Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 10:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 14:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.01.2017, 14:48   #8921
Опытный игрок
 
Аватар для MajestiC
 
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Axis of Evil
Сообщений: 1,337
Репутация: 244 [+/-]
COBRA ZX,
Скрытый текст:
Да. Радовид аннексировал Каэдвен. Деталей смерти Хенсельта при условии благоприятного для него исхода во второй части я не знаю (у меня его Роше вскрыл). Возможно знать устроила переворот, возможно отравили, возможно внезапно сам отошёл в мир иной. Но независимо от финального политического расклада по итогам "Убийцы королей" стартовая расстановка сил в третьей части неизменна. Хенсельт отъехал, Радовид силой объединил Реданию и Каэдвен, а Темерия, Аэдирн, Лирия и Ривия становятся провинциями Нильфгаарда. В этом аспекте прожекты вообще не думали о вариативности.
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал.

Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению.
MajestiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2017, 19:42   #8922
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MajestiC Посмотреть сообщение
Деталей смерти Хенсельта при условии благоприятного для него исхода во второй части
Скрытый текст:
Погиб, сражаясь в первых рядах, когда Радовид на Каэдвен пошёл(он в любом случае захватывает весь Север на начало игры).

Об этом посол в Вызиме рассказывает.
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.01.2017, 21:21   #8923
Игрок
 
Аватар для GSC
 
Регистрация: 02.04.2009
Сообщений: 832
Репутация: 41 [+/-]
Привет, ведьмаки!

Играю первый раз в серию и есть масса вопросов. Сложность предпоследняя. Главный вопрос, как здоровье восстанавливать? Спасал алкагест, ну, ласточки делал при медитации, сейчас алеагест кончился, еды нет, а здоровье почти на нуле. Как быть?

Уровень 8, монет 150 :/
__________________
PS4 pro.
GSC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2017, 05:44   #8924
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
GSC, еды\воды в игре предостаточно, на первых этапах им и восстанавливай. И алкагеста тоже навалом (его и закрафтить можно, если рецепт есть). И не говори, что ничего не можешь найти\купить - все есть. Или можешь Квен качнуть, чтобы урон в здоровье "переделывал".
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2017, 07:57   #8925
Опытный игрок
 
Аватар для Luit
 
Регистрация: 06.05.2012
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,074
Репутация: 292 [+/-]
Я только не понимаю, как надо играть, чтобы на 8-ом уровне в кармане было 150 крон и никаких расходников для алхимии... Ну я не знаю. Вообще что ли на доп. квесты не заглядываешь, а это ведь, наряду с самим миром и его изучением, самое интересное? Я просто прям вообще хз- ты, видимо, игру яростно пробегаешь не осматриваясь вокруг, не собирая ничего и не общаясь с обычными нпц совсем. Так не надо эту игру играть. Серьезно.
А вообще, в Велене есть одна лока, которая под знаком вопроса закрыта- Дьяволова яма. Там будут бандиты и тонны лута, включая алкагесты и краснолюдский спирт, который тоже в основу годится.
Кстати, никто не знает ключ от двери в этой самой яме вообще существует в принципе?
Luit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2017, 08:22   #8926
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Luit Посмотреть сообщение
Кстати, никто не знает ключ от двери в этой самой яме вообще существует в принципе?
нет, это вырезанная локация. Туда можно попасть только после использования консоли. Вот как-то так.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2017, 11:37   #8927
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GSC Посмотреть сообщение
еды нет, а здоровье почти на нуле. Как быть?
В последней версии игры, в которую ты наверняка играешь, добавили читерский перк, который удлиняет эффект восстановления здоровья (название не помню, находится в последней вкладке умений). Если его взять, то можно выпивать бутылку воды и ходить с восстановлением здоровья минут 20. А вот то что нет еды - это косяк, больше обшаривай деревенские дома и собирай барахло.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2017, 23:49   #8928
Юзер
 
Аватар для OLEGEK
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 461
Репутация: 149 [+/-]
Оттягивал этот момент как мог, но всё-таки он настал. Полностью завершил историю ведьмака(кровь и вино), суммарно одно полное прохождение основной игры и обоих дополнений заняло около 170 часов. Заодно параллельно с прохождением дополнений решил ознакомиться с книжной серией и прочитал взахлёб за месяц. Пожалел, что не прочитал книги до прохождения основной игры, т.к. многое мне было непонятно и на многое я не обращал внимание, не замечая отсылок и совпадений. Когда-нибудь соберусь и обязательно пройду новую игру+. Для меня ведьмак 3 задал настолько высокую планку в играх(не только рпг жанра), что любые другие игры теперь кажутся мне пресными и безликими.
Даже не знаю, что ещё сказать. Думаю многие сталкивались с этим моментом, когда завершали историю Геральта и понимали, что на этом всё, сказка закончилась. Это невероятное опустошение на душе, но в то же время целый удивительный мир, который навсегда останется в памяти. Возможно когда-нибудь действительно появится новая игра в этой фентезийной вселенной, вопреки заверениям разработчиков, время покажет. Ну а пока остаётся только смириться с тем, что любая история когда-нибудь заканчивается.
А за спиной скрестить пальцы, ведь что-то кончается, а что-то начинается...
OLEGEK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2017, 17:03   #8929
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OLEGEK Посмотреть сообщение
аже не знаю, что ещё сказать. Думаю многие сталкивались с этим моментом, когда завершали историю Геральта и понимали, что на этом всё, сказка закончилась. Это невероятное опустошение на душе
практически все
причем то же самое я ощутил дочитав книги(
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.01.2017, 02:34   #8930
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Уже скоро год как после прохождения игры я периодически смотрю на ютубе различные сюжетные развилки в игре, и не перестаю открывать для себя что-то новое. Оказывается если проходить каменные сердца в рамках основной игры, проходить их до встречи с Цири, в концовке выбрать О'Дима, а в качестве награды сведения о Цири, то О'Дим рассказывает какие решения нужно принять для получения "хорошей" концовки. В форме намека конечно, но довольно прозрачного. Может это давно известно, но я наткнулся впервые. Не перестаю поражаться уровню проработки этой игры.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2017, 22:22   #8931
Новичок
 
Регистрация: 15.01.2017
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Может у кого-нибудь есть сохранение после "И я там был, мед пиво пил" или позже в DLC каменные сердца?
Фазнак вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2017, 03:21   #8932
Юзер
 
Аватар для OLEGEK
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 461
Репутация: 149 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Фазнак Посмотреть сообщение
Может у кого-нибудь есть сохранение после "И я там был, мед пиво пил" или позже в DLC каменные сердца?
На плейграунде есть раздел, где множество различных сохранений выкладывают люди. Как-то даже пользовался этим для ведьмака, чтобы перепройти квест старый с другим выбором. Ссылки давать не буду, ибо по сути ресурс-конкурент, так что гугл в помощь.
OLEGEK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2017, 12:07   #8933
Опытный игрок
 
Аватар для EsTeT
 
Регистрация: 18.09.2010
Сообщений: 1,261
Репутация: 99 [+/-]
Трейлер мода Super Turbo Lighting 3.0 для The Witcher 3

Скрытый текст:
EsTeT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2017, 13:38   #8934
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Почему в игре говорят, что у ведьмаков якобы нет эмоций? Ну мастер Гервант, ладно. Бракованный ведьмак, ок. Но остальные тоже очень даже эксцентричные. Разве что Эскель выглядит флегматиком на их фоне. А так Весемир очень даже такой взрывной старик. Про Ламберта и говорить ничего. Этот тролль вообще постоянно хи-хи-ха-ха. + личный квест его, где он с горящим задом бегает: вызжит, кричит и кусается.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.01.2017, 14:20   #8935
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
$ith, это просто так "считается". Это такая же сказка, как и ведьмачий "нейтралитет". Люди себе что-то напридумывали, а ведьмакам зачем их переубеждать? Так же проще, они этим и пользуются.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2017, 15:55   #8936
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
RockEngine,
Ну вообще нет. В рамках лора игры это подается как научный факт во всяких книженциях, то что все ведьмаки по сути психопаты и не способны сопереживать. Обуславливается побочными эффектами от мутаций. А ломает этот правило, как и нейтралитеты всякие, только главный герой, т.к. он выделяется тем, что человеческие качества не утратил в процессе мутаций в отличии от коллег. Из-а чего и лезеть в каждую щель со своим мечем (понимайте как хотите)
Ну как я это понял. Книжки не читал. Но опять же в игре все ведьмаки вполне эмоциональны.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.01.2017, 16:03   #8937
Опытный игрок
 
Аватар для Luit
 
Регистрация: 06.05.2012
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,074
Репутация: 292 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Книжки не читал.
Вот и всё объяснение.
Luit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2017, 16:27   #8938
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Luit,
Объяснение чего? Я вопрос задал, чтоб знатоки книжек пояснили.
А ты че написал? Наркоман что ли.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 18.01.2017 в 16:33.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.01.2017, 16:42   #8939
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
В рамках лора игры это подается как научный факт во всяких книженциях
Книги типа "Монструм или ведьмака описание" не более чем сборник народных мнений о вопросе, которые бесконечно далеки от правды.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2017, 16:48   #8940
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Shotgun,
Но там даже такой персонаж как Дийкстра, говорит Гере, если тот отпускает Трисс в Ковер, что-то вроде: "Лаадно, не прикидывайся, ты мутант ничего не чувствуешь - на твоей ведьмачей морде ни одна мышца не дернулась".
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:19.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования