06.10.2007, 16:07 | #1 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Fallout 3 - Обсуждение
Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks Издатель: Bethesda Softworks Издатель в России: 1C Локализатор: 1C Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября) Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия) Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер. Системные требования: Скрытый текст: Сюжет Fallout 3: Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы… Немного истории Скрытый текст: Интересные факты о игре: Скрытый текст: Статьи: В этой теме только обсуждение игры. Проблемы технического характера обсуждаются здесь. Вопросы по прохождению здесь. За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42. |
||
|
05.05.2008, 11:22 | #1062 | ||
Новичок
Регистрация: 04.05.2008
Сообщений: 93
Репутация: 40
|
Народ, а кто-нибудь знает, какая будет музыка? Саундтрек первого и второго до сих пор в плейлисте держу
|
||
|
05.05.2008, 12:38 | #1064 | ||
Новичок
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 58
Репутация: -9
|
Они еще лицензировали с десяток хитовых песен 60-х годов, так что саундтрек должен получится отличный
__________________
All will be good |
||
|
05.05.2008, 12:45 | #1065 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: 192.168.0.1
Сообщений: 471
Репутация: 200
|
Цитата:
Цитата:
Что бредового? Такая магия есть во многих играх. Зачровали его, он за нас сражается. Потом действие заклинание кончается, и он снова наш враг, мы его убиваем. Только тут будет не заклинание, а оружие.
__________________
Компьютеры позволяют решать все проблемы, которые до изобретения компьютеров не существовали. Геймер - это состояние души, а не количество свободного времени. |
||
|
05.05.2008, 12:54 | #1066 | ||
Юзер
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104
|
Вспоминается второй X-com где под водой...там были подобные пушки, которые захватывали мозг акватойдов и имми можно было управлять....вот типа того наверное и будет...только вот X-com был пошаговой и там можно было спланировать...а тут как быть? Фолл3 все таки реа-тайм....хоть пауза будет...только вот если инвент сделают неактивным тогда не знаю....в общем будет нечто-с-чем-то
__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь |
||
|
05.05.2008, 13:25 | #1067 | ||
Я боюсь пластилина!
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 359
|
Anabioz
Наверняка там же на Е3 мы увидим геймплэй и игру в целом.И тогда можно будет прокритиковать игру в целом и конечно поставить свои плюсы и решить достойна ли игра денег.Главное чтобы опять тизер 30 сек не показали. |
||
|
05.05.2008, 14:00 | #1068 | ||
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540
Предупреждения: 90
|
|||
|
05.05.2008, 15:06 | #1069 | ||
Новичок
Регистрация: 10.06.2005
Сообщений: 54
Репутация: 2
|
Новости (взято с crpg.ru):
Цитата:
__________________
-Зачем ты носишь этот глупый костюм кролика? -А зачем ты носишь этот глупый костюм человека? (с)Donnie Darko |
||
|
05.05.2008, 15:32 | #1070 | ||
Игрок
Регистрация: 02.07.2007
Сообщений: 979
Репутация: 194
|
Сам переход в 3D это вне всякого сомнения плюс в сторону разработчиков, так как возможность свободного обзора значительно увеличивает чувство присутствия в самой игре, но на мой взгляд, главная ошибка в том, что 3D должно иметь обзор, близкий к 2D, а не превращать культовую игру в постапокалиптический клон серии TES. Такой переход это уже слишком, боюсь, неокрепшая психика многих олдскульных фанатов серии такого может не выдержать.
__________________
Эти бессмысленные слова из невзрачных букв загораживают собой шикарную подпись. |
||
|
05.05.2008, 15:36 | #1071 | ||
Юзер
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104
|
Gex
Ну не знаю...сколько людей столько и вкусов...кому-то эта музыка понравится и будут хвалебные деферамбы о классном, атмосферном саундеа кто-то напротив найдет саунд к игре отвратительным... Так что не знаю....я игра в старый фолл в пиратский...там музыка тоже в начале наша была (2-й фолл группу не помню которая на заставке играла)...что будет в 3-м? хммм..этож Америка....потому у них вся музыка бравурная :-) Хотя по мне....музыку хочется из Биошока :-) Уже трещит по швам :-)
__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь |
||
|
05.05.2008, 16:15 | #1072 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: 192.168.0.1
Сообщений: 471
Репутация: 200
|
Хм... А если он через 10 уровней в ту же локацию зайдёт? Игра опять подстроит уровень? Если да, то это и есть "рост крутизны крысы с ростом уровня персонажа", которого нам обещали не делать. Если нет - то есть игра подстраивается 1 раз во время первого захода в локацию - то это вообще какой-то бред.
__________________
Компьютеры позволяют решать все проблемы, которые до изобретения компьютеров не существовали. Геймер - это состояние души, а не количество свободного времени. |
||
|
05.05.2008, 16:33 | #1073 | ||
Юзер
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104
|
Лори-Мори
Именно так...при первом заходе в локацию монстры подстраиваются под уровень и замирают на нем....придешь эдак в Анклававской броне с Бозаром и разнесешь крыс...а вот в начале будет трудновато...а дальше интереснее...хотя думаю они не будут под конец игры ставить в локацию крыс которые подстроятся под 60 уровень персонажа...думаю мутация до этого не растет :-)
__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь |
||
|
05.05.2008, 16:33 | #1074 | ||
Заблокирован
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120
Предупреждения: 400
|
Ха, допустим я на 3-4 лвл каким то образом пробрался в хай зону, так монстры подстроятся под лвл А потом прокачиваемся и идем всех крушить - такого конечно не будет, но все равно что им мешало сделать по классической системе
|
||
|
05.05.2008, 17:05 | #1075 | ||
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540
Предупреждения: 90
|
Говорят что нет.
К левелу 20 проходясь по локациям в которых побывал в 2-3 уровне - возможно. Но также возможно мир будет устроен таким образом, что скажем в локации где бродят здоровенные Когти смерти (если конечно же игрок не поставит себе самоцель попасть туда) он попадет уже имея 10-13 левел. И поэтому они будут сохранять опасность уровня до 18-20, т.е. большую часть игры. |
||
|
05.05.2008, 17:09 | #1076 | ||
Я боюсь пластилина!
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 359
|
Цитата:
|
||
|
05.05.2008, 17:49 | #1077 | ||
Новичок
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 58
Репутация: -9
|
Цитата:
Автобаланс при первом посещении локации я считаю полным бредом, можно привести сотни примеров когда этот автобаланс не только мешает но и отталкивать игрока от игры... Лучше сделать зоны обитания как в оригинале, все вы помните что например руки смерти обитали в 6 клетках чуть выше сан-франциско, и с маленьким уровнем туда соваться не следовало, так же и для остальных существ, создавались что-то типа "зоны обитания" на карте. Такой способ может заставить игрока не просто тупо переть вперед (если будет автобаланс), но и подумать стоит ли идти через опасную зону или лучше обойти ее. Мне кажется такой способ будет интересней
__________________
All will be good |
||
|
05.05.2008, 17:52 | #1078 | ||
Заблокирован
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 84
Репутация: 46
Предупреждения: 400
|
Dr.GAARA
Должны остаться это ведь фаллаут.И как мне известно что там меняется это лишь разработчик и вид от первого лица конечно и атмосфера станет иной...А если уж и сеществ уберут то Бесезда погубит серию окончательно. |
||
|
05.05.2008, 19:30 | #1080 | ||
Я боюсь пластилина!
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 359
|
Mastrius
Вот бы была карта побольше.Например весь мир,хотя это наверно из области фантастики.Но я бы очень хотела увидеть все материки.Ну или хотя бы большую карту америки. |
||
|
|