Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.05.2013, 08:54   #1
Юзер
 
Аватар для Morius
 
Регистрация: 30.01.2013
Адрес: Минск
Сообщений: 250
Репутация: 43 [+/-]
Dying Light - обсуждение

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр: First-person survival-horror
Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment
Разработчик: Techland
Платформы: PC, X360, PS3, Xbox One, PS4
Дата выхода: 2014

Системные требования:
Скрытый текст:

Минимальные:

Скрытый текст:
OS:Windows® Windows Vista® (SP2) / Windows® 7 (SP1) / Windows® 8
Processor:Intel® Core™2 Duo/AMD Athlon™ 64 X2 @3GHz, Intel Core i5 @2.4GHz
Memory:4 GB RAM
GraphicsirectX® 10–compliant, 512 MB VRAM
DirectX®:10
Hard Drive:20 GB HD space
SoundirectX® 10–compliant

Рекомендуемые:

Скрытый текст:
OS:Windows® 7 (SP1) 64bit / Windows® 8 64bit
Processor:quad core CPU @3GHz
Memory:8 GB RAM
Graphics:Radeon 7900 Series / GeForce GTX 670, >2GB VRAM
DirectX®:11
Hard Drive:20 GB HD space
SoundirectX® 10–compliant



Описание:

Скрытый текст:
Dying Light – экшен на выживание от первого лица, в котором игрокам предстоит защищаться от постоянно нарастающего количества инфицированного населения. В игре вас ждет обширный открытый мир со сменой дня и ночи. Днем вашей основной задачей станут поиски различных припасов для защиты и крафтинг оружия, а ночью необходимо будет использовать все, что попадется под руку, против монстров и других опасностей. Именно под покровом ночи твари становятся сильнее, их количество возрастает, а ряды инфицированных пополняются более сильными видами.


Детали игры:
Скрытый текст:
  • Движение игрока и сопротивление врагам будет выполнено как в Mirror's Edge.
  • У главного героя будет оружие в виде подручных предметов, которые можно будет модернизировать.
  • Действия Dying Light будут происходить на побережье Южной Америки.
  • Игрок сможет сам выбирать, что делать дальше – помогать людям или нет, убивать их или оставлять в живых.
  • Система крафтинга позволяющая модифицировать представленное оружие для еще большей эффективности использования.
  • Система свободного перемещения позволяющая с легкостью путешествовать по крышам домов, залазить на невысокие стены и даже отталкиваться от ничего не подозревающих противников.
  • На выбор будут представлены несколько персонажей.
  • В игре будут случайные события.
  • Ночью появляется особый зомби-Охотник. Его следует опасаться вдвойне, так как он намного сильнее и проворнее ходячих днем.
  • Динамическая смена дня и ночи.
Новая информация от 05.02.2014
Цитата:
Действие Dying Light, нового экшен-хоррора от студии Techland, будет происходить в вымышленном городе Харран, основой для создания которого послужил турецкий мегаполис Стамбул. По словам продюсера игры Тимона Смектала (Tymon Smektala), Стамбул является идеальным местом для игры о падении цивилизации, соединяя Европу и Азию, связывая Запад и Восток. При этом, решение дать городу в игре вымышленное название продиктовано наличием сцен, которым «лучше происходить в вымышленном месте».

Игрок будет волен передвигаться по Харрану-Стамбулу как ему заблагорассудится, но придется мириться с экранами загрузки между отдельными областями карты. Данный прискорбный факт компенсируется тем, что в Dying Light, по заявлениям разработчиков, будут устранены почти все препятствия для передвижения — там, где можно пройти в обычной жизни, можно пройти и в игре. Каждое строение, каждая улица, которую вы видите — реальный объект, а не декорация.


Медиа:
__________________
Стремление к великой цели уже само по себе делает человека великим. ©

Последний раз редактировалось VANQ; 19.10.2017 в 13:39. Причина: сноска правил форума
Morius вне форума  
Отправить сообщение для Morius с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.03.2016, 14:47   #901
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 9,622
Репутация: 529 [+/-]
Кто-нибудь в курсе?
__________________
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.03.2016, 15:13   #902
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,274
Репутация: 505 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
Кто-нибудь в курсе?
Цитата:
Дайинг Лайт: Зе Фолловинг — Энченсед Эдишен
Что за дерьмо ты сюда принёс?
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2016, 18:48   #903
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 9,622
Репутация: 529 [+/-]
deus_irae, я не виноват!
__________________
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2016, 21:50   #904
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 9,622
Репутация: 529 [+/-]
Не в курсе, книгу будут переводить?
__________________
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.04.2016, 22:35   #905
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 13,980
Репутация: 1019 [+/-]
Чего то не разберусь, как длц сюжетное активировать? По идее какой то квест должен появиться, но ничего такого не вижу.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2016, 22:41   #906
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,274
Репутация: 505 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Чего то не разберусь, как длц сюжетное активировать?
The Following?
В главном меню выбирается.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2016, 16:19   #907
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 13,980
Репутация: 1019 [+/-]
Чот пока геймплейно фолловинг не радует. Из-за этой деревни паркура стало мало, ездить на машине не так уж и весело (запарило чинить и собирать топливо). В остальном довольно неплохо.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2016, 16:35   #908
НеГейммастер
 
Аватар для NA204

 
Регистрация: 07.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,199
Репутация: 618 [+/-]
Wolfsheim, Небольшое имхо - в эту игру обязательно надо играть с другом. В допе даже багги двухместные. А ночные поездки и сбор деталей ни разу не напрягали за 10-12 часов прохождения (играли на максимальном уровне сложности).
На данный момент в этой игре лучший кооператив среди всех представителей.
Надеюсь на Е3 вторую часть заанонсят.
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark
NA204 вне форума  
Отправить сообщение для NA204 с помощью ICQ Отправить сообщение для NA204 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.04.2016, 16:40   #909
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 13,980
Репутация: 1019 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NA204 Посмотреть сообщение
в эту игру обязательно надо играть с другом
Хотелось бы, но никто не играет, увы.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2016, 12:16   #910
⋘Узник света⋙
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 13,231
Репутация: 535 [+/-]
Да, кооператив тут решает, особенно в дополнении с машинами. Без него очень уж скучно.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2016, 16:34   #911
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 13,980
Репутация: 1019 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MilesDyson Посмотреть сообщение
Без него очень уж скучно.
Да по сюжетке нормально пройтись, но тут большие пространства раздражают.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2016, 17:06   #912
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,274
Репутация: 505 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
большие пространства
Да какие там пространства, хосспаде.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2016, 17:26   #913
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 13,980
Репутация: 1019 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Да какие там пространства, хосспаде.
Пустые, в которых нет паркура и кучи зомбарей стоят. Лучше километр пробежать по крышам, чем проехать по полю, как по мне.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2016, 17:38   #914
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,274
Репутация: 505 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Лучше километр пробежать по крышам, чем проехать по полю
Беготня по крышам интереснее езды только в двух случаях: когда ещё не раскачался (что быстро заканчивается) и ночью (что быстро перестаёт развлекать, ибо полный инвентарь ракет).
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2016, 21:07   #915
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 9,622
Репутация: 529 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
ночью (что быстро перестаёт развлекать, ибо полный инвентарь ракет).
Вторжения включи.
__________________
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2016, 23:43   #916
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,117
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Пустые, в которых нет паркура и кучи зомбарей стоят. Лучше километр пробежать по крышам, чем проехать по полю, как по мне.
Машине прочность и расход топлива прокачай и забудешь вообще про паркур как про страшный сон. Сам в начале плевался, а как прокачал даже все гонки прошел на радостях. Под конец машина твоя аки танк, можно на кошмаре сквозь тыщи зомби проехать и у нее тока бампер погнется немножко и все. Сам разрушителя задавил, ток турбину сломал, хотя я его минут 5 точно таранил.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.04.2016, 00:19   #917
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 13,980
Репутация: 1019 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Машине прочность и расход топлива прокачай и забудешь вообще про паркур как про страшный сон
1) Не забуду 2) Чтобы ее прокачать, нужно много зомби сбивать, а мне это не нравится.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2016, 02:54   #918
Юзер
 
Аватар для OLEGEK
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 333
Репутация: 98 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
нужно много зомби сбивать, а мне это не нравится.
Чёт перекрестился даже
Как такое может не нравится?
OLEGEK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2016, 17:44   #919
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,117
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
1) Не забуду 2) Чтобы ее прокачать, нужно много зомби сбивать, а мне это не нравится.
Пол часа нарезания кругов по полю на кошмаре ночью и с нуля до 24 уровня вождения прокачал. Видимо длс не для тебя совершенно.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.04.2016, 00:12   #920
Юзер
 
Аватар для OLEGEK
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 333
Репутация: 98 [+/-]
Хм, не догнал кое-чего. Зашёл ща в дополнение покататься на багги и опыт покачать. Полчаса наверное катался, сбивал зомбарей или просто фанился. Пару лвл вождения апнул, в безопасную зону несколько раз заходил, спал до ночи, ночью поездил немного, затем снова в безопасную зону вернулся, думал очки легенды чтобы сохранились - затем вышел из неё и меня прыгуны заовнили, умер. Далее вылезло сообщение, мол потеряно дохрена очков легенды, а опыта как было при заходе в игру - столько же и осталось. Не понял прикола. Как очки сохранить вообще опыта? Я же и в безопасных зонах бывал, и спал в игре, потом умер и все набранные за сеанс очки пропали? Мне каждый раз выходить из игры, чтобы очки сохранились и затем снова заходить, чтобы безбоязненно помирать или как это вообще работает? Давненько не играл и не помню уже.
OLEGEK вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:19.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования