Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.11.2008, 21:11   #1
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,902
Репутация: 1309 [+/-]
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры

Тема по техническим вопросам находится тут
Тема по вопросам прохождения находится там

Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 11.11.11
Текущая версия: 1.9
Минимальные системные требования:
Dual Core Intel/AMD с частотой 2 ГГц
2 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 512 Мб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Рекомендуемые системные требования:
Quad Core Intel/AMD
4 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 1 Гб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Платформы: PC, XBoX360, PS3
Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/

Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции.
Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена.
Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду.


Предрелизная архивная вкуснота:
Скрытый текст:
Цитата:
  • Игра делается на абсолютно новом движке и, по заверениям самих разработчиков, выглядит фантастически. Движок получил название Creation Engine. Так же в игре задействован целый список созданных самой студией технологий.
  • Игра находится в разработке с 2006 года
  • События TES V и TES IV: Oblivion разделяет 200 лет, династия Септимов прервалась, Клинки, как личная гвардия Императора, ранее известна как "Драконья стража" (Dragonguard) почти прекратила своё существование
  • Несмотря на то, что сюжетные связи с четвёртой части будут - это не прямой сиквел четвёртой части, а как всегда - просто ещё один чаптер во вселенной Свитков
  • Алдуин (Alduin), так же известный как Пожиратель Миров, есть тот самый дракон, чьё возвращение было предсказано Древними Свитками. Его появление вызвано целой группой катаклизмов - разделение Посоха Хаоса (Elder Scrolls Chapter One: Arena), появлением Нумидиума (Daggerfall), событиями на Красной Горе (Morrowind) и открытием врат Обливиона.
  • Макс фон Сюдов, чей голос мы слышили в трейлере, будет озвучивать одного из важных NPC, некоего Эсберна (Esbern), наставника главного героя
  • Коренным образом изменена боевая система - теперь каждая из рук может быть экипирована оружием. В превью упомянуты такие варианты как "меч+булава", "меч + заклинания", "два меча" или "два разных\одинаковых заклинания"
  • Так же были заявлены добивающие приёмы для каждого из оружия - в целом боевая система стала стала еще более экшеновой, чем в TES IV
  • Из шести школ магии были оставлены пять, заклинания Школы "Мистицизма" были частично распиханы по другим школам
  • Из Fallout 3, предыдущей игры Bethesda, пришли перки, выдаваемые после получения уровня. Система набора уровня осталась, в целом, прежней
  • Заявлено 18 основных навыков супротив 21го из предыдущей части сериала
  • Обещается появление крафтинга и побочных занятий вроде кулинарии и рудокопства.

Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь.
Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch

Последний раз редактировалось Rя$Nick; 11.04.2013 в 03:07.
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2016, 13:52   #10441
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,071
Репутация: 464 [+/-]
Цитата:
Сообщение от rawlith Посмотреть сообщение
^StormRider^, ну, каждому свое, я, например, пришел в ужас, когда каким-то модом убрал туман из обычного старенького морровинда, облик игры сразу начал отдавать стерильностью онкологической палаты.
Просто не умеешь готовить! Нужно солить аккуратно по вкусу:

Скрытый текст:



Скрытый текст:


Скрытый текст:


Скрытый текст:


Скрытый текст:


Поэтому ремастер Морра был бы прекрасен, если даже просто завезли нормальные текстуры, заменили древний тормозной движок на моторчик от Скайрима или Фоллыча 4, добавили больше настроек для гибкости, поддержку геймпада и ещё несколько современных плюх. Для фанатов уже было бы отлично, но решили, что закоренелые морровиндщики уже заплесневели, а собрать Скайримом ещё раз денег со школия более удачная затея, не даром ведь самая кассовая игра серии. В итоге остаётся только чуть-чуть грустить и ждать OpenMW.
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2016, 15:04   #10442
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,026
Репутация: 653 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lYXl Посмотреть сообщение
OpenMW
А что это? Я пока вижу там только попытки портрануть Морровинд на всякие Линуксы, без сколько-нибудь значимых переработок. Кому бы это было нужно. Из ремастерских проектов тот же Skywind выглядит гораздо интереснее.

А Скайрима ремастер на движке оригинала, ну кхем. Такого уж прям впечатления не производит, как, впрочем, и почти вся конференция бесезды в этом году.
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2016, 15:35   #10443
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,071
Репутация: 464 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Athar Посмотреть сообщение
А что это? Я пока вижу там только попытки портрануть Морровинд на всякие Линуксы, без сколько-нибудь значимых переработок. Кому бы это было нужно. Из ремастерских проектов тот же Skywind выглядит гораздо интереснее.
Это в первую очередь движок, который намного более гибкий и быстрый, чем тот, что у Морровинда. Разница в производительности до 300%, то есть OpenMW работает во столько раз быстрее, чем престарелый движок при том же наполнении контентом, что становится манной небесной для обладателей древнего железа. Мультиплатформенность в комплекте, что становится очень важно в последнее время на фоне, когда виндовс решил стать Гуфом.
Задача обстоит именно портировать как есть, но исправить все фундаментальные ошибки в технической части игры. Это в свою очередь чрезвычайно расширяет границы для моддинга. Более того, настроена такая совместимость, что многие моды работают напрямую без какой-либо подгонки. По большей части это от фанатов для фанатов, которым уже под 30 лет в обед. Если далеко не ходить, то считай для того же товарища rawlith будет идеальным решением.
Игра уже полностью проходима, но не уверен по поводу Bloodmoon.
Skywind уже очень сильно отличается от оригинала во всём, даже сюжет перемесили, не говоря обо всём остальном. Вместо именно современного ремастера получается мод по мотивам, даже не римейк, что чрезвычайно печалит. Тот же упомянутый МоррОбливион был действительно ремастером.
С другой стороны, ничто не мешает OpenMW взять лучшее из Skywind и в конечном счёте сделать ответвление именно как ремастер с современным графоном. Думается, что так и будет, если OpenMW не остановится, поэтому его неплохо бы всем неравнодушным между делом поддерживать, в том числе непосредственным трудом (все исходники открыты для сообщества).
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2016, 15:53   #10444
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,026
Репутация: 653 [+/-]
lYXl, не совсем представляю насколько древним должно быть железо, чтобы иметь хоть какие-нибудь проблемы с Морровиндом даже при запуске оного с виртуальной машины, ну да ладно. В конце концов, почему бы и нет.
А по скайвинду - сами разработчики пока что все еще видят его как перенос Морры на двигло Скайрима, о степени и качестве расхождений будем судить на релизе.
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2016, 17:08   #10445
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,071
Репутация: 464 [+/-]
Проблемы если ставить моды с большими текстурами и дополнительной геометрией. К примеру, разнообразные текстуры и ребилды городов. Эта вся красота выносит движок, потому что он не умеет в многопоточность и прочую обработку с оптимизацией, вместо этого всё делает в лоб, что убивает FPS. В OpenMW такой проблемы нет за счёт использования оптимизаций OpenGL 3.0 и более быстрой структуры движка, который написан на С++ свежего стандарта (2010, вроде бы).
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2016, 18:35   #10446
Игрок
 
Регистрация: 15.04.2012
Сообщений: 620
Репутация: 70 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Athar Посмотреть сообщение
А по скайвинду - сами разработчики пока что все еще видят его как перенос Морры на двигло Скайрима, о степени и качестве расхождений будем судить на релизе.
Как я понимаю, проект "Скайвинд" некоммерческий. А что, такого не может быть, чтобы Беседка взяла его в нынешнем состоянии и довела до ума, поощрив при этом энтузиастов? Или здесь какие-то юридические нестыковки?
Aнд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2016, 19:06   #10447
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,026
Репутация: 653 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aнд Посмотреть сообщение
А что, такого не может быть, чтобы Беседка взяла его в нынешнем состоянии и довела до ума, поощрив при этом энтузиастов? Или здесь какие-то юридические нестыковки?
А оно им надо? Они уже обрисовали свое мнение относительно перспектив переиздания Морровинда. Не задавили проект (пока что), и ладно. А то проект по воссозданию мира киновселенной властелина колец уже задохнулся стараниями студии-правообладателя.

Хорошо хоть ремастер Скайрима не сделали консолез онли (вроде как). Я правда не увидел в кадрах ремастера чего-то прям охвау - возможно из-за того, что смотрел трансляцию в плохом качестве показалось что в Скайрим тупо налили цветофильтров и блюра. Надо будет потом пересмотреть.

Добавлено через 51 секунду
lYXl, хм, не знал. Спасибо, посмотрим что получится на выходе.

Последний раз редактировалось Athar; 13.06.2016 в 19:07. Причина: Добавлено сообщение
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2016, 19:10   #10448
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 18,965
Репутация: 1784 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lYXl Посмотреть сообщение
если даже просто завезли нормальные текстуры, заменили древний тормозной движок на моторчик от Скайрима или Фоллыча 4, добавили больше настроек для гибкости, поддержку геймпада и ещё несколько современных плюх.
ты понимаешь, что это примерно равноценно подготовке новой игры с нуля? Заменить движок - это не удалить файл и закачать новый.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2016, 22:10   #10449
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,666
Репутация: 591 [+/-]
Круто, у меня скайрим на модах примерно так же выглядел. Боюсь, что движ окончательно усрётся, переваривая эти классные саншафты и депс оф филды. И как я понял, его на халяву раздают, следовательно движ не подкрутили. Зачем он вообще нужен, если его толкать за доллары не будут?
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2016, 22:16   #10450
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 8,416
Репутация: 675 [+/-]
a1exios, его бесплатно дают только пекарям у которых есть фул едишон. Остальным всем за бабосики.

У меня некоторые дефенит и редукс едишоны работают лучше чем оригиналы.
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2016, 22:25   #10451
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,666
Репутация: 591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
у которых есть фул едишон.
Да эти эдишоны у всех есть.
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
У меня некоторые дефенит и редукс едишоны работают лучше чем оригиналы.
Некоторые лучше, которые за деньгу. Тот же халявный дарксайдерс 2 тот ещё выкидыш. Тут, наверняка так же будет.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2016, 22:43   #10452
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,071
Репутация: 464 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
ты понимаешь, что это примерно равноценно подготовке новой игры с нуля? Заменить движок - это не удалить файл и закачать новый.
Естественно, со Скаримом было так же, но для него не поленились.
К примеру, ту же Калитку Балдура отремастерили и никто не умер, а она по древнее будет.
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2016, 23:51   #10453
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 18,965
Репутация: 1784 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lYXl Посмотреть сообщение
Естественно, со Скаримом было так же, но для него не поленились.
Скайрим портировался на новые консоли для обкатки движка, на котором был сделан фоллаут 4
Движок Морровинда - просто другой, это требует намного больше ресурсов. Ты реально считаешь, что затраты на оба порта были бы одинаковы?
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2016, 13:14   #10454
Игроман
 
Аватар для Nebel
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 4,135
Репутация: 379 [+/-]
акция невиданой щедрости: "все кто уже пофиксил старые баги получат новые совершенно бесплатно"
__________________
/watch?v=5ToxRG4isxk
Nebel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2016, 13:20   #10455
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 887 [+/-]
Nebel, и самое интересное - это обновится оригинальная игра или будет Ремастред версия отдельной иконкой в библиотеке? Просто если обновят, то капец мне со всеми моими модами.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2016, 13:40   #10456
Игроман
 
Аватар для Nebel
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 4,135
Репутация: 379 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RockEngine Посмотреть сообщение
и самое интересное - это обновится оригинальная игра или будет Ремастред версия отдельной иконкой в библиотеке?
отдельно наверно. иначе совсем уж...
вспоминая официальный "графона пач" можно сказать что слетевшие моды еще совсем не беда, а вот когда фпс с 50 улетает в 20 это уже рил проблем.
__________________
/watch?v=5ToxRG4isxk
Nebel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2016, 17:12   #10457
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,464
Репутация: 377 [+/-]
Ну кстати ремастер не плохая идея для пкшников, т.к. ENB-шки и на gtx 970 60 фпс не дают, тут все-таки и доф, и тени и лучи, может ENB без этих функций пойдет наконец-то лучше при сохранение визуала.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2016, 22:21   #10458
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,071
Репутация: 464 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Скайрим портировался на новые консоли для обкатки движка, на котором был сделан фоллаут 4
Движок Морровинда - просто другой, это требует намного больше ресурсов. Ты реально считаешь, что затраты на оба порта были бы одинаковы?
Даже меньше, если оставить те же механики, но выправив в плане известных фундаментальных проблем и под всякие там геймпады. Контент и скрипты можно очень быстро массированно перегнать с помощью специальных компиляторов, которые для того же МоррОбливиона люди на коленке написали. Тот же OpenMW вообще умеет напрямую считывать контент и скрипты Морровинда. Поэтому всё упирается в бюджет, умения и желание людей, техническая часть для такой игры не столь критична.
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2016, 22:51   #10459
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 18,965
Репутация: 1784 [+/-]
Ясно. Ну ладно.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2016, 01:06   #10460
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 9,845
Репутация: 932 [+/-]
Цитата:
Поэтому всё упирается в бюджет, умения и желание людей, техническая часть для такой игры не столь критична.
Все гораздо проще, как я это вижу, морровинд никому не дался с его гигобайтом текста и прочими "радостями", которые сегодня мало кому зайдут. Ну и боевая система очевидно не прокатит. Там такой объем одного только геймдизайна надо так перепахивать, что проще сделать новую игру.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования