Даже если один персонаж умирает, то игра продолжится без него.

Игровой процесс
Скрытый текст:
В игре уникальная схема управления. Триггерная кнопка игрового контроллера R2 обеспечивает движение персонажа вперед. Используются аналоговые функции кнопки, позволяя игроку управлять скоростью перемещения персонажа путем сильного или слабого нажатия на кнопку. Левый аналоговый джойстик управляет движением головы персонажа и направлением движения персонажа относительно направления его взгляда. Дэвид Кейдж объясняет, что это позволяет сделать независимым движение персонажа от перспективы камеры. Весь игровой процесс построен на использовании серий контекстно чувствительных действий и Quick Time Events. Игроки могут воспроизводить мысли персонажа, зажав кнопку L2 и нажимая соответствующие кнопки, чтобы персонаж говорил или делал то, о чем он в текущий момент думает. Эти мысли иногда размыты, и их выбор в неподходящее время влияет на реакцию персонажа, заставляя его говорить или делать что-либо.

Последовательности действий, когда, например, персонаж будет атакован, будут проигрываться как временные события (пример, Fahrenheit). Игроку показываются различные символы, указывающие на необходимость нажатия определенных кнопок, движения правого аналогового джойстика в нужном направлении, тряски или наклона контроллера. Верность выполнения этих команд влияет на развитие событий, которые формируют ход сюжета.

Главные герои
Скрытый текст:
Итан Марс
Скрытый текст:

Итан Марс (англ. Ethan Mars). Его роль (включая озвучание и захват движений) исполнил британский актёр Паскаль Лангдейл (англ. Pascal Langdale). Итан — талантливый архитектор, страдающий провалами в памяти. Таким он был отнюдь не всегда: в начале игры вам предстоит стать свидетелем того, как трагическая случайность разрушила его семью. Его сын Шон был похищен «Мастером оригами». Итану предстоит преодолеть испытания которые приготовил для него убийца, чтобы спасти сына.

Мэдисон Пейдж
Скрытый текст:

Мэдисон Пейдж (англ. Madison Paige). Внешность и движения героине подарила модель Джеки Эйнсли (англ. Jacqui Ainsley), озвучила же героиню Джуди Бэйчер (англ. Judi Beecher). В русской версии Мэдисон говорит голосом Елены Чебатуркиной. Мэдисон зарабатывает на жизнь делая фотографии для гламурных журналов. Но настоящее её увлечение — это расследование убийств.

Норман Джейдэн
Скрытый текст:

Норман Джейдэн (англ. Norman Jayden). Агенту ФБР подарил свою внешность британский актёр Леон Окенден (англ. Leon Ockenden). Норман Джейден — агент ФБР, использующий современную систему «дополненной реальности» ARI для экспресс-анализа улик. Прислан ФБР помочь полиции поймать «Мастера оригами». Имеет зависимость от триптоцина.

Скотт Шелби
Скрытый текст:

Скотт Шелби (англ. Scott Shelby). Роль исполнил Сэм Дуглас (англ. Sam Douglas). Голосом Скотта в русской версии стал актер Александр Новиков. Скотт — частный детектив, чей живой характер и быструю речь не портят даже приступы астмы. Нанят родителями убитых мальчиков чтобы найти «Мастера оригами».
Разработка игры
Скрытый текст:
Quantic Dream начала работу над Heavy Rain в феврале 2006 года. Анонс проекта состоялся на игровой выставке E3 2006, где технологическое демо The Casting было представлено СМИ и общественности.

Часть игровой физики доступна с поддержкой технологии PhysX от компании nVidia. Первоначально для PC планировалось выпустить две версии игры, рассчитанные на компьютеры оборудованные соответствующей единицей обработки физики и на машины без данной комплектующей. Однако после того, как игра была объявлена эксклюзивом для PlayStation 3, разработка этих версий была прекращена.

В интервью, данном GameDaily.com, cо-президент Quantic Dream и исполнительный продюсер Гильом де Фондомье заявил, что персонажей Heavy Rain играют настоящие актеры.

