| |||||||
The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
Результаты опроса: Что больше нравится? | |||
Оригинальный Oblivion | 301 | 22.77% | |
Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine | 59 | 4.46% | |
Оригинальный Oblivion и Shivering Isles | 215 | 16.26% | |
Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles | 747 | 56.51% | |
Голосовавшие: 1322. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
26.03.2006, 14:53 | #1 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006». Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 21:27. |
||
|
21.01.2010, 01:03 | #11621 | ||
Юзер
Регистрация: 22.07.2008
Адрес: Шпиль Фросткрэг
Сообщений: 143
Репутация: 25
|
|
||
|
21.01.2010, 15:20 | #11622 | ||
Юзер
Регистрация: 20.02.2009
Сообщений: 481
Репутация: 103
|
Curtis 1828, полностью с тобой согласен! Игра легенда! Вечная игра!
Несмотря на устарелвшие технологии, для меня Облива является лучшей РПГ и по сей день!
__________________
После первой не закусываю!!! Между первой и второй, промежуток не большой! Когда тебя вяжут, тебе никто не поможет - Slim (CENTR) Кольт как то сказал: "Убивает не оружие, а человек", и я готов подписаться под каждым его словом. - Писатель (Фильм "Домовой) |
||
|
21.01.2010, 16:09 | #11624 | ||
Юзер
Регистрация: 20.02.2009
Сообщений: 481
Репутация: 103
|
Exile, что ты хотел этим сказать?
__________________
После первой не закусываю!!! Между первой и второй, промежуток не большой! Когда тебя вяжут, тебе никто не поможет - Slim (CENTR) Кольт как то сказал: "Убивает не оружие, а человек", и я готов подписаться под каждым его словом. - Писатель (Фильм "Домовой) |
||
|
21.01.2010, 17:24 | #11625 | ||
toxic neigh-neigh
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773
|
Я хотел сказать "АХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХА!!!" на вот это:
|
||
|
22.01.2010, 03:10 | #11627 | ||
Игроман
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318
|
Я тоже хочу сказать "АХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХА!!!"
И почему люди всё переиначивают?
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" |
||
|
22.01.2010, 04:41 | #11628 | ||
Юзер
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: Линдблюм, деловой район
Сообщений: 247
Репутация: 35
|
Почитал тут и подумал, а не гамануть ли мне в Облу?.. А то аппетит разожгли мне они постами своими))
В траве засяду и подстерегать гнарлов буду.
__________________
"You taught us all how important life is. You taught me that life doesn't last forever. Thats why we have to help each other and live life to the fullest. But i guess we all have to say goodbye someday. Everyone... Thank you. Farewell. My memories will be part of the sky..." |
||
|
22.01.2010, 05:52 | #11629 | ||
х....
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 902
|
Так говоришь, будто в этом есть что-то плохое.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio |
||
|
22.01.2010, 20:55 | #11630 | ||
Новичок
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Страна Россия город Москв
Сообщений: 18
Репутация: 4
|
Согласен. Эта игра супер! В неё можно играть часами и она ненадоест, ну с моей точки зрения.
__________________
Данилов |
||
|
22.01.2010, 21:10 | #11631 | ||
Новичок
Регистрация: 20.12.2009
Адрес: Челябинск
Сообщений: 91
Репутация: 18
|
Надоест она только когда пройдешь ВСЕ, как случилось у меня с Морриком, но пока до этого далеко.... Звучит смешно, но я только недавно начала в него играть. У СЕБЯ на компьютере. До этого играла у подруги) Услышала о нем давноо, от брата. Тогда и безумно захотела в нее играть.
__________________
Следуй своей дорогой, и пусть люди говорят что угодно (с) Данте Не пренебрегайте ничем из всего, что может сделать вас великим (с) Стендаль Друг всем - ничей друг. (с) Аристотель Вы что, совсем тупые? Вы, что....совсем тупые? Вы, что..... совсем.....тупые...??? (с) всеми горячо любимый |
||
|
22.01.2010, 21:55 | #11632 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271
|
Данилов Олег,ну это же RPG.Здесь много видов прохождения.Вначале прошёл всё за Нордлинга - Варвара,потом за Высокого эльфа - мага,далее за Босмера - вора,игру можно назвать вечной.А если учесть,что на TES 4 выходит множество качественных,и не очент модификаций,то игра становится вечной в квадрате.
|
||
|
23.01.2010, 10:13 | #11633 | ||
Игрок
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133
|
Ох... Боже, как давно это было... Я просто вспомнил те два года, когда играл исключительно в Обл. За 7 нормальный и 8 ненормальных прохождений я исследовал весь Сиродиил и Дрожащие острова, пробежался по новоиспеченным подземельям и землям, понатворил глобальной мод, который лень было завершить, да и игра уже после всего этого немного надоела. Четыре раза удалял ее, потом снова устанавливал... Последний раз специально нормально прошел, исследовал все обычным методом и отправил своих героев на покой. Для меня Сиродиил исчерпал себя.
Небольшая прощальная записка, скажем так. Скрытый текст:
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~ |
||
|
23.01.2010, 16:36 | #11635 | ||
Игрок
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133
|
У меня, увы, такого больше нет. Последний год. Потому что я занялся редактором, вплотную прикоснулся к миру и... мне стало скучно. Мне неинтересно играть в то, что я знаю сам. А создавая свой мод я настолько вплотную подошел к миру (еще бы - мир я изменил на 50 лет вперед, добавив два новых города, три новые расы, изменив почти всех существующих персонажей... это с учетом, что под все изменения пошли и диалоги), что он стал как бы... он стал частью МОЕГО мира, а, значит, мне уже неинтересно. Это перетекло в то, что и сам мод я забросил, и игру удалил...
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~ |
||
|
23.01.2010, 17:31 | #11636 | ||
Игроман
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318
|
Dark Vesemir,
Скрытый текст:
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" |
||
|
27.01.2010, 07:38 | #11639 | ||
Юзер
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 243
Репутация: 27
|
LOL Автор сам сказал, что мод ваще не доделалан:
__________________
Как часто в горестной разлуке, В моей блуждающей судьбе, Скайрим, я думал о тебе! Скайрим... как много в этом звуке Для сердца геймерского слилось! Как много в нем отозвалось! |
||
|
27.01.2010, 22:17 | #11640 | ||
Игроман
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661
|
Цитата:
|
||
|
|