08.07.2010, 11:54 | #1 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Dragon Age II - Обсуждение
Жанр: RPG Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Разработчик: BioWare Дата выпуска: 10 марта 2011 Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360 Официальный сайт Об игре:
Цитата:
Скрытый текст: F.A.Q. Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2023 в 21:47. |
||
|
08.03.2011, 01:02 | #2141 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Забавно, ведь первый ДА в свое время делали как противопоставление МЭ - дескать олдскульные игроки не взлюбили МЭ, но мы еще докажем что мы можем делать крутые РПГ - вот вам "наследник" балдурс гейта. А вместо развития этой идеи получаем ее деградацию.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
08.03.2011, 02:44 | #2142 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
Shotgun, люди, которые прошли половину игры на консолях с тобой определённо не согласятся. Да и я тоже, в принципе. Как ты сделал такие выводы по вполне нормальной демке - непонятно.
|
||
|
08.03.2011, 02:47 | #2143 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Wolfsheim, мне хватило круговой системы диалогов с "хорошим" ответом сверху и "плохим" снизу и выбором в духе "я их убью"/"ты их убьешь"/"мы убьем их вместе". Примитив в чистом виде, массэффект просвечивает из всех щелей.
Да, я еще забыл сказать про прогнивший движок, который в 2011 показывать как-то стыдно должно быть.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
08.03.2011, 02:56 | #2144 | ||
Juntos venceremos
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446
|
Цитата:
ps Ну и мы же не из-за картинки играем в RPG. Цитата:
__________________
Steam id: LightFlower PSN: LightFlower |
||
|
08.03.2011, 02:58 | #2145 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
Цитата:
Это же круто. Ролики на движке запускает. Красиво и эффектно. |
||
|
08.03.2011, 03:01 | #2146 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Раз уж тема открыта, сразу предупреждаю, что про кряки, торренты, "а она вышла?" и "где скачать?" тут писать не стоит - сразу потрем и предов понаставим.
Что по демке, в целом DA, как DA. Система диалогов, правда, неоднозначная, в остальном интересно в перспективе. |
||
|
08.03.2011, 03:13 | #2147 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
А, ну совсем другое дело.
Тем, что выбрав себе путь развития героя, можно жать на ответы не задумываясь. Это мягко говоря гробит отыгрыш персонажа и вообще суть игры как РПГ. Ответы должны быть разными, должны быть последствия за сказанные слова - совершенно очевидно что тут этого нет, не считая отношения к ГГ других персов. Я ж говорю новый массэффект подрос.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
08.03.2011, 03:14 | #2148 | ||
Игрок
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480
|
Цитата:
Не пойму, ты либо его потроллить решил... Что безусловно хорошо для всех, кроме уж совсем твердолобых олдфагов. |
||
|
08.03.2011, 03:18 | #2149 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
=> упрощение, мешьше вариаций, мешьше тактик, больше мяса.
Еще олдскулькую камеру зачем-то убрали.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
08.03.2011, 03:20 | #2150 | ||
Игрок
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480
|
Поменьше, может быть, но не совсем большой отрыв в количестве из-за упомянутого мной разнообразия.
Угу, очень неудобно массовые скилы юзать стало. |
||
|
08.03.2011, 03:32 | #2151 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Если под всеми имеются ввиду консольгамеры способные мыслить только спинным мозгом и бьющиеся головой об стол, если их не дай бог убивают - то да, стало лучше
В итоге решит сложность. В оригинале на норме огра надо было валить всей партией, а уж на харде такой бой вообще превращался в сплошную тактику. В демке (не знаю какая там стоит сложность) огр сливался долго и нудно, но абсолютно безпроблемно - ГГ затыкал его мечом минут за пять без всяких скилов и зелий. Если вся игра будет такой - грош ей цена.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
08.03.2011, 03:44 | #2152 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
Да, но валился он быстро.
Цитата:
Разве это плохо? Зрелищность лично мне - нравится. Цитата:
Ты сильно ошибаешься, очень сильно. |
||
|
08.03.2011, 06:39 | #2153 | ||
Юзер
Регистрация: 26.02.2011
Сообщений: 124
Репутация: -16
|
Цитата:
мирный = добряшка; жесткий = злодей. В принципе, ничего не изменилось
__________________
Идиоты всея форума: 1е место - Irina, апплодисменты отважной очкастой даме |
||
|
08.03.2011, 07:41 | #2155 | ||
Новичок
Регистрация: 19.01.2010
Сообщений: 56
Репутация: 9
|
Точно. Сейчас прохожу на кошмаре, и без тактики тут никуда.
__________________
"Ничто не истинно, все дозволено" |
||
|
08.03.2011, 08:25 | #2158 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520
|
Смотря чего ты ожидал.
И всего демо, меня только "колесо выбора" не устроило, ну и быстрые бои(спешат) Но как я понял по посту Torrento, уровень сложности можно менять. Так что сразу поставлю хард. Вперёд и с песней, крушить мор Последний раз редактировалось Vegeta; 08.03.2011 в 08:38. |
||
|
08.03.2011, 08:35 | #2160 | ||
Игрок
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82
|
По поводу огра - первая встреча с ним в DAo наверное самый большой фейл за мой игровой опыт. На четвертую загрузку я все таки решил что лучше постыдно от него бегать, ежесекундно нажимая паузу, чем в очередной раз грузиться..
В DA2 он легче только по той причине, что можно увернуться от тарана, метания и прочих его атак. В первом отбежишь метров на десять а он тебя достаёт загадочным образом... Что заметил в плане баланса. Если раньше только маг был действительно многофункционален(нанесение урона, поддержка, контроль и т.д.), то теперь роги и войны получили способности позволяющие им не только наносить урон. |
||
|
|