Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 13:39   #7161
Юзер
 
Аватар для РАГНАР
 
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Фенрис
Сообщений: 347
Репутация: 37 [+/-]
Игромания писала что в игре от 9 до 12 концовок, я всего с тремя прошол разве там ещё есть.
РАГНАР вне форума  
Отправить сообщение для РАГНАР с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 13:45   #7162
Игрок
 
Аватар для sae-Melon
 
Регистрация: 01.05.2007
Сообщений: 660
Репутация: 71 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Сообщение от РАГНАР Посмотреть сообщение
Игромания писала что в игре от 9 до 12 концовок
Нука дай ссылкочку, где это написано?
sae-Melon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 13:46   #7163
Игрок
 
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 951
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
Добавить все эти бесконечные однотипные тоннели метро, разрушенный центр города, однообразные пострелялки - я проходил третий фол месяц, затратив всего на прохождение 45 часов (хотя честно, многого не нашел, ибо финал ужасно скомканым вышел).
Это во многих играх есть,не только в этом жанре,да.Скукота?Смысл 45 часов проходить?Финал скомкан?Скорее "шумный" и не пойми что происходит.Удивляло,что некоторые из братства стали могли быть только "без сознания",но никак умирать(ходи за ними,используя как щит)
__________________
ʕ•ᴥ•ʔ
Vendettochka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 15:18   #7164
Юзер
 
Аватар для РАГНАР
 
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Фенрис
Сообщений: 347
Репутация: 37 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sae-Melon Посмотреть сообщение
Нука дай ссылкочку, где это написано?
Игромания журнал (№08,2007,август).А ты со сколькими прошёл.
РАГНАР вне форума  
Отправить сообщение для РАГНАР с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 15:25   #7165
Заблокирован
 
Регистрация: 30.12.2008
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от "Rush" Посмотреть сообщение
Fallout 3 самая классная RPG из всех что я играл. Жду уже фиг знает сколько! Жалко что на PSP не выходит.
Может тебе еще на тетрисе Mass Effect или Left4Dead выпустить
Виктор.dante вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 15:25   #7166
Юзер
 
Регистрация: 28.12.2008
Сообщений: 219
Репутация: 16 [+/-]
Сравнивать Фол (любой) с облой -- откровенный тупизм. Обливион -- фентезийный мир (Толкниера). Фал -- фантастический мир (Азимого).
Лично я бы вовсе не отказался, чтобы (некоторые) персы фола мутировали и получили некие паранормальные (ХХХL) способности. И промывании мозгов можно было обойтись без парализатора (или как там его "по-научному". И чтобы противников можно было бы мочить магией огненной, магией ледяной... (Уже в силу того, что на весе можно экономить.) И против луков вовсе ничего против не имею. Обливионовских. И против броньки. И не только родной, но и модовской...
Только пробежал 74 убежище и все еще нахожусь под впечатлением. Уже в силу этого несколько преувеличенно воспринимаю неконструктивную критику.
Тем ни менее беседка с завидным(?) (маниакальным) трепетом воссоздала именно мир фала. Со всеми его достоинствами и недостатками. Придраться к тому, что игра от первого и полу третьего лица -- по крайней мере глупо. Придираться к отсутствию пошаговой боевки -- лицемерие...
Но самое главное состоит в том, что если модефицировать мир первых фалов было не реально, уже в силу требований к железу на тот момент, то полностью перелицевать третий, заточить ее под себя, убить в ней все от Облы... Да ГЕКК вам в руки. Это мне, старику под полтинник, брюзжать позволительно. Сомневаюсь, что таких как я в форуме много. Основной массе в районе до двадцати. У вас мозг работать должен. А вы по большему -- ля-ля разводите. Поди ты, обидели маленьких. Обещали Фал три а подсунули Облу "голимую", с музыкой подозрительной, квестами дурацкими, невозможностью мочкануть "именных" "неписей" и всех малолеток в придачу.
Одним словом -- сплошной гламур. (Едри его в кочерыжку)
А если поменьше Ля-Ля, а побольше руками. Уж если я потихоньку в ГЕКК втягиваюсь и понимать его начинаю, (при полном незнании английского) то это полной мерой говорит о дружелюбии самого редактора.
Я согласен с тем. Что в мире фола откровенного мусора более чем предостаточно. Но его основная часть базируется на философии объекта.
Скрытый текст:
На том, что компании высосали ресурсы, заставили (благодаря государствам) народы сражаться
... Но и после полного абзаца норовят сохранить социальный статус, которого у них никогда и не было.
Вот суть данного апокалипсиса, вот неизменная суть мира фола. Все остальное - антураж.
Rost.xik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 15:38   #7167
Игрок
 
Аватар для @lex423
 
Регистрация: 10.10.2007
Адрес: инверсия по оси Y
Сообщений: 539
Репутация: 118 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Виктор.dante Посмотреть сообщение
Может тебе еще на тетрисе Mass Effect или Left4Dead выпустить
Скрытый текст:
очень актуальный стёб на пост полуторагодовалой давности
__________________
я вернулся на форум)))
@lex423 вне форума  
Отправить сообщение для @lex423 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 15:39   #7168
Юзер
 
Аватар для 2Lenь
 
Регистрация: 26.11.2008
Сообщений: 215
Репутация: 48 [+/-]
Цитата:
Что касается музыки, она тут просто ОФИГЕННАЯ. Под нее очень весело драться с мутантами и бродить по Пустошам.

Цитата:
повторы есть везде
Это понятно, я про то, что мало развили идею радио, повторы бесконечные, как и бесконечны повторы ваших "подвигов".
Цитата:
что то не приходит на ум ни одна постапокалипсная игра или фильм, в котором в фоне (по радио) гоняли Кросби и Фицджеральд это по мое му вообще яркий штрих фолла - постъядерный мир стилизованный под 50 года... и музыка тут великолепна, она часть игры, ее воздух и жизнь - это факт.
Соль не только в использовании музыки 50-60х, а в... самой музыке. Если слушать музыку из первой части - то это небо и земля по сравнению с ф3. Настолько разные, что кажется будто при написании музыки в ф3 даже не заглянули в fallout .
Цитата:
это конечно забавно и не лишено смысла, однако речь идет о игре.
К игре притензий нет, уже много раз писал, притензии к fallout 3
Цитата:
что бы радоваться этому проекту и играть в свое удовольствие ты ищешь всякие мелочи и недочеты.... а тут не так, а этого не было..... а где алкаши......
Нифига себе мелочи! Все мелочи, вообще то, образуют любую игру от начала и до конца. И то что они криво и во многом спустя рукава сделаны, мне, как бы, не то чтобы найс .
Это похоже на то, чтобы все играли в определенную игру и
\\\Ну как тебе?
Интересно! Необычно, мне нравится, прикольно это, прикольно еще то. Класная игрушка, заценил! Слуш, а как эта игра называется?
\\\Diablo III....
:face-шлакбаум:
Цитата:
но разве это имеет значение, когда есть сама игра в которую интересно играть?
Проблема в том, что чем дальше, тем неинтереснее, все надежды уже обвалились. И не потому, что я так вздумал, что это не фолаут (хотя это и понимаю), а потому... что надоедает уже .
Цитата:
кстати тебе можно было бы посоветовать возмутиться на то, что ф3 перенесли в три измерения - так все делают
Не, я за 3D изначально (2D это прошлое). 3D по большому счету ничего не решает, кроме сложности создания, наверно.
2Lenь вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 15:52   #7169
Игрок
 
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 951
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
силу требований к железу
Ничего сверхъестественного.
Цитата:
Обливион -- фентезийный мир (Толкниера). Фал -- фантастический мир (Азимого).
Не по мирам их сравнивают,да.
Цитата:
вы по большему -- ля-ля разводите. Поди ты, обидели маленьких. Обещали Фал три а подсунули Облу "голимую", с музыкой подозрительной, квестами дурацкими, невозможностью мочкануть "именных" "неписей" и всех малолеток в придачу.
Вот это да.Мой словарный запас плачет.
На то оно и обсуждение,чтобы "ля-ля разводить"
__________________
ʕ•ᴥ•ʔ
Vendettochka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 15:53   #7170
Юзер
 
Аватар для 2Lenь
 
Регистрация: 26.11.2008
Сообщений: 215
Репутация: 48 [+/-]
Цитата:
А если поменьше Ля-Ля, а побольше руками. Уж если я потихоньку в ГЕКК втягиваюсь и понимать его начинаю, (при полном незнании английского) то это полной мерой говорит о дружелюбии самого редактора.
Это не дело, мне кажется. Так с любой игрой можно, где есть продвинутый редактор, где только разработчики в большой и профессиональной массе могут сделать игру - все остальное подстройки к игре - маленькие\большие - в зависимости от усилий. Как OOO для обливиона, вроде много всего нового... но это уже все вторично и неважно.
И проблема не только в одном и том же движке, и в одном и том же подходе (шутеры) к созданию игр, а в создании одной и той же игры в разном антураже, условиях и усилиях игрового дизайна, вот что не нравится, и особенно не нравятся ошибки и глупости предшественника. Вот если бы вышел обливион и ф3 от разных компаний, вы думаете так просто бы все говорили:" Нет вы что? Ф3 - это не обливион ниразу!?"
2Lenь вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 16:27   #7171
Новичок
 
Аватар для KuzuMan666
 
Регистрация: 27.12.2008
Сообщений: 17
Репутация: -3 [+/-]
Полистал я первые странички форума , полистал в серединке и пробежался по последним страничкам зделал вывод что кудато пропали все фаны фолла что были в начале(наверно инфаркт после того как поиграли в фол3). Теперь то я выскожу свое мнение о этом УЖОСЕ! ЭТО ( что многие называет фолаут 3) состоит из костриронваного экшена сталкера , кастрированного мира обливион , убитого фолаута , отрывающихся голов при поподении в весок, квестов коих очень мало, "БРАДСТВА СТАЛИ", Харольда непонятно откуда взявшегося и громкого названия FALLOUT 3. Это шутер для одноразового прохождения !!! Не какая это не рпг нового покаления ! Разве исход в сюжете рпг предоприделяется в последние 5 минут игры ? В новых особенно? Бетешда это убийца линчивать их надо за такое! Неудевлюсь если в Фоле 4 окажется что это продолжение облы а в убежище номер 505 в Тайвани живут лазурные драконы. И после написания данного текста отлегло от сердца и понял что бесполезно распинаца и именно поэтому я лучше займусь чемнибудь полезным например положу цветочки на могулку BI.
KuzuMan666 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 16:35   #7172
Игрок
 
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 951
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KuzuMan666 Посмотреть сообщение
Полистал я первые странички форума , полистал в серединке и пробежался по последним страничкам зделал вывод что кудато пропали все фаны фолла что были в начале(наверно инфаркт после того как поиграли в фол3). Теперь то я выскожу свое мнение о этом УЖОСЕ! ЭТО ( что многие называет фолаут 3) состоит из костриронваного экшена сталкера , кастрированного мира обливион , убитого фолаута , отрывающихся голов при поподении в весок, квестов коих очень мало, "БРАДСТВА СТАЛИ", Харольда непонятно откуда взявшегося и громкого названия FALLOUT 3. Это шутер для одноразового прохождения !!! Не какая это не рпг нового покаления ! Разве исход в сюжете рпг предоприделяется в последние 5 минут игры ? В новых особенно? Бетешда это убийца линчивать их надо за такое! Неудевлюсь если в Фоле 4 окажется что это продолжение облы а в убежище номер 505 в Тайвани живут лазурные драконы. И после написания данного текста отлегло от сердца и понял что бесполезно распинаца и именно поэтому я лучше займусь чемнибудь полезным например положу цветочки на могулку BI.
Бред ты пишешь.
Ничего в твоем мнении нет обоснованного,кроме того,что ты посты прочитал.А сколько людей,столько мнений.
__________________
ʕ•ᴥ•ʔ
Vendettochka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 16:39   #7173
Игрок
 
Аватар для sae-Melon
 
Регистрация: 01.05.2007
Сообщений: 660
Репутация: 71 [+/-]

Предупреждения: 1
KuzuMan666
Моды правят некоторые недостатки которые ты перечислил.
Цитата:
Сообщение от Vendettochka Посмотреть сообщение
Бред ты пишешь.
Не бред. "Голый" фалаут действительно плоховат, баланс ужасен, сюжет короткий и какой-то простой, иди туда иди сюда...
sae-Melon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 16:43   #7174
Игрок
 
Аватар для @lex423
 
Регистрация: 10.10.2007
Адрес: инверсия по оси Y
Сообщений: 539
Репутация: 118 [+/-]
Цитата:
Полистал я первые странички форума , полистал в серединке и пробежался по последним страничкам зделал вывод что кудато пропали все фаны фолла что были в начале(наверно инфаркт после того как поиграли в фол3). Теперь то я выскожу свое мнение о этом УЖОСЕ! ЭТО ( что многие называет фолаут 3) состоит из костриронваного экшена сталкера , кастрированного мира обливион , убитого фолаута , отрывающихся голов при поподении в весок, квестов коих очень мало, "БРАДСТВА СТАЛИ", Харольда непонятно откуда взявшегося и громкого названия FALLOUT 3. Это шутер для одноразового прохождения !!! Не какая это не рпг нового покаления ! Разве исход в сюжете рпг предоприделяется в последние 5 минут игры ? В новых особенно? Бетешда это убийца линчивать их надо за такое! Неудевлюсь если в Фоле 4 окажется что это продолжение облы а в убежище номер 505 в Тайвани живут лазурные драконы. И после написания данного текста отлегло от сердца и понял что бесполезно распинаца и именно поэтому я лучше займусь чемнибудь полезным например положу цветочки на могулку BI.
редкостная ересь. Может это и твоё имхо, но ругать дурными словами игру не нужно. ШЕТУРОМ игру никак нельзя назвать. Это изначальное РПГ, сделанная от первого лица лишь для того, чтобы среднестатические нибы, вроде тебя не пропустили игру, так как не поняли всей глубины 2D концепции (F2). Но, получается, даже это не помогло нашлись же я такие ярые критики, которые не понимают глубины проделанной работы. Не спорю, в игре есть недостатки, но не то что ты тут накуралесил
__________________
я вернулся на форум)))
@lex423 вне форума  
Отправить сообщение для @lex423 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 16:47   #7175
Игрок
 
Аватар для sae-Melon
 
Регистрация: 01.05.2007
Сообщений: 660
Репутация: 71 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Сообщение от @lex423 Посмотреть сообщение
Не спорю, в игре есть недостатки, но не то что ты тут накуралесил
Мдэ? И это?
Цитата:
Сообщение от KuzuMan666 Посмотреть сообщение
отрывающихся голов при поподении в весок
sae-Melon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 16:51   #7176
Игрок
 
Аватар для @lex423
 
Регистрация: 10.10.2007
Адрес: инверсия по оси Y
Сообщений: 539
Репутация: 118 [+/-]
Цитата:
Мдэ? И это?
короткая сюжетная миссия, кривая лицевая анимация, мало уровней прокачки, всё ещё не "крутой" тот AI, что обещали в Обливионе, но уже лучше
__________________
я вернулся на форум)))
@lex423 вне форума  
Отправить сообщение для @lex423 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 16:55   #7177
Игрок
 
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 951
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sae-Melon Посмотреть сообщение
отрывающихся голов при поподении в весок
Про эти и многие недостатки уже мусолили и не одну страницу.Никто не просит вас играть,или покупать игру.
Да,коряво,но играют же.
__________________
ʕ•ᴥ•ʔ
Vendettochka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 16:58   #7178
Игрок
 
Аватар для sae-Melon
 
Регистрация: 01.05.2007
Сообщений: 660
Репутация: 71 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Сообщение от Vendettochka Посмотреть сообщение
Никто не просит вас играть,или покупать игру.
Ты что-то напутал. Мне игра нравится, я даже лицуху купил. Я имел ввиду что в "голой" игре, очень много недостатков, моды, многое правят.
sae-Melon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 17:01   #7179
Игрок
 
Аватар для @lex423
 
Регистрация: 10.10.2007
Адрес: инверсия по оси Y
Сообщений: 539
Репутация: 118 [+/-]
Цитата:
Ты что-то напутал. Мне игра нравится, я даже лицуху купил.
у мя лица за 800 деревянных. И отрывание голов даже нравится))
__________________
я вернулся на форум)))
@lex423 вне форума  
Отправить сообщение для @lex423 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 17:02   #7180
Игрок
 
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 951
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sae-Melon Посмотреть сообщение
Ты что-то напутал. Мне игра нравится, я даже лицуху купил
не напутала.Просто все так жалуются,вот и возникает вопрос,зачем покупали?Пропиарили ее что ли настолько,что все бегом побежали покупать?
Цитата:
И отрывание голов даже нравится
Даже способность есть,чтобы игра покровавее была.Тут ставка на зрелищность,а не на правдоподобность
__________________
ʕ•ᴥ•ʔ
Vendettochka вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования