Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dragon Age Обсуждение игр серии Dragon Age, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.07.2010, 11:54   #1
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Dragon Age II - Обсуждение

Dragon Age II


Жанр: RPG
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Разработчик: BioWare
Дата выпуска: 10 марта 2011
Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Официальный сайт

Об игре:
Цитата:
Вы – один из немногих, кому удалось пережить разрушение вашего дома. Теперь, столкнувшись с необходимостью сражаться за выживание в постоянно меняющемся мире, вы должны собрать под своими знаменами самых смертоносных союзников, накопить славу и богатство и впечатать свое имя в историю. Это рассказ о том, как мир изменится навсегда. Легенда вашего восхождения к власти начинается.
Вселенная
Скрытый текст:

В Dragon Age 2 (Dragon Age II) игрокам предстоит выступить в роли Хоука (Hawke), нищего беженца, которому предстоит стать самым важным персонажем в мире Dragon Age. Легенда о возвышении героя пережившего Мор, ставшего Чемпионом Киркволла, окружена множеством слухов и мифов. В новой игре, сюжет которой охватывает 10 лет истории этого мира, игрокам предстоит принимать непростые решения, искать поддержки опаснейших союзников, наживать богатство и славу и завоевывать себе место в легендах. От Вас зависит, какой будет история, навсегда изменившая мир Dragon Age.

Персонажи:
Скрытый текст:

Хоук
Цитата:
С трудом ускользнув от наступающей армии врага, он был вынужден бежать на север. Переплыв море, Хоук осел в городе Киркволле и из простого беженца со временем превратился в одного из могущественнейших его обитателей. Сверху представлен стандартный облик, т.к. известно, что ГГ можно будет кастомизовать и выбрать его пол. У него есть сестра.

Флемет
Цитата:
Знакомая нам по первой части "ведьма диких земель", мы её встретим практически в самом начале игры, и будем сражаться с ней. Она предстанет в обличье дракона, после победы над ней, завяжется диалог с ГГ.
Кассандра и Варрик

Цитата:
Являются рассказчиками истории.


Существа:
Скрытый текст:

Кунари
Цитата:
Не у всех кунари есть рога. Некоторые рождаются без них, но это никогда не считалось недостатком. Вместо этого считается, что рога указывают на особое предназначение, специальную роль в их обществе - например, Бен-Хассрат, насаждающий религиозные законы, или представитель кунари среди других рас. Также нередко кунари могут удалять свои рога в знак отречения от своей веры. Причины таких поступков не совсем понятны



F.A.Q.
Скрытый текст:
Импорт сэйвов из DAO:

Если вы удалили первую часть игры, но хотите импортировать ваш старый сейв во вторую, то помните, что он должен находиться в папке Имя вашего профиля\Мои документы\BioWare\Dragon Age\Characters\имя героя\Saves\имя слота сохранения, например: ...\Мои документы\BioWare\Dragon Age\Characters\Hero1\Saves\AutoSave_1. Для корректного импорта нужны только два файла: savegame.das и savegame.das.met.
Скрытый текст:

Порядок прохождения: DAO, DAA, Големы Амгаррака (Golems of Amgarrak), Охота на ведьм (The Witch Hunt), то есть Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):
после прохождения DAO создается "Сохранение после компании - эпилог". Загрузив это сохранение, можно перейти в лагерь, просмотреть инвентарь, продать-лишнее-купить-нужное, затeм cоздать свой cейв и ужe eго иcпользовать для импорта cвоeго ГГ в DAA. Далее по намеченной схеме: проходим Пробуждение, создается автосейв перед битвой с Матерью, импортируем ГГ в DLC Големы Амгаррака, при входе в кузню делается автосейв, перед битвой с Пожинателем делаем свой по желанию, а затем, после прохождения Големов, импортируем ГГ в DLC Охота на ведьм. Процесс легок, так что вопросов не должно возникнуть.


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2023 в 21:47.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2011, 15:48   #3681
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CheatAndGo Посмотреть сообщение
мне кажется вы изначально подходите к игре с предвзятым мнением.
вы думаете, что получаете продолжение первой части и хотите, чтобы там все было также/похоже на первую часть. а вместо этого биотвари сделали игру во вселенной ДА, но не являющуюся фактически прямым продолжением ДАО
Я понимаю что такое еще можно было сказать если бы Биовар выпустили действительно слешер какой-нибудь во вселенной DA. И что с того, что это не прямое продолжение? Есть куча игр, сиквелы которых не являются прямыми сюжетными продолжениями, и тем не менее прекрасно и успешно развивают идеи оригинала.
PS я это не конкретно про так засираемые недостатки DA 2, меня просто несколько удивил такой подход.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2011, 16:01   #3682
Игрок
 
Аватар для CheatAndGo
 
Регистрация: 31.03.2009
Сообщений: 552
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrodoBaggins Посмотреть сообщение
Я понимаю что такое еще можно было сказать если бы Биовар выпустили действительно слешер какой-нибудь во вселенной DA. И что с того, что это не прямое продолжение? Есть куча игр, сиквелы которых не являются прямыми сюжетными продолжениями, и тем не менее прекрасно и успешно развивают идеи оригинала.
PS я это не конкретно про так засираемые недостатки DA 2, меня просто несколько удивил такой подход.
ну так и тут же мы видим не совсем что-то принципиально новое. а вполне себе развитие старых идей (модифицирование, изменение) и использование новых.


нормальный подход)
игра в том же сеттинге. в том же жанре, но не является прямым продолжением.
глобальных изменений по сути только 2.
ограниченность места действия (мы не бегаем по всему свету, а обитаем в пределах одного города) и отсутвие так сказать масштабности (нет мы не спасаем мир в очередной раз. мы решаем конкретные насущные проблемы в отдельно взятом городе)
__________________
Для борьбы с чудовищным злом нужно чудовищное добро.
Фраза "При всем моем уважении" синоним фразы "поцелуй меня в ж**у
Warhammer online Rus/Ranald/Altera Pars/
Мы с криком "НЯ" идем в мозговую атаку.
CheatAndGo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2011, 16:55   #3683
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Цитата:
они отрезали лишнее и ускорили игру
Отрезали весь уют мира, ощущение жизни в оном и возможность созидать. Осталась скушная резня, лишенная просторов для тактических маневров. Ключевые персонажи теперь - одной строкой. Главное быстрее резать несчастных наемников. В этом вся игра. Ощущения мира в котором хочется пожить, а не скорее увидеть концовку - уничтожено. Если раньше мы просто подходили и общались со своими собратьями, то теперь нет. Появляется специальный квест: "Поговорите с комрадом". Он нам говорит пару предложений и следующую его речь можно будет услышать только спустя еще сотню убитых солдатов. Деградация на лицо. Культурная ценность отсутствует.
Персонажи не раскрыты и раскрывать их никто и не думал. Как следствие, драма отсутсвует. В наличии только поптыка сделать эпик про убийство безликих неинтересных человечков.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 20.03.2011 в 17:02.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.03.2011, 17:32   #3684
Юзер
 
Регистрация: 14.05.2008
Сообщений: 271
Репутация: 24 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NO_exit Посмотреть сообщение
омг, тут ничего от старых рпг не осталось, все скукожено и хватит уже выставлять себя "олдфагами", ей богу каждый второй 14-летний ребенок считает своим долгом написать "ДА2 это не БГ".

о да, как динамично смотрится бой с Аришоком, когда ты по 5 минут бегаешь кругами, восстанавливая выносливость на найтмаре. Верх совершенства
динамичность , как понятно упоминается в общем спектре, а не дуэль с *боссом*
Скрытый текст:
мне 27, так что свой сленг 14 летнего оставь при себе
avenger83 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2011, 17:39   #3685
Непрощённый
 
Аватар для Witcher143
 
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CheatAndGo Посмотреть сообщение
а вполне себе развитие старых идей (модифицирование, изменение) и использование новых.
Как то не видно развития старых идей, скорее наоборот, выпиливание всего и вся и закос под МЕ.
__________________
Покер!
Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш.
Покер!
Лучшая игра на кэш.
Покер!
Больше понтов, поменьше слов!
Техасский беспредельный холдем, я готов!
Witcher143 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2011, 17:44   #3686
Юзер
 
Аватар для -=DANТE=-
 
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 306
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CheatAndGo Посмотреть сообщение
в том же жанре
Нет.
Цитата:
Сообщение от CheatAndGo Посмотреть сообщение
развитие
Скорее деградация, ибо урезали всё. На прежнем уровне только музыка да управление, но первая в обоих частях не сказать чтобы очень хороша.
-=DANТE=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2011, 17:50   #3687
Непрощённый
 
Аватар для Witcher143
 
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=DANТE=- Посмотреть сообщение
На прежнем уровне только музыка да управление
Музыка порой играет та же что и в DAO, да и управление малость другое ( я про камеру).
__________________
Покер!
Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш.
Покер!
Лучшая игра на кэш.
Покер!
Больше понтов, поменьше слов!
Техасский беспредельный холдем, я готов!
Witcher143 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2011, 17:54   #3688
Новичок
 
Аватар для Ruiner
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 16
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Maxchelius Посмотреть сообщение
Заметил маленькое недоразумение.
В первой части если помните можно было освободить Стэна, он из народа кунари и отличался только ростом в 2.5-3 метра, жестокостью и пряморечивостью.
А во второй части народ кунари - человекоподобные быки с теми же св-ми.
Кунари - это не только раса рогатых гуманоидов, это все общество исповедующее Кун. Принять его может представитель любого народа, о чем, кстати, не раз упоминается во втором акте игры.
Ruiner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2011, 17:55   #3689
Юзер
 
Аватар для -=DANТE=-
 
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 306
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Witcher143 Посмотреть сообщение
Музыка порой играет та же что и в DAO
Я в том смысле, что новые мелодии хотя бы не уступают старым. В отличие от всех остальных элементов игры.
-=DANТE=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2011, 18:13   #3690
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от CheatAndGo Посмотреть сообщение
вы думаете, что получаете продолжение первой части и хотите, чтобы там все было также/похоже на первую часть. а вместо этого биотвари сделали игру во вселенной ДА, но не являющуюся фактически прямым продолжением ДАО
Что там от вселенной, название, пт, пара упоминаний о первой части, тройка знакомых лиц, вылезающих неизвестно зачем на 1 мин?
Цитата:
Сообщение от CheatAndGo Посмотреть сообщение
унылая боевка, унылая стилизация (одежда магов это унылость шо ппц), унылая анимация боевых стоек/боя
Аркадность, стилизация (ака у нас нет дизайнеров и художников), 1 нормальная одежда на мага, десу.
Цитата:
Сообщение от CheatAndGo Посмотреть сообщение
неудобное дерево скилов, какие-то совершенно лишние абилки, на которые тоже нужно тратиться (ремесло/взлом замков и прочая и прочая), излишняя затянутость.
Абсурд чистой воды, в этой игре скиллы вообще дело десятое, достаточно пассивку позабористее отхватить.

И о какой затянутости оригинала может идти речь, когда вторая часть растягивает 20-30 часов геймплея на пяток локация, абсолютно идентичных? В одном подвале содержится контекст под сайд 20 квестов и 5 базовых.
Цитата:
Сообщение от CheatAndGo Посмотреть сообщение
непонятная реакция на вполне невинную фразу гг
Вот оно как, читать реплики собственного ГГ, с беглым анализом собеседника, вместо того, чтобы следовать тройке прописанных сценариев, слишком сложно, реакции непонятные. Грустно.
Цитата:
Сообщение от CheatAndGo Посмотреть сообщение
они отрезали лишнее и ускорили игру.
Отрезали все, к слову, вкрученная динамика так же оказалась факапом.
Цитата:
Сообщение от CheatAndGo Посмотреть сообщение
Мы решаем конкретные насущные проблемы в отдельно взятом городе
Есть MMO, которое с этим лучше справилась, по всем параметрам, даже.
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2011, 18:15   #3691
Юзер
 
Регистрация: 14.05.2008
Сообщений: 271
Репутация: 24 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Witcher143 Посмотреть сообщение
Музыка порой играет та же что и в DAO, да и управление малость другое ( я про камеру).
а мне, вроде на *рваном острове*, как по нему пройдешь малость, начинает играть музыка, явно не фентезийная, такое ощущение что слизана с МЕ, вроде той, что на мостике корабля Шепарда.
avenger83 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2011, 18:28   #3692
Новичок
 
Аватар для Ruiner
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 16
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от avenger83 Посмотреть сообщение
а мне, вроде на *рваном острове*, как по нему пройдешь малость, начинает играть музыка, явно не фентезийная, такое ощущение что слизана с МЕ, вроде той, что на мостике корабля Шепарда.
Поддерживаю, фоновая музыка на Рваном берегу живо напоминает ME.
Ruiner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2011, 18:37   #3693
Редкий гость
 
Аватар для Ant1static
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Riftrunner Посмотреть сообщение
Начитавшись тут про неё, понял, что в игре много "мяса". Ну так, в Fallout 3, NV тоже достаточно расчленёнки. В чём отличия-то?
Хотя бы в том, что в ДА2 НЕТ расчлененки... ((( Даже смачные добивания с отрубанием головы последним ударом убрали...
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с)
Ant1static вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2011, 18:39   #3694
Игрок
 
Аватар для CheatAndGo
 
Регистрация: 31.03.2009
Сообщений: 552
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Отрезали весь уют мира, ощущение жизни в оном и возможность созидать. Осталась скушная резня, лишенная просторов для тактических маневров. Ключевые персонажи теперь - одной строкой. Главное быстрее резать несчастных наемников. В этом вся игра. Ощущения мира в котором хочется пожить, а не скорее увидеть концовку - уничтожено. Если раньше мы просто подходили и общались со своими собратьями, то теперь нет. Появляется специальный квест: "Поговорите с комрадом". Он нам говорит пару предложений и следующую его речь можно будет услышать только спустя еще сотню убитых солдатов. Деградация на лицо. Культурная ценность отсутствует.
Персонажи не раскрыты и раскрывать их никто и не думал. Как следствие, драма отсутсвует. В наличии только поптыка сделать эпик про убийство безликих неинтересных человечков.
отрезали все лишнее, что мешало напрямую наслаждаться игрой. что там можно было созидать в ДАО? ловушки что ли?
убрали наконец это раздражающее "тыкни в каждого напарника после каждого квеста, мож он че нового скажет". нет излишней затянутости в общении с персонажами. они прекрасно раскрываются своими заданиями/действиями/репликами, а не длиннющими речами, полных воды. можно подумать в ДАО было прям мало врагов.
куда ни плюнь, куда не пойди обязательно на кого-нить наткнешься.
какая культурная ценность у компьютерной игры? боже упаси.
я хз где вы там углядели ЭПИК. эпик - это была первая часть. эпик это МЭ, а тут - эпик тут появляется в конце. в самом-самом конце, вообще в ролике последнем. но и то нам лишь просто рассказали. и знаете что? это прекрасно. биовары наглядно показали, как отдельный человек (гг), увлекаемый водоворотом, казалось бы абсолютно не связанных событий, в конце концов принимает участие/оказывает влияние (не сам заваривает) на события, оказавшие огромное влияние на весь мир. мне вполне хватило этой эпичности. пройти игру и после финального ролика подумать про себя ну !"№@%
а не клонированной эпичности "аааааа, мир на краю гибели и только ты можешь спасти его! спасай"
Цитата:
Сообщение от Witcher143 Посмотреть сообщение
Как то не видно развития старых идей, скорее наоборот, выпиливание всего и вся и закос под МЕ.
выпиливание лишнего и привидение к более удобоваримому виду.
вполне себе развитие и оптимизация
Цитата:
Сообщение от -=DANТE=- Посмотреть сообщение
Нет.
да.
Цитата:
Сообщение от -=DANТE=- Посмотреть сообщение
Скорее деградация, ибо урезали всё. На прежнем уровне только музыка да управление, но первая в обоих частях не сказать чтобы очень хороша.
обрезали лишнее, а не все.
музыку я не слушал, управление обычное.
__________________
Для борьбы с чудовищным злом нужно чудовищное добро.
Фраза "При всем моем уважении" синоним фразы "поцелуй меня в ж**у
Warhammer online Rus/Ranald/Altera Pars/
Мы с криком "НЯ" идем в мозговую атаку.
CheatAndGo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2011, 18:56   #3695
Непрощённый
 
Аватар для Witcher143
 
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CheatAndGo Посмотреть сообщение
убрали наконец это раздражающее "тыкни в каждого напарника после каждого квеста, мож он че нового скажет". нет излишней затянутости в общении с персонажами.
Действительно, раньше раздражали все эти разговоры с персонажами, щас то гораздо интересней стало, я вот надеюсь, что в следующей части еще меньше текста в диалогах будет, ведь так удобней будет.
Цитата:
Сообщение от CheatAndGo Посмотреть сообщение
можно подумать в ДАО было прям мало врагов.
Не было этого жуткого респауна.
Цитата:
Сообщение от CheatAndGo Посмотреть сообщение
биовары наглядно показали, как отдельный человек (гг), увлекаемый водоворотом, казалось бы абсолютно не связанных событий, в конце концов принимает участие/оказывает влияние (не сам заваривает) на события, оказавшие огромное влияние на весь мир.
Есть и более лучшие примеры.
Цитата:
Сообщение от CheatAndGo Посмотреть сообщение
вполне себе развитие
Ага, только в обратную сторону.
__________________
Покер!
Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш.
Покер!
Лучшая игра на кэш.
Покер!
Больше понтов, поменьше слов!
Техасский беспредельный холдем, я готов!
Witcher143 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2011, 19:00   #3696
Юзер
 
Аватар для -=DANТE=-
 
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 306
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CheatAndGo Посмотреть сообщение
да.
[2]Нет.
Ибо от РПГ тут практически ничего не осталось.
Цитата:
Сообщение от CheatAndGo Посмотреть сообщение
обрезали лишнее
Нормальные диалоги, нормальную диалоговую систему, разнообразие локаций, интересных персонажей, хоть какой-то сюжет теперь называют лишним. Дожили блин.
Что это вообще за маразм называть сокращение диалогов "улучшением"? Оправдания типа "они скучные были" вообще какой-то детский сад.
-=DANТE=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2011, 19:07   #3697
Заблокирован
 
Регистрация: 30.12.2009
Сообщений: 582
Репутация: 116 [+/-]

Предупреждения: 407
Цитата:
Сообщение от -=DANТE=- Посмотреть сообщение
Ибо от РПГ тут практически ничего не осталось.
Смешно. Тут порезали диалоги, всё. От этого она не перестала быть рпг.
awi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2011, 19:08   #3698
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от CheatAndGo Посмотреть сообщение
отрезали все лишнее, что мешало напрямую наслаждаться игрой.
Сюжет, персонажей, интересные бои, красивые локации. Наслаждаться осталось лишь новой броней глав. героя и магами каратистами.
Цитата:
Сообщение от CheatAndGo Посмотреть сообщение
убрали наконец это раздражающее "тыкни в каждого напарника после каждого квеста, мож он че нового скажет".
Если тебя раздражают напарники с тонной прописанных диалогов и междуусобных речей, это - апогей альтернативного восприятия и подхода к рассмотрению игр.
Цитата:
Сообщение от CheatAndGo Посмотреть сообщение
нет излишней затянутости в общении с персонажами. они прекрасно раскрываются своими заданиями/действиями/репликами, а не длиннющими речами, полных воды.
Они раскрываются через одного, на голову хуже оригинала. Функционал взаимодействия с ними срезан до партийных квестов и куцих реплик в процессе. А дохлым лучиком света, сквозь этот сумрак убожества, пытается пробиться лишь вплетенность ГГ в данные реплики.

И преже чем прыгать на эти факты, стоит поиграть в приквел.
Цитата:
Сообщение от CheatAndGo Посмотреть сообщение
какая культурная ценность у компьютерной игры? боже упаси.
Не едины игры стрелялками, да выкидышами вроде DA2. Вперед, просвещайся.

Цитата:
Сообщение от CheatAndGo Посмотреть сообщение
знаете что? это прекрасно. биовары наглядно показали, как отдельный человек (гг), увлекаемый водоворотом, казалось бы абсолютно не связанных событий, в конце концов принимает участие/оказывает влияние (не сам заваривает) на события, оказавшие огромное влияние на весь мир. мне вполне хватило этой эпичности.
Опять же, по факту, ГГ прошел 2-3 полутора часовых сюжетных передряги, что укладывается в парочку DLC.

Прекрасность тут, как данное, фигурировать не имеет права, в условиях оценки происходящего, а уж тем более сравниваться с первоисточником.
Цитата:
Сообщение от CheatAndGo Посмотреть сообщение
музыку я не слушал,
Когда музыка - музыка, а не фоновое завывание, спецом её слушать с целью услышать - чуждое занятие.
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2011, 19:11   #3699
Непрощённый
 
Аватар для Witcher143
 
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от awi Посмотреть сообщение
Смешно. Тут порезали диалоги, всё. От этого она не перестала быть рпг.
Смешно. Тут порезали все.
__________________
Покер!
Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш.
Покер!
Лучшая игра на кэш.
Покер!
Больше понтов, поменьше слов!
Техасский беспредельный холдем, я готов!
Witcher143 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2011, 19:11   #3700
Юзер
 
Аватар для -=DANТE=-
 
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 306
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от awi Посмотреть сообщение
Тут порезали диалоги, всё
Отыгрыша мало, вариативности вообще ноль, персонажи толком не раскрыты да и сами по себе не интересны. А это в любом случае главные элементы РПГ, коих в DA2 нет.
-=DANТE=- вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования