01.09.2014, 20:27 | #1 | ||
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,722
Репутация: 596
|
Game of Thrones: А Telltale Games Series
Внимание!
Перед тем как постить внимательно прочитайте правила раздела Games Bazar и правила форума. ______________________________________________ Жанр: Adventure Разработчик: Telltale Games Издатель: Telltale Games Платформы: PC, PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, iOS Официальный сайт Количество игровых эпизодов: VI Даты выхода эпизодов: Episode ONE - "Iron from Ice" - 02.12.14 Episode TWO — "The Lost Lords" - 3.02.15 Episode THREE — "Sword in the Darkness" - 24.03.15 Episode FOUR — "Sons of Winter" - 26.05.15 Episode FIVE — "A Nest of Vipers" - II-III квартал 2015 года Episode SIX — "The Ice Dragon" - III квартал 2015 года __________________________ Форрестеры - главные действующие лица серии игр Telltale, где рассказана параллельная история, которой не было ни в романе, ни в сериале HBO. В игре пять главных героев и за каждого из них можно будет сыграть, при этом действия одного героя будут влиять на других. Последний раз редактировалось Lasair; 09.12.2015 в 00:44. |
||
|
04.12.2014, 01:35 | #41 | ||
Гейммастер
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: Украина, Краматорск
Сообщений: 5,755
Репутация: 545
|
Цитата:
Жалобы на то что книга лучше экранизации это я вполне понять могу. Яркий пример вечной истории. Но то что теллтейловский кусок дерьма лучше высокобюджетного прекрасного детища HBO вот это нонсенс. Если "это" в духе книг.... Впрочем нет. Не верю я в это. Диалоги написанные школьником на перемене. Абсолютно безликие персонажи и история у них такая же пустая. Весь эпизод старался не уснуть на месте. Не один выбор не заставлял задумываться. Всё на автомате и очевидно. К тому же всё это выглядит очень кошмарно. Не идёт этому движку данный сеттинг. Более-менее приятно игра выглядит на крупных планах. Разрабы постарались над внешностью персонажей. Но всё что вокруг мама дорогая. А когда происходит экшен хочется спрятаться под стол и не видеть этого безобразия. В последнее время Теллтейлы запускают сразу два сериала. Ох, как зря это они делают. Вот и получается - один проект хороший, второй провальный. Волк и второй сезон Ходячих яркий тому пример. Я искренне хотел бы чтобы в этот раз хорошим оказались именно Престолы, но увы. Как итог худшее, что я у них играл. Даже второй сезон Ходячих не был таким плохим. Зато Бордерлендс вполне удался. Графическая оболочка практически идеально подходит данной вселенной. Начало сходу интригует, а персонажи цепляют. А самое главное мастерски написанные диалоги с хорошим юмором. Я понял, что моих языковых познаний не хватает, чтобы нормально вкусить эту игру и поэтому жду русика. Просто даже не верится, что эти две игры выпускает одна команда. Престолы похоже попались самой бездарной части коллектива. А как бы хотелось наоборот! Как жаль, как жаль. Последний раз редактировалось Ell; 04.12.2014 в 01:39. |
||
|
04.12.2014, 15:06 | #43 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.05.2012
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,074
Репутация: 292
|
Alex7685, а с каких пор на игры TellTale локализации выходили? Только любительский перевод (довольно толковый) от Tolma4 Team или ZoG. Совсем с ума сошли с этой политикой уже, везде мерещится.
|
||
|
05.12.2014, 03:11 | #44 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,650
Репутация: 1512
|
Блин.. первый эпизод жёсткий... я даже пару раз не успел выбрать реплику для ответа, ибо совершенно не знал, что сказать о_о Интриги и дипломатия не для меня
Но вообще хороший эпизод. Если бы не TftB, я бы сказал, что это лучшее, во что я играл в этом году. |
||
|
09.12.2014, 01:30 | #46 | ||
Гейммастер
Регистрация: 16.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Сноходец, ничего не изменить. во всех играх теллтейл лишь иллюзия свободы, по сути ты не влияешь вообще ни на что.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
10.12.2014, 00:31 | #48 | ||
Игроман
Регистрация: 28.08.2014
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 2,081
Репутация: 1638
|
Игра очень зацепила, не думал, что можно сделать ее настолько напряженной, используя как оружие всего лишь диалоги и кат-сцены, акварельные эффекты - прямо то, что мейстер прописал, от вариантов взаимодействия и морального выбора кипит нетребовательный чайник, а концовка эпизода.. седьмое пекло, это эпик и это то, к чему вроде был готов, но как всегда "зима подкралась незаметно", винтер из коминг, друзья.
Вердикт: ешь и еще хочется, но ощущение как когда на свадьбе случайно замечаешь экипированного недруга. Вау-эффект на сто процентов, но сумлеваюсь, что дальше пойдет также. А именно опускает на землю ощущение, что возможность выбора абсолютна фиктивна, и сообщения в стиле "NPC оценил это" совершенно не оправдывают полученного внимания. Фантазия бьет фонтаном в районе упущенных разработчиками возможностей, условий и вариантов прохождения, и в бочке красного дорнийского замечен скол, небольшой, но блин, в самом низу. Чем дальше в эпизоды, тем меньше вина, полагаю. Последний раз редактировалось Mr.Goodkat; 10.12.2014 в 00:38. |
||
|
17.12.2014, 11:14 | #49 | ||
mr. Blot
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Репутация: 1259
|
Эпизод и впрямь неплох. Но.
Анимация - адъ. Видно, что над атмосферой работали, старались... Ох, всё рушится когда буратины начинают двигаться. Особенно глаза режет экшн-часть в самом начале. Внешность персонажей обрыдла. На фоне "сериальных", узнаваемых героев самопальные от Теллтейл выглядят, мягко говоря, не очень, как куклы. Уж лучше бы, ейбо, внешность каких-нибудь нонеймов позаимствовали, коли своей фантазии не хватает, чтобы придать персонажам индивидуальности. |
||
|
18.12.2014, 16:22 | #50 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
Прошёл первую главу и... скажу честно, я, вроде бы, человек весьма не придирчивый. Мне нравится очень много вещей, которые обвиняются в неглубокости, отсутствии выбора и конвеерности. Я искренне люблю и обе части Ходячих от Телтейлов, люблю их Волка и мне адски понравилась новая часть Бордерлэндс, но... первая глава Игр меня адски разочаровала.
На прохождение первой главы мне понадобилось три часа. В эти три часа я управлял тремя персонажами. Иными словами, на каждого приходилось минут тридцать-пятьдесят, ибо доли сюжета, всё же, были неравны. Уже к середине главы я начал... тихо офигевать от того, что меня заставляют выбирать, как в одной из серий Южного Парка: между гигантской клизмой и сэндвичем с тем самым. Вариантов, которые могли бы удовлетврить, хотя бы, моим ожиданиям, попросту не было. И это смерть диалоговой системе. Диалоговая система начинает рушиться, когда среди предложенных вариантов ответа попросту нет того, что тебе хоть как-то нравится. Скрытый текст: В итоге создаётся ощущение, что персонажи, поголовно, тупые. И когда я из-за своих решений потерял одного из персонажей (Не кричите про спойлеры, это же Игры Престолов. Тут все умирают), у меня... не было шока. Мне было не жалко идиота, которого я знал дай бог час, который погиб из-за того, что у меня попросту не было вариантов его спасти. Это фиаско. Даже в книгах/сериале были герои-идиоты, умирающие из-за своей глупости. Но их было хоть как-то жалко. Мы их знали дольше. Фейл. Чистой воды. P.S.: Графоний и управление я разбирать не буду, ибо ЭТОНЕГЛАВНОЕ(ТМ) |
||
|
18.12.2014, 17:02 | #51 | ||
mr. Blot
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Репутация: 1259
|
Цитата:
Пример предложенной тобой реплики про сына свинопаса хорош, но пойми - это сказал ты. И твоими устами не обязан говорить напуганный юнец, на которого разом свалилась такая ответственность. Перетрухал, переволновался... - тебе дано лишь выбрать окрас его волнения, но само волнение ты не отринешь - оно задумано. К слову: Скрытый текст: |
||
|
18.12.2014, 17:12 | #52 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: Добавлено через 4 минуты К первому разговору можно было подготовиться за два часа. Количество советников не уменьшается. Последний раз редактировалось Амодеус; 18.12.2014 в 17:16. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
18.12.2014, 18:42 | #53 | ||
mr. Blot
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Репутация: 1259
|
Амодеус, понимаешь, дело в том, что я не оправдываю игру. Более того, я с тобой согласен во всем кроме следующего:
Ты идеализируешь игры от Теллтейл, а я - нет. Я просто делюсь мнением. Смирись - если сценарист задумал показать тебе как режут свинью - тебе не позволят выпустить ее из стойла, будь ты хоть трижды герой содружества защиты животных. Хоть обкричись о том, что такая возможность должна быть. Если герой задуман глупым юнцом - он в рамках всех возможных реплик останется глупым юнцом. Цитата:
Просто, если честно, я на игру изначально смотрел довольно скептично. Ну и английский знаю посредственно (не все нюансы секу, только общий смысл), поэтому глупость диалогов мне не так сильно брызнула в глаза. |
||
|
18.12.2014, 18:49 | #54 | |||
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Там руссики от двух разных команд на каждую из последних игр. Я ещё когда в ходячих услышал адский акцент копа-водителя, понял, что без руссика никак. |
|||
|
18.12.2014, 18:57 | #55 | ||
mr. Blot
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Репутация: 1259
|
|||
|
19.12.2014, 11:25 | #56 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
У них там есть счёт для добровольных пожертвований переводчикам. Я всё время пользовался переводами Толмачей, и не пожидился денюжки закинуть, чтобы они и дальше так оперативно выходили.
Кстати, может, в инфо куда-нибудь вынести? Я думаю, народу может пригодиться ссылочка. Теперь и я не жду XD Быть может, даже смогу получить удовольствие от игры в последующих главах =) |
||
|
19.12.2014, 11:31 | #57 | ||
mr. Blot
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Репутация: 1259
|
ArtVik, я вчера половинку игры осилил по второму кругу. Оказалось, что мой английский не так уж плох, и я всё правильно понял, но с русскими сабами все-таки приятнее. Мозг отдыхает.
Сознательно делал другие выборы... Ничего конечно глобально не меняется. Есть даже вовсе глупые диалоговые нестыковки, которые явно намекают на одинаковое продолжение беседы при любых выбранных пеликах. К примеру: - Помоги мне сходить за вином. (Сам сходи / Никуда я не пойду /Конечно!) - Конечно! Пойдем! - Вообще-то я служу оруженосцем дольше, поэтому ты обязан мне помочь! Цитата не дословная, но смысл такой... Меня покоробило. Конец диалога - топорное подведение под результат любой из реплик. Последний раз редактировалось ArtVik; 19.12.2014 в 11:37. |
||
|
19.12.2014, 20:27 | #58 | ||
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,722
Репутация: 596
|
Прошел эпизод. На голову лучше ходячих и возможно лучше волка, в бордов еще не играл.
Геймплейно конечно ничего не поменялось. Все также 10 минут диалогов и сценок против 10 секунд QTE, которое невозможно проиграть. Очередное кинцо кратко говоря. Стилистически неплохо, но жестокость вселенной не передает. Тащит атмосфера. Переходы от ПОВов выполнены хорошо, то что нужно теллтейлам. Как раз пропускают ненужные сценки, из-за чего игра идет довольно бодро и не дает заснуть. Что касается главного и почти единственного что есть у теллтейлов - сюжета, то здесь все хорошо. Диалоги поставлены на хорошем уровне, хоть и без вариативности. То что ты хочешь сделать, тебе не дают. Персонажи тупят в ситуациях, где ты знаешь что делать. Но опять же как кинцо, вышло хорошо. Концовка вышла даже неожиданной. Книжные персонажи очень хорошо вписались в игру и доставляют в разы больше чем игровые. За эпизод 8\10. Ждем что будет дальше. |
||
|
20.12.2014, 15:17 | #59 | ||
Игроман
Регистрация: 28.08.2014
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 2,081
Репутация: 1638
|
А чем лучше волка?
Сам сеттинг сказаний, персонажи и социальная прослойка глубже, чем в плио, конфликт сообщества и выбор между прогнившей администрацией и неординарным "Робин Гудом" показались интересней в принципе местечковых разборок средневековья. Да в волке все и не так однозначно, нельзя точно сказать, где зло, где добро, в отличие от. То есть, обе игры нравятся, но именно в сравнении волк кажется глубже и отзывчивей даже в плане драмы, не говоря уже о грязной атмосфере, которая вроде должна быть фишечкой серии льда и огня, но фейблс как-то давит габаритно, притом что еще и разнообразней - компонентами как фэнтази, так и урбана. Безысходность, кровь, пошлота - все параметры в волке жестче и ярче, и какой-никакой выбор присутствует, если говорить о геймплее. Все три перса плио вместе как-то не тянут на одного волка с его вариативностью диалогов, также интерактивности больше (имею ввиду возможность сломать что-нибудь, убить\отпустить). Я прост наконец поиграл во все игры компании и пока волк показался лучшим творением. Потом - борда, она веселей и динамичней плио. Но эт понятно вкусовщина. |
||
|
Метки |
telltale games, приключение |
Опции темы | |
|
|
|