Постер The Origami Killer

Некоторое время в начале 2007 года постер Heavy Rain появлялся на сайте Quantic Dream, находящимся на стадии реконструкции. На нем была изображена модель оригами, называемая «испанской пахаритой»(пахарита — древняя классическая фигурка, ставшая символом оригами в Испании), с кровью, капающей с одного из углов. Также стали известны новый подзаголовок игры The Origami Killer, список (по-видимому виртуальных) актеров (Итан Марс, Скотт Шелби, Мэдисон Пейдж, Норман Джейден) и теглайн: «How far are you prepared to go to save someone you love?» («Как далеко вы можете зайти, чтобы спасти того, кого любите?»). Было заявлено, что все четверо из «актеров» (Марс, Шелби, Пейдж, Джейден) доступные для игры персонажи.


Gamescom 2009

В 2009 году на игровой выставке GamesCom в городе Кёльн, Германия, Quantic Dream показали новый трейлер и представили двух новых персонажей: частного детектива Скотта Шелби и архитектора Итана Марса. Были показаны несколько небольших играбельних демо с участием этих персонажей.

Демоверсия игры

Демоверсия игры Heavy Rain была выложена в PlayStation Network (за исключением Германии) 11 февраля 2010 года. В демоверсии доступны 2 небольших сюжета:
  • «Грязное место» с участием частного детектива Скотта Шелби (англ. Scott Shelby)
  • «Место преступления» с участием агента ФБР Нормана Джейдена (англ. Norman Jayden)

Дополнительные эпизоды

После выхода игры Quantic Dream объявила, что в скором времени выйдет несколько дополнительных эпизодов — «Heavy Rain Chronicles». Первым загружаемым дополнением станет эпизод «The Taxidermist», с участием Мэдисон Пейдж (англ. Madison Paige) стоимостью в 4,99 $. Он станет доступен 1 апреля 2010, в то время как владельцы коллекционной версии уже могут скачать этот эпизод бесплатно.

Скриншоты
Скрытый текст:








Остальное тут

Видео
Скрытый текст:


Move Edition можно играть с обычным геймпадом.

Запрещены разговоры о портировании игры на другие платформы, локализациях, купле\продажи, видеомарафоне от Игромании и прочих вопросах, не относящихся к теме.

Также в связи с многочисленными попытками некоторых личностей проспойлерить сюжет игры вводится новое локальное правило. За сообщения, содержащие важную сюжетную информацию, неприкрытую тегом [spoiler], будет выдаваться "затруднение работы администрации", за многочисленные бурления дерьма со стороны обиженных будет выдаваться от ""нестандартного" до "затруднения". Самые злобные нарушители будут принудительно отправляться в бан без каких-либо предупреждающих акций.

При подобных рецидивах тема будет закрыта на несколько месяцев
. Примечания модератора

Саундтрек (Битрейт - 128-192 kbps).


Последний раз редактировалось Сold; 23.09.2010 в 15:42.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2016, 22:41   #6961
Игроман
 
Аватар для ClearSkyMan
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,651
Репутация: 487 [+/-]
Mad Serg, зайди в выбор глав, там возле эпилога будут названия всех концовок. Затем открываешь гайд и сравниваешь какие осталось открыть.
__________________
PSN: clearskyman
[20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий
"Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura
ClearSkyMan вне форума  
Отправить сообщение для ClearSkyMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.08.2016, 15:18   #6962
Гейммастер
 
Аватар для Mad Serg
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,301
Репутация: 663 [+/-]
ClearSkyMan, да, спасибо - а то я начал по гайду - я у меня что-то ничего не добавилось, похоже все уже были открыты. В итоге посмотрел все концовки, было довольно интересно. Правда если после первого прохождения игра мне показалась прекрасной, после перепрохождений впечатления сильно ухудшились. Возможно просто игра действительно только на один раз - недавно пробовал пройти еще раз Фаренгейт, который в свое время дико порадовал и бросил на середине - настолько неинтересно мне было.
В общем выбил все трофеи, кроме одного - Камикадзе. Пробовал полгода назад и после 15 попыток успех был абсолютно нулевым. Не знаю, буду ли пробовать еще раз сейчас - уж больно не хочет мой пад засчитывать наклоны. Гироскопы - зло.
P.S. Омг, в этот раз получилось с первого раза. Моя первая платина... Символично, что в игре, в которой я получил свой первый трофей на пс3 6 лет назад...
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One
Xbox Live : Mad Serg
PSN : Mad_Serg
Steam: EMad_Serg
"Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy

Последний раз редактировалось Mad Serg; 13.08.2016 в 16:00.
Mad Serg вне форума  
Отправить сообщение для Mad Serg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.05.2018, 18:54   #6963
Игрок
 
Аватар для Frost_47
 
Регистрация: 11.03.2012
Сообщений: 764
Репутация: 80 [+/-]
Решил тут перепройти одну из своих любимых игр и опять выбить платину только уже на PS4. Как раз сейчас ещё май месяц когда идут дожди с грозами, что создаёт похожую атмосферу. И в общем запустил я игру и не могу понять какой уровень сложности нормальный, а какой тяжёлый. «Я довольно часто играю в видеоигры. Я ориентируюсь в элементах управления» или «Я очень часто играю в видеоигры. Я прекрасно ориентируюсь в элементах управления» ?
Frost_47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2018, 19:27   #6964
Опытный игрок
 
Аватар для Sanliam
 
Регистрация: 01.08.2010
Сообщений: 1,021
Репутация: 87 [+/-]
Я очень часто играю в видеоигры. Я прекрасно ориентируюсь в элементах управления - самый сложный.
Sanliam вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2018, 19:34   #6965
Игрок
 
Аватар для Frost_47
 
Регистрация: 11.03.2012
Сообщений: 764
Репутация: 80 [+/-]
Sanliam
А почему он идёт тогда вторым в списке? Обычно просто вверху самый лёгкий уровень сложности, посередине средний, а внизу трудный. Вот этот момент меня собственно и смутил.
Frost_47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2018, 20:33   #6966
Опытный игрок
 
Аватар для Sanliam
 
Регистрация: 01.08.2010
Сообщений: 1,021
Репутация: 87 [+/-]
А... Блин, ну раз есть третий, который по описанию хардкорднее второго, - вибирай его.
Sanliam вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2018, 21:44   #6967
Игрок
 
Аватар для Frost_47
 
Регистрация: 11.03.2012
Сообщений: 764
Репутация: 80 [+/-]
Sanliam
В игре всего три уровня сложности и вот в таком порядке они идут:

1) Я нечасто играю в видеоигры. Я плохо ориентируюсь в элементах управления.
2) Я очень часто играю в видеоигры. Я прекрасно ориентируюсь в элементах управления.
3) Я довольно часто играю в видеоигры. Я ориентируюсь в элементах управления.

Первый это понятно лёгкий. А вот какой тяжелый 2 или 3 я понять не могу никак))
Frost_47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2018, 22:56   #6968
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,165
Репутация: 910 [+/-]
По логике второй, но можешь на инглише запустить)
Может, там будет проще с выбором уровня сложности)
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________
Bleach вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2018, 05:15   #6969
Опытный игрок
 
Аватар для Sanliam
 
Регистрация: 01.08.2010
Сообщений: 1,021
Репутация: 87 [+/-]
0_0
Блин, хз даже. Согласно формулировкам, второй - самый хардкордный. Хм. Попробуй вот что: вруби английский интерфейс и посмотри на варианты на английском.

Последний раз редактировалось Sanliam; 10.05.2018 в 05:18. Причина: Добавлено сообщение
Sanliam вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2018, 13:54   #6970
Игрок
 
Аватар для Frost_47
 
Регистрация: 11.03.2012
Сообщений: 764
Репутация: 80 [+/-]
Вот на английском:

1) I play video games occasionally. I am not very familiar with the wireless controller.
2) I play video games very often. A am perfectly familiar with the wireless controller.
3) I play video games quite regularly. I am familiar with the wireless controller.

Наверно всё-таки как по списку 1 это легкий, 2 средний, а 3 тяжелый.
Frost_47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2018, 16:24   #6971
Опытный игрок
 
Аватар для Sanliam
 
Регистрация: 01.08.2010
Сообщений: 1,021
Репутация: 87 [+/-]
Но по смыслу - второй. Хз, короче
Sanliam вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2018, 16:59   #6972
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 30,653
Репутация скрыта [+/-]
Даже в выборе сложности логика Кейджа полным ходом.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.05.2018, 17:01   #6973
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 18,965
Репутация: 1784 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frost_47 Посмотреть сообщение
1) I play video games occasionally. I am not very familiar with the wireless controller.
2) I play video games very often. A am perfectly familiar with the wireless controller.
3) I play video games quite regularly. I am familiar with the wireless controller.
Нужно было сделать, чтобы варианты еще "плавали" при выборе, как мысли героев в игре!
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2018, 15:57   #6974
Игрок
 
Аватар для Frost_47
 
Регистрация: 11.03.2012
Сообщений: 764
Репутация: 80 [+/-]
Поиграл немного, ремастер неплохой сделали для PS4, графика стала поприятней и почётче. Но почему блин убрали поддержку Move контроллера? И почему ремастер не включает DLC Taxidermist? В итоге мы имеет какое-то не полное переиздание. Хорошо хоть что у меня также есть диск и для PS3. Надеюсь что с Beyond Two Souls всё впорядке? Наверняка бонусного эпизода тоже нет и мобильное приложение вырезали.

Последний раз редактировалось Frost_47; 11.05.2018 в 16:04.
Frost_47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2018, 16:57   #6975
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 18,965
Репутация: 1784 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frost_47 Посмотреть сообщение
Надеюсь что с Beyond Two Souls всё впорядке?
Ну да, как была парашей, так и осталась
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2018, 02:03   #6976
Юзер
 
Аватар для jasonic
 
Регистрация: 29.12.2011
Сообщений: 193
Репутация: 67 [+/-]
Подскажите, чем отличается это https://store.playstation.com/ru-ru/...s-store%3Ahome от вот этого https://store.playstation.com/ru-ru/...s-store%3Ahome ?
jasonic вне форума  
Отправить сообщение для jasonic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2018, 23:59   #6977
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 3,308
Репутация: 291 [+/-]
Цитата:
Сообщение от jasonic Посмотреть сообщение
Подскажите, чем отличается это https://store.playstation.com/ru-ru/...s-store%3Ahome от вот этого https://store.playstation.com/ru-ru/...s-store%3Ahome ?
Тем, что первый недоступен для покупки.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2018, 03:18   #6978
Игрок
 
Аватар для Frost_47
 
Регистрация: 11.03.2012
Сообщений: 764
Репутация: 80 [+/-]
The_Shrike
Да не игра хорошая, хотя честно я тоже от неё не в сильном восторге был. Игра просто другая, нежели Heavy Rain или Fahrenheit. В то время была как раз очень популярна сага «Сумерки» может поэтому Кейдж и задумал сделать нечто похожее в видеоиграх. Сопливенькая игра соглашусь, но помню в ней были действительно классные и атмосферные эпизоды. Да и графика так отличная, а вот управление зря они оказуалили. Heavy Rain сейчас перепроходу и там мне нравится как всё сделано, только если играть на тяжелом уровне сложности. А вообще вопрос был не об игре, а о переиздании)

Последний раз редактировалось Frost_47; 16.05.2018 в 06:33.
Frost_47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2018, 09:12   #6979
⋘Узник света⋙
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 13,179
Репутация: 527 [+/-]
Frost_47, управление действительно паршивое, словно бы для амёб.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2018, 11:04   #6980
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 18,965
Репутация: 1784 [+/-]
Frost_47, читал только первые несколько слов.
Нет, это паршивый и бездарный высер.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:34.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования