Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.06.2009, 05:10   #1
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
The Witcher 2 - Обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Об Игре

Цитата:
Игрок выступает в роли профессионального убийцы чудовищ, Геральта из Ривии. Приняв участие в подавлении восстания Ордена Пылающей Розы и защитив короля от наемного убийцы, во второй части игры ведьмак оказывается в самом центре политического водоворота королевства Темерии. Он начинает собственное расследование, пытаясь понять, кто и зачем убивает правителей Северных Королевств и почему убийцы так похожи на ведьмаков. Расследование приведет Геральта к верховьям реки Понтар, в неспокойные земли на границе между Темерией, Каэдвеном и Аэдирном. Именно в этом лесном краю столкнутся самые могущественные силы мира.
Системные требования
Скрытый текст:

Минимальные:
  • Процессор: Core 2Duo 2.2 GHz или Dual Core AMD 2.5 GHz
  • RAM: 1GB Win XP/ 2GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 8800 512MB или Radeon HD3850 512 Mb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Quad Core Intel или AMD
  • RAM: 3GB Win XP/ 4GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 260 1Gb или Radeon HD4850 1Gb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB


Мир Ведьмака
Скрытый текст:
Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.
Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.
Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.

Нововведения
Цитата:
Игровой мир открыт с самого начала, поэтому многие квесты доступны уже на ранней стадии.
В игре не будет "пойди-принеси" квестов.
Вопрос насчет защиты от копирования пока не решен, но CDPR говорят, что они против жесткой защиты. Они предпочитают положить дополнительно что-нибудь интересное в коробку, чтобы заинтересовать в её покупке.
Любовная линия на этот раз теснее приплетена к сюжету, и она показана куда более кинематографичней. От карточек разработчики отказались.
Каждое улучшенное умение Геральта серьезно отразиться на геймплее, например, на бое.
Существует три пути развития Геральта: магия, меч и алхимия. Все эти пути можно смешивать, но выжать максимум из всех трёх одновременно не получится.
Добавлен новый знак, магия теперь играет в геймплее более важную роль.
Был улучшен инвентарь, добавлены новые возможности. Он теперь обширный.
Можно изготавливать и изменять предметы.
Во вторую часть помимо информации о принятых вами решениях, вероятно, также будет перенесено содержимое инвентаря. Но этот момент всё ещё в стадии обсуждения.
Персонажи
Цитата:
Геральт
Цитата:
- Вы же мутант, дружище, и чем быстрее вы свыкнетесь с этой мыслью, тем будет проще для вас. Вам придется браться за любое предложенное дело и незаметно исчезать, как только ваши услуги окажутся не нужны. Вы существо необычное, спору нет. И благодаря этому факту вы оказываетесь в столь же шатком положении, как и остальные нелюди - а они с исключительной регулярностью попадают на кол или на виселицу. Одним своим существованием они до того возбуждают отвращение и ненависть простого народа, что тот при любом случае указывает нелюдям на отведенное им место.

Так почему же ведьмаки, так непохожие на обычных людей, до сих пор не разделили несчастную судьбу остальных ущербных созданий? Есть два ответа на этот вопрос. Во-первых, все дело в вероятности - повстречать эльфа или полурослика гораздо проще, чем ведьмака. А во-вторых - у вас есть убедительные доказательства, что трогать вас не нужно: отличный меч и простой набор жизненных правил. Ваши клинки - это, так сказать, ваша линия жизни. А потому нет ничего удивительного в том, что ваше исключительное умение наносить вред ближнему своему остужает пыл многих ваших противников. И все же, несмотря на невероятные фехтовальные навыки, вы не задаетесь и не рискуете понапрасну. Вы не применяете силу там, где она не нужна. Если есть возможность избежать конфликта - любыми средствами, - вы, не испытывая судьбу, убираете меч в ножны. Но если вы все-таки обнажаете клинок, у вас не остается ни сомнений, ни жалости.

В конце концов, вы не святой и не собираетесь спасать мир - вы просто хотите выжить и остаться верным вашей профессии.
Цитата:
Золтан Хивай
Цитата:
- один из немногих близких друзей Геральта. Они познакомились много лет назад, совершенно случайно, когда Геральт разыскивал Цири, а Золтан, как всегда, пытался разбогатеть. В суматохе войны они не единожды спасали друг другу жизнь, и со временем случайное знакомство переросло в настоящую дружбу, которая сохраняется и по сей день. Мастерство, с которым Золтан работает краснолюдской секирой, вызывает уважение даже у Геральта. В перерывах между кровавыми сражениями Золтан пытается поддерживать старейшие краснолюдские традиции, то есть дерется в тавернах, просаживает деньги в карты и напивается до беспамятства. Геральт, уважающий обычаи любых народов, нередко присоединяется к Золтану, чтобы уже на следующее утро горько пожалеть о собственном интересе к краснолюдской культуре.

Цитата:
Лютик
Цитата:
-Ни один мир не может существовать без героев, которые защищают невинных и борются со злом. А герои немыслимы без бардов: кто еще расскажет потомкам о великих свершениях и доблестной, хотя и нелепой смерти героя? И хотя в каждом придорожном трактире найдется доморощенный менестель, в действительности это гордое имя достойны носить лишь немногие - и Лютик, безусловно, в их числе. Впрочем, среди своих бесчисленных пассий Лютик прославился не столько музыкальным даром, сколько любовными похождениями и неуемной тягой к женскому полу.

Лютик - близкий друг Геральта. Он и не вспомнит, как они познакомились, но уже много лет они почти неразлучны. Лютик всегда отличался страстью к преувеличениям, тактичностью площадного шута и самомнением размером с небольшое королевство. Эти примечательные свойства уже давно привели бы его на виселицу, если бы не рассудительность Геральта и его ведьмачьи клинки.



Цитата:
Трисс Меригольд - Чародейка
Цитата:
Трисс Меригольд. Прекрасная молодая женщина - и невероятно талантливая и честолюбивая чародейка. Как и все маги, Трисс много лет училась в школе чародеек в Аретузе. Она постигала тайны элементов, искусство трансфигурации и телепортации, алхимию и целительство. К настоящему времени она официальный представитель Совета Чародеев в Темерии и советница короля Фольтеста.

Трисс - одна из самых выдающихся магов своего поколения. Она участвовала в первой битве при Соддене, и некоторое время считалось, что она погибла в бою с нильфгаардскими магами. Память о Содденском холме по сей день остается шрамами у нее на душе и на теле.

Трисс относится к тем немногим магам, которым позволено находиться в Каэр Морхене. Совсем недолго она была любовницей Геральта и любит его до сих пор.Трисс входит в Конвент чародеек, все участницы которого уверены, что магия - материя слишком деликатная и слишком мощная, чтобы доверять ее мужчинам

Цитата:
Иорвет - эльф - ренегат
Цитата:
Для одних Йорвет – самый опасный разбойник долины Понтара, для других – ярый борец за права нелюдей. Во время Нильфгаардской войны он командовал скоя'таэлями, разорявшими земли Северных Королевств. А позже ему удалось много месяцев скрываться от темерских карательных подразделений.

И хотя отряд Йорвета был разбит, сам он сумел выжить. В новом отряде он собрал старых бойцов, недовольных исходом войны, молодых эльфов, яростно жаждущих свободы, и краснолюдов-наёмников, оказавшихся вне закона. Этот отряд стал легендой.

Йорвет не знает жалости к врагам. Он с равной жестокостью относится и к людям, и к тем эльфам, которые, по его мнению, предали свой народ. В девственных лесах на границе Темерии и Аэдирна Йорвет нападает на богатых и убивает бедных. Темерия не раз отправляла против него карательные экспедиции, но ему удавалось уйти из любой западни.

Йорвет стал врагом номер один для Вернона Роше, а местный гарнизон уже отчаялся с ним справиться и чувствует себя в безопасности лишь под защитой крепостных стен.

У Йорвета есть свои тайны. Те, кто видят в нём лишь чудовище, залившее кровью землю Темерии, ошибаются. Йорвет, в первую очередь, настоящий сын гордой и мудрой расы эльфов. И о его истинных целях скоро узнает весь мир.

Цитата:
Вернон Роше
Цитата:
Вернон Роше – пример человека, который творит свою судьбу сам. Он сам выслеживал отряды скоя'таэлей во время войны с Нильфгаардом. Сам вешал их главарей вдоль дорог. Сам вытаскивал эльфийские стрелы из собственного тела. И довольно скоро король Фольтест понял, что такой талант не должен заниматься одной только борьбой с партизанами. В конце концов, у Темерии есть множество врагов кроме белок. Вернона Роше повысили, и он стал специальным агентом. Можно сказать, специалистом по особым поручениям.

С тех пор, как Вернон стал правой рукой короля, он раскрывал заговоры, сжигал поместья непокорных баронов, проникал в шпионские круги враждебных государств. За годы работы Вернон собрал небольшую команду, состоящую из безжалостных головорезов, профессиональных дознавателей и бесшумных разведчиков, готовых пройти ради него сквозь огонь и воду. Роше – прирождённый тактик, умело руководящий своими людьми. Его отряд потерпел лишь одну неудачу – он так и не сумел поймать печально известного бандита по имени Йорвет.

О Верноне рассказывают массу историй и прибауток. Говорят, если бы каждый из его врагов дал Роше по орену, тот смог бы купить Темерию да ещё и соседние земли в придачу. А кто-то сказал, что Роше придётся самому закапывать себя в могилу, ведь никто из его друзей не придёт на похороны. Впрочем, Роше справится даже с этой задачей: достаточно положить ему в гроб лопату или хотя бы нож.

• Обзор "Ведьмака 2"
•Разбор полетов от 23.03.2010
•Эволюция образа Геральта.
•Отчёт с презентации CD Projekt от witchervault.ign.com
Witcher 2: Assassins of Kings / Ведьмак 2 - Видео-превью
E3 2010 Live: Witcher 2: Assassins of Kings Demo


Медиа




За спойлеры в теме будем бить. Сильно, да.

Кряки, их выход, поиск, работоспособность etc на форуме обсуждать запрещено.

Прохождение игры обсуждается в отдельной теме.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.

Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 18.05.2011 в 16:03.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2011, 16:15   #2061
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 2KAN Посмотреть сообщение
интересует Садд, Крамиор, Сарриор и Ламекку, если можно то вкраце, что представляет собой каждый из них?
Садд знеак, который накладывается на ведьмачий меч.. что-то наподобии "смазки" из оригинала ну примерно, позволяет наносить урон существам имунным к обычному оружию, призракам и т.д. имеет синее свечение. Крамиорр - своего рода куполообразный экран, защищающий ведьмака от любого рода физических воздействий. Что-то типа того, который сотворила Трисс на одной из презентаций игры, где нужно было эльфов валить, где ещё Вернан был, но другого характера, т.е. при движении заклинание пропадает и щит тоже. Так Сарриор это энергетическая ловушка, ну понятно как действует, а Ламекку способна разрущать все заклинания в области охвата, как готовящиеся (читающиеся), так и действующие. Визуально выглядит как легкая серая дымка, расходящаяся в стороны от центра – ведьмака. Ну как-то так.
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.04.2011, 17:35   #2062
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Three 666, в книгах точно о таких знаках не было. Укажи источник инфы.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2011, 18:56   #2063
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
МефРА,

Пайдёт?

Скрытый текст:
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.04.2011, 19:30   #2064
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Three 666,на офф сайте, да и в книгах нет инфы о знаках меча и изгоняющих магию. Остальные источники больше похожи на ролевые игры. Покопаюсь еще, но знак замедляющий время - это видимо уже выдумка СД Прожектов.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2011, 19:49   #2065
Юзер
 
Аватар для 2KAN
 
Регистрация: 28.01.2010
Сообщений: 333
Репутация: 96 [+/-]
Цитата:
Сообщение от МефРА Посмотреть сообщение
но знак замедляющий время - это видимо уже выдумка СД Прожектов.
Гелиотроп что-ли?...отнюдь, это не выдумка. В книге, насколько я помню, он точно упоминался, а вот остальные 4 знака вызывают сомнения...ну Бог с ними...
__________________
"Я слишком устал, чтобы спокойно принять перспективу концов, становящихся началами, с которых надо все начинать заново."
Геральт из Ривии, ведьмак
2KAN вне форума  
Отправить сообщение для 2KAN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.04.2011, 19:53   #2066
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 2KAN Посмотреть сообщение
Гелиотроп что-ли?...отнюдь, это не выдумка. В книге, насколько я помню, он точно упоминался
Гелионтроп не замедлял время. Он защищал от магии.

АПД: хотя, в книге Геральт его использовал, если мне не изменяет память, чтобы смягчить удар при падении на землю. Но само "падение" было вызвано магией. Так что действие знака, в принципе, можно по-разному трактовать.

Three 666, инфа действительно странная какая-то. Больше на фанфики смахивает.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©

Последний раз редактировалось -PhantomX-; 07.04.2011 в 19:57.
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.04.2011, 19:54   #2067
Опытный игрок
 
Аватар для marciz
 
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 1,026
Репутация: 169 [+/-]

Предупреждения: 1
А мне кажется , что Гелиотроп был в книге (могу ошибаться) и успокаивал
marciz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2011, 20:11   #2068
Юзер
 
Аватар для 2KAN
 
Регистрация: 28.01.2010
Сообщений: 333
Репутация: 96 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
Гелионтроп не замедлял время. Он защищал от магии.
Ну да, конечно - это в книге, а в Ведьмаке 2 по словам Томаша Гопа шестой знак "Это Гелиотроп, и его основная задача – замедлять время, по крайней мере, в районе того места, где вы читаете заклинание." источник
Скрытый текст:
http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=373

Хотя я не думаю, чтобы поляки прикручивали что-нибудь свое, когда весь материал и сеттинг уже изложен Сапковским, "зачем изобретать велосипед еще раз?" Единственное смущает, что по словам того же Томаша, новый знак откроется только при прокачке Геральта на магию, а если мечник? ибо Геральт мечник, и имхо, буду качать эту ветку
__________________
"Я слишком устал, чтобы спокойно принять перспективу концов, становящихся началами, с которых надо все начинать заново."
Геральт из Ривии, ведьмак
2KAN вне форума  
Отправить сообщение для 2KAN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.04.2011, 21:20   #2069
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
2KAN, Гелиотроп был, но в Меньшем зле он был защитным куполом.


И если вспомнить что в первом Вичере было зелье замедляющее время, то что совсем непонятно становится.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2011, 23:01   #2070
Юзер
 
Аватар для RayDess
 
Регистрация: 27.05.2010
Адрес: Мировая паутина
Сообщений: 340
Репутация: 94 [+/-]
Вообще нет такого понятия "замедляющее время".
В Ведьмаке есть эликсир Пурга улучшающее скорость реакции и рефлексы.
"Картинка" замедляется, чтобы визуально отображать эффект зелья.
Время течет в нормальном русле.
RayDess вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.04.2011, 23:22   #2071
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
RayDess, Такой же слоу мо эффект. Отдельный знак для этого делать бы не стали, видимо можно раскачать его в определенном русле.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2011, 02:28   #2072
Игроман
 
Аватар для ArhangelZl
 
Регистрация: 11.08.2008
Сообщений: 2,060
Репутация: 30 [+/-]
Новые скриншоты и первые впечатления
http://www.kaermorhen.ru/modules.php...=view&sid=1185



Лучшая игра инкаминг. Всякие там консольные высеры курят в сторонке.
ArhangelZl вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2011, 02:50   #2073
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
ArhangelZl, Реально... Когда увидел нервную систему утопца отвисла челюсть. То что знаки можно принимать только в медитации - плюс. Однозначно. По канону, и заставит более продуманно их подбирать. Но вопрос аптечек открыт. Древо навыков впечатляет.

12 гигов. Странно. Может и нет рендеренных сцен как в МЕ2 который весил все 13, но контента то в игре намного больше.

Последний раз редактировалось МефРА; 08.04.2011 в 02:54.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2011, 04:02   #2074
Игроман
 
Аватар для LightSaber
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArhangelZl Посмотреть сообщение
Новые скриншоты и первые впечатления
http://www.kaermorhen.ru/modules.php...=view&sid=1185
Вау... Больше слов нет. Такие вкусные подробности! Черт, если нигде не напортачат, то игра лично от меня получит 10\10! *happy*
__________________
LightSaber вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2011, 08:34   #2075
Игроман
 
Аватар для Rainer
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336 [+/-]
Графика выглядит очень красиво, но она какая-то не объемная, такое чувство, что ландшафты сделаны в 2D как в 90х. Переигрываю сейчас в первого ведьмака и мне куда больше приятна мрачная, не пестрая графика с реальным чувством 3D. Не знаю, может когда будешь сам играть такое чувство пропадет, но сомневаюсь, потому что ролики показывают тоже самое... В таком случае надо больше анимации на окружающую среду вроде колышащихся деревьев, чтобы не создавалось чувство статичности.

Читаю щас превью, вообще порадовало)))
Скрытый текст:
В лучших ведьмачьих традициях так оказалось темно, как у гуля в жо... Короче пришлось глотнуть ведьмачьих эликсиров

Последний раз редактировалось Rainer; 08.04.2011 в 08:42.
Rainer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2011, 08:46   #2076
Юзер
 
Аватар для cabot
 
Регистрация: 06.04.2011
Сообщений: 174
Репутация: 41 [+/-]
Кровеносная система забавно))
зачем она?

Последний раз редактировалось cabot; 08.04.2011 в 08:49.
cabot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2011, 08:57   #2077
Опытный игрок
 
Аватар для extermo
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArhangelZl Посмотреть сообщение
http://www.kaermorhen.ru/modules.php...=view&sid=1185
вопрос оптимизации все же до сих пор открыт. надеюсь эта пресс-версия еще с декабря валяется.
в остальном же все на отлично с +. правда в ветке меча навыков маловато как-то.
__________________
надувной, мягкий, удобный.
________________
extermo вне форума  
Отправить сообщение для extermo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.04.2011, 09:00   #2078
Fire at will
 
Аватар для УБИВЕТС
 
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Одесса
Сообщений: 864
Репутация: 144 [+/-]
Уже в обзоре фраза не понравилась "главный недостаток игры - оптимизация". Помню в первой части локации грузились хз сколько, а в этой наверн все будет тормозить и глючить безбожно как в готиках.
__________________
"приставка для игры, комп - для инета и работы" эта фраза идиотами придумана и ими же используется
УБИВЕТС вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2011, 09:37   #2079
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArhangelZl Посмотреть сообщение
Новые скриншоты и первые впечатления
http://www.kaermorhen.ru/modules.php...=view&sid=1185
отличное превью, с удовольствием прочитал, правда маловато будет.)

Цитата:
Сообщение от УБИВЕТС Посмотреть сообщение
Уже в обзоре фраза не понравилась "главный недостаток игры - оптимизация".
так это же не финальная версия, рано ещё делать выводы.

Цитата:
Сообщение от УБИВЕТС Посмотреть сообщение
Помню в первой части локации грузились хз сколько
тоже припоминаю.)
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 08.04.2011 в 09:39. Причина: Добавлено сообщение
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2011, 11:57   #2080
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от УБИВЕТС Посмотреть сообщение
Помню в первой части локации грузились хз сколько
Ну так это было исправлено первым же патчем. Вобще не стоит ожидать, что вам сразу предоставят мегакрутой, законченый, 'заштопаный' проект. Где-нибудь да вылезет баг. Но по большому счёту это не страшно. Досадное, необидное малое зло, с которым вобщем можно будет смириться.
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:59.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